Skocz do zawartości

olej

Użytkownicy
  • Postów

    51
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez olej

  1. Sentinel, Liara, Garrus. Liara ma singularity na cooldownie 3sek, ja chodzę z Vindicatorem i Mantisem więc mam +160% do cooldownów. Także każdy przeciwnik to właściwie Singularity + Throw (Throw i warp wyspecowane do dodatkowych obrażeń do eksplozji) i ginie od razu. Powtarzam tak przez całą planszę. Jak się pojawia jakiś z barierą/shield to Garrus albo ja Overloadem zdejmuje ją od razu i potem to co wyżej. Na Armor Warp+Throw. Nawet Harvester padał w ciągu parunastu sekund.

  2. Ja jestem przed misją "The Shroud" i zaczynam się zastanawiać, czy nie ma jakiegoś buga z poziomem trudnośći. Gram na Insanity, a gra jest trywialna, w porównaniu z MP jest straaasznie mało przeciwników i padają jak muchy.

  3. Póki co jestem zachwycony... gram już 8h, walczyłem bodaj w pięciu misjach (w sumie godzina strzelania). Questy i lokacje na Cytadeli są fantastyczne, biją to co było w ME1&2 razem wzięte. Nie popchnąłem głownej ścieżki fabularnej za bardzo, ale tyle jest rzeczy do zrobienia :) Wszelkie comebacki wplecione bardzo fajnie.

     

    Tylko póki co Insanity to kaszka z mleczkiem. No ale jak mówiłem, więcej spaceruje niż walcze więc zobaczę później.

  4. Co wy z tą kasą? Ja mam 35k na starcie. Takie niskie ceny są, czy mi się oberwało za zmianę klasy przy imporcie?

     

    EDIT: Ile wy tej kasy dostaliście? Bronie w Spectre Requistions Office kosztują po 200k. Ja mam 35k po imporcie save'a z wszystkim możliwym do zrobienia, nawet z misjami zbierania tych dupereli z ME1.

  5. Co do klasy:

     

    Sentinel. Overload to najlepsza umiejętność w grze (ewolucje Chain + Neural Shock + Chain). Dodatkowo Warp + Throw do ekplozji. Zobaczymy, czy będzie sens używać Tech Armor. Niby zwalnia cooldowny, ale grając Turiańskim Sentinelem w MP z pisotlecikiem (cooldown + 200%) nie widziałem prawie różnicy z i bez Tech Armor.

     

    Jakby mi się odwidziało, to w dalszej kolejności czekają:

    Infiltrator - cloak pozwala mi trochę odsapnąć, ale boję się że w momencie kiedy cooldown zależy % od czasu działania moja gra sprowadziłaby się do samego strzelania snajperki. Sabotage brzmi bosko na turrety (nie mogę się doczekać Quarian Infiltrator w MP, jedyna klasa co ma Sabotage, to będzie kosa na Cerberus i Gethy na Goldzie). Można założyć na siebie Disruptor + Squad Cryo - znany build z ME2. Sticky Grenade jakoś mi się nie podoba, Cryo Blast nigdy nie używam, więc zostanie mi tylko jedna aktywna moc czyli Incinerate, który ma strasznie mały DPS w multi, więc ostatecznie Sentinel wygrywa. Zostawię sobie chyba tą klasę na drugi playthrough i bardziej pobawię z broniami (większe obciążenie)

    Engineer - w sumie super klasa, ale nie mam pojęcia jak bardzo przydatne (i jak by mi się grało) są drony i turrety. Podobno Turret zasysa w MP (niestety, Quarianki jeszcez nie odblokowałem) i mam obawy, że spamowanie dronów i turretów zaraz po tym jak poprzednie umarły obniżyło by moją dynamikę gry. No i nie ma biotycznych eksplozji, które uwielbiam. Poza tym boski Overload, przeciętny Incinerate i Cryo Blast, ale te dwa ostatnie można ładnie rozwinąć, żeby ze sobą współgrały więc mogą okazać się zabójcze.

     

    Za to na pewno nie:

    Soldier - po prostu nuda. Strzelać to ja mogę w Uncharted.

    Vanguard - skończyłoby się na tym, że miałbym pistolecik i spamowałbym Nova + Charge na przemian bez cooldownów. Znudziło mi się to w MP. Poza tym jak na pierwsze przejście gry pewnie dużo bym ginął. W ME2 ludzie chwalil Vanguarda, bo już znali spawnpointy na pamięć, a jako że gram na insanity to mogło by być ciężko. Wolę bezpieczny wariant i delektować się grą.

    Adept - jakoś mnie nie przekonuje. Na + najlepsza moc granatów, ale sporo mocy jest redundatnych. Liara może mieć singularity na cooldownie 3 sek (Pure biotic + 100% do cooldownów, 2 rank singularity +25%, finalna ewolucja Pure Biotic może dać +100% dla samego singularity), więc idealnie dopełni mojego Sentinela z Warp i Throw, a jeszcze ostanie mi się Overload.

  6. "Status Twojego zamówienia: pakowanie i przygotowanie do wysyłki"

    Czyli jednak nie anulowali :D Jutro albo pojutrze będę miał. Oczywiście w ten weekend nie zrobiłem nic na uczelnię, tylko oglądałem filmiki z ME. Eh. Ktoś mnie chyba zabije w przyszłym tygodniu :D

  7. Dokladnie jak wyzej, od czasu jak poznalem origami killera nim paczka do mnie przyszla wole dmuchac na zimne ;)

     

    Przynajmniej oszczędziłeś sobie rozczarowania durnym zwrotem akcji :D

     

     

    ME2 dało się przejść uszczęśliwiając i ocalając każdego... Ciekawe, jak rozwiążą to tym razem. Na pewno któraś rasa/postać będzie musiała się nieco usunąć lub ustąpić miejsca innym. Konflikt Quarian i Gethów oraz Krogan i Rakni nie może zostać pominięty, a możliwość polubownego dla obu stron zażegnania sporu byłby kompletnym, moim zdaniem, failem. To tak, jakby będąc dobrym Shepardem tak na prawdę stać się Jezusem i siać miłość oraz zrozumienie w całej galaktyce, jednocząc, godzić ze sobą rasy zwaśnione od setek lat. oO

    Mówię dziś: jak gracz będzie wybierał ciągle górny lewy róg na kółeczku konwersacji to nic mu się nie stanie i wszystko w magiczny sposób rozwiążę się w optymalny sposób. Wrócimy do tego posta za dwa tygodnie i zobaczymy czy mam rację. Oby nie.

  8. Chciałem zobaczyć ile fps ME3 wyciągnie na laptopie i włączyłem Bronze Challenge na Firebase Ghost w pojedynkę. Przeszedłem całość (11 fal) NA TOUCH PADZIE :D moim Turiańskim Sentinelem i nie użyłem ani jednego medigelu ^^ Carnifex + spamowanie Chain Overload z ewolucją Neural Shock.

     

    A jeszcze tydzień temu dziwiłem się, że nawet Bronze nie jest łatwy. A jednak.

  9. Co do miejsca znalezeinia Protheaniana (informacje z opisu DLC)

     

    Opis From Ashes mówi, że dostarcza nam nową misję na Eden Prime, więc chyba jednak nie Cytadela, aczkolwiek też byłem przekonany, że tak będzie.

     

     

    Co do kwestii czy Protek jest naukowcem na podstawie mocy jakie będzie miał (wygrzebane w plikach dema):

     

    Jest Vanguardem, więc sugerowało by to raczej np. wojownika niż naukowca... zresztą fakt, że jest dostępny w DLC sugeruje, że nawet jeśli jest naukowcem to jego wiedza nie będzie żadnym game-breakerem. I to mnie nie najbardziej boli, mniejsza o to, że dawanie DLC w cenie 1/6 całej gry na starcie jest niefair, taka postać ma ogromny potencjał... który z natury całej sytuacji możemy ocenić na stracony

     

  10. Tyle, że ewidentnie było widać sylwetkę Getha w ekranie wyboru drużyny ^^ + O Legionie było mówione w kilku materiałach (aczkolwiek jego rola się zmieniła z ścigającego Sheparda do henchmena)

     

    A IGN dorwał kosmiczną edycję ME i pojawiły się dwa materiały wideo

    Marsie

     

    (choć misja była już omówiona w GameInformerze więc teoretycznie to nie jest spoiler)

  11. @Timmy ja zamówiłem na PC, na konsole to można jeszcze chyba nawet teraz składać zamówienia.

    Jak wszedłem w historię zamówień, to wyskoczyło mi okienko, że EA przeprasza blabla w zamian mogę dostać zwykłą edycję + wybraną grę za darmo (jakieś nfsy i inne pierdoły). Olałem to i wyłączyłem zakładkę. Jak teraz wszedłem jeszcze raz to nic nie wyskakuje. Dziwne.

  12. Tutaj masz rozpiskę. Do każdego preordera gdzie byś nie zamówił dostajesz karabin M55 Argus, zamawiając w sklepie Origin shotgun AT-12 Raider, ale myślę że bardziej opłaca się kupić gdzieś gdzie dostaniesz N7 Warfare Gear (pancerz N7 Defender, który wygląda na to, że normalnie nosi Vega i męski Vanguard w MP + karabin N7 Valkyrie). Oczywiście to drobne bajery więc jak Cię nie obchodzą to szukaj gdzie taniej :) Dobrze by było, żebyś się zorientował jak znajdziesz jakiś sklep czy na pewno dostaniesz ewentualne bonusy - z tego co pamiętam, to np. w GameStopie jak nie jesteś z UK to niedostaniesz, o czym nie bardzo spieszą się poinformować w opisie produktu...

     

    Co do demka - będą dwie misji w SP - ziemia + jakiś etap ze środka gry (stawiam dorobek życia, że Sur'Kesh). W MP będą dwie plansze: Slums (widziany w wyciekłej becie) i Noveria. 6 klas do wyboru (SP i MP), BroShep/FemShep + customizacja twarzy. Demo na Xboxa obsługuje Kinecta (bez polskich głosów). Pojawi się 14 lutego na PC, XBOX, PS3. Wszyscy mają od razu dostęp do SP + Ci, którzy zapreorderowali Battlefield 3 mogą od razu wskoczyć do akcji w MP - dla reszty odblokuje się on 17 lutego. Link

     

    @down: Czasami mam wrażenie, że nikt nie czyta moich postów :(

  13. 7mego wychodzi pełna wersja Kingdoms of Amalur, do którego można otrzymać dodatkowe itemy jeśli się zagra w demko ME3, stąd też można się spodziewać, że demko ME3 wyjdzie przed tym terminem. Jako, że we wtorki rzekomo PSN i XBLA otrzymują update'y to stawiam na 31 stycznia.

  14. Żniwiarze zaczęli podróż do przekaźnika Alpha po destrukcji Suwerena (źródło). Żniwiarze byli cierpliwi (Suweren zaczął działać kilkaset lat wcześniej indoktrynując Rachni), ale w momencie kiedy cała galaktyka dowiedziała się o ich istnieniu w momencie ataku Suwerena na Cytadelę postanowili ruszyć do przekaźnika Alpha. Cała historia z ME2 to prywatny projekt Harbingera, który raczej należy traktować jako sidequest.

  15. Wygląda na to, że jakaś ruska strona wygrzebała masę informacji schowanych gdzieś w becie... łącznie ze spojlerami dot. bardzo ważnych postaci. Uważajcie gdzie wchodzicie i zakrywajcie oczy :D (sam nie widziałem, ale ludzie piszą, że widzieli i cholernie żałują)

  16. Gdybym był debilem to bym się wnerwił.

    FTFY

     

    "Cooo? Przeklęte BioWare, jak mogą dać do wyboru opcję, z której nie skorzystam! Anuluje preorder i już nigdy nie kupię żadnej gry od BioWare/EA" ~ przeciętny użytkownik BSN

     

    Jeżeli ktoś jest ciekaw szczegółów to sprawa wygląda tak: ustawienia, które widzicie na screenach to presety bardziej szczegółowych ustawień widocznych na kolejnym ekranie:

    - Action Mode - wybory opcji dialogowych są zablokowane i każda konwersacja to automatycznie odgrywana cutscenka. Ukłon w kierunku tych, co uwielbiają Uncharted (i dają 10/10 za fabułę - nie to, żebym był hejterem, bo uwielbiam tą serię, ale bez przesady ^^)

    - Story Mode - banalny poziom trudności

    - RPG Mode - normalne Mass Effect

    Sądząc po filmikach wrzuconych do sieci przez tych, co wybierali Action Mode to może jednak BioWare powinno wrzucić jeszcze Retard Mode.

     

    W następnym ekranie możemy jeszcze dokładniej wszystko skonfigurować - zmienić tryb prowadzenia dialogów jakbyśmy się rozmyślili, ustawić hinty/autosave'y/moce kompanów i poziom trudności. Co ciekawe, zniknął Veteran i zamiast niego pojawił Narrative (domyślny dla Story Mode, łatwiejszy od Casual). Oby to nie oznaczało, że panowie z BioWare zmienili decyzję o podniesieniu poziomu trudności, bo o ile Insanity na X-ie stanowiło wyzwanie, o tyle na PCcie to igraszka (niestety, mój Xbox po drugim RRODzie się nie podniósł więc dokończę trylogię na PC.

     

    Z tego co widzę, całe demko łącznie z MP jest już na YT w HD:

     

     

    http://www.youtube.com/watch?v=gF_KX6U0YDk

    http://www.youtube.com/watch?v=NH67x4422Dc

    http://www.youtube.com/watch?v=1u92rKxnPQ4

     

    Cholernie mi się to wszystko podoba. Strzelanie daje porządnego kopa, poziom customizacji dużo większy niż w ME1 (bardzo fajne ewolucje mocy), śliczny interfejs, Mark Meer coraz lepszy. Oby historia nie polegała jedynie na rekrutowaniu ras w podobny sposób jak kompanów w ME2 i była pełna zwrotów akcji, poszerzania historii Protean i Żniwiarzy, a gra będzie niemal perfekcyjna :)

     

     

  17. 12

    Jaką nazwę batarianie nadali gigantynczej, mającej ponad miliard lat formie życia, którą znaleźli na jednej z planet wspomnianych w ME1? (kłaniają się opisy planet ;) )

     

    @Luna: good, good

  18. Zasmucę was, pasków nie będzie

    Strasznie mi się podoba nowe GUI i sposób rozwoju statystyk, jak i workbench. Wzięli to co najlepsze z obu poprzednich części :)

     

    Z ciekawostek:

    1. Z tego co zrozumiałem Hudsona w ostatnim wywiadzie dla BioFeed, każda z klas będzie mogła użyć Omni-Blade do zabicia przeciwnika podczas skradania (akcja na filmiku, gdzie przerzucamy go nad murkiem i wbijamy mu ostrze prosto w klatkę piersiową), ale w bezpośrednich starciach każda klasa będzie używać innych ataków (Omni-blade będzie tylko dla żołnierza). Trochę to dziwne. Ponadto trzymając B/kółko zadamy właśnie ciężki atak, a klepiąc przycisk kilka mniejszych (takie combo, była to pokazane na niektórych filmikach).

     

    2. Jeżeli ktoś z was zauważył na jednym z filmików w sieci Geth'a używającego Omni-blade na Shepardzie podczas walki to oznajmiam, iż autorzy zdążyli powiedzieć, że

    to nie będzie miało miejsca w finalnej części gry :)

     

    3. Co ciekawe na obrazku z edycją kolekcjonerską ME3 było napisane, że gracz otrzyma 'Day 1 DLC – the Prothean (Adventure/Character)'. Chris Priestly skomentował to tak:

    Sorry, that was a mistake from old text. It is being removed. Hate to be a killjoy.

     

    Oh wait... no I don't. smilie

    Niektórzy jednak mają nadzieję, że błędem było oficjalne nazywanie DLC, a nie sam fakt Proteańskiego kompana. Myślę, że jakby chcieli tak zaszaleć (śmierdzi retconem) to trochę dziwnym byłoby udostępnianie tak kluczowego elementu (z punktu widzenia uniwersum) w DLC :)

     

    To może być uznane za lekki spoiler:

     

     

    4. Jesse Houston wygadał się podczas czatu z fanami, że Żniwiarze zaczynają 'od południa (dolnej części) mapy galaktyki, którą mamy w Normandii i idą na połnoc' stąd też tyle Canibali na Ziemii (batariańskie huski) - pamiętacie zapewne z Arrival DLC, że strefa Batarian znajduje się w prawym dolnym rogu mapy. Z Batarian nie wiele już pewnie zostało.

     

     

     

    5. Biorąc pod uwagę niezwykle wymijające odpowiedzi producentów raczej możemy się spodziewać, że nie będzie możliwości customizacji wyglądu naszych kompanów jak i powrotu Mako/Hammerheada.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...