Skocz do zawartości

cichy_

Użytkownicy
  • Postów

    204
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez cichy_

  1. Już wieczorem 19 września 2011 odbędzie się przedpremierowy pokaz Gears of War 3 wraz z pierwszym turniejem LANowym 4v4

    Impreza zlokalizowana jest w Łodzi w IRISH PUB na ulicy Piotrkowskiej 77. Start przewidziany na godzinę 21.00. Wstęp także dla osób niepełnoletnich.

     

    Po więcej szczegółów odsyłam pod link:

     

    http://gearsofwar3.p...ar-3-irish-pub/

    plakat-gow3.jpg

  2. Hunted: The Demon’s Forge, gra stworzona przez inXile Entertainment, to połączenie akcji z elementami RPG w klimacie dark fantasy. Tytuł ce(pipi)e dynamiczna walka z hordami potworów, w której gracz ma do dyspozycji szeroki arsenał broni, potężnych magicznych artefaktów oraz zaklęć.

     

    Data premiery: 03.06.2011

  3. 400MSP jest OK. Zobaczymy jak ustalą ją wydawcy.

     

    Gry używane to jak wiadomo rynek wtóry i autorzy gry nie zarabiają na nich, więc koniecznie chcą to zmienić. Czemu mają zarabiać tylko przy wydawaniu tytułu, jak mogą jeszcze zarabiać na rynku używek? :) Oby tylko nie szaleli i robili to z głową.

  4. Przecież jak kupisz nową grę to od razu dostaniesz kod do gry w mp. A jak odkupisz grę od kogoś kto ten kod wykorzystał to będziesz musiał zakupić go za ileś tam MSP.

     

    Autorzy po prostu są głodni kasiory :) Ja ich rozumiem jako tako, ten świat już taki jest i co poradzić.

  5. To nie znaczy, że EPIC powinno utrudniać i uprzykrzać fanom gry zabawę w mp. Ich postępowanie jest karygodne i wychodzi na to że mają w (pipi)e graczy byle się nachapać kasy. Zobaczymy czy to się zmieni w trzeciej części.

  6. Tak było i jest :-) W MS pracują niekompetentne osoby i co tu dużo gadać.

     

    Ktoś tam parę postów wcześniej napisał o imprezie w jakiejś miejscowości w Niemczech. Tak powinno być i tak może być tylko niektórzy albo nie potrafią zrobić tak albo im się nie chce. Nie wnikam.

  7. W poniedziałek Cliff Bleszinski zapowie nową grę spod szyldu EPIC GAMES. Dziś wyciekły informację na jej temat, jak się okazało jest to gra Bulletstorm, nad którą pracuję polskie studio People Can Fly.

     

    W najnowszym numerze GameInformer znajdzie się 10-stronnicowy tekst o Bulletstorm. Gra znalazła się nawet na okładce magazynu. Zainteresowanych odsyłam tutaj.

     

    Skany z GameInformera:

     

    http://img691.imageshack.us/img691/1520/gicover.jpg

    http://img355.imageshack.us/img355/9695/page01.jpg

    http://img255.imageshack.us/img255/4003/page02copy.jpg

    http://img651.imageshack.us/img651/1927/page03copy.jpg

    http://img94.imageshack.us/img94/4065/page04copyy.jpg

    http://img202.imageshack.us/img202/3084/page05copy.jpg

    http://img291.imageshack.us/img291/603/page06copy.jpg

    http://img23.imageshack.us/img23/3729/page07copy.jpg

    http://img39.imageshack.us/img39/505/page08copy.jpg

    http://img341.imageshack.us/img341/3945/page09copy.jpg

  8. Utworzyła się już jakaś społeczność skupiona woków MW2 strictle na X'a ?

    Bo szukam osób z którymi mógłbym pograć, a to co się dzieje na losowych serverach woła o pomstę do nieba ;/

     

    Jakby co to gram codziennie oprócz niedziel w godz. 21-01, wysyłajcie zaproszenia do friendlisty ;) chętnie pogram z polakami ew. dołącze do jakiegoś teamu ;)

     

    Jako iż mi czas na to nie pozwala (egzamin dojrzałości tuż tuż) postanowiłem dać pewne info...

     

    Otóż z braku czasu szukam chętnych i sumiennych osób, które chciałyby postawić pierwsze kroki i utworzyć scenę Modern Warfare 2 w Polsce! Oferuję przejrzysty serwis wraz z forum oraz moją pomoc jeśli mi czas na to pozwoli.

     

    Całość ma przede wszystkim polegać na:

     

    - organizacji turniejów, pucharów, lig online,

    - pisaniu newsów,

    - przeprowadzaniu wywiadów z najlepszymi graczami,

    - wdrążaniu nowych pomysłów,

    - zachęcaniu graczy do aktywności,

    - itp, itd.

     

    Wszystkich zainteresowanych proszę o kontakt!

  9. Sorry Cichy, ale nie porównuj GoW 1/Gow 2 z MW/MW2. To co zrobił Epic to była katastrofa, przedobrzyli sprawę multi. MW2 jest w porządku, nowe bronie, fajne perki, może killstreaki trochę przesadzone, ale jeśli chodzi o granie klanówek, to i tak grasz/gramy na Air Support Disable (Killstreak Award Disable) więc w tej kwestii nie widzę problemu. Mapy na początku mogą przerażać bo rzeczywiście parę jest dużych ale po jakimś czasie człowiek się w tym odnajduje. Podoba mi się poprawka w Headquarters, że cel do przejęcia jest chyba dopiero po 30 sekundach od momentu pojawienia się na mapie. No i czekam na HC Headquarters :) Kolejny fajny tryb to Demolition, podobny do S&D tyle że trzeba zniszczyć 2 cele. Co do samej rozgrywki, to na razie mam zestaw Scar + red dot + tłumik lub Famas z tymi samymi dodatkami. Perki w zależności od trybu. 1. Bling Pro, 2. Stopping Power Pro/UAV Jammer (nie pamiętam nazwy), 3. Ninja Pro.

     

     

    Cichy, po prostu słaby jesteś i wszyscy Cie jadą, przyznaj się ;)

     

     

    A ja sądzę, że IWona zrobiła podobny krok co EPIC, czyli poszła dużo za dużo w stronę casuali. Dlatego też uważam, że pod tym względem można je porównać. Wkrótce MLG lub decerto wypuści jakieś sensowne zasady to się zobaczy, jedyne w co można sobie nawet fajnie pograć to SnD (oczywiście mówię o sobie).

     

    Osobiście bardzo nie podoba mi się rzucanie granatów, jak dla mnie jest tragiczne.

     

    Wracając jeszcze do mojego skilla to nie powiedziałbym, czy tak wszyscy mnie jadą ;p

     

    Pograłem już 16 h w multi i mogę ocenić trochę. Niestety MW2 nie ma tej magii co jedynka. Już myślę o powrocie do zasłużonej czwóreczki.

    Wszystko przez przekombinowanie jakie dopuściło się IW. Gra jest Arcade FPP, w poprzedniej części było potrzeba jednak trochę skilla, tutaj natomiast kto pierwszy ten lepszy:(

    Warto jedynie pograć w HC, jednak i tu są babole w postaci perków.

    Jeśli natomast chodzi własnie o perki i ulepszenia do broni to po cholerę tyle tego? Po co tyle wyzwań, zabij z broni 1000 typa, zabij 250X z tłumikiem, czujnikiem ruchu, hologramem, granatnikiem itd. Po co wykombinowali kill streaka że najpierw trzeba go odblokować? Nonsens. Taki mały zgrzyt to też czas wzywania UAV, Sentry Guna czy Choppera...za długo to wszystko trwa. Zanim wezwę UAV to już leżę martwy, bo przecież w tej grze serio wystarczy jedno trafiienie. To raj dla camperów, których narobiło się teraz pełno, bo obsługa snajperek jest po prostu banalna.

    Mapki też dziwne, owszem ładne, wielopoziomiowe... jednak tak jak w jedynce nie pasowała mi jedna mapka, tak tutaj co drugą bym najlepiej skipował:(

    Jest więcej rzeczy które mnie frustrują. To jest tak zawsze, jedno naprawią drugie popsują.

    Mapki, niepotrzebne perki, kill streaki czy dodatki mogę wybaczyć, ale to że IW zrobiło z tej gry na maxa casual friendly już nie wybaczę.

    Infinity Ward - przekombinowaliście :down:

     

    No i ta nieszczęsna polonizacja też robi swoje :blink: Boże ku.rwa kto to tłumaczył, w multi czasem/często zastanawiam się co autor miał na myśli opisując dany perk czy inne duperele. Litości. LEM zachował się tak jakby polonizował grę za 15 złotych z kolportera, a nie najbardziej wyczekiwaną grę roku :/

    Cholera.... dobrze że jest jeszcze MW1.

     

    EDIT: wiem że trochę mamrocę, ale po IW i ich PRZE-genialnej czwórce w multi, spodziewałem się kolejnego wstrząsu na plus. Dostałem EPICKIE bigger, better? i sam nie wiem co.

    Mimo wszystko to i tak najlepsza obecnie gra w multi na rynku.

     

    Tylko dlaczego mam dalej ochotę grać w MW w której zdobyłem wszystko co było do zdobycia, wszystkie dodatki i prestige itd, mimo że gra nic nowego mi już nie zaoferuje. A kiedy gram w MW2 nie czuję takiego funu?

     

    PODPISUJE SIĘ POD TYM.

     

    Powiedzmy sobie szczerze, ze kto co lubi. Mi sie tam podoba taka sieka, bo raczej nie zamierzam grać już w nic "profesjonalnie" więc dla mnie liczy się fun, a im wiecej się dzieje, tym jest grubiej :D

    Poza tym, skoro na klanówkach to się wyłącza, to jednak nie ma problemu, a Ci co narzekają na ffa, to trudno się mówi. Jedynie co mi się lekko nie podoba, to respawny, bo przez to, ze mapy są duże (co na początku było dla mnie dziwne, a teraz się przyzwyczailem i stwierdzam, że przez to jest ciekawej, bo się klepie w różnych miejsach, a nie tak jak w MW1, stałe Choke pointy), to często ginie się od dupy strony, ale to działa na dwa fronty, ale jednak radze, nie biegać na przypał :)

     

    Bo żeś Damian jest casual ;p

     

    Dlatego bardzo się cieszę ze jest opcja stworzenia własnej klasy na LANie, gra dostałą dzięki temu +10000000 do potencjału turniejowego, a jeśli komuś podoba się taki frag fest online to ok, jego sprawa :)

     

    Tak na + lecz, zrobienie w Polsce LANa w MW2 na X360 graniczy z cudem, także mi to jest obojętne. Musiałby się stać cud...

     

    Podam taki śmieszny przykład:

     

    - Scena: MW1 PS3 grubo ponad 20 aktywnie grających klanów <---> MW1 X360 2/3 klany?

    - PS3 brak turniejów LANowych oprócz co rocznych MP FIFA <---> WCG2007, kilka przystanków PGL, jakieś LANy GoW/H3

     

    Czemu tak jest? Gracze z PS3 marzą o jakiś turniejach, a scena Xboxowa ma je co chwila ale nie ma ludzi do rywalizacji. Paranoja.

  10. Umówmy sie, ze CoD4 też nigdy nie był tak wymagającą grą, jaką były np. Halo czy pierwszy GoW

     

    A jak ma sie sprawa z trybami Hardcore Robercie?

     

    Ale na pewno wymagała dużo większego skilla niż ta. Mapki mega wielkie przez co gra staje się bardzo randomowa. Nie wiem jak to IW zrobiło ale to jest odwrotność MW1, która była grą prawie doskonałą. Moim zdaniem zrobili tak samo jak EPIC, czyli dużo fajniejszego singla względem pierwszej części, a multi spieprzyli chcąc dać wszystkiego za dużo.

     

    Wiadomo, że CoD4 jest grą zespołową, ale to jak strzelasz odgrywa duże znaczenie.

     

    Akurat HC grałem tylko kilka meczy, gdyż wolę SnD normal, ale wiele się nie zmieniło w nim...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...