Skocz do zawartości

Yabollek007

Użytkownicy
  • Postów

    2 445
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Yabollek007

  1. Zgadzam sie z toba Jacobss co to rzeczy, ktore powiedziales. Prawda jest taka, ze czesc ludzi to bydlo nie uzywajace mozgownicy i podazajace za stadem, w tym kontekcscie ludzie patrzacy tylko i wylacznie na ocene, natomiast nie zwracajacy uwagi na tresc recenzji. Znakomitym przykladem takiego zachowania jest ta cala afera z gametrailers o ocene fabuly MGS4. Ludzie zaczeli krzyczec, ze OOOOO, 0.3 (czy jakos tak) slabsza niz Halo 3, GT ssie itp itd. Szkoda ze ci wszystcy ludzie nie zwrocili uwagi na to, co mowil lektor (powchalil fabule mowiac ze jest ona swietna, jednak wytknal jej pewne wady - zagmatwanie i niezrozumialosc dla laikow - i wlasnie przez nie MGS4 dostal taka a nie inna ocene za fabule). Zawsze mozna tez zauwazyc kilka osob, ktore pod wplywem recenzji nagle zmieniaja zdanie (np. demo SW TFU im sie b. podobalo, jednak po przeczytaniu recenzji stwierdzaja ze gra ssie). Heh. Szkoda tez, ze nie bedzie tego multi.

    PS. Bwhehehe, Jacobss, piszesz, ze nie grasz w multi, hehe, ciekawe czy to sie zmieni dzieki KZ2 :P

  2. Recenzja nie napawa optymizmem. Liczyłem na coś więcej niż samą rozwałkę, a podobno tylko ta część gry dobrze się spisuje. Jeśli rzeczywiście pięści są bardziej zabójcze od broni palnej, jeśli ai jest tragiczne, a różne bugi dają się we znaki to pozostaje ściana :sciana:

    Dziwne że nie ma żadnego porównania do mercenaries 1: lepiej? gorzej? tak samo? Od razu wiadomo byłoby na czym się stoi. O dupe potłuc takie recenzje :P Trzeba będzie samemu sprawdzić.

    W najgorszym wypadku jest to Mercenaries Playground of Destruction w lepszej oprawie, a nawet w takim wypadku gra jest godna polecenia, bo 1sza czesc byla ekstra :D

  3. Mp3 mam sansy więc nie potrzebuję, choć teoretycznie, jeśli jakość będzie lepsza to mogę się przerzucić z słuchaniem muzy na telefon.

    A jaka masz sanse? Jesli fuze / clip to nie ma szans, zeby na phonie byla lepsza jakosc (audiofile z forum mp3store wychwalaja sanse fuze / clip pod niebiosa, wiec cos musi byc na rzeczy :P)

     

  4. Mam do was pytanie co do warhawka: czy latwo jest znalezc serwer z 31 osobami (czy mozna uczestniczyc w takich duzych walkach, po 30,32 osoby) i czy podczas takich walk sa lagi, czy mozna komfortowo grac?

  5. Lolz, moze i rewelacyjna, ale jaka trudna i wkurzajaca..... Wkurza brak mozliwosci ponownego sprobowania eventu, albo to, ze czasami kraksa sie wlacza zanim w typa walniesz, ta animacja wkurza, bo czasami by sie zdazylo wymanewrowac (np. milimetr brakuje, ledwo sie ocieram a tu wrecked, wkurza to, zeby nie ta animacja i skrypt to by wreckeda nie bylo). Atm mam okolo 40% i raczej gry nie przejde... Od czasu do czasu gram, ale przy tej grze sie nie da odpoczac, nie wiem, moze ja takim noobikiem jestem :P

  6. Ja ci powiem tak: lagi czasem bywaja, jednak przewaznie ich nie ma. Mam neostrade 512 i tez czasami mam takie sytuacje, ze cofa mnie o metr itp. jednak to sie zdarza sporadycznie, wieczorem, przewaznie (zarowno wieczorami jak i w srodku dnia lagow nie mam), wiec jesli w demie lagow nie miales to tutaj tez nie powiniennes miec (nie chodzi mi o calkowity brak lagow, tylko sporadyczne wystepowanie lagow, tak jak u mnie ;))

  7. Pamietam, ze jak kiedys gralem w Morrowinda (daawno) to nigdy nie wiedzialem gdzie isc, i to mnie denerwowalo, natomiast w oblivione wszystko jest elegancko widoczne (zaznaczone na mapie, pokazane na kompasie) dlatego uwazam Obliviona za lepszego od Morrowinda - tam poprostu nie wiedzialem gdzie mam isc :P Co do Fallouta 3 to mam nadzieje, ze lokazje nie beda sie powtarzac (nie beda monotonne) bo to bylo spora wada Obliviona i Morrowinda, ze wiele lokacji bylo blizniaczo podobnych.

  8. Ja tam w poprzednie Fallouty nie gralem, ale ten zapowiada sie swietnie. Klimat, design lokacji, misje - wszystko to zapowiada sie swietnie. Szkoda tylko, ze bethesda nie moze sie w koncu nauczyc robic dobrych rozmow z npc'ami (takich jak w RL, z gestykulacja itd. a nie te postac stoi / siedzi w miejscu i tylko rusza ustami :/). To co teraz dodam moze wyda sie niektorym osobom glupie, ale szkoda, ze nie ma coopu - fajnie by sie ta gre przechodzilo we dwie osoby.

  9. I na koniec powiem tylko, ze scena to jest wspaniala rzecz. Dlaczego? Bo potrafii wydobyc nieodkryte zasoby i mozliwosci maszyny, a to swiadczy tylko o niej samej.

    No a w szczegolnosci byla wspaniala i przyniosla wielkie korzysci dla psp :mellow: Szczerze mowiac zlamanie zlamaniem i zdecydowanie w koncu nastapi, jednak watpie, zeby powstaly na PS3 rozmaite emulatory (PS2, DC, GCN, moze nawet PSP), wiec wcale z tego faktu sie cieszyc nie bede :/

  10. Ja zlamanie konsoli bede popierac tylko wtedy, jesli dzieki niemu bedzie mozna uruchamiac na niej gry ze starszych konsol (PS2, GCN, Dreamcast) wtedy byloby za(pipi)iscie :D I tak nie piracilbym gier z PS3, bo:

    1) Nie moglbym byc zalogowany na neta (BAN)

    2) Zajmuja za duzo miejsca (jak ja bym niby mial sciagac te 20-50gb z neta? zajeloby mi to chyba pare tygodni non stop sciagania)

    3) Wwalanie gier na dysk podlaczany do PS3 byloby co najmniej klopotliwe (no chyba ze mialbym zewnetrznego twardziela)

    4) Spiraconych gier sie nie szanuje - gralbym we wszystkie gry, ale pewnie zadnej bym nie przeszedl, kiedy ma sie oryginaly to zawsze sie go przejdzie (a jesli nie to np. zamieni na inna gre / sprzeda)

    No i ostatnim argumentem jest to, ze piraceniem sie zabija konsole, ale nawet jakby sie nie zabijalo to zbyt wygodnie toto by nie bylo.

  11. Jednakze co do wypowiedzi Jacobssa to nalezy mu przyznac racje, ze u wielu ludzi (nie tylko tutaj, na takim gametrailers rowniez) mozna bylo zaobserwowac gloryfikacje Resistanca spowodowana zapowiedziami drugiej czesci (nie odnosze sie do najnowszych odpowiedzi i nie wytykam palcami, mowie o ogolnej tendencji ktora mozna zauwazyc).

    EDIT: Mr. Blue, to o HL2? Zgadzam sie. Do zwyczajnych FPSow (w singlu oczywiscie) mozna zaliczyc np. CoD 4, jednak w HL2 gra sie zupelnie inaczej, gameplay jest zupelnie inny.

  12. Szkoda, ze postacie beda wzorowane na komiksie. Jesli chodzi o batmana, supermana i reszte - leje na to, moze byc na komiksie, tak w przypadku Jokera - szkoooda :/ Joker z Mrocznego Jezdzca jest swietny i zostal jedna z moich ulubionych postaci. A jakie fajne fatality by mial....umieszczalby usmiech na twarzy przeciwnika :twisted2:

  13. Bo ja wiem - ja PS3 mam podlaczone do monitora (rozdzielczosc wieksza niz full hd - 1920:1200) i na moim panelu 1080i wyglada lepiej od 720p a najlepiej oczywiscie wyglada 1080p. Tak wogole, to da rade sprawdzic w jakiej rozdzielczosci jest uruchamiana taka gra? Np. taki Burnout Paradie - w jakiej on jest rozdzielczosci? Wlasnie zdaje mi sie, ze 1080i, bo rozdzielczosc wyglada na wieksza niz np. w takim MGS4.

  14. Pisaliscie tu o jakims autoaimingu - o co chodzi? Jak to dziala? Chodzi moze o ten wspomagacz, co jest np. w Mercenaries 1 albo w BF BC? Chodzi o aim assist? Co do gameplay'u to wyglada swietnie, troche podobnie do CoDa. Szkoda, ze na tych wszystkich filmikach nie widac calego hud'a, np. ciekawe gdzie pokazuje ile ma sie hp. Gdzies w koncu pokazywac musi bo autoregeneracji chyba nie ma (w koncu w multi bedzie mozliwosc rozdawania apteczek, a poco komu bylaby taka mozliwosc gdyby w grze bylaby autoregeneracja....). Milo jest, ze bron przeladowuje sie szybko (wiem, ze to taka trywialna rzecz, ale np. w takim BF BC trwa to za dlugo jak na moj gust, dlatego gram supportem (ich bron ma 150 naboi w magazynku i nie musze czesto przeladowywac).

  15. Mnie tez mozecie smialo dodawac ;] Mam nadzieje, ze znajdzie ktos z was gra na monitorze, wtedy moglibysmy pogadac przez TS czy cos - bardzo ulatwia to grania. Anyway, jesli ktos jest chetny na helikopterowe rajdy po punkciki to jestem chetny :D Heli + ja jako support (moge go naprawic itp itd) + ktos jeszcze kto umie grac = fura punktow :P No moze przesadzilem (na ladzie mozna tez tyle zdobyc jak nie wiecej), ale takie helikopterowe rajdy to IMO jest wiekszy fun (zarowno jako sterujacy jak i pasazer).

  16. A co ma piernik do wiatraka? Poprostu wychodzisz z pomieszczenia - ciala znikaja, a ty z jakas instalacja wyskakujesz o.O Te strefy bylyby niewidzialne dla gracza, poprostu gra bylaby tak zaprogramowana, ze jak przekroczymy jakas linie to ciala w pomieszczeniu czy innym miejscu z ktorego wychodzimy znikaja i tyle, wiec nie wiem czemu dramatyzujesz. Jednak generalnie gra mi sie podoba i mam tylko takie male kosmetyczne zarzuty ;) Poprostu przez to, ze obiekty znikaja tak szybko to pole dzialania wyglada strasznie sterylnie - na pokazowkach wszystko wyglada pieknie ladnie, bo tam tego nie pokazuja. Fakt, fizyka jest niesamowita (raz bilem sie z kilkoma stormtrooperami, uzylem force push i z sufitu zlecialo jakies szklo i padlo na ziemie, wygladalo to kozacko, jednak zniknelo po jakis 2 sekundach, niestety takie detale psuja efekt i tylko o tym mowie, przedstawiam swoje spostrzezenia, jednak wiem, ze takie detale nie sa najwazniejsze - najwazniejszy jest gameplay, dlatego grajac nie przykladam do tego takiej wielkiej uwagi, ale chyba piszac na forum mozna napisac co sie sadzi ;]

  17. w zamian masz płynną animację-coś za coś i wolę taką praktykę niż masę szczegółów wg mnie niepotrzebnych jak nieznikające ciała i grę ,która przez to chodzi w niestabilnych 30fps

    Niby tak, ja sie nie znam, ale moze, jakby podzielili poziomy na strefy i po wyjsciu poza taka strefe te wszystkie ciala itd by znikaly a animacja zostalaby uratowana. No coz, moze w nastepnych SW ^_^ No ale fakt, jakbym mial wybierac takie bajery z niezbyt plynna animacja czy 60fps to chyba wole te fps'y :P

×
×
  • Dodaj nową pozycję...