Skocz do zawartości

firana140

Użytkownicy
  • Postów

    2 418
  • Dołączył

Odpowiedzi opublikowane przez firana140

  1. Ja dopiero wdrapałem się na hi rank. 

    Jakimś cudem bf4 z kumplem w squadzie potrafił mnie odciągnąć od mh.

     

    Jest jakiś przytulny set na wczesnym hi ranku? Bo zbroja z tobi kadachi juz troszeczkę nie wyrabia jak byle pukei machnie ogonem i 1/3 hp adios.

  2. Wczoraj myslalem ze mi du,pa odpadnie ze smiechu.

    Walczylem z pierwszym paolu w coral lands, fruwal sobie i wkurzal mnie, nagle przebiegl jakis niebieski raptor, uzyl flasha jak gypceros, paolu spadl prosto w grzyba-pulapke a raptor pobiegl dalej, takie drive-by lmao

  3. 17 godzin temu, devilbot napisał:

    Jest też Pukei-Pukei trujący z dużym językiem, którego nie widziałem na filmach z pierwszej bety.

    400?cb=20171011151724

     

    Był już w pierwszej becie. Zastępował Rathalosa na leśnej mapie. Ale miał bardzo bardzo niską szansę na pojawienie się.

  4. 19 minut temu, ragus napisał:

    Stary dobry MH z piękną grafiką i tak samo kozacką animacją. Bestia numer 1 padła w 5 minut. 

     

    Mniej gadania tej typiary i jest giera 10/10.

     

    2 minuty temu, gkihdghdhj napisał:

    O, właśnie- ten monhunowy "język" był okej, gdy ograniczał się do dwóch sylab, które miały jedynie pokazać jaki ton głosu miała postać, teraz to brzmi jakbym słuchał jakiegoś buszmena. Oby dało się to wyłączyć, najlepiej ze wszystkimi dymkami.

     

    Każdy kto ma plusa niech pobierze i ogarnie, naprawdę warto.

     

    W opcjach mozna zmienic voice acting na jezyk mh.

  5. Zaczynam mieć kategorycznie dosyć tego jak AI ru,cha mnie prosto w oczy.
    Takie kwiatki w ciągu 1 minuty to norma.

     

    1:

     

     

    i minutę potem

     

    2:

     

    Oczywiście karnego brak.

     

    Już nawet nie chodzi o stracenie bramki, można to odrobić ale totalnie demoralizuje fakt że AI zdobywa 1/3 swoich bramek właśnie przez takie babole jak ten goal kick, a sędzia gwiżdże w ich stronę w 99% przypadków. 

  6. Dziś zwróciła się moja pierwsza inwestycja, 7 Piszczków poleciało za 3.5k sztuka, a kupywałem ich za 1-1.2k

    Naajs  :turned:

     

     

    Wczoraj jak dostałem baty w 7/8 squad battlach po południu zrezygnowany odpaliłem ostatni mecz na beginnerze tylko po to żeby jak najszybciej przez niego przejść i... zgarnąłem prawie 700pkt do squad battles za stanie w narożniku boiska.

    Wygrywałem 6-0 i musiałem na moment odejść od pada ale nie chciałem zatzymywać gry, a zwycięstwo miałem w kieszeni, i przez jakąś minutę, AI nie odbierało mi piłki. Na beginner stojąc w narożniku boiska, AI nie podbiegnie bliżej jak 5-6 metrów. Zostawiłem tak mecz do samego końca i zgarnąłem około 690 ptk. Dziś właśnie to sprawdziłem jeszcze raz i faktycznie działa.

    Za zwycięstwo na semi-pro dostajemy okolo 650 pkt przy normalnym meczu (wyrównanym), czyli bardziej opłaca się nastukać beginnerowi 5 bramek w 2 minuty i afkować, nieźle.

    Oglądam 3 youtuberów, ovy'ego, elyyta i jakiegoś niemca którego kanał jest praktycznie copy pasta ovy'ego, i nie widziałem na żadnym z nich tej metody.

    2 tygodnie temu gdy zaczynałem pierwszy raz squad battles i grałem właśnie na semi-pro, a wtedy to był dla mnie wyrównany poziom trudności, to wymęczyłem gold 1 rzutem na taśmę w ostatnich 2 meczach.

    Przy 690 punktach na mecz, nie opuszczając kolejki mamy około 30k na koniec tygodnia, co daje właśnie g2/g1, można dopchać parę meczy na trochę wyższym poziomie i jak komuś się nie chce każdego dnia grać tych "przymusowych" meczy z AI to dość wygodny sposób żeby sie nie narobić a zarobić.

  7. Trochę opinii od żółtodzioba (ostatnimi grami o futbolu były dla mnie PES 5 i 6), moj profil mówi mi że rozegrałem 109 spotkań i strzeliłem 273 bramki. 109 meczy to prawie 22h grania regulaminowych 90 minut. Wszystko to w The Journey i FUT, więc wszystko o czym napiszę będzie dotyczyło tych trybów.

     

    Wyszło trochę przydługie więc spoiler

     

     

    1. Fifa jest strasznie nieprzyjazna dla kogoś kto nie grał w nią wcześniej. Skill games to marny instrument do ćwiczeń, zamiast samych poleceń typu "omiń tego obrońcę, dotrzyj do słupków oznaczonych strzałką i uderz na bramkę" powinny także być zadania gdzie trzeba uzyć konkretnego zwodu analogiem pokazanego na ekranie z zadaniem. Brak też free practice, jakiegoś trybu gdzie można pobiegać do znudzenia i próbować rożne elementy dryblingu i zwody. Niby jest to granie na arenie 1v1 z bramkarzem ale kamera zza pleców nijak ma się do grania normalnych meczy.

     

    2. Komentarz jest żenujący, już od kilku dni coraz bardziej mnie drażnił. Ciągle te same kwestie, gdy w The Journey grałem już w Bayernie i przy każdym meczu słyszałem jak bardzo komentator lubi Alianz Arena bo jest bliżej akcji, rzygać mi sie chciało. Zmieniłem w końcu komentarz na rodzimy język i po paru meczach to samo, te same kwestie, brak uczucia w komentowaniu, a jak już Szpaku podnosi głos to robi to 1-2 sekundy po tym jak piłka wychodzi za linię boiska i/lub ląduje w siatce bo najpierw musi dokończyć jakąs nudną i zwykle mało trafioną kwestię (El Shaarawy biegnie przy linii bocznej i wbiega na wysokość pola karnego? "Chyba będzie strzelał!" no comment). Na mały plusik to jak Szpakowski jara się gdy komentuje mecz Polski.

    Dobrze antycypował ;)

     

     

    3. AI zawodników bez piłki lekko kuleje. Obrona rusza się jak ruski czołg w bagnie, najczęstszą przyczyną straty bramki było to że skrzydłowy mija 1-2 obrońców którzy patrzą tylko jak przeciwnik szarżuje do bramki, a jak już raczą się ruszyć to obrót o 90 stopni w kierunku piłki trwa 3 dni. To samo przy bezpańskich piłkach po rykoszecie itp. stoją jak wryci i patrzą się na piłkę która przelatuje im po sznurówkach. Za to bramkarze na plus, w paru miejscach w necie czytałem że niby puszczają wszystko, a z mojego doświadczenia wyciągaja wszystko co powinni i często zdarzają się dosłownie boskie interwencje. przez te 109 meczy tylko 2 razy miałem solidne babole, jeden z nich wyglądał tak ze Donnarumma wybiegł sam przed pole karne do podania z L1+ :triangle:  i po prostu przebiegł obok piłki, i zatrzymał się pare metrów dalej, tymczasem napastnik biegł do pustej bramki. Czasem ciągle mi się wydaje że podawanie dalej niż 4-5 metrów jest randomowe i raz pójdzie totalnie za plecy a innym razem za daleko do przodu ale zrzucam to na mój brak doświadczenia i wyczucia.

     

    4. Menusy to dla mnie absolutna porażka, wszystko wydaje się jakby ktoś to zrobił w Amateur Game Maker 2017™ i suwak funkcjonalność/wygląd był przesuniety na 150% w stronę wyglądu. Na pierwszy rzut oka wszystko wygłada ładnie ale poruszanie się po menu sprawiało wrażenie jakbym miał wczesne stadium parkinsona. Częsty brak reakcji na ruch analogiem/naciśnięcie d-pada. Każda zmiana okienka zajmuje z pół sekundy. Menu pauzy w trakcie meczu cierpi na brak jakiejś szybkiej zmiany, chciałbym kliknąć nazwisko piłkarza z listy i szybko wybrać kogoś z rezerwy a nie skakać po ikonkach piłkarzy i przewijac listę podobnych ikonek na dole schematu boiska. Zwłaszcza w trybie online fajnie by było gdyby można było przytrzymać np. L2, podobnie jak R2 na quick suba, i rozwinełaby się lista zawodników żeby dało się wprowadzić zmianę bez potrzeby pauzowania.

    Drażni mnie też że przesuwanie zakładek nie jest ograniczone do R1/L1, wolałbym móc szybko przenieść się z lewego krańca menu na prawy poprzez wyjście "poza granicę" niż przypadkiem zmienić zakładkę d-padem.

     

    5. W FUT brakuje możliwości edytowania pozycji zawodników, rozumiem że ma to związek z tym że ustawianie zawodników na ich naturalnych pozycjach zwiększa poziom chemistry, ale nawet w obrębie jednej było by trochę miejsca na zmianę pozycji.

    Nie mam beżowego pojęcia dlaczego przed meczem, po wyborze strojów obu drużyn, nie można w zakładce team management, dokonywać zmian zawodników, żeby na przykład dać komuś odpocząć. Zmiany muszą byc dokonane przed zatwierdzeniem składu na mecz, ale powoduje to że nie można zrobić małej zmiany tylko na ten 1 mecz. Każda zmiana zostaje zapisana w składzie. Po pierwsze można w ten sposób kompletnie rozwalić sobie role zawodników (jeśli zmieniam tego kto wykonuje stałe fragmenty gry, to potem muszę znow wybierać go przed następnym meczem), po drugie łatwo zapomnieć że wprowadziło się małą zmianę przed kolejnym meczem i nie mamy wtedy optymalnego składu.

     

    6. Numery zawodników w FUT zmieniają mi się bez powodu. przedwczoraj gdy już znalazłem dla siebie skład z którym zostanę na dłuzej, ustawiłem konkretne numery zawodnikom. Po paru meczach zauważyłem że np. prawy obrońca z jakiegoś powodu biega z numerem 1, bramkarz zmienił numer na 19 itp. itd. Czasem działo się to 1-2 mecze z rzędu. To jakiś znany bug?

     

    7. Z mojego doświadczenia wynika że gra ma spory problem z odczytywaniem intencji wciśniętych przycisków jeśli sytuacja nie jest w 100% jasna. 2 przykłady:

    -po rykoszecie ścigam się z napastnikiem do piłki, ewidentnie jestem bliżej piłki, wciskam  :circle: albo  :square: żeby wybić piłkę a moj zawodnik wtedy albo robi wślizg albo standing tackle jakby chciał komuś odebrać piłkę

    -podobna sytuacja ale w ataku, napastnik zamiast dobitki robi wślizg, pół biedy gdy po prostu obrońcy wybijają przez to piłkę, ale była garstka sytuacji gdy obrońcy nabijali się na taki pomylony wślizg i zbierałem kartoniki

     

     

    No to chyba tyle, musiałem gdzieś się wyżalic, bardzo chciałbym tą Fife polubieć bo gdy wszystko śmiga i żadne syfy jak w punkcie 7 się nie zdarzają to gra się bardzo przyjemnie.

  8. Przy pierwszym włączeniu ustawiłem sterowanie na motion detector (chciałem obczaić na pierwszy ogień żeby potem ciekawość mnie nie gryzła), teraz jak w menu głownym chcę wejść w opcje to wywala mi error, a w opcjach podczas pauzy w grze nie widzę możliwości zmiany. 

     

    To pograne lol

     

    Gdyby ktoś miał podobny problem to wykasowanie save data z dysku pomogło.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...