Skocz do zawartości

miniu

Użytkownicy
  • Postów

    203
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez miniu

  1. no cichy, widze, ze nie tylko przy sedziowaniu jestes stronniczy ;d

     

    :lol3: Powiedz mi co takiego stronniczego zrobiłem? Kilka zdjęć mojemu multiklanowi? Czy może ustaliłem takie zasady finału jak się gra na każdym turnieju z double elimination? Sory przecież na każdym turnieju musi być ktoś nie zadowolony, chcieliście doubla? Mieliście! Na drugi raz po prostu zapoznajcie się z zasadami DE.

     

    Jedyny Bieniu nie narzekał i mówił, że dla niego jest ważny fun i zagra jak trzeba...

     

    No offence.

     

    Sadze ze kerlo tak se poprostu zartowal ;)

    Nikt cie nie oskarza o stroniczosc ^^

  2. i co, nie bedzie gier? tak po prostu sobie odpuszczamy? "No trudno, niedlugo PGA" ?

    Nie no ja chce te gry

     

    no moralność się nie przydaje w konfrontacji z pierd.l.nymi korporacjami

    Niestety

     

    Zamiast sie poczuc zeby nas jakos ladnie przeprosic za ta sytuacje uslyszalem tylko ciche "no sorry mieliscie nic nie dostac".

    No to bylo swietne podchodzimy a koles doslownie "no sorry"...

  3. Napisał: wrog 30.08.2008.

     

    Dzisiaj odbyły się polskie finały World Cyber Games 2008, czyli tegorocznej edycji imprezy uważanej przez wielu za najbardziej prestiżowy turniej w gry komputerowe oraz wideo. Po raz drugi w naszych lokalnych eliminacjach pojawiły się tytuły na konsolę Xbox 360. Tym razem, jak informowaliśmy dawno temu, wybór padł na Project Gotham Racing 4 oraz Halo 3. Najlepszym kierowcą okazał się Paweł "motorsportmanPL" Pilarczyk, zeszłoroczny zwycięzca rozgrywek w Forza Motorsport 2. W nagrodę pojedzie na światowe finały do Kolonii, gdzie zmierzy się z najlepszymi z całego świata. Z kolei w strzelance bezkonkurencyjni tego dnia byli członkowie zespołu Impact, którzy pokonali w ostatnim starciu drużynę Onyx. Oni mogą liczyć tylko na kilka gier. Oceny profesjonalizmu organizacji zawodów się nie podejmujemy, bo nas tam nie było, ale słychać spore niezadowolenie graczy.

     

    Też tak uważacie? :mellow:

     

    Gdyby te kilka gier bylo przynajmniej....

  4. WCG jakie było każdy widział, a jak ktoś nie widział to niech k$#@$ zacznie jeździć na turnieje :>

     

    * Impact = stare EvoX

     

    Widze ze tobie humor dopisuje w koncu nagrody ci sie podobaly ;)

     

    Ja zaluje ze nie ucieklem z tym monitorem co mi dali xD (znaczy dali urizielowi ale on nie podniosl ;) )

  5. Hmm z poczatku i podczas gry byla tak jak sie spodziewalem, czyli jak na fun dayu (w koncu organizowala to ta sama firma) ale to co sie potem stalo to poprostu.... hmmmm trudno mi to opisac wiec mniejwiecej tak : Dali nagrody, zrobili zdjecie, zabrali nagrody, powiedzieli dowidzenia...

     

    EDIT: A zapomnialem dodac wynik wiec tak: 1: tu was zaskocze Impact

    2: Onyx

    3: team czopoluda i uriziela (sry ale zapomnialem nazwe ale pamietam ze miala w sobie psajko i killaz moze psajko killaz ale nie pamietam ^^)

  6. Właśnie rozmawiałem z Przemkiem, prawdopodobnie (99%) osoby nie pełnoletnie nie będą mogły w tym roku wystąpić! Wieczorem się wszystko okaże jak wrócę w wawy. Druga sprawa to będę sędzią Halo 3 i wieczorem wszystko wam podam (zasady itd).

     

    ...

  7. Troche zal, ze maja takie podejscie. Jakby jeszcze mieli 1 caly dzien na ten turniej to moze by sie wyrobili, a tak, wyjdzie na to, ze ogranicza liczbe zespolow do 8 i turniej bedzie trwal 3-4 godzinki.

     

    3/4 godz bedzie trwal tak czy inaczej ale wezma z 16 teamow i znow beda zmieniac czas meczu z 15m na 10 zwalajac respy broni i po 1 meczu bedziemy grali az do polfinalow.

  8. Na miejscu najwyżej się dopisze - tak też się będzie dało, bo na pewno nie wszyscy zarejestrowani przyjadą. Co do turnieju, to jutro wszystko powinno być jasne.

    Ale napewno bedzie sie dalo ? Bo jechac z warszawy zeby potem nie moc wejsc to nie jest fajnie XD

    No i takze zasad jestem ciekaw ;)

  9. Bungie, w swoim cotygodniowym biuletynie informacyjnym, wyjawiło nieco o nadchodzącej aktualizacji do Halo 3. Oprócz zwykłego wprowadzenia poprawek w działaniu serwerów i pozostałych elementów, które nie są widoczne dla graczy, zostanie zmienione funkcjonowanie rang w grze. Jednak osoby ciężko pracujące na swoje obecne cyferki nie mają się czego obawiać, bo nic nie będzie zresetowane. Po wyjściu łatki miłośnicy sieciowych starć dostaną możliwość nabijania punktów w konkretnym trybie rozgrywki. Dzięki temu będzie można być generałem przykładowo w Team Slayer, a nie tylko ogólnie. Więcej do przeczytania w tym miejscu. Na razie nie podano choćby orientacyjnej daty wydania tych usprawnień. Pozostaje śledzić na bieżąco wieści ze studia.

     

    Źródło Xbox online center

     

    Widac bungie zabralo sie za najwazniejsze problemy gry dzieki ci bungie.

  10. Troszke (pipi)owo a nie mozna zmienic danych tzn: Zarejestrowalem sie i zle wpisalem nazwisko np i chce to zmienic to nie moge wejsc na jakas strone i to poprawic ?

    Nie no Ku,rwa jakby kolega miał 8lat to może by przeszło xD

    Co? Literowke mogl zrobic ;) Wiesz spora by roznica byla np jak by zamiast Wolski napisac Wloski ^^

    Mogl tez np przez przypadek walnac glowa w klawiature ale tak mocno ze nawet zapomnial ze walnol i zamiast Polak ma Por4jklarfhajkfhajkofhlak to co ma taki biedak zrobic ?

  11. Ej a jak wyglada przyjazd tam bez rejestracji bo mam kumpla ktory chce pojechac ale akurat dzis mu rejestracje zamkneli :P

    Bedzie to tak ze moze se pojsc grac we wszystko itp tylko nie dostanie miejsca na polu namiotowym i smyszki ms czy nie wpuszcza go ?

  12. no ale przecie jak grasz na splicie to raczej nie wtyka w to nosa kod sieciowy bo to nie jest gra sieciowa nie ma hosta i nie ma joina.

    To powiedz to bungie.

    Zreszta ja to nazwalem kod sieciowy ale to ogolnie kod gry.

  13. Dałby bóg, żebym to ja za coś tam odpowiadał, wtedy nie mieli byście o co się martwić, a tak to zostałem zapytany jak się gra, powiedziałem co i jak, podałem zasady i usłyszałem, że najprawdopodobniej będzie 2v2, bo jest mało czasu. Trochę potem pomarudziliśmy z FiL'em o 4v4, ale co z tego wyjdzie jeszcze nie wiadomo.

     

    btw. chciałem podziekować koledze Wrog'owi za to, że był cierpliwy i wysłuchał naszego marudzenia pomimo, że jest tylko pośrednikiem między nami a M$'em

    to chyba w 4v4 szybciej pojdzie niz w 2v2...

  14. eee.. ale co ma kod sieciowy do split screena?

    To ze gre tak zrobili ze nawet na splicie i na lanie gubi pociski.

    Bungie nie naprawia spreada, bo jak sami mówią "broń działa według projektu, jest dobra na małe i średnie odległości, ale na duże już nie, nie jest mini-snajperką". Z tego powodu Shishka ma ode mnie kopa w jaja.
    No bo brka dziala jak powinna to nie jej wina ze pociskow nie zalicza.
  15. Miniu, ale Ty wkręcasz. BRka w H3 ma taki sam spread jak miała w H2 ver. 1.0 (czyt. z(pipi)any), a powinna mieć taki jaki jest w wersji 1.1. Tyle w tym temacie.

    Gdzie niby wkrecam naprawde pokaz mi filmy na ktorych naprawde spread zasadzil o jakims ogromnym bullshicie.

    Oczywiscie zeby tez nie wyszlo ze podoba mi taki stan rzeczy jaki jest tera itp bo jest to nie prawda brka w H3 tojedno wilekie (pipi) gdzie nie zalicza polowy pociskow na mecz ja prubuje poprostu powiedziec ze to nie wina rozrzutu. Gdyby to byla wina rozrzutu to bungie by to naprawilo ale nie jest. Powiedz mi dlaczego wiec nie zalicza takich broni jak convenant, shotgun/mauler(tu zadko sie zauwaza bo shotgun strzela wchvj pociskow na raz i jak nie zaliczy paru to nie robi roznicy zazwyczaj, ale czy nie mieliscie akcji ze strzalacie z shota z minimetra a on ma pol zycia jeszcze ?) , snajpa ,miecz w sumie wszstkich broni w H3 pewnie wszystkie maja za duzy rozrzut.

  16. nie w górę tylko na boki, filmik jest nagrywany na splicie (widać po ksywach), więc raczej silnik sieciowy nie ma tutaj nic do rzeczy, gra ni gubi pocisków tylko je rozrzuca po pierwszym (pierwszy zawsze trafia, reszta leci gdzie chce). Dobra powiedzmy, że prawda leży po środku naszych opini

    Wlasnie znow miejwiecej potwierdziles co mowie kod sieciowy jest z(pipi)any nawet na lanie/na splicie. Zrob sobie taki sam filmik jak oni i popatrz na to w teatrze jak pociski leca. Rozrzut ma pare minimetrow tego na taka odleglosc jak do siebie strzelali nawet nie zauwazysz wszystko 100 % trafi. Rozrzut zaczyna dopiero miec jakies znaczenie na odlaglosc dalsza niz czerwony celownik brki ...

  17. http://www.bungie.net/News/content.aspx?cid=14347 - Bungie przyznaje się do tego, że dodało spread'a poprzez lekkie kombinacje z silnikiem sieciowym (prościej mówiąc w H2 broń obliczała gdzie trafi w momencie gdy wciskałeś spust, w H3 broń oblicza gdzie trafiła gdy kule trafią, niby bardziej odpowiada to rzeczywistości, ale jeśli chodzi o grę po necie, lagi i utratę pakietów to to rozwiązanie ssie kulki). Do tego masz kilka rysuneczków jak to działa.

     

    Na koniec "coup de grace", czyli filmiki MLG (tego prawdziwego MLG, a nie 12-to letnich forumowiczów) pokazujące jak to działa - http://gameroom.mlgpro.com/view/9chIRWFrBms.html

    Wszytko co tu powiedziales zgadza sie z tym co ja mowie (orpocz tego ze wdl ciebie rozrzut jest za duzy)

    Gra gubi pociski ale nie dla tego ze sprad jest (pipi)owy ale dlatego ze kod sieciowy jest z dupy.

    Wdl mnie to rozwiazanie z tym ze zalicza pociski jest dobre bo bardziej skilowe (trzeba prowadzic serje jak z pistolem w H:CE) tylko trzeba by dobracowac kod zeby nie gubil pociskow.

    Na tym filmiku jest dobrze pokazane ze to nie rozrzut jest zwiekszony a odrzut przez co pociski ida troche w gore.

  18. miniu, koleś mógł sprawdzać, ale jeśli wszyscy o tym wiedzą, w necie jest milion filmików pokazujących jak to wyglądało w h2, a jak wygląda w h3 i jeśli samo Bungie przyznaje, że spread jest dużo większy (podając przy tym kupe wzorów matematycznych dlaczego), to ja raczej wierzę mu mniej niż tej większości + Bungie (w końcu to oni zrobili tą grę). Miliony much nie mogą się mylić, (pipi) da się zjeść!

    Bungie nie powiedzialo ze zwiekszylo spread tylko podalo jaki jest a wyglada na troche wiekszy pewnie przez odrzut broni bo zreszta da sie to latwo zauwazyc jak ci celownik skacze do gory na scopie w brce.

    Pokaz mi filmiki na ktorych to jest wina spreadu brki a nie kodu sieciowego.

    I miliony moga sie mylic wystarczy ze jeden idiota powie ze to wina spreadu wlacz sobie na splicie guardiana postrzelaj do kolesia na 2 koncu mapy w klate wszystko powinno dojsc w glowe ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...