Skocz do zawartości

Metal

Użytkownicy
  • Postów

    242
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Metal

  1. Wywodów ciąg dalszy :D.

     

    Co do głębi gry, to wiele osób narzekało na MGO1, a ta gra była strasznie głęboka, ale wymagała naprawdę sporo pracy, zeby wogóle zabijac. Było w niej znacznie wiecej szybkiego wychylania zza winkla na szybkiego heada, tak, zeby przeciwnik nawet nie wiedział, ze za tym rogiem jesteś. Do tego różne techniki typu taniec, żeby nie dostać heada.

     

    Wczoraj grałem pod koniec z Polakami, z którymi skumplowałem sie jeszcze w starym MGO (l!quid, Daniel_PL, Kyo, MissMeryl i Kowal_PL) i grało sie nam świetnie.

     

    Trochę skaszanili FPV, powinno sie lepiej heady w nim walić na długi dystans, a jest ciężko. W pierwszym MGO znacznie lepiej mi to szło, ale to inna gra w sumie :P. Szkoda też, ze nie ma już tego wychylania sie zza rogu poprzez wychylenie w trybie FPV i strzelania w ten sposób, to znaczy jest, ale wogóle sie nie sprawdza imo.

     

    Ogólnie z ludźmi którzy grali w pierwsze MGO, gra mi sie znacznie ciężej. Jak wejdę na host, na którym nie ma takich osób, to zwykle gra mi się dość łatwo.

     

    No i to sterowanie jest dość mocno zamotane, mogli to lepiej rozwiązać, już o tym pisałem. Napisałem nawet wiadomość z pomysłem, jaką opcje sterowania bym widział, kto wie, może rozważą:P. No i niech dadzą możliwość zmiany broni w FPV/SV, bo to mnie do gorączki doprowadza, jak mam granat i muszę przestac celować, zeby broń zmienić, często przez to ginę. W pierwszym MGO bardzo często takiej opcji sie używało, jak sie miało granat i wybiegał przeciwnik, a było sie w FPV, to R2, szybka zmiana na np AK i head :D.

     

    Rangę mam EAGle i zwykle to ja wybiegam na przeciwnika, a nie on na mnie.

     

    Co do trybu CAP z Kerotanem i GA-KO, to taki tryb tylko z KEROTANEM w MGO rządził. Ogólnie w MGO1 najlepsze tryby IMO to były CAPTURE i SNEAKING.

     

    Jak coś to dodawajcie mnie do listy "Rozpitalacz". Zwykle gram z Polakami :).

     

    No i wyłączcie słońce, bo mi świeci do pokoju i muszę szopki robić, żeby dobrze widzieć na monitorze wszystko :P.

  2. Auto Aim jest taki sobie, wręcz słaby. Ma mały zasieg, w pierwszym MGO miał znmacznie większy i jest bardzo upierdliwy w uzyciu. O sterowaniu ja pisałem, ale to nie o to chodzi. Chodzi o to, żeby sie nie aktywowało AA i dezaktywowało, tylko, zeby wogóle inaczej w tym wypadku było to rozwiazane. Ja przez to nie używam go wcale, a w MGO1 uzywałem tyle co FPP, trzeba było odpowiednio dobierać do sytuacji, czy iść na heada, czy z AA.

     

    Gra jest wolna czy tak czy siak, ja używam Fast Move od początku, bez nawet nie grałem. Po prostu gra jest dużo wolniejsza od MGO1 pod każdym względem.

     

    Jedna rzecz jeszcze mi bardzo, ale to bardzo przeszkadza. Mianowicie, że jak mam wyciągnięte granaty i jestem w shoulder view czy w FPV to nie mogę sie szybko przełączyć na główną broń, tylko muszę puścić przyciski, żeby normalnie biegał i wtedy zmienić i wejść ponownie do FPV czy SV. jeszcze żeby to nie musiało chwile trwać, a trzeba ułamek sekundy poczekać, bo nie zmieni. Wiele razy przez to ginąłem, bo nie mogłem strzelać.

     

    Wogóle w FPP mi sie ciężko heady wali, co mnie zdziwiło.

     

    Zaś jeśli chcecie szybciej celować, to moze pomóc Wam zmiana z Player na Camera Orientation, chociaż tu inaczej to trochę sie nazywa, ale nie pamietam. Różnica jest taka, ze na Camera po wejściu do FPV lub SV celuje Wam tam gdzie kamera była zwrócona, zaś na Player tam gdzie postać. Na Player za to celuje od razu na wysokosci głowy, jeśli jesteście na tej samej wysokości co przeciwnik. CO jest lepsze ogólnie, tym bardziej, ze tu łatwiej go używać niż w MGO1 a PO cieżej, a tam CO też było lepsze, daje po prostu większe możliwości.

     

    No i ostatnia na razie rzecz, czyli pudło i beczka. Jak ustawicie item na "Equip/Unequip to wtedy jest to bardzo pomocna rzecz, do tego beczka ma swoje plusy w porównaniu do pudła :). Jak zagracie ze mna to zobaczycie, jak można to wykorzystać.

  3. Nie tykam AA, bo srednio sie oplaca, jak ktos dobrze headuje, a Deserta mialem dopiero na jednym hoscie :P.

     

    Zakładam Polska :), haslo tez Polska na Meryl.

     

    Załozony, jak bedzie miało osób to wywalam hasło.

  4. Voice chat działa to po pierwsze.

     

    Drugie, czyli sterowanie. Spaprali trochę imo. Auto aim mogli zrobić poprzez naciśnięcie tylko R1, bez aktywowania jakiegos, wtedy zamiast uderzenia bronią był by AA. Do CQC dali by kółko, a do przeładowania R3 i byłby gites :).

     

    Cieżko mi się tłucze heady w FPP :/.

     

    Gra jest dość wolna, dużo wolniejsza od pierwszego MGO i jak dla mnie gorsza, chociaż też bardzo fajna, lepsza niż COD i inne onliny jak dla mnie oczywiscie.

     

    To panowie, moze jakiś pokój na hasełko? Co Wy na to?

  5. Co do tych detali to ja również się zgadzam. To mi sie spodobało bardzo w RE4, ze pomimo przejścia z renderowanych teł, które zawsze miały pełno takich detali, choc zwykle statycznych z wiadomych względów, w RE4 gdzie wszystko jest w pełnym 3d gra nie straciła takich detali :). Zwykle w grach jest bardzo sterylnie, i to prawie we wszystkich. Mało jest różnych przedmiotów itd w lokacjach.

     

    BTW Chciałbym bardzo jakąś gre z renderowanym otoczeniem, jak stare RE, PE, czy FF i z bardzo dopracowanymi modelami postaci na PS3. Taka gra wymaga mniej mocy wiec jakby te tła były w FullHD to mogłoby to wyglądać poprostu pięknie :D.

  6. Konami dobrze wiedziało juz wczesniej, ze serwery które przygotowali to za mało. Gdyby tak nie było, to by nie można było ściągać patcha przez p2p, tylko z serwera. Przewidzieli, ze serwer nie da rady z patchem, stąd taki ruch imo. Ja siedziałem praktycznie do 5 rano i co jakiś czas próbowałem wejść. Przez ten czas nawet widzac po tym topicu, ze koło 90% ludzi już nie próbowało. Na poczatku było tu ponad 30 osób, a pod koniec jak siedziałem tylko ja i czasami ktoś jeszcze. te serwery nie dawały rady nawet na taką ilość osób i moim zdaniem, konami sobie świetnie z tego sprawę zdawało. Zresztą po pierwszym MGO widać jak zależy im na tym, żeby ludzie grali :). Gra poszła, zarobiliśmy, więc zamykamy zeswery :) (MGO1).

  7. Nie straszcie ludzi, konta nie będą usuwane. Poprostu było tam napisane, ze czegoś tam nie będzie można kupować, bo system płatności nie działa z naszym krajem i tyle. Pomyślcie logicznie, po co dawaliby możliwość rejestracji na Polskę, skoro maja usuwać konta.

     

    Beta rusza o północy naszego czasu. To jest oficjalne info z tego co wiem :).

     

    Co do gry to jest bardzo taktyczna (przynajmniej z MGO1 tak było), ale przy headach wymaga refleksu i skilla :D.

  8. Tak odpala sie w 1080p. Mam ustawione w XMB wszystkie progresywne rozdziałki. Na początku zachowuje sie jakby chciała zmienić rozdziałke, a po chwili i tak jest 1080p. Jednak sama gra wydaje sie bardziej rozmyta niz inne, moze to tylko taki efekt, albo coś nie wiem.

     

    Co do pobierania, to mi do 3 procent podłaczało do 14 osób, ale i tak szło tylko 30-35KBps. To dlatego, ze upload cały zawalony był, na torrentach na kompie to samo jest jak nie ogranicze uploadu. Jednak teraz jak tylko chcę zacząć sciagac, to od razu wywala błąd, zanim podłaczy się do serwera. Spróbuje teraz z HTTP.

  9. Ograniczenie uploadu dobre jest dla osób co maja duzy upload. Ja mam neo 1Mbps (1024/256), a i tak up idzie na maksa. Przez to download mi słabo idzie, bo z podobna predkościa. Do tego co rusz wywala;/. Do poniedziałku moze sie sciagnie :D.

  10. MGO1 też kiepsko wyglądało na filmikach, a było najlepsza grą online na PS2, a dla mnie w ogóle najlepsza w online i najwiecej czasu z nią spedziłem ze wszystkich gier w jakie grałem. Mam nadzieję, ze MGO2 tez bedzie dobre, chociaz pewnie nie wsiaknie mnie jak MGO1. No ale każdy ma prawo do własnego zdania.

     

    BTW COD4 dla mnie jest najwyżej sredni w multi :P

  11. Na Japońskiej stronie rozdawali kody do bety za darmo, ale ja nie miałem cierpliwości bawić sie z tłumaczeniami, pakietami językowymi, rejestracjami itd. To samo z rejestracją konta na Jap PSS. Wolę zapłacic trochę kasy za sam kod i mieć z głowy, do tego będie po angielsku :).

  12. Hehe a pisałem Ci na PM, ze Konami to bardzo sobie ostatnio w kulki leci z graczami. Drugie wydania tej samej gry to pikuś, już lecą nawet po 3.

     

    Podam swój przykład. Kupiłem w preorderze MGS3SE, zaraz potem pokazała sie Metalowa Edycja :) (super). Kupiłem drugi raz tę samą gre w ulepszonym wydaniu(MGS3S, również preorder), szczególnie dla jednego dodatku (MGO), to zamknęli serwery po roku, a to była jedyna gra online, która mnie naprawdę wciągnęła. Stąd to moje napalenie na MGO2, które pewnie nie podejdzie mi tak jak MGO1. Teraz Europa nie dostaje bety, nawet nie ma preordera. Gdyby nie to, ze seria MGS to dla mnie najlepsza seria gier, od której maniakalnie zacząłem grać w gry, to dawno na gry KojiPro bym się wypiął.

     

    EDIT: Aha. Jeszcze zeby dali mozliwość stawiania własnych serwerów, ale pomimo nawet próśb graczy sie nie zgodzili, żebyśmy mieli własny serwer, który byśmy opłacali. Xlink też tu nic nie pomoze. Po prostu nie da sie już w te genialną jak dla mnie gre grać :D.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...