Skocz do zawartości

Bażant

Użytkownicy
  • Postów

    283
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Bażant

  1. Sam jesteś gamoń ;)

     

     

    Gramy po sesji?

     

    Ano gramy gramy, mam nadzieję że stick wreszcie do mnie przyjdzie przed 30tym. Już mam k.... dość grania na padzie gdzie nie da się wcisnąć "d" bo zawsze masz "df" albo wspominać sticka 2-3 razy zalanego browarem... mniam...

     

    Z resztą w czwartek przyjeżdża Snake, to pewnie zrobimy jakąś nockę ;P Wiesz ziomek jak to jest ;P OSTATNIO NIE PIJĘ NA IMPREZACH !!!!!!!!!!!! TARA !!!!!!!!!! A NA URODZINACH KOLEŻANKI TO ŁUKASZ BIEGAŁ W MAJTKACH I KLAPKACH PO ŚNIEGU A TERAZ UMIERA CHORY...

  2. Bażant skarbnica wiedzy od t6br więc moge liczyc że widzimy się w koncu na turniej w winner bracket

     

    Szkoda Panie kolego że większe szanse ode mnie na coś takiego ma Di, który będzie sobie naciskał 2-3 guziczki na zmianę i zajdzie 2 razy dalej. No ale to nie zmienia faktu że mogę komuś pomóc dalej zajść nie :P Z resztą nikt mi nie odpowiedział jak to jest z tym taunt~b+4 bo nie wiem co jest grane, jakaś paranoja...

     

    P.S. Kiedy wpadacie do Warszawy ??

  3. f,b+2 - ANIMACJA trwa 13 klatek, a do tego trzeba doliczyć 2 klatki na wykonanie ciosu. 13+2+15. Taunt daje +15 więc wszystko się zgadza.

     

    ojjj wcześnie rano, chyba coś pokopałeś. Animacja ma 13 klatek, ale w polu wykonuje się w 14 a przy tauncie najszybciej w 15.

     

    W T6BR animacja f,b+2 ma 14 klatek, więc w polu działa jako 15+ .Doszedłem do wniosku że przy +16 taunt, będzie się wykonywało f,n,b+2 czyli w 16 klatek. 0 tolerancji... ohhhh fajny JF :P Powodzenia dziewczęta, to będzie dużo cięższe niż taunt~b+4 czy powszechnie doceniane CH D/F+2 ewgf Kaza... :-/

  4. Wydaje mnie sie ze jest tak jak w DR,taunt=+16,b+4=16

     

    Właśnie, niech mi ktoś powie dokładnie o co z tym chodzi... taunt~b,f+2 jest dużo prostsze od taunt~b+4. Nie wiem, czy to b+4 trzeba wcisnąć przed trafieniem taunta czy jak...

     

    Np. z taunt~f,b+2 sprawa wygląda tak, niby 13 klatek itd. ale przy tauncie wychodzi f,n,b+2 gdzie f to taunt cansel. Czyli samo f,n,b+2 ma 15 klatek przy tauncie. Gdyby jak każdy powtarza f,b+2 miało 13 klatek przy tauncie było by proste jak 1,4.

     

    z kolei w t6 b+4 mialo chyba 15 klatek bo widzialem jak ludzie sadzili to bez najmniejszego problemu.

     

    Z tego co czytałem to też był hard, tylko ludzie się na to strasznie napalili bo Bryan miał po tym prawie overkilla. Taunt~b+4, f,b+2 W! 4,3, b+3,1+2 B! f+2,1,3 :-*

  5. Od tygodnia siedzę na Filipinach gram w Tekkana6 BR, wciągam ryż nosem a wieczorem zawsze mam nieletnią prostytutkę :P

     

    Serio to z obserwacji co siedzi, jak nie wsadzisz już b+4 czy 3+4 co mają po 16 klatek a wejdzie Ci 15 klatkowe f+2,1,3 to logicznie ma +15. No i Z dyskusji na Za(pipi)atsu :P

  6. Bryan i tak jest bez tego mocny - wystarczy taunt i ta trzyhitówka, która jest nc :)

     

     

    Większy dmg kroi chyba Taunt~1+2,2 no i prostsze :P

     

    P.S. Tolerancja to to jest dokładnie to samo co napisałem, albo idealnie trafisz albo się spóźnisz 1 klatkę. Granica błędu 1 klatki :P

     

  7. Ehh Devil musisz nam takiego smaka robić xD?. Btw. czy ktoś wie może ile w BR taunt Bryan'a daje klatek na + ? i ile ma f,b+2 ?

     

    Taunt +15, animacja f,b+2 13 klatek czyli możesz zrobić najszybciej w 14. Czyli masz tolerancję 2 klatek na wsadzenie f,b+2

  8. Pawle, mógłbyś więcej napisać nt. nowego Heńka? Jak wygląda nowe kolanko w klatkach? TP ma karę tylko na WS 4? Jak się robi takiego stompa (lewa noga) i co daje?

     

    Kolanko - albo ws+3 albo f+3. Bezpieczny mid, na CH daje niewyrywalnego stuna i juggla. Na trafieniu daje knockdowna i jak ktoś nie zrolluje to podbiegnięte d+1 da bounda. Może z 20 latek. Ale widziałem jak często karają tym wiffa.

     

    Nowy stomp - d+3. bezpieczny mid, który dobija lezących. Ten twój stomp :P

     

    Ogólnie niezły fest co nie :P Hei dostał jeszcze jakieś dziwne combo, chyba b+2,1 nie znam dokładnie notacji. Widziałem takiego juggla el, el, b+2,1, df+1,2 B! CD+4,4,1

     

    Co do df+1,2 to wydaje mi się że można dołożyć 2 na hit confirmation. Daje falling stuna na ścianie.

     

    Zauważyłem też że często robią zwykłą 4, zmieniona animacja :P tak jakby dawała +

  9. No tak, to samo mógłbym mu napisać do b+3, ale nie napisałem, bo wiem że on gra w 5.0. Powinieneś to wydedukować, Pawle ;]

     

    Pfff No tak :P mój błąd. No to najprościej SR, b,b, 3~4, 2,3,1, 1,2,3,4 i bardzo dobrze doprowadza do ściany.

     

     

     

    Jeśli chodzi o Sticka, to Szypek ma w 100% rację, ja już swojego wypatrzyłem :P Mniam XD

  10. Na 90% nie Pączur

     

    a. Paczek nie miał by nicka "ozzy123"

    b. Nigdy nie czepiał się Krakersa

    c. Zastąpił grę w tekkena jaraniem się grafiką w nowym tomb riderza, GTA4 itd.

     

    Ten Ozzy to pewnie jakiś dresik, nie ma co marnować nerwów. KTO TU WPUSZCZA TYCH NOOBÓW. NIECH ZADAJĄ PYTANIA I SIĘ CZEGOŚ NAUCZĄ ZAMIAST SIAĆ ZGROZĘ

     

    P.S. A teraz pozwólcie że się spakuję, zostałem zaproszony jako honorowy polewacz wódy na pewnym bardzo oficjalnym wszech znanym Warszawskim melanżu :P

  11. B+3,3~4,2,3,1,F,F+4

    f,N~d/f+4,b,b,3~4,3~4,f,f,d/f+3+4

     

    Spokojnie, 70% osób na tym forum zrobiło by to z palcem miedzy mięśniami kegla. Ale chyba na practis. W walce nie robi się tego

     

    poza tym wole poczuć więcej emocji, niepewności z walki niż - przypuśćmy: gdy przeciwnik ma jeszcze sporom ilość krechy i trafiłem go JS, to przy wyuczonym Jugglu mógł się już pożegnać z życiem... NUDA :ali_g: aż skręca.

     

    No i dla tego gra się zawodnikiem który sprawia Ci satysfakcje z game playu. A skoro mówisz że grasz Hwo i Ci się nudzi... to może po prostu brakuje Ci wyobraźni. Naucz sie WD, specjalnego zejścia robionego z WD, FoxStepa, CazyDance. Na pewno szybko Ci się nie znudzi :P

  12. no i jakaś laskę mishima

    Może się okaże, ze Kazuya miał jakąs na boku i jego córka przyjdzie mu skopać dupe za to ze zostawił jej matke. Ale serio ciekawy jestem jakby wygladała kobieta mishima

     

    Miała by EWGF z łokcia idącego na mid :P No i nie miała jednego cycka bo Kaz postępując jak tatuś też ją zrzucił z urwiska :P

     

     

    Ciekawe to kolanko.

     

    Pewnie jak Sway zobaczył to kolanko to powiedział tak "pewnie na high, za mało dmg, powinno jugglować i być bezpieczne" standardowo. Ale jak zobaczył b+1,2 to pewnie mu siusiak będzie mu stał do premiery.

  13. Ja tam nie narzekam, Lars wygląda bardzo ciekawe, tak samo przyzwyczaiłem się do wyglądu Alisy. Wiecie Panowie gra musi się też sprzedawać, Namco doskonale wie że będą grubą kasą za odgrzewane kluchy. Muszą przecież wymyślić jakieś postacie. Oczywiście bez przesady. Czekam na brata Yoska, żeńską wersję Bryana, no i jakaś laskę mishima. No cóż może się to nam nie podoba ale będziemy musieli to przyjąć na klatę.

     

    NO I NAJWAŻNIEJSZE, KOCHAJMY BIAŁE KOBIETY BO SŁOWIANKI SĄ NAJŁADNIEJSZE :wub:

  14. np. B+3,3~4,1,2,3,4

    D/F+2,2,4,2,P+3,U/F+3,4,3 EDIT: Sorki, faktycznie Snake'u - to leciało tak

    U+2+4,B/D+4,P,2,P+3,U/F+3,4,3

    RFF P+4~4,P+3,3+4,2,P+3,U/F+3,4,3 - Podstawa arsenału

     

    Ja wczoraj wymyśliłem takie 3:

     

    b+3, f+4~f, 3+4, LFF f+1, 2,3,1, 1,2,3,4 za 66 dmg

     

    b+3, f+4~f, LFS 3,3~F, LFF f+1, 2,3,1, JFTSR tak ~64 dmg.

     

    b+3, f+4~f, LFS 3,3~F, LFF f+1, 2,4,2, RFF f,f+3 i nie wiem czy d/b+4 jest gwarantem :P nie chciało mi się sprawszać

     

    pewnie wszyscy je znają ale cóż :-( ważne że coś samemu można wymyślić XD

     

    No i mam małe pytanko b+3, JFTSR czy coś więcej siedzi np d/b+4 etc... też mi się nie chciało sprawdzać

     

     

     

    A jeśli chodzi o cały dobre granie w tekkena, to 2 postacie albo najlepiej jedna :P O innych zapominamy :P Refleks + ogranie + skill + wiedza

×
×
  • Dodaj nową pozycję...