Skocz do zawartości

bid0n

Użytkownicy
  • Postów

    437
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez bid0n

  1. Teraz, Voytec napisał:

    Co? Skąd taka opinia o Returnalu? Nie miałem ani jednego crasha w tej grze odkąd ja mam. 

    Widziałem na reddicie, sporo ludu jęczało i narzekało że gra często odmawia współpracy i wraca do dashboarda z błędami. Zresztą nie tylko tam ludzie płakali. 

  2. 34 minuty temu, Bzduras napisał:

    Gdzieś na reddicie mi śmignęło, że w okolicach 1900 czasu polskiego.

     

    edit: cofam, już jest na serwerach, można ściągać

    Super, zasysam. 

  3. Wyszedł firmware 1.4

     

    Here are the patch notes for todays 1.4 update;

     

    • Optimisation - Lag improvement (USB polling rate change)

    • Optimisation - Lag and frame stability improvement (SDL texture update change)

    • Optimisation - Slight improvement to scrolling of games menu

    • Optimisation - Moved to HTTPS from HTTP

    • Optimisation - Longer WiFi list (scrolling)

    • Optimisation - De-duplication of WiFi networks (2.4 and 5GHz)

    • Bug - SPF2T hi score not saving fixed

    • Bug - WiFi space in access point name issue fixed

    • Bug - Potential crash in WiFi selection fixed

    • Bug - Removed password from WPA_Supplicant.conf comment

    • Bug - Removed password from Capcom binary config file

    • Bug - Added reference of libmnl OSS license to Legal Notices

  4. 56 minut temu, szczudel napisał:

    Doszedłem do Gondolii, chyba zbliżam się do 17 godzin na liczniku (ze 3 polowałem na wyzwanie aby Wild Slide'em załatwić Spitfire , czy jak go tam zwali).

    Wreszcie zacząłem czerpać radość z gry. Zaakceptowałem naturę DQ i nie spodziewam się już wiele ani po fabule/scenariuszu ani po widowiskowości gameplayu. Gram sobie w historię typka w basniowym świecie i tyle. Muzyka przygrywa, radosna paleta barw cieszy oko, ubrałem Serene w skąpe ciuszki - life is good.

    Ja też się wczoraj z tym męczyłem, ale sie poddałem... Nie pokazywał mi się ten atak (bo to ten special jest?) 

  5. 1 minutę temu, Kinoji napisał:

    Siedzę w pracy i żal mi doope ściska, że nie gram, to chociaż coś więcej napiszę.

     

    Po odpaleniu od nowa z mocniejszymi potworami gra się nieporównywalnie lepiej. Boss, którego za pierwszym podejściem uwaliłem bez żadnego problemu, wczoraj pozamiatał mną podłogę. Musiałem podbić po lvlu postaciom, dokupić trochę herbów i co najważniejsze wykuć sobie bronie i armor w przenośnej kuźni na conajmniej +2. To ostatnie w normalnym trybie nie przydaje się kompletnie, bo na przedmiotach ze sklepu idzie się jak przecinak, a teraz żeby walki (nawet z normalnymi potworami na mapie) szły dobrze, to każda postać ma prawie cały eq zrobiony na forge'u. CUDOWNIE się tak gra, jak każda walka jest mniejszym czy większym wyzwaniem i trzeba korzystać z całego repertuaru skilli postaci, zamiast tylko mashować X na opcji attack :banderas:

     

    Też fenomenem tej serii jest to, że design potworów od tylu lat pozostaje w dużej mierze taki sam, a i tak do dziś jest najlepszym w jrpgach. Aż z chęcią wskakuje się do walk, bo można zobaczyć jak te wszystkie stworki wyglądają w nowej szacie, a wyglądają obłędnie.

    Możesz dokładnie napisać jak ustawiłeś te utrudniacze? Siedze i czekam na kuriera... 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...