Skocz do zawartości

CHINDOOS

Użytkownicy
  • Postów

    459
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez CHINDOOS

  1. Dzisiaj rozpocząłem przygodę z R2. Jak narazie jest wypas, którego brakowało mi w jedynce. Intensywna akcja, cały czas coś się dzieje. Nie wiem tylko czy nie umiem grać czy nowy Resistance jest faktycznie trudny... (gram na normalu) Przy pierwszym spotkaniu z tym 5m bydlakiem z rakietnicą zginąłem chyba z 10 razy zanim udało mi się go załatwić. Te trochę mniejsze z laserami też potrafią napsuć krwi, zwłaszcza w towarzystwie kilku zwykłych paskud. Już nie mówiąc o kameleonach w lesie (IMO najładniej wykonany las w grach). Do tego mało amunicji i mała pojemność magazynków też nie pomaga. Trudno ale nie frustrująco na szczęście, dzięki dobrze usytuowanym checkpointom. Grafika i design wymiatają.

  2. Trudno coś nowego tu napisać... Po prostu gra przeskakuje poprzeczkę wysoko ustawioną przez pamiętny render i o to wszystkim nam chodziło. Grafika cudowna, animacja to absolutne mistrzostwo świata. A co do polskiego dubbingu to jak na polskie realia jest bardzo dobry. (I nawiasem mówiąc ogólnie problem z dubbingiem gier jest taki że aktorzy w ogóle nie widzą co się dzieje w danej scenie. Mają tylko "karteczkę" ze scenariuszem i muszą interpretować całą sytuację a to znacznie utrudnia sprawę)

    Rozbawiły mnie komentarze odnośnie obłożenia przycisków :lol3: Jak nie ma konkretnych powodów żeby zjechać grę to niektórzy wymyślają takie rzeczy... :rolleyes:

  3. Mnie zastanawia jedno. Po ostatnich perturbacjach z marką NFS raczej wątpliwe jest że te gry są już w zaawansowanym stadium produkcji. Pewnie dopiero teraz zaczynają je robić... A skoro mają wyjść jeszcze w tym roku to ja pytam jakim cudem?! To nierealne zrobić dobrą grę w parę miesięcy, więc na 99% będzie to shit nad shity... :/

  4. Jestem po parunastu godzinach z FC2 i jestem bardzo zadowolony. To w sumie taki Oblivion z bronią palną ;) Brakuje tylko żeby postacie się różniły czymś pomiędzy sobą i ewentualnie ich rozwoju. IMO największym minusem jest uboga fauna. Przydały by się jakieś naturalnie zachowujące się lwy czy krokodyle i hipopotamy w rzece. Napewno urozmaiciłoby to rozgrywkę. Zebry i dwa rodzaje antylop to zdecydowanie za mało. Poza tym nie mam zastrzeżeń. AI spełnia swoją funkcję. Grafika super. Zwłaszcza HDR (zmienne pory dnia i pogody). Misje nie są jakieś innowacyjne, ale jak narazie nie nudzą mi się. Nie rozumiem tych, którzy narzekają na długie dojazdy do zadań. Można przecież skorzystać z "komunikacji wiejskiej" ;) co znacznie skraca podróż. Cieszy spora ilość pobocznych zadań i broni. Co do do broni to świetny patent z zacinaniem i ich niszczeniem. Dzięki temu zwiększa się sens i znaczenie sklepów. Dźwięk poprawny bez rewelacji... Jest w grze parę bugów, ale nie przeszkadzają zbytnio. Ogólnie polecam, jeżeli komuś nie przeszkadza mniejsza dynamika rozgrywki niż w np. Call of Duty. :good: Multi nie sprawdzałem, więc nie wiem jak się prezentuje...

  5. Na tego co się odradza najlepszym sposobem jest pozbawienie go nóg i ręki. Wtedy mija trochę czasu zanim mu to odrośnie a jest na tyle powolny że praktycznie niegroźny. Jak go załatwimy na amen to odradza się zbyt szybko. Ten sposób jest najbardziej przydatny właśnie po akcji z szafami gdzie musimy spędzić trochę czasu w małym pokoju z masą nekromorfów czekając aż babka otworzy nam drzwi.

  6. Ten sezon może być bardzo biedny. Carmelo Ezpeleta (szef Dorny, pod którą działa MotoGP) powiedział w wywiadzie że sezon 2009 będzie okresem przejściowym. Wiadomo kryzys i związane z nim cięcia budżetowe, mniej startujących zawodników, a przez to pewnie ucierpi widowisko. Trzeba przeczekać trudne czasy i tyle.

  7. Kiedy ma wyjść jakiś patch? Bo jak czytam o zepsutych sejwach to wolę narazie nie grać i na niego poczekać. A tak poza tym to jeszcze przed świętami miał być jakiś DLC a tu nadal nic. Mogli by na przykład dać trasy z jedynki za jakąś rozsądną cenę.

  8. Jestem w połowie gry i chcę się podzielić wrażeniami. DS to jeden z najlepszych horrorów w jakie grałem! Klimat jest mocny głównie dzięki akcjom typu:

    Podchodzisz do drzwi i nagle pojawia się na nich znajomy cień. Odwracasz się w panice... a tam nic nie ma! Albo gdy obcy mignie Ci gdzieś przez ułamek sekundy w jakimś przejściu itp.

    Poza tym przeciwnicy potrafią wyskoczyć na prawdę nieoczekiwanie co w obecnych czasach jest trudne do zrobienia. Do tego świetne efekty dźwiękowe. Ogromne brawa dla developera za przemyślane "efekty straszące" co czyni DS prawdziwym survival horrorem nie tylko z nazwy. Polecam!

  9. Po prostu Sony ma ogromny problem ze stabilnością HOME. Nie potrafią zrobić tego, żeby przy takiej ilości ludzi i lokacji, sensownie to funkcjonowało. Prawdopodobnie całe HOME się sypie, jeżeli lokacji jest już koło dziesięciu, a przy tym setki ludzi odwiedzających te lokacje. Myślisz, że czemu Microsoft nie chciał zrobić czegoś na wzór HOME? Dlatego, że jako firma softwarowa wiedzą, że zajmie to lata, a zarazem będzie bardzo ciężko mieć stabilność. Sony nie potrafi porządnie sklecić PSN, a co dopiero HOME. Cała prawda. :rolleyes:

     

    Zgadzam się w 100%! I dlatego uważam też że Sony powinno zamknąć ten projekt bo w tym tempie rozwoju to zdąży PS5 wyjść zanim Home osiągnie pełną funkcjonalność. Jaki sens ma w tej chwili Home? Jest niczym innym jak klonem Second Life, czyli wirtualnym światem dla kalekich emocjonalnie ludzi, którzy nie umieją poradzić sobie w świecie rzeczywistym (wystarczy spojrzeć na "dziwnie" tańczącą watahę samców rzucających się na nieliczne avatary płci pięknej).

     

  10. Tak jak pisze Emet. Te respawny na full speedzie to po prostu lagi. Też mnie to strasznie wkurzało zanim dowiedziałem się co to jest :)

    @Wiedzminka: Raczej wątpię żeby to była wina netu skoro jakieś trzy tygodnie temu wszystko śmigało bez problemu. Przez pierwsze dwa tygodnie grania wywaliło mnie ze dwa razy. Wydaje mi się że po prostu serwery powoli przestają się wyrabiać, bo przecież graczy jest coraz więcej. Mam nadzieję że niedługo coś z tym zrobią.

  11. Tylko mnie tak często wywala z serwerów? Bo jak patrzyłem na staty osób z którymi grałem to na przykład Emet ma mniej więcej tyle samo przejechanych wyścigów co ja i ma 1 wywalenie a ja już 29 :/ Tak średnio co trzeci wyścig mnie wywala. Kiedyś zdarzało się to bezpośrednio przed startem a ostatnio już w czasie wyścigów. 20m przed metą gdy byłem na prowadzeniu na przykład :/ Raczej to nie wina mojego neta bo na początku było wszystko ok a wywalać mnie zaczęło ok 3 tygodnie temu.

  12. Udało mi się przejść całość bez używania broni (poziom normal). Czasami było ciężko i trzeba było powtarzać po kilkanaście razy zanim udało się przejść, ale warto było. Test of Feith zdobyte :1pl:

  13. Tak lagi się czasem zdarzają ale najbardziej wkurza mnie to że odejmuje exp za rozłączenia. Rozłączyło mnie już 26 razy i przez to cały czas tkwię na srebrnym herosie. Gdyby nie to pewnie dawno już bym miał legend :/ IMO powinno być tak że odejmuje tylko bo wybraniu opcji quit race.

  14. Przed patchem bardzo rzadko udawało mi się połączyć. Mniej więcej raz na 10 prób. Twórcy dotrzymali słowa i po zainstalowaniu patcha faktycznie nie wyskakuje już błąd C931... tylko zamiast niego wyskakuje inny - Xcośtamcośtam i w ogóle już nie da się połączyć. Fajny patch nie ma co! Tak w ogóle to nie wiem dlaczego to się nazywa beta... Beta ma to do siebie że jest to działający kod już prawie na ukończeniu ale zawierający jeszcze dużo błędów. Nie wiem na jakiej zasadzie mają być przeprowadzone testy tej niby bety skoro ona nie działa. Wygląda mi to prędzej na jakąś wczesną alfę :/ Po prostu żenujące... Home już powstaje tyle czasu i nadal nie działa, więc wygląda mi na to że Sony nie jest w stanie poprawnie tego zrobić. Zamiast się ośmieszać powinni przyznać się do błędu, zamknąć ten nieudany projekt i zająć się czymś pożyteczniejszym :lol3:

  15. Przeszedłem prawię połowę gry i jestem bardzo zdziwiony że tak słabo się sprzedaje. ME jest inne, nowatorskie, świeże! Bieganie po dachach i skakanie dają dużo radochy. Oczywiście trzeba mieć trochę skilla i miejscami potrafi być frustrująco ale chyba dzięki temu gra się nie nudzi. Akcja jest szybka, cały czas coś się dzieje. Najbardziej podoba mi się to że grę można przejść nie używając broni. Co do grafiki to IMO jedna z najładniejszych gier w historii. Taka stylistyka bardzo trafia w mój gust. Jeżeli takie gry się nie sprzedają to potem się nie dziwcie że deweloperzy nie robią innowacyjnych gier tylko kolejne wojenne strzelanki...

  16. Dla mojego znajomego reklama LPB na NK byla niczym interesujacym.Na pytanie czy wie co to, odp jakas pacynka do wyslania i tyle.

    Dla doświadczonych graczy w ogóle nie potrzebne są reklamy

    I tu wlasnie zle myslisz.Bo reklamy maja za zadanie znalezienia nowych nabywcow a nie utwierdzanie tychże (doswiadczonych w domysle) graczy jacy sa cool bo wiedza o co biega w tej czy tamtej reklamie.W UK w telewizji panuje niepodzielnie xbox oraz wii.Reklamy PS3 nie widzialem od dosc dawna a powinni zadbac co nie co o to bo to wstyd zeby taka firma ludzila sie ze pojada cale zycie na slawie zdobytej wczesniej.

     

    Coś się zagmatwałeś w tym poście :/ Najpierw napisałeś że się mylę a potem, że uważasz tak jak ja... czyli że reklama ma być kierowana do potencjalnych nowych klientów.

     

    A co do Twojego znajomego to wyszła druga sprawa. Oprócz tego że trzeba wiedzieć do kogo kierować reklamę to jeszcze trzeba ją tak zrobić żeby ludzie wiedzieli co jest reklamowane, a to chyba akurat Sony nie wyszło...

  17. Porazka bylo reklamowanie LPB na Naszej Klasie - sa inne miejsca do tego (tzn serwisy, growe, banerki w grach,itp) a oni wybrali miejsce dla gimbusow i lanserow.

     

    Tu się akurat z Tobą nie zgodzę. Dla doświadczonych graczy w ogóle nie potrzebne są reklamy, bo i bez nich wiemy wszystko na temat wszystkich gier i wiemy czy dany tytuł kupimy czy nie i żadna reklama naszego zdania nie zmieni. Na Naszej Klasie jest masa potencjalnych nowych klientów, którzy niekoniecznie znają się na temacie i śledzą nowe screeny, filmiki czy wiadomości o grach i do takich właśnie ludzi należy kierować reklamy gier i konsol.

  18. Po prostu skończyły im się pomysły na kolejne kontynuacje tasiemców (np. NFS) ;)

    Zapowiada się ciekawa gra. Mam tylko nadzieję że nie będzie to kolejna prostacka siekanka tylko coś ambitniejszego.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...