Skocz do zawartości

solo/ng

Użytkownicy
  • Postów

    354
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez solo/ng

  1. W przypadku golego Tekkena 6 (nie BR) Automat z monitorem 32 cale kosztuje ok. 12.000$ + transport.

    Sama plyta z okablowaniem, ktora mozna wpakowac w swoj cabinet kosztowala do niedawna ok. 6800$, jednakze obecnie po wyjsciu BR cena plyty ok. 4000$. W przypadku BR nie orientuje sie, ale zapwne wyjdzie na zasadzie upgrade.

    Swego czasu bylem bliski wejscia w posiadanie automatu T6 (po mega cenie), long story.

     

    edit: nie zauwazylem ostatniego posta: ).

     

    Opcja ciekawa, szkoda, ze nie pojawila sie rok temu, teraz niektorzy sklonni zrobic zrzutke tego nie zrobia, bo jednak za te 9 miechow dostana gre. Druga kwestia - gdzie by stal automat,tutaj rozbije sie wszystko.

  2. shinobi - mozna wygrac runde bez zrobienia juggle. Na poczatkujacym poziomie grania wychodzisz na arene i sobie podbijasz. Myslisz, ze tak latwo podbic grajac z dobrymi graczami? Jeden wiff i lecisz na sciane grajac na Anne, jeden hopick na blok i lezysz po 1,1,2 u DJta, ktory ma przewage teraz w ruchu itd. Szybkosc nic nie daje? Widzisz, dlatego poprostu zakladam, ze jeszcze w ta gre dobrze nie grasz. Doswiadczenie i szybkosc pozwoli Ci ominac nawet elektronaa, jezeli grasz na tyle dobrze i szybko i przewidujesz, ze na ~70% teraz poleci tego typu cios, omijasz, przeciwnik ma wiffa i zasuwasz z czym chcesz. Dynamika jest w niektorych grach i to za(pipi)ista. Mega wyczucie KIEDY wyprowadzic nastepny cios, kiedy SSowac inny, kiedy sparowac, kiedy ukarac (akurat to najprostsze 'pamieciowa'). Nie porownoj nawet Tekkena do MK, MK ma swoj klimat, ale tam to dopiero byla 'dynamika' grania, do oporu klepane 5 rzeczy na krzyz, jaki tam byl w ogole ruch? lol. W Tekkenie jak jestes wystarczajaca szybki i dokladny, mozesz nadrobic braki slabszej postaci, Tekken to chyba jedyny fighter dajacy taka SWOBODE ruchu niczym Gnzonline w TTP fighterach (tam rowniez, jak w tekkenie, mozesz anulowac praktycznie kazda klatke ruchu zmieniajac na cos innego). piekna sprawa.

     

    A T6:BR wyglada niesamowicie, T6 byl dobry, ale czegos mi brakowalo (szczegolnie nuzace ~takie same juggle u kazdego, w ogole lol). teraz po obcieciu tego, poprawieniu troche SSa (takie mam wrazenie), poprawionym balansie - nic tylko czekac. 9 miesiecy >_>

     

    Mastachi - dobre, fajny edit, fajne (:

     

    Tak juz offtopicujac - kazdy sport, takze elektroniczny, polega na popelnieniu mniejszej liczby bledow. kazdy. wiec kary, wynikajace z bledow lub podjetego ryzyka sa jak najbardziej na miejscu.

     

    A SFIV juz tuz tuz :-D.

  3. Redmitsu taaa, owce zownowaly pingwiny z 5 [mowa o muzyce, ktora az "nakreca" do walczenia) ; o.

     

    z BRki lekki trance z fontanny tez daje rade:

     

    Ogolnie swietny OST z T6 + BR.

     

    Dante - zobacz sobie ruchome skrzydla Xiao:

     

    8 ). i w ogole jak w komentarzach napisali - xiao ma tutaj rage wygladajacy jak wyladowania elektryczne.

     

    Z ciekawostek u Lili w BR:

    - hopkick powrocil jak w DR - podbija, zamiast B!, jednakze zasieg ma troche mniejszy

    - nowe qfc u Lili crashuje dosc dobrze MIDsy - cos ala qfc+qfc u Sophi w soulu. swietna sprawa, try parry->switch na qfc mid crash; tutaj ten krasz na wstajace 4:

    http://tiny.pl/66zm

     

    fajne jak na liliane.

     

  4. szyper musi cos dogryz;), ja tez wole ogladac walki z joyboxa niz Twoje, ale jaki to ma zwiazek z tymi linkami.

     

    Di - zgadzam sie, muzyka na tej arenie jest swietna, w podobnym stylu jak z T6 ta na czyms ala ~taras na wysokosci. Milutko sie bedzie gralo na takich arenach.

     

    Anyway kilka sklepow podalo date wydania T6:BR w europie na 1 listopada 2009. W JP/USA bedzie klasycznie wczesniej, wiec jakos wrzesien 2009, oficjalne info mowi tez o Q3.

  5. A na wszelki - od jakiegos czasu filmiki z joyboxa by geesendou sa dostepne tez w wyzszej rozdzialce YT (xvid/h624@800+kbits) - czyli pod gra mamy link "obejrzyj w wyzszej rozdzielczosci" itd.

     

    Nawiasem - po serii z joxboxa - poprostu O_O. Nowe mapy, balans,b! fix, klimat, w koncu ciekawe gry (sidestep delikatnie poprawiony na wzor T5:DR zostawiajac cala nowa dynamike gry z 6), drobiazgi (typu nowy glos 'prowadzacego') i ogolnie - naprawde, T6:BR to jest taki "tekken 6", ktorego chcialem zobaczyc, poprosu na ta chwile - miazga 2 x wieksza niz po ogladaniu T6. T6:BR jak narazie _dla mnie_ ma szanse przebic caloscia T5:DR.

     

    A co do Larsa - pierwsza oficjalna konkurencja dla Mishima style, postac majaca inny styl jednoczesnie podobny, ale dalej inny - heh w ogole ma real dasha (typu "FF" w kazdej dashujacej grze), ogolnie niesamowite, ze pojawila sie kolejna postac efektywna jednoczesnie efektowna. Pieknie: ).

  6. Fajnie, ze dla my fav postaci przypuszczenia (ot po ogladaniu wielu gier) sie sprawdzily - Lili jest silniejsza. W zasadzie to mi 3 rzeczy na krzyz byly potrzebne do pelni szczescia i wszystkie zyczenia niczym w bajce zostaly spelnione. teraz nic tylko lac SSmanow. Henryk i jego ranga zaczyna nudzic 8).

  7. Krakerz - mi sie ta mapa podoba, fajnie sie muza rozkreca, przy owcach to nie bede wiedzial czy grac czy jakas beke krecic, ciezko sie skupic na tej mapie ;- ).

     

    a ta z 'festynu' calkiem calkiem czyli ta:

     

    a i nie widzialem tego w T6, ew. nie zwrocilem uwagi - w tym filmiku 2:39 - reversal Asuki bardzo dlugi - albo ew. po pierwszym mozna zapuscic drugi, przedluzajacy animacje? Bo takim czyms sciagnela Anne wczesniej - w 0:24.

    Uzyl tez po wygranej grze. Fajnie to wyglada : ). Nie widzialem tego w T6 (ktos widzial?), wyglada na nowe w BR u Aski.

  8. @Ukyo_Tachibana - lol, o czym Ty piszesz, swietny topic, aby pomijajac spam zrobic konfrontacje, ktora jest od zxczc postow w kilku topicach. Ilez mozna skakac po topicach maby czytac opinie roznych scen o swojej grze xD!

     

    @ornit - zakladam, ze teraz zmiazdzy mnie zarowno tytualmi, jak i osiagnieciami, pracami oddanymi, sympozjami... bo akurat sobie cos skrobalem w tym topicu, co wrzuce pozniej (bo nie skonczone - off feye - lech : o ) - ale sorry - zawsze mnie zastanawia - skad sie w glowie niektorych bierze, aby tak szybko polechatac swoje ego i taki post napisac. Czujesz sie, teraz lepiej, bo napisales w topicu, ze "to przyjdzie bydlo", a Ty ew. je wypasiesz? A lol klękaj do miecza z takimi tekstami, wczoraj Ci internet wlaczyli, ze taki spam generujesz? Rozumiem, onet komentarze, ale tutaj? lol :<

     

    Di :* za topic ; D.

  9. Nitrom - na obie konsole bedzie taki sam online, moze inaczej - dla mnie wystarczylby w zupelnosci taki co jest juz teraz w T5:DR. Jednakze kwetii pingow nie rozwiaze NITK, gry miedzy graczami beda zawsze p2p (na szczescie!) a pingi po polsce masz srednio 40-70ms, co samo z siebie wycina Ci 3-4 klatki z gry. Na poczatkowym / wczesnym srednim poziomie to jest niezauwazalne, ale im dalej tym bardziej jest. I niech ktos (jak gdzies tam w poscie wyzej) nie spamuje o tym "huahuauha oni klatki licza" bo tutaj nie o to chodzi, jak ktos jest szybko i np. uwielbia (jak ja) SSowac mocno, to takie cos przeszkadza, bo wylapiesz ciosy, ktore powinienes ominac ot. PINGOW nie przeskoczy nawet PLAYSTATION 10 I XBOX 1440. Nigdy. w FPSie ping 50 jest znosny, tam utrata 2-3 klatek nie spwoduje, ze kulka nie siegnie kolesia (tylko w extremalnych sytuacjach). w Fighterach 2-3 klatki to duzo.

     

    Drantzell - tak, bo to fani PS3 robia milion filmikow z porownaniami gier, szukajac pixeli "gdzie gra jest lepsza bo tutaj klamka w drzwiach ma 3 pixle srebrne a tam dwa", jakos generalnie bedac na YT 90% takich fanboy ala PiS filmikow podochodzi od strony X360 :< i zeby nie bylo mam obie konsole w domu.

     

    I nie ma sie co ekscytowac, pisalem wyzej, 90% gier wychodzi na obie platformy, jak juz ktos pisze o Finalu to moze dodac, ze PS3 dostanie dwa Finale i osobiscie bardziej czekam na tego drugiego, bo jest mroczniejszy, a obie maja byc tak samo wielkie. Przeciez PS3 tez dostalo X360 Bioshocka. Fakt faktem, ze Tekken to byla ikona Playstation i moze 'zabolec' fanow serii (tak to juz czlowiek jest zbudowany), ale generowanie demagogii nagle, jak to play dostaje po (pipi)e jest troche ; o. Jakby nie patrzec gdyby nie FInal i Tekken to co ciekawego ma sie pojawic na Xka w 2009? Na playu wpadna final, tekken, killzone2, heavenly rain i inne. WIelkie Fable 2, ktore kupilem - juz sprzedalem, gra prosta jak drut (moze inaczej - dla mnie za prosta), pal z tym licho, ciezko mi grac w gre, gdzie postac ktora laze mi sie nie podoba - obojetnie co bym robil, wyglada jak jakis zart designerow obiektow i generatora postaci, kwestia gustu: o . sama gra zla nie jest, ale zdecydowanie nie dla mnie.

  10. Z gory sorry ze nie moglem byc, szczegolnie dla Di, bo taki 'nieprzyjazd' wplywal na grupy, ale wypadla mi sprawa rodzinna : -E. Szkoda, bo mialo byc fajnie, lodz, turniej, lodz eh = o. Sorry do wszystkich, ktore mordy=P chcialem zobaczyc (od wro po lodz, opole, wawe, poznan), bywa.

     

    Gajda Misku, w koncu lamo!!: D Nevan nie dygaj : >, juz niebawem meeting =]. Punisher, nie wierze, ze byles ^_^, odezwe sie niebawem, mam nadzieje, ze uda mi sie Ciebie przelobbowac na meeting 8D.

    Gratzy dla Swaya, Szypa i Swaya za podium :). I Krysty za miejsce tuz obok, nice!

     

     

     

    Di nie zapominaj o Twoich extremalnych barkach u Pawła :- P.

     

    No i oczywiscie gratzy ekipa za SBO, wypas:).

  11. Ukyo - Forza>GT5? Nie zartuj. Ew. inaczej - gust.

     

    Tekken 6 ze swietnym online? A czym bedzie sie roznil od T6 online na PS3? Jako uzytkownikch X360 myslisz, ze to "microsoft zapewnia serwery z grami"? lol? Microsoft zapewnia tylko /f liste (i ew. room liste) i w zasadzie tyle.

    Gry stawiaja gracze i leca one p2p. Identycznie na X360 i identycznie na PS3. Identyczne pingi w obu przypadkach. NO chyba, ze ktos mysli, ze live to w ogole jeszcze poprawia pingi ;D.

     

    A PS3 juz niebawem dostaje homa i nie powiem, bede za(pipi)iscie happy jak wejde sobie online, pojde w wym swiecie w rejon "swiata tekkena" i poogladam tam w 3D rozne roznosci z tekkena oraz

    pogadam z osobami, ktore tez tam beda. Ew. pogram z nimi. Co jak co, ale home (jak narazie wg. zapowiedzi, filmow, textow) >>>>> live.

     

    tak sie sklada, ze mam rowniez PS3 i X360. I na tym drugim gram w 2 gry na krzyz. Te ktorych nie ma na PS3/PC (wole Gearsy w 1920x1200 ot). Denerwuje mnie halas napedu. Niemogac doczekac sie Eternal Sonaty, poprostu musialem miec;).

     

    Jak ktos pisze o "niesamowitych" przewagach konsoli, to niech napisze o co chodzi. Bo jakosciowo obie sa podobne, PS3 ma wifi, bluraya, praktycznie zerowa awaryjnosc, gry install na hdd (xbox niebawem rowniez dzieki NXE, a tak fanboye Xka nabijali sie z instalacji, a teraz morde ciesza do tego ;D).

     

    Obie konsole maja 90% tych samych tytulow oraz po 10% exclusivow. Dodatkowo z 5% tych exclusivow z X360 leci na PC. I to wlasciwie tyle, jezeli chodzi o roznice tych konsol. Gdzie ta przewaga, bo nie czaje, obie maja praktycznie te same gierki, roznice sa w sprzecie, PS3 to taki Xbox Elite + wifi. podobne ceny. Pozostaje wiec GUST i te 10% exclusivow - ktore kto woli. Czy GT5, Little Big Planet, Final Versus i Killzone czy Forza, Gearsy2, Fable 2. I TYLE. nic wiecej.

     

    A osobiscie jestem mega happy, ze bedzie T6 na PS3. Raz, ze jest przeciez sporo osob, ktorzy maja PS2 a teraz X360 i pykali w Tekkena (yo Scoop!: ). Dwa - bedzie znacznie wieksza scena. Mam tylko nadzieje, ze globalne turnieje beda na PS3 (pad:P), bo o przelotke sixaxis -> X360 moze byc ciezko (nawet nie istnieje jeszcze chyba?).

     

    Trzy - in minus - to przez wersje X360 mamy kolejny rok opoznienia (i o tym juz oficjalnie mowia tworcy) - poprostu #$%@#$ w ch*j : < to mnie drazni, bo pogralbym juz, teraz :P

     

    A najlepiej jakby wyrzucic z tego topica wszystkie posty xbox vs ps3 (w tym moj wyzej), bo zasmiecaja nasz tekkenowy topic, a dyskusje te sa smieszne niczym antek_emigrant, bo jak pisalem - obie konsole maja te same gry, z wyjatkiem kilku % excusivow, w zaleznosci "co kto lubi" (czyli wiecej exlu z azji na PS3 lub usa/europa style na Xa). tyle, o czym tutaj w kolko mozna biadolic, niczym "kogo bardziej kochasz - mame czy tate?" ; o.

  12. Ryudo Kisaragi nie rob w topicu o offtopicu tekkenie fanboystwa, bo generujesz obciach. Skoro juz tak lecisz - a ile to exlusivow na 2009 zapowiedziano nw TGS? Caly jeden NNN2 koniec. I a bo tak, VF i SC nie ma na soniaczu lol ;). WIdzisz u mnie w domu stoi PS3 i obok X360 i jakbym mial wybierac bez zajakniecia wybralbym PS3. O gustach sie nie dyskutuje, branza leci jednym trendem - 95% gier PS3 i X360, kilka exlusivow (tutaj klania sie PS3 bo ma ich na 2009 poprostu wiecej - w zasadzie teraz wyjdzie sporo zapowiadanych - PS3 ma rok opoznienia). Nawet dalej - czesc silnikow jest napisanych pod 3 platformy jednoczesnie - chocby silnik Capcomu (Lost Planet PC, DMC4 PC) a taki The Last Remnant od Square bedzie i na PS3 i na X360 i na PC (to powinno ucieszyc tych trzecich, taki jRPG na PC - slodko).

     

    Ew. prosba - aby moderator powywalal topici fanboyow nie zwiazane z Tekkenem (w tym ten moj), bo zaczna sie komentarze onetu zaraz, z gory dzieki : P.

  13. A Ty z kolei Kaska uwazasz, ze ja przedkladam gre na kompa nad online. I tak sobie dopisujemy. Napisalem, ze wiecej nauczylem sie grajac na kompa, w sensie ogrania na ciosy typu parowania 2gich low-ow w strinach lawa itd. Ograc na postacie online osobiscie sie za wiele nie ogralem, mimo grania z czolowka (bode, jinthebest) - mega wiecej ogralem sie grajac z ludzmi ode mnie oraz ekipa nevan/scoop/gajda/zajman/ tbt/punisher/pawlo/ velurian/keii/tokis itd Ot moze plus, ze poporstu mialem z kim grac - stad ignor na online. For fun pogram, jednak ja w onlinie - w tekkenie - po czasie frustruje sie. Juz w SCIV gra sie przyjemniej (moze wynika to z miejszego znaczenia movementu?), jednak w T5:DR moim stylem na lagu nie pogram, bardzo lubie SSowac miedzy punchami itd co jest srednio wykonalne na online nawet na 12-15 klatkowe ciosy. ot. peace. I nie wiem skad Twoje twierdzenie, ze jestem teoretykiem w t5:online? gralem duzo w TDO jap, pozniej TDO USA i na koniec TDO EU, na kazdy majac ratio ~75% Liliana, czasami poprostu frustrowalem sie, gdy przeciwnik robil rzeczy wiedzac, ze na offline tego nie zrobi, bo dostanie pary/kare/ssa. ot. peace.

     

    Abstra(pipi)ac od klotni - w SCIV grasz Cassa? Moze to oczywiste (xywa, skill), ale dla mnie scena SC jest swiezynką.

  14. Kto odbanował Nevana na TTP?

     

    ; D

     

    Prosze o dopisanie:

     

    Solo - Lili

     

    Nevan, Gajda, Scoop jedziemy :D.

     

    A moze Olimp sie wybierze rowniez, co? W koncu nowe koreanskie mikro kucanie, ktore pokazal TBT > all =P. No i rzuty na Tomka :P.

     

    Slepy - gratzy urodzinowe itd : ).

  15. Widzisz Kaska tak sie sklada, ze na ostatnim (akurat na Wazonie, moze nie jakis duzy, ale takze) rowniez bylem 3ci i znajdziesz to w odpowiednim topicu. W SCIV gralem z roznymi osobami, zaraz na poczatku przygody od razu z Di i Tokisem. Teraz dalej sobie gram w SCIV bo go polubilem poprostu i m isie podoba. Wiec mozemy sobie podac reke, a przekonamy sie sami kto ma racje co do online i Tekkena (przypominam to o nim topic - tutaj mamy mega mozliwosci movementu) - z mila checia zagram z Toba w tekka jak "pociórasz" online, naprawde:).

     

    Dalsza klotnia nie ma sensu bo bedziemy powielac swoje zdanie, jednakze - to Ty zaczales wjazdy ad persona splycajac dyskusje do niczego, wiec daruj sobie teraz odwracanie tego,dwa - dyskusja o "kablach" nie jest jakies elo350 bo jest to MERITUM lagow w fighterach, piszesz o "optymalizacji kodu sieciowego", ale z gory zakladam, ze NIE jestes programista? bo upraszajac wyslanie inputa moze sie sprowadzic do przeslania 1 bajtu (od biedy mozna wyslac 2 inputy w 1 bajcie), wiec co tutaj optymalizowac? Wlasnie sek w tym, ze nie przeskoczysz PINGa - czyli opoznienia, jakie powoduje przelot pakietu miedzy punktem A i B, dlaczego tak trudno CI to zaakceptowac? Pusc sobie z Polski pingi do 20 wybranych serwerow USA, nastepnie wylosuj 20scia serwerow z Niemiec. Bedziesz mial odpowiednio srednio 150ms do USA i 50-60ms do Niemiec. Zgadnij dlaczego.

     

    Malhavok - wlasnie tutaj jest problem figherow - zakladajac szybka gre - praktycznie caly czas obie strony musza miec przedstawiona obecna klatke walki, czyli masz de facto 16ms maksymalnie na obsluzenie polaczenia miedzy dwiema stronami. Kazde +16ms to kolejna klatka. w FPP 50ms jest zjadalne, bo nikt sie w 3 FPSy nie przemiesci na ekranie na tyle daleko, abys go nie trafil ot: o.

     

    mgr inz. z PWR pozdrawia rowniez (-:.

  16. Nawet jak online bedzie zryty, to jak ludzi przyciagnie to i tak beda przynajmniej duze turnieje w nasza ulubiona gierke.

     

    Ta i o to chodzi szyper : ). Kto wie - byc moze dzieki temu, ze T6 jest takze na X360 (USA!) to zostanie przelobbowany i w nastepnym WCG (well za 2 edycje) T6 bedzie oficjalnym fighterem World Cyber Games. Byloby genialnie + oby Polska miala go oficjalnie w WCG gameliscie.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...