Skocz do zawartości

brumbrum

Użytkownicy
  • Postów

    142
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez brumbrum

  1. V się nie rozpędza tylko już od dawna zapie**la na pełnych obrotach. R* to nie Sony któremu wyciekają albo wszystkie zapowiedzi długo przed planowaną premierą albo dane 70 milionów użytkowników :whistling: Jeżeli coś wyciekło to albo dlatego ze miało wyciec albo są zbyt zajęci żeby tego pilnować. Jedyne co hamuje to wszystko to LA Noire i polityka firmy. Czuje że po premierze owej się zacznie. :thumbsup:

    • Plusik 3
  2. mimo że to drobiazg to podoba mi sie info o większej ilości ubrań (mam nadzieje że taż zmiana fryzury i zarostu) , bo w gta4 bylo tego mało (zwlaszcza po SA), i pamietam że ledwo dobralem jakieś znośne ciuchy dla niko, bo nic fajnego nie rzucili

     

    No fajnie, tylko żeby zrobili tę zmianę ciuchów w jakiś sensowny sposób. Bo jak będę musiał znowu oglądać po pół minuty jak postać wchodzi do garderoby i z powrotem :sick: to skończy się tak jak w SA że ubiorę ją ze dwa razy i sobie odpuszczę. Zresztą ten element jest skopany prawie we wszystkich grach. Marzy mi się to rozwiązane w taki sposób jak to pokazują czasami z filmików z produkcji gier, że kolo klawiszem zmienia ciuchy, fryzurę a efekt widać natychmiast.

  3. Hmmm a Ja uważam że właśnie posiadanie swojej fury to bylby dobry motyw. Po zgonie czy odsiadce zawsze by na nas czekała a w bagażniku broń, tak żebyśmy nie musieli po nikogo dzwonić czy szukać. Dzięki temu też mogliby ograniczyć ilość posiadanego sprzętu jednorazowo. Podjeżdżamy na misję, widzimy że będzie grubsza akcja to wyciągamy z bagażnika "cięższe argumenty" i kamizelkę. Zawsze podobał mi się ten motyw w filmach natomiast strasznie wku***ło mnie te przełączanie się między pukawkami które jeszcze bardziej skomplikowali w RDR. No a jak już swoja fura to jakieś jej bajerowanie musieliby wprowadzić a wrzucanie swoich wzorków na karoserię nie byłoby raczej wielkim problemem tak jak to zrobiło EA z robieniem swoich masek w "Army of two". Naklejka pioniera na tylnej szybie to było by coś :thumbsup:

     

    Co do miejsca akcji jeżeli będziemy rzeczywiście grać jakimś meksykańcem to LS jest wielce prawdopodobne, w końcu były tam gangi "brązowych". Odpaliłem ostatnio SA i nie mam nic przeciwko :thumbsup: chociaż na takie rozbudowanie w różne pierdółki jak w SA to już raczej nie ma co liczyć. No i mogliby w końcu przestać dzielić miasto na części odkrywane z biegiem fabuły. Zawsze na "trzeciej wyspie" miałem doła bo wiedziałem że zbliża się finał :confused:

  4. Pany, mam takie pytanie bo zgłupiałem. Czy ta "pełna" wersja gry wyszła tylko w Polsce czy co? Szukam po brytyjskich sklepach, Amazonie, ebayu i nigdzie nima. Są tylko kolekcjonerki, a to co Ultima nazwała - " Mafia II Special Extended Edition " pokazuje się tylko na Polskich stronach. WTF :blink: ?

  5. Ja też mam nadzieję że takiego cyrku jak w końcówce jednak nie doświadczymy :whistling: Z drugiej strony jednak Gabriel jako główny bohater odpada, straszny (pipi)as z niego :D

     

     

     

     

    Daras- gra się wcale tak tragicznie nie sprzedała jak niektórzy twierdzą, bańka pękła już jakiś czas temu a nie jest to zły wynik.

  6. To fakt, ze Gabriel ma serce (ktorego Kratos nie ma :D ).

     

    Oraz naprawde nie rozumiem ocen typu 8- :ninja:

     

    Wie ktos moze kiedy ukaza sie DLC?

     

     

    Bo w slsherach ważne jest "slashowanie" a te w Castlevani jest najzwyczajniej takie sobie a nawet bym powiedział że słabe. Za sam klimat zwłaszcza tych części gry z wampirami i wilkołakami oraz walki z ich bossami dałbym i dychę, ale siekanina z tej gry jest słaba da rade całą przejść przy pomocy 2-3 x kwadrat, unik i tak w kółko. Innych ciosów nawet nie warto egzekwować bo zawsze oberwiemy. Zachwytu nad walkami z tytanami nie rozumiem. Nuda jak cholera i do tego debilizm nie z tej ziemi, dlaczego te stwory mają newralgiczne punkty w widocznych miejscach i po co :blush: ? A tak w ogóle to co to za jęk że tylko 8 jako ocena? 8 jest w pełni adekwatne dla takiej gry- dobra gra, warta zagrania ale nie bezbłędna. Teraz wszyscy określają gry poniżej 9 jako crapy przez co te 9 straciły swoją miarodajność.

    • Plusik 1
    • Minusik 1
  7. No czy ta Castelvania taka och, ach to bym polemizował bo jak na razie ( jestem gdzieś dalej jak w połowie 3-go rozdziału) to tylko udowadnia z każdą chwilą wyższość takiego GOWa jak dla mnie. Walki pod koniec rozdziałów to po prostu NUUUUDA :down: , mam nadzieję że ten sam schemat nie będzie funkcjonował do końca gry :blink: ? Durny system checkpointów (najpierw walka potem skakanko lub na odwrót, krok nie tak i zaczynamy od walki :verymad: , bezsens) Lokacje świetne, ale to że kamera odjeżdża żeby mi je pokazać tak daleko że ledwo widzę mojego ludka już mniej. No i czemu gra traktuje mnie jak idiotę pytając po zgonie dwa razy czy chcę kontynuować :diablo: ???

  8.  

     

    BTW ciekawe gdzie Drake zamierza się udać, skoro na horyzoncie nic nie widać. :thumbsup:

     

     

     

    Pewnie będzie tak że nie ważne gdzie pójdziesz to i tak będzie dobrze, a po chwili zemdleje i obudzi się w jakiejś zieloniutkiej oazie czy gdzie indziej z Chloe lub Eleną nad głową :thumbsup: Po prostu niby jak mieliby ograniczyć tą pustynię niewidzialnymi ścianami, górami? Nie, nie ND. No i mam nadzieję że tym razem nie zapomną że chmury muszą się poruszać. :rolleyes:

  9. Ciul z Kojimą :wacko: Ja tam widzę że przy tej grze twórcy inspirowali się sporo pierwszą częścią zejścia. Młoda,ładna dziunia chcąca za wszelką cenę przeżyć, do tega obiecują że ma być brutalnie i mroczno, mniam. I ten czekan na screenie, doskonała zabawka dla surviwal horroru. Żeby tylko nie przesadzili z ilością walki, to to po prostu nie może się nie udać, tyle że już niekoniecznie dobrze sprzedać :confused:

  10. Oprawa to raczej nie będzie najwyższa półka (co już widać po screenach), no ale ta sama ekipa robiła The Getaway i tam również ten element nie zachwycał.

     

     

     

    No zgoda ale cała reszta, zwłaszcza klimat była już jak najbardziej ok. A przynajmniej dla mnie klimacik to ważniejsze niż graficzne wodotryski. i Jeżeli to rzeczywiście ci sami ludzie stoją za LA to mam nadzieję że będzie tak konkretnie jak w przypadku The Getaway.

  11. No nie umiem znaleźć

    tego (pipi)onego jednorożca. Mam wszystkie challenge na konie i skończony wątek główny. Jeżdżę koło Torquemady z 20 min i nic. Wie ktoś, czy to jakiś bug? I czy on występuje tylko koło Torquemady?

     

     

     

     

    Bo gra nie powiadomi Cię że biega coś mitycznego tak jak z innymi końmi, musisz podjechać do każdej szkapy jaką zobaczysz w tej okolicy a gdy podjedziesz to już będziesz wiedział że to TA.

     

     

     

     

    Daras - ci co maja po ponad sto platyn na kontach grają w te same gry tylko z innych regionów aby była jedna więcej, a na to czy gra jest dobra czy nie to już w ogóle nie patrzą. Średnio wychodzi około 10 w miarę grywalnych w granicach przyzwoitości tytułów, przez dwa lata daje to nam...? Jak ktoś ma zajoba to ciśnie :thumbsup:

  12. DLC nie ma na płycie. Edycja kompletna raczej nie wyjdzie, gra zebrała niskie noty, a też jakoś rewelacyjnie się nie sprzedała. Chociaż 1mln przekroczyła. :]

     

    :D :D :D :D :D :D :D :D :D

     

     

     

     

    Ciekawe kiedy wyjdzie na PS3 bo że wyjdzie to raczej pewne.

     

    Swoją drogą jak tak patrzę na ten cyrk z Dlc na płytach,goty,complete edytion itp. to coraz bardziej zastanawiam się nad sensem kupowania gier na premierę :confused:

  13. A czy te dodatki które wychodzą rzeczywiście są DLC czy też są już na płycie jak to miało parę razy już miejsce, a my ściągamy tylko klucz? Tak się zastanawiam, bo na bank wyjdzie pewnie edycja kompletna czy jak tam ją nazwą i nie wiem czy kupić teraz czy też poczekać te pół roku.

  14. Yano- no ja też próbuję z tym koniem ale zawsze mi jeden zdąży "wystygnąć" :whistling:

     

     

    Pierwszą mapę chyba trzeba znaleźć i jest ona bodaj w tym domku w Aurora basin, nad rzeczką gdzie leży śnieg, w chatce jest w pi**e zombiaków i dlatego myślę że tam właśnie ją znalazłem ale nie pamiętam dokładnie.

  15. Orson - części zamienne zawsze są drogie :thumbsup:

     

     

     

    Panowie wie ktoś gdzie można znaleźć mołotowy bo te które dostałem za "oczyszczenie" Thieves Landing już mi się rozeszły?

     

     

    Myślicie że gdyby R* obsadziło w dodatku Jack'a to bylby on równie za(pipi)isty? Jak dla mnie to sam John podbija rajcowność tego dodatku jakiej 80%. Gdy ostatnio robiłem challenge za explosive rifle synalkiem to jakoś średnio mnie ta gra kręciła.

     

  16. Ha, Słupek pamiętasz jak w temacie o RE6 mówiłem że tylko przyspieszenie gry i headshoty mogą znowu dać frajdę z wyżynania zombiaków? I tu właśnie tak jest, mistrzostwo. Ja również miałem nie grać w dzień ale chyba nie dam rady się powstrzymać tym bardziej że na noc do roboty a pogoda dziś taka piękna -pochmurna i pada od rana. :thumbsup:

  17. KZ vs CoD to raczej kiepskie porównanie. To dwie kompletnie różne gry jeśli chodzi o klimat. Kz - brudny i ciężki a przez to dosyć specyficzny, CoD to mimo wszystko radosne strzelanie w rodzaju kto szybciej. Tak więc która lepsza to zależy kto gra i co bardziej lubi.

  18. Już mnie powoli ch**j strzela. Usrali się wszyscy na tego Cod-a jak ta banda moherowych dekli na te dwie deski zbite razem pod pałacem.Widać jak większość łyka to co im się rzuci jako prawdę najprawdziwszą, mówię to w kontekście tego portalu i jego magazynu. Jest fama że A jest bee więc ich gier nie lubimy, a że pustkę trzeba czymś zapełnić to zapełnimy i o dziwo zapełniana jest grami największego konkurenta :whistling: Czyżby największą wadą CoDa był brak tak prężnego przedstawicielstwa w Polsce jakie ma EA :potter:

     

    Nie byłem nigdy jakimś fanem coda ani w ogóle fpsów, w multi pograłem raptem parę godzin za to singla przeszedłem 3 razy (bo krótki :thumbsup: ) i nie ma lepszej sieczki w klimatach współczesnej wojenki co właśnie udowodnił nowy MoH.

     

    Fabuła.... a od kiedy to nagle taka istotna fabuła zrobiła się w Fps-ach :rolleyes: ? Zombiaki, kosmici, mutanci, podwodne miasta, komandosi w pojedynkę wysyłający tyciącami w zaświaty - szczyty realizmu :teehee:

    Skrypty - absolutnie genialny Uncharted 2 przy drugim podejściu wywołuje już lekki uśmiech, przy kolejnym już zupełnie bez szału.

    Grafika - podobno się nie liczy :teehee::whistling: są gry brzydsze są i ładniejsze, ta nie jest jakaś wybitnie paskudna.

    Realizm - gdyby wszystkim bredzącym o realizmie dać teraz karabin do łap to 60-70% celując przystawiło by kolbę do twarzy :D co sam widziałem na zajęciach ze strzelania. Internetowi specjaliści :sick: Nie mówiąc o tym ze polowa nie odróżnia pojęć karabin-pistolet.

    CoD nie jest może wybitny ale lepszej gry NIE MA i nie zapowiada się by ktokolwiek podskoczyl :rolleyes: Jedynie BC zbliżyło się jako tako do lidera.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...