Skocz do zawartości

CHINDOOS

Użytkownicy
  • Postów

    459
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez CHINDOOS

  1. Jeszcze tylko dodam, że śmieszy mnie to, że Ci którzy kupią używkę, wyłożą jeszcze kasę na online pass. Żeby jeszcze ten online działał tak jak w 10tce...

     

    Ja kupię używkę taniej, a wszelkie online passy z założenia bojkotuję, więc EA na mnie nie zarobi :D

    A propos, jakby ktoś z was chciał się pozbyć wersji PL na PS3 to chętnie kupię.

  2. Najlepiej kalendarz po kolei a bolid żeby był "equal" (tylko nie wiem czy w TT jest taki do wyboru).

    Ustawienia może z opcji hard byłyby najlepsze, czyli TCS na medium a reszta wspomagaczy na off. Paliwo i opony też raczej na off, chociaż tutaj można podyskutować...

  3. Dzisiaj doszedłem do paru wniosków. Aby w miarę dało się grać w karierę trzeba wyłączyć opcję symulacji opon i paliwa oraz ustawić dystans wyścigu na nie więcej niż 20%. Co do symulacji paliwa to już było pisane, że nasz bolid jest cały czas zatankowany pod korek a przeciwnicy jeżdżą na pusto. Podobna opcja jest z oponami. Nie dosyć, że jak ustawi się wyścig na 50% to mamy zapewnione, że któraś z opon pęknie to mam wrażenie, że nawet nowe opony trzymają jak używane. Przykładowo w Walencji na świeżych oponach uzyskiwałem czasu o 10s gorsze niż z wyłączoną symulacją opon. Poza tym przeciwnicy jeżdżą tak randomowo, że głowa mała. Takie np HRT na początku wyścigu zostaje daleko w tyle, a po paru okrążeniach dostaje dopalacz i jeździ lepiej niż Ferrari. Pit stopy to w ogóle jakaś kpina, która nie wymaga komentarza. Jeżeli w najbliższym czasie nie wydadzą patcha naprawiającego wszystkie błędy to będę zmuszony sprzedać grę. Online też ssie. Nie ma wyróżnionych, żadnych wyścigów rankingowych, a większość lobby założona jest na jakichś dziwnych ustawieniach zasad, więc jedyną możliwością pościgania się normalnie jest ustawka ze znajomymi. W tej grze jedynym dobrym, a nawet bardzo dobrym elementem jest model jazdy, reszta to kompletna porażka. Nie można już nikomu ufać. Codemasters zawsze robiło dobre gry a teraz taka kupa :/

  4. Na liście bugów jest jeszcze coś, co skutecznie uniemożliwia zajęcie dobrej pozycji w kwalifikacjach oraz wyścigu. Mianowicie nasz bolid cały czas zachowuje się tak, jakby był zatankowany pod korek, podczas gdy bolidy przeciwników jadą puste. Aby uniknąć tego błędu należy w ustawieniach poziomu trudności ustawić opcję Fuel Sim na off.

     

    Może coś w tym jest bo po zdobyciu PP w Bahrainie w kolejnych dwóch wyścigach ledwo wchodzę to drugiej sesji, a w międzyczasie grzebałem coś w ustawieniach. Bo wątpię, żeby była aż taka różnica w trudności wyścigów...

     

    EDIT:

    Znalazłem lepszą zwałkę. Ustawcie trudność na hard i sprawdźcie sobie różnice w czasach uzyskiwanych prze komputer przy włączonym i wyłączonym zużyciu opon. Przy włączonym, komp jeździ szybciej...

  5. Może źle podchodzisz do sprawy. Najpierw postaraj się nie gonić jak najszybciej tylko wolniej ale czysto pokonywać zakręty. Szybkość przyjdzie Ci z czasem jak już obędziesz się z bolidem...

     

    PS.

    Tak poza tym to mam wersję na PS3 i jakoś nie zauważyłem spadku framerate'u. Zwałek z pitstopem też żadnych nie miałem.

  6. Dziwne macie te nazwy poziomów trudności bo u mnie jest: easy, medium, hard i expert (gra region 2).

    Co do losowych wypadków to raz w sesji treningowej mechanicy założyli mi przebitą oponę więc zaraz musiałem zjeżdżać z powrotem. Jak już pisałem gram na hardzie. Na tyle udało mi się już ogarnąć jazdę, że w Bahrainie zdobyłem PP, ale niestety w wyścigu (50% dystansu) zająłem dopiero 11 miejsce z powodu kiepskiego startu i paru bączków. Teraz jestem po dwóch sesjach treningowych w Australii i idzie mi coraz lepiej... Może jutro będzie trzeba spróbować poziomu expert.

    Grał ktoś z Was online? Ja narazie wszedłem tylko do opcji i nie widziałem wyszczególnionych wyścigów rankingowych. Czy to znaczy, że punkty zdobywa się za wszystkie wyścigi? Jakichś opcji ustawień poziomu trudności/zniszczeń też nie widziałem...

  7. Wczoraj udało mi się kupić grę:) Ustawiłem poziom hard, włączyłem karierę i przez godzinę musiałem uczyć się jeździć (gram na padzie) zanim udało mi się zrobić czyste okrążenie. Na szczęście w opcji long weekend są wszystkie sesje treningowe. Czas miałem makabryczny 2'48. W drugiej sesji udało mi się zejść do 2'01.3 co dało mi 7 miejsce. Trzeciej jeszcze nie robiłem. Fizyka jazdy rządzi! Najechanie na tarkę na szybkim, ostrym, wyjściu z zakrętu kończy się przeważnie bączkiem. Uszkodzenia też dają radę. Wszystko ładnie się sypie ;) Największą niespodziankę natomiast zrobił mi system kar. Wykrywane są wszelkie ścinania zakrętów, przekroczenie prędkości w pitlane, blokowanie innych bolidów, niebezpieczna jazda itd... wszystko jak w rzeczywistości.

  8. Ja na pewno kupię Enslaved, wrażenia wizualne mnie przede wszystkim przekonują. Mam jednak nadzieję, że opcję "samograj" będzie można wyłączyć na wyższych poziomach trudności, bo w przeciwnym wypadku gra szybko się znudzi :/

  9. A moim zdaniem każde źdźbło nie jest osobnym obiektem, całośc ta jest jakby animajca, która sie włacza po najechaniu na trawe, napwno zawsze taka sama przy każdym najechaniu.

     

    Prawie na pewno to efekt cząteczkowy zrobiony na sprite'ach (czyli nie są to obiekty 3d, z resztą nie miałoby to sensu w tej grze). A co do zajęcia mocy obliczeniowej to potrzeba to tego prawdopodobnie tyle samo mocy co do dymu który też jest zrobiony tą samą techniką (można poznać po wyglądzie dymu na styku kół i asfaltu). Podsumowując nie jest to jakaś wyszukana technologia ale spełnia swoją funkcję i dodaje realizmu ;)

  10. Duuuże screeeny: http://www.gtplanet.net/66-stunning-gran-turismo-5-screenshots-18-megapixels/

    W sam raz na tapetę. Ciekawe czy Photomode będzie robić zdjęcia w tej właśnie rozdzielczości?

     

    Chora rozdzielczość jak na grę... ale dzięki temu znalazłem zwałkę :P

    Na screenie...

    http://img839.imageshack.us/img839/9568/tsukubacircuitmazdasava.jpg

    ...wokół klapki do wlewu paliwa robią się kanty. Na screenie zaznaczyłem, mniej więcej, niektóre linie siatki. Dzieje się tak ponieważ zaznaczone przeze mnie linie A i B nie są równoległe, a są ze sobą połączone tymi ukośnymi liniami i przez to te kanty widać w refleksach... Nie to żebym się czepiał, bo mając ograniczenia ilości poligonów wcale nie jest łatwo poprowadzić siatkę w takich miejscach nie zagęszczając przesadnie, ale w tak kosmicznej rozdzielczości da się zauważyć takie rzeczy. Szacun za odwagę dla PD, że nie boją się udostępniać screenów i podobno photomode w takiej rozdziałce :thumbsup:

    mazdasavannazwalka.jpg

  11. zostali jeszcze tylko pudzian i jolanta rutowicz

     

     

    mowilem (pipi) ze polski jezyk to kaplica! zabija gry!

     

    teraz bedziecie mieli pedała w grze!! hahah dobrze wam tak! zwolennicy poslkiego jezyka w grach! doigraliscie sie! haha! :potter: :potter:

     

    Skoro "polski język to kaplica" to po kiego grzyba używasz go na forum?! Pisz w swahili albo w mandaryńskim... Tak w ogóle to ten wątek powinien czasami odwiedzić moderator.

    Blur

    Nie wiem jak jest w demie, ale w fullu levele wpadają raczej standardowo... Nie zwróciłem uwagi żeby zdobywało się je za szybko.

    Też się cieszę, że zwiększa się zainteresowanie grą bo może wreszcie zwiększy się trochę poziom graczy bo powoli zaczynam się nudzić wygrywając większość wyścigów ;)

  12. Czy nie wpisując kodu online da się zagrać chociaż jedną walkę w celu przetestowania czy ten tryb mi w ogóle leży, nie ma lagów? Bo powoli się przełamuje i może kupię grę, bo już sporo staniała, ale jeżeli mam wpisać ten durny kod żeby po kilku walkach stwierdzić, że mi się nie podoba to żaden interes...

    MAG

    Witam, takie pytanie techniczne. Mam MAGa co leży i się kurzy ale trzeba będzie się za niego zabrac wkońcu.

    Jaką frakcję wziąść na początek tak bym się dobrze wprawić w gre?

    Co polecacie?

     

    Bez różnicy którą frakcję wybierzesz bo wszystkie są równe.

     

    Ja mam pytanie odnośnie dodatku który ostatnio wyszedł. Ktoś z Was już go kupił? Warto wybulić kasę?

    Blur

    Ja dzisiaj stalem sie posiadaczem blura. Gram na hardzie i co pierwsze rzuca sie w oczy to dla mnie piekelny poziom trudnosci. Moze to ze mna jest cos nie tak, moze starzeje sie albo zapominam ze liczy sie dobry wybor pojazdu na dany wyscig ;] Aktualnie na 1 miejscu mam tylko 2 wyscigi na 4 ukonczone :D Nie moglem tez pograc duzo (1h) wiec obadam ja dokladniej w pozniejszym czasie.

     

    Btw: Mutli bardzo ciekawy, chociaz czasami imo za duzo farta.

     

    Pocieszę Cię, że to później zaprocentuje w multi. Też grałem na hardzie i miałem duże problemy ale jak potem przesiadłem się na multi to miewam serie 6-8 zwycięstw z rzędu i zasadniczo prawie zawsze jestem na podium.

    Blur

    Ja pykam w Blura już od dawna tylko jeszcze nie zdążyłem się na forum pochwalić, więc jakby co to możecie mnie dodawać do listy znajomych ;)

    Na początku gra wydawała mi się bardzo dziwna... Nie miałem ochoty jej w ogóle włączać ale jak już to robiłem to nie mogłem przestać grać. Single w końcu mi się znudził mniej więcej w połowie, ale multi rządzi! Polecam!

  13. Edytor tras będzie podobny do tego z Modnation Racers

    BELIVE! :lol:

     

    Jeżeli będzie to jestem skłonny wybaczyć auta standard, co z resztą jest błędną nazwą bo ten standard obowiązywał jakieś 7 lat temu. Bardziej adekwatnym podziałem byłby normal - poor (albo WFSC od We Fuck Stupid Customers).

×
×
  • Dodaj nową pozycję...