-
Postów
46 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Młody
-
-
takie znane:
EWGF, EWGF, 1, f,f+3,1,4 (70 DMG)
EWGF, f,f+3,1, b,f+2,1,2_4_d/f+2(68_67 DMG)
EWGF, b,f+2,1,d/f+2, f,f+2 (63 DMG)
-
powtarzam FFVII po ukończeniu Crisis Core ;]
-
Piccolo jest zielony, więc jednak całkowicie go nie zmienili.
http://blogs.hoycinema.com/myfiles/movieland/db9mn2.jpg ?
A filmu niema co skazywać na klapę, choć z oryginalnym Dragon Ballem ma niestety mało wspólnego.
-
już naprawdę stara gra: Septerra Core
turowy RPG, ciekawa fabuła i świat, przeszedłem grę kilka razy, jarałem się nią jakiś czas temu
-
ten item to Adaman Bangle: można zdobyć w misji 7-3-6 (po ukończeniu), 9-2-4(w skrzynce), 9-5-4 (w skrzynce)
lub też Genji Armor - wszystkie DMW na 100%
A już powoli kończę masterować Crisis Core. Jakieś 80 godzin gameplayu, 90 LVL, statsy na max, brakuje jeszcze genji armor i genji helm, no i itemu za minerve i misje 100%
Mam już odpowiednie materie na Minervę, w pierwszej próbie zagapiłem się przy ultimie i zgon. 10 milionów HP to sporo strasznie, trochę ta walka potrwa.
-
Najpierw FFVII, potem CC i tyle. Grając najpierw w CC całe te "ocokaman" z Cloudem znika.
-
może już było takie pytanie, ale jak fuzjować materię typu Vit Up++, ATK Up++, MP Up++ itp. z materiami typu ultima, energy i innymi przydatnymi materiami (wymienione materię mam na master). Po fuzji i tak zawsze zostaje ta Upowa.
Wiem, że na gamefaqs znajdę poradniki, ale nie bardzo mi pomogły.
EDIT: a tak w ogóle po zdobyciu Brutal i Costly Punch, gra robi się banalna i można starać się tylko namaksować statsy defensywne czyli VIT i SPR, bo ATK nie gra roli kiedy się uderza 99999 DMG
-
Prosta w miarę gierka. Mając 35 lvl., z jakieś 10 % misji i z 3500 HP pokonałem ostatnich bossów grając na szybkensa (fabuła masakra, leciałem za głównym wątkiem ;] ) bez ani jednego game over.
Wystarczy taktyka i dobre uniki
W ostatnich walkach nonstop MBarrier, Barrier i Phoenix Down założony (co śmieszniejsze nawet nie użyty) i zwykłe ataki fizyczne (po 1200-1300 HP bodajże). Oczywiście jeszcze Curaga założona, a częstość wpadania limitów powodowała, że MP przez całą walkę nie brakowało.
Teraz zacząłem New Game+ i postaramy się gierkę wymasterować :]
-
ojj, to chyba ja mam to samo zamiłowanie ;D
Ontopic:
-Juggle za max 50 dmg
-max 25 postaci
-grafika fotorealistyczna
-animacja, jak żywa
-Ling topem ( ;P )
i inne takie bajki, tak bym widział T7 ;]
-
takie proste, ale fajne:
u/b+3+4~AOP 1, WS+2, 2,1, XMTS (57)
CH u+f+4~AOP 1, WS+2, 2,1, XMTS (62)
Czy po CH AOP d+1, d/b+4 to gwarant?
-
Jeszcze takie cosik:
CH b+2, d/f+2, f+1, d+4:2:1+2 (69) świetnie wygląda
-
trochę juggli Paulem, wszystko siadło w Xiajkę w Practice
f,f+3,4, f+1, d+4:2:1+2 (61)
qcf+1, 2, f+1, f+1, d+4:2:1+2 (66)
CH qcb+1, 2, f+1, f+1, d+4:2:1+2 (66)
u/f+3, 2, f+1, f+1, d+4:2:1+2 (62)
WS+2, 2, f+1, d+4:2:1+2 (62)
d/f+2, 2, f+1, f+1, d+4:2:1+2 (58)
u/f+4, 2, f+1, f+1, d+4:2:1+2 (58)
CH qcf+1, u/f,n,4, 2, f+1, f+1, d+4:2:1+2 (95)
CH d/f+4, qcf+1, f+1, f+1, d+4:2:1+2 (78)
CH d/f+4, d/f+1, f+1, f+1, d+4:2:1+2 (73)
-
xiaja w topach?
tośmy sie pośmiali...
-
-
-
Tym razem Nina w miska
I to na dodatek bez rage'a
-
http://pl.youtube.com/watch?v=VJX5P8SgqSA
5:52 dwa boundy w jednym jugglu?
-
d/f+2,2,b+2,1,1,f+2,1+2 IMO max dmg po d/f+2 bez sciany
?? To przecież d/p+2, t+2,1, t+2,1 g/p+3+4,3+4 zabiera więcej- dokładnie 2dmg...
d/f+2, d/f+1, t+2,1, d+2,2,3 jeszcze jeden punkcik więcej
można grać JS, 2, b+2,1, 1, f+2,1+2 na przemian z JS, 2, b+2,1, d+2,2,3 kiedy nie siada to wyżej czyli np. po SS+3, u/f+3
zresztą - sporo juggli wypisał Dante84 w tym temacie http://www.psxextreme.info/Lili-t44149.html
no i mam pytanko: jakie gwaranty ma Lili?
Heroes sezon 3
w Archiwum
Opublikowano
Ale, że
Hiro zabił Ando?
.Hiro czasem nie myśli i nie wie jak wykorzystywać swoją moc.
Odcinek dobry, najciekawszy w tym sezonie to IMO Sylar. Peter jest jakiś nie bardzo.