Skocz do zawartości

Grabar

Użytkownicy
  • Postów

    237
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Grabar

  1. niemrawy, mówisz o teksturach w becie.. czego się spodziewałeś po grze, która zajmuje 460 mb? ludzie z guerilli zapewniali ze niska rozdzialka tekstur to problem wyst. tylko w becie

  2. Hex, jedyna konsola PAL na jakiej pograsz w gry z PS2 to 60 GB (Hardwarowy GSX i softwarowa emulacja EE przez Cella), problem tylko czego się spodziewasz.. Na HDTV gry z PS2 mimo upscaling i smoothingu trącą pikselozą i dają ostro po oczach ;) Szczególnie po przesiadce z current genowych gier.

     

    Z tego co widze na Allegro to można i wyhaczyc nowa, ale za 2500 -> kogos niezle porylo :lol:

     

    Na patcha wprowadzającego emulację bym nie liczył, szczególnie patrząc na to jakie problemy ma Sony z wprowadzaniem pojedynczych elementów do XMB, a co dopiero sklecenie płynnie działającego emu. Prędzej spodziewałbym się wydawania co większych hitów w PSS.

  3. Tzn musisz luknąć czy te 5/5 jest od użytkowników czy spisane z serwisu Sony.. Jeśli od tego drugiego to nie miałbym takiego zaufania, zwykle nie testują całej giery tylko pograją chwilę i wystawiają rating. Użytkownicy zwykle przechodzą całość i dopiero wtedy wystawiają noty. No i dochodzi kwestia firmware, zdarza się, że niektóre gry z PS2 chodziły lepiej na starych firmwarach pokroju 1.60 niż na obecnych

  4. hm nie gralem, ale na ps3comp.com (polecam serwis, w przeciwienstwie do stronki Sony jest aktualizowany)

     

    SLES-53702

    -"Działa dobrze, ma kilka zauważalnych błędów w grafie"

    -"działa perfekcyjnie"

    -"bez problemów"

    -"przeszedłem całą grę i działa bez zarzutu, bez najmniejszych problemów! Zdecydowanie polecam!"

     

    SLES-53756

    -"brak znaczących problemów z tą grą"

     

    imo nie ma się czego bać ;)

  5. Witam!

    Otóż mam dziwny problem.

    Dzisiaj dostałem konoslę PS3 z padem Sixaxis i dwoma grami - Motorstorm i Racthet & Clank: Tools of Destruction.

    Programowanie systemu poszło z płatka, nowy uzytkownik, i na pierwszy ogień leci Motorstorm.

    Wszystko fajnie, grałem grałem, zrobiłem drugi profil, grałem grałem. Czas na Ratcheta.

    Wkładam płytkę, ładuje się, wszystko pięknie, i wtedy, w momencie ładowania wyskakuje mi informacja, że mam za mało miejsca na HDD.

    0.o

    Dodam, że konsola ma HDD 80 GB, więc nie ma szans, żeby przez jednego sejwa się caly dysk zblokował.

    "Paczy" nie mam pościąganych, kosnola nie była jeszcze podłączana do internetu, ale chyba powinienem być w stanie odpalic co najmniej dwie gry na nowym PS3... no bez jaj... -.-'

     

    Pozdrawiam i dzięki za pomoc,

    Michał

     

    Nie mam tej giery, ale z tego co wyczytałem to musisz zapchać dysk twardy (muzą czy filmami, obojetnie) by wolne miejsce na dysku nie zawierało się w zakresach podanych na tym forum:

     

    http://www.aussie-nintendo.com/forum/showthread.php?t=12772

     

    Po 1 uruchomieniu gra utworzy plik i problem nigdy więcej się nie pojawi (możesz skasować te multimedia wgrane wcześniej)

  6. Hmm, juz prawie kupilem Philipsa 42PFL7603D (1080p, 5ms, Ambilight 2, pixel plus 3 hd, 30000:1), ale znalazlem takie cos:

     

     

    Niby dotyczy to wersji H, ale czy moga u mnie wystapic podobne walki? :huh:

     

    W ogole ktos ma tego Filipa? Jak sie sprawuje z PS3?

  7. Jak myslisz, za co ludzie zabraliby sie wczesniej - za emulatory i wzbogacanie platformy jaka jest PS3 przez kodeki/uzyteczne dodatki, czy za proby odpalania gier z poziomu Linuxa? Odpowiedz sama cisnie sie na usta. Co z tego, ze taki gest uczyni troche (nie czarujmy sie) dobrego jak wyrzadzi przy okazji kolosalna krzywde (Sony dalej doklada do PS3..).

     

    Tak samo zastanawiam sie, ktory konsument oczekuje Linuxa kupujac konsole do grania :huh: czy gdy gra/korzysta z multimediow przez XMB to ktos mu limituje zasoby? Nie. Trzeba troche ponaciskac Sony w kwestii wprowadzenia wiekszej ilosci obslugiwanych formatow i kodekow, Sony zrobi odpowiedni przelew i bedzie sytuacja jak z dodaniem pelnej obslugi dzwieku 7.1. Przywolujac x360 zapominasz, ze PS3 juz na polce ma znakomite mozliwosci multimedialne (i jest za to krytykowane, ze Sony bardziej skupia sie na multimediach niz na graniu), wiec argument srednio trafiony.

     

    Ostatnie zdanie widze bardzo odwazne, ale nie bede komentowal bo po co kolejna wojenka w tym temacie.

     

    Nawet jesli uda sie zlamac zabezpieczenia to jestem baaaardzo ciekawy jak z architektura Cella i optymalizacja SPE poradza sobie scenowcy. Na pewno nie bedzie to takie proste jak na x360

  8. Że będzie piractwo? Piractwo zawsze będzie niestety.

     

    Ale PS3 jest na rynku od listopada 2006.. 2 lata to szmat czasu, a poziom rozpracowania nowej czarnuli jest mizerny. Problem w tym, ze nawet nie ma pomyslu jak tego dokonac bo zdaje sie, ze wszystko oprocz firmware'u dziala pod nadzorem hypervisora. A jak skuteczny jest ten ostatni przypomnial kilka postow wyzej sam Thomas.. Sony rulez ^_^

  9. Niby jest Quake III na PS2, który ponoć chodzi lajtowo na wersji 60 GB.. Sony wypuści na jesień kompatybilność z PS2 i będzie. Tyle, że multi tam takie jak wcale (split skrin chyba) :huh:

     

    Jakby Carmack dorzucił port QIII do Rage'a to można mu nawet wybaczyc cale to pierdzielenie o wadach PS3 ^_^

×
×
  • Dodaj nową pozycję...