Skocz do zawartości

kypq

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez kypq

  1. Opublikowano

    O tej jeszcze niezapowiedzianej.

    Nier 2

     

    Fajnie - to teraz nagle koncept Drakengarda zrobiony na modlę hamburgerów. Platynowi zrzynają z gier Yoko Taro(sami mówili że są fanami) i są chwaleni, ba tak im to wyszło że nawet spowolnienia gry przenieśli.

  2. Opublikowano

    Szczęście w sound shapes? Raczej masterowanie leveli. A platyna trudna nie jest. Gra w końcu wynagrodzi ilość prób.

     Możesz  idealnie robić plansze,  a i tak przez rozłożenie niestarczy  Tobie czasu. Gdy wylosujesz korzystniejsze ustawienie to możesz mieć nawet kilka błędów i level zrobisz.

     

     

    PS PLUS dla Japonii. Jak zwykle Vita najlepiej wychodzi.

    https://www.jp.playstation.com/blog/detail/1277/20150804_psplus.html

  3. Opublikowano

    Gralem w Xanadu na N-gage, ale to byla gierka :fsg:

    Strangely, Xanadu Next was ported to Nokia's failed N-Gage system by a company called Script Arts, who also ported several other Falcom games to mobile phones. On the upside, the game was released in America and Europe, and is available in English. On the downside, it's pretty bad. The whole package is pretty similar to its bigger brother, but drastically scaled back. Most of the storyline has been hacked out, along with what few characters were there to begin with. Instead of questing to rid yourself of your curse, you're simply off to find the mayor's kidnapped daughter. Many of the areas are similar, but are much, much smaller. The controls are pretty messy with the directional pad, to the point where it's almost impossible to hit anything with a projectile spell, and there's no camera control, which makes navigation pretty confusing. Only a few songs from the original game have made it here as well.

     

    But the biggest problem is the same one facing practically every 3D N-Gage game - it runs terribly. There's rarely a time that it doesn't feel like it's running in slow motion, which drastically reduces a lot of the appeal the game originally had. And since you're often running back and forth between town, building levels and healing yourself, it gets pretty tedious, pretty quickly.

    http://www.hardcoregaming101.net/xanadu/xanadu3.htm

  4. Opublikowano

    Problem ten nie dotyczy małych pojemności, ale tych większych. Ja aktualnie korzystam z 16gb, bo 32 przysparzała mi problemy. Stad moje wnioski. A nie jestem Januszem.

    The firmware 3.10 was released and introduced a bug, that caused some bigger memory cards (32GB/64GB) to fail and forcing the PS Vita to restart or promt a formation pop-up.

     

    Fajnie - tylko ze to stary dawno naprawiony błąd. Nie szerz demagogi.

  5. Opublikowano ·

    Edytowane przez kypq

    Czyli  piszesz ze  problemem jest częste wysuwanie i wsuwanie kart - po czym doradzasz zakup 2 kart  co by często je psuć?  Pochwal się ile już kart zepsułeś?

    64GB  to zapełnia się  w mig. Dużo osób już od dawna  chce minimum 256GB.