Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

saptis

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez saptis

  1. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Nie wspominales ale...... Jeff z GiantBomb pisze: Ciekawe ciekawe, nie chce znac szczegolow, ale brzmi interesujaco. Czekam na recenzje w GiantBomb, tym czasem sprawdzcie ten filmik z mala relacja z gry: http://www.giantbomb.com/quick-look-killzone-2-pt-1/17-202/ Jest swietnie zrealizowany.
  2. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Nie zdziwie sie jak beda problemy z serwerami. Przeciez cala masa uzytkownikow PS3 rzuci sie na PSN zeby sciagnac demo Killzone 2, do tego posiadacze konsol z US. wbija na EU. PSN zeby pobrac demo za free bo u nich trzeba miec ten smieszny kod. Bedzie wesolo. Ciekawe ile bedzie zajmowalo demo i jaki bedzie build.
  3. saptis odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Resident Evil to jedna z moich ulubionych serii gier, gralem prawie we wszystkie czesci i bardzo mi sie podobaly. Resident Evil 4 przeszedlem 4 razy - 3x na GCN i 1x na PS2, do teraz w kolekcji mam obydwa oryginaly. Z niecierpliwoscia czekalem na Resident Evil 5, ale po tym jak zagralem w demo jestem lekko rozczarowany, mialo byc super, a jest..... slabiutko. Sterowanie pozostawia wiele do zyczenia, glowny bohater rusza sie jak mucha w smole, od czasow RE4 mogli wprowadzic jakies zmiany w tej kwestii, nie tylko w grafice. Poza tym w grze brakuje mi klimatu, to juz nie to samo co zawsze - Residenty byly mroczne i straszne, trzymaly w napieciu poprzez swietnie wykonane lokacje, w demie RE5 jakos nie czulem tego klimatu - niestety. Mialem skladac preorder na Resident Evil 5, ale szczerze mowiac po zagraniu w demo nie wiem czy zamowie, musze sie jeszcze zastanowic bo to demo nie zrobilo na mnie zbyt dobrego wrazenia. Jeszcze ta instalacja na HDD w PS3 - cale 5GB danych, przesada. Szkoda, szkoda - wiem, ze demo to nie wszystko, ale sterowania przeciez nie zmienia chociaz mialem taka nadzieje.
  4. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Faktycznie - "ziemia" wyglada niesamowicie, sam chodzilem w wersji beta ze spuszczona glowa ogladajac podloze, szczegolowo zrobione - to trzeba przyznac. Kaluze, kamienie i inne rzeczy lezace na ziemi robia wrazenie !
  5. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Trzy mapy z wersji beta zarowno dobrze wygladaly jak i mialy ciekawy design. Bylo duzo dobrych miejscowek i terenow do ciekawych potyczek. W kazdej mapie jest kilka waznych strategicznie miesc ze wzgledu na rodzaj rozgrywanej rundy i tak jesli mamy np. Search and Destroy to jedna z druzyn broni okreslonego punktu, a druga musi podlozyc tam dwa ladunki wybuchowe i nie dopuscic do ich rozbrojenia. W innej rundzie - Assassination jeden z graczy zostaje wyznaczony jako poszukiwany cel i zadaniem druzyny jest to zeby nie dopuscic przeciwnika do zabicia tego gracza, przeciwnik ma za zadanie oczywiscie wyeliminowanie wyznaczonego gracza. W tej rozgrywce liczy sie dobra miejscowka zeby mozna bylo sie ukryc i ostrzeliwac odpierajac natarcia wroga. W rundzie Capture & Hold wyznaczone sa trzy punkty na mapie, na ktorych znajduja sie nadajniki radiowe, ktore trzeba przejac i trzymac nad nimi kontrole aby zdobywac punkty i wygrac runde. Kazda mapa jest tak skonstruowana zeby pasowala do pieciu dostepnych typow rozgrywki, wiec design jest z cala pewnoscia konkretnie przemyslany i zaplanowany.
  6. saptis odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Metal Gear Solid 4..... po raz trzeci. Tym razem z pokaznym arsenalem broni, na poziomie Solid Normal - czas wyprobowac dostepne w grze bronie i na spokojnie przejsc gre raz jeszcze bo na prawde warto. Poza tym, poza tym od czasu do czasu GTA IV (po raz drugi) bo w koncu wprowadzili trofea - szkoda, ze od poczatku ich nie bylo.
  7. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    To w takim razie wszystkie Final Fantasy od VII (lub nawet IV) wlacznie powinny dostawac 10. Nie wazne ile ma czesci gra tylko wazne jaka jest - to, ze poprzednie MGS czy GTA byly fajne nie znaczy koniecznie, ze nastepne tez beda. Dziala to tez w druga strone i to, ze Killzone 1 byl sredniakiem to nie znaczy ze druga czesc tez bedzie. Gre ocenia sie indywidualnie, a nie calosciowo jako serie. Ciekawe jaka bedzie reakcja osob siedzacych w temacie po zagraniu w demo lub pelna wersje. Wiadomo, ze wiele osob widzialo juz cala mase screenow i filmikow i na niektorych sama gra juz nie bedzie robila takiego wrazenia jak filmiki ogladane po raz pierwszy. Wiadomo, ze liczy sie sama gra, a nie tylko filmik, ale chodzi o zaskoczenie, ktore w niektorych momentach podczas gry moze byc mniejsze. Chcac nie chcac czlowiek po jakims czasie sie przyzwyczaja i rzeczy, ktore poczatkowo byly zaskakujace po jakims czasie okazuja sie po prostu fajne lub normalne - tym bardziej jak sie oglada duzo filmikow z gry. Do tego dochodzi wyobraznia i tak ktos moze napisac, ze tak albo inaczej to sobie wyobrazal, wiec jestem ciekawy jak to bedzie po premierze gry - pozytywne zaskoczenie, potwierdzenie przemyslen czy wielki zawod. Zobaczymy jakie oceny beda wystawiali sami gracze, bedzie potwierdzenie ocen recenzentow lub zaprzeczenie.
  8. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Oceny sa jakie sa z tego powodu, ktory opisalem jakis czas temu. Recenzenci juz sie przejechali na przehypeowanych grach i teraz podchodza z dystansem do oceniania i nie rzucaja dyszkami na prawo i lewo. Nie twierdze, ze Killzone 2 ma miec 10 bo nie gralem i nie wiem, ale widac, ze na maxa sie jaraja gra zeby pozniej dac 9, albo 9.5. W recenzjach MGS4 i GTA IV tez jarali sie na maxa, gry nie sa pozbawione minusow, a i tak dyszki i tak polecialy. Dla mnie oceny jakie zbiera Killzone 2 sa bardzo dobre, za nieglugo bedzie mozna sie wypowiedziec o grze troche bardziej po tym jak zagramy w demo.
  9. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Teraz tylko pytanie czy dostaniemy demo z najnowszego buildu czy z preview.
  10. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    My dostaniemy demo Killzone 2 za free, a hamburgery musza miec jakis smieszny kod - prawidlowo i bardzo im tak dobrze, jeszcze lepiej gdyby dostali je o wiele pozniej. Fajnie, ze bedzie demo przed premiera Killzone 2, do tego bedzie dosyc dlugo przed premiera i to mi sie podoba. Nie tak jak bylo np z MGS4 - zorientowali sie, ze gra nie sprzedaje sie tak jak chcieli i nagle po 4 miesiacach od premiery wypuscili demo. Tak ma byc, a np. taki Gears Of War 1 i 2 czy Halo 3 nie mialy wersji demo - a szkoda. Demo to fajna sprawa - moze zachecic tych, ktorzy sie jeszcze nie zdecydowali na zakup gry.
  11. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Oficjalne forum Playstation Europe: http://community.eu.playstation.com/playst...4&jump=true Blog Playstation Europe: http://www.ps3blog.eu.com/news/killzone-2-...-this-thursday/
  12. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Demo Killzone 2 na Playstation Store w Europie juz 5 lutego czyli w ten czwartek ! Demo bedzie zawieralo dwie czesci pierwszego levelu Corinth River.
  13. saptis odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Te instalacje na PS3 to jakies nieporozumienie - developerzy sie przyzwyczaili, a taki Killzone 2 nie ma nawet opcji instalacji i jakos dziala. Po co gry sie instaluja jak i tak sa dlugie loadingi (GTA IV, MGS4). Rozumiem zeby to bylo kilkaset MB lub max. 1GB, ale nie - od razu 5GB.
  14. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Ze stron takich sklepow jak np. Ultima czy PSX Extreme mozemy sie dowiedziec, ze premiera gry w Polsce jest przewidziana na 25 lutego 2009, poza tym przedstawiciel Sony Computer Entertainment Polska potwierdzil ta date w jednym z wywiadow, wiec jest raczej pewna. Premiera w UK. ma sie odbyc 27 lutego.
  15. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Nie przesunieta tylko juz od jakiegos czasu wiadomo, ze premiera w EU. odbedzie sie 25 lutego.
  16. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Jesli nie jestes "niedzielnym graczem" to najlepiej zaczac od najwyzszego dostepnego poziomu - Veteran jesli pamietam. Bieganie po planszy jak Rambo na niskim poziomie to zadna zabawa, wyzsze poziomy sa fajne i jesli AI w grze jest dobrze zrobione to zabawa jest niezla. Na szczescie istnieje cos takiego jak patch, wiec jesli beda chcieli wprowadzic mozliwosc zmiany jezyka w opcjach to wprowadza i mam nadzieje, ze tak wlasnie bedzie.
  17. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Nie trzeba grac w gre zeby wiedziec co ma do zaoferowania, ja na przyklad wypisalem rzeczy, o ktorych wiadomo od jej producentow. Poza tym sa rzeczy, ktore przyciagaja graczy jeszcze przed premiera gry takie jak na przyklad klimat - oprawa graficzna, efekty i widowiskowosc widziane w filmikach lub na screenach. Jesli chodzi o rewolucje to jesli ktos czeka na prawdziwa rewolucje typu sterowanie myslami w grze to jeszcze sobie poczeka. Po pierwsze trzeba jednak jasno okreslic co sie rozumie poprzez slowo rewolucja bo jesli kogos nic nie zaskoczy i wszystko bedzie zwykle lub po prostu fajne to trudno mowic o jakiejkolwiek rewolucji.
  18. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Post-Processing, Hit & Response system, mozliwosc generowania przez engine do 230 swiatel naraz. To tylko kilka wypisanych rzeczy na szybko, jesli chcesz znac wiecej szczegulow to poogladaj wywiad z tworcami gry.
  19. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Z calym przekonaniem moge napisac, ze w Killzone 2 beta na Multiplayer gralo sie na prawde fajnie. Kaper 666 - poczytaj temat to sie dowiesz co takiego fajnego jest w Killzone 2.
  20. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Po obejrzeniu kilku filmikow musze przyznac, ze zauwazylem, ze "pistolet" do uzdrawiania, a dokladnie promien, ktorym strzela wyglada slabiutko, nawet gorzej niz w wersji beta. W wersji beta ten "piorun" wygladal zdecydowanie lepiej", a w filmikach z pelnej wersji widac jeden prosty strumien pradu - troche smiesznie to wyglada. Medic z wersji beta: http://pl.youtube.com/watch?v=O4__5Y63BMQ Medic z wersji full (1:53): http://pl.youtube.com/watch?v=jjXHdIvMCDM
  21. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Kolejna aukcja z Killzone 2 przeznaczonym dla recenzentow: http://cgi.ebay.pl/ws/eBayISAPI.dll?ViewIt...y0%3D%26fvi%3D1 Juz sie zakonczyla, ale mam zrzut ekranu:
  22. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    No widzisz - ja akurat o tym nie wiedzialem i jestem zaskoczony. Moze dlatego, ze uwazam na spoilery.
  23. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Swietnie - nie ma to jak puscic spoilera w reklamie. Juz teraz wiadomo, ze bedzie mozna - dobrze wiedziec. Z drugiej jednak strony reklamy maja zachecic, pokazac super bajery itd. zeby zachecic widza, wiec w sumie cos za cos - nie chcesz wiedziec - nie ogladaj.
  24. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Kucanie jest pod L2 i trzeba je trzymac, co do biegania to jest pod L3 i wystarczy nacisnac raz postac i biegnie do wyczerpania paska sprintu. Killzone 2 bedzie mial premiere w Japionii....... 23 kwietnia 2009:
  25. saptis odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Recenzja na stronie Eurogamer zawiera spoilery, wiec ostrzegam jesli ktos ma zamiar ja przeczytac to uwazajcie. Troche poczytalem i jak zauwazylem, ze wypisuja co i jak to sobie darowalem dalsza lekture.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.