Skocz do zawartości

shinobi

Użytkownicy
  • Postów

    108
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez shinobi

  1. - Mirror's Edge właśnie przeszłem na poziomie Hard i coraz bardziej mi się podoba. I pomyśleć że tak słabo się sprzedała, jak na niski budżet tej gry trzyma najwyższy poziom (jak dla mnie 9/10). I to pisze ten który zawsze stawiał gatunek FPP na ostatnim miejscu. Z głęboką nadzieją czekam na następną część.

  2. - Ostatnio w misji "Liquidize the Assets" zirytowała mnie kolejna rzecz, a raczej kolejny brak z SA - mianowicie "stealth killa" od tyłu z wyciągniętym nożem. Kiedy wspiąłem się na dach, pierwszego wartownika chciałem zdjąć po cichu, z tym że nie próbowałem wcześniej czy ta funkcja jeszcze pozostała. Wszyscy po tym od razu mnie spostrzegli i zanim zmieniłem broń, skosili mi cały pasek energii razem z kamizelką. Albo innym razem kiedy zadzwoniłem po wsparcie do Dwayne'a i pojechałem razem z ekipą na misję. Po drodze spotkałem oburzoną Gracie, w szale ściągnęła całą brygadę ochroniarzy, ale razem z chłopakami jakoś daliśmy im rade. W czasie kiedy odebrałem zlecenie, znalazłem wóz osobowy i już mieliśmy wszyscy wsiadać, Niko mówi "cześć chłopaki, chciałem już zostać sam" ... aarrrghh!!... czemu nawet nie ma tych krótkich poleceń jak w SA?

  3. - Nie wie ktoś gdzie można ściągnąć napisy do filmu Naruto Shippuden: Więzi??? Nie raz wydawało mi się że już mam dobre, a tu pojawiają się na ekranie zupełnie inne znaki niż te w tym samym pliku z tekstem ... Gdzie indziej szukałem - to samo. Nie wiem co jest grane. Gdzie można znaleźć normalne,Polskie napisy do tego filmu ???

  4. shippuudena nie śledzę od dawna bo to imo tragedia jednak z tego co wiem to w czerwcu (juz?) kończą się filery i wracamy do sasuke

     

    - To ten teges, od kąt lecą te filery? Ja obecnie jestem przy 84 odc. shippa gdzie Naruto trenuje swoje a Shikamaru z Kakashim walczą z Akatsuki (Hidanem i Kakuzu)... Niedawno zakupiłem ostatni 34 tom mangi żeby zobaczyć jakie są mniej więcej różnice w oparciu o Anime i konkretnie w reżyserii i scenariuszu prawie nic się nie zmienia ...

  5. - Gram teraz w N:UN 4, no i całkiem, całkiem. Obawiałem się że nie będzie oryginalnych głosów, a tu proszę, prawie jak w Anime. Kupa postaci do odblokowania, walki mają niezłego Powera a Rock Lee po prostu wymiata. Drażni tylko trochę ten chaos przy tych dymkach po uniku lub Kagebunshin i te wyskakujące znaczki kanji - Czy da się to jakoś wyłączyć? I jak zdobędę więcej "Jutsu" dla postaci to będę mógł grać tylko z dwoma? Tego zdecydowanie powinno być więcej jak i "Ultimate Jutsu". Jak się dowiedziałem jest w sumie 52 postacie ale starszych postaci Sasuke, Kiby czy Shino prawdopodobnie nie ma, a jeżeli są młodsze to starsze tym bardziej być powinny. Trochę kijowo gra się pokurczami których kończyn w ataku nie widać ...

  6. - A obecnie ile jest wszystkich odc. Naruto Shippuuden? Tylko nie mówcie że ta beznadziejna kreska ...

    ap2866_QUALUTO.PNG

    QUALITY no jutsu! :P

    Spokojnie to potrwa jeszcze chyba tylko do 112 odcinka (4 czerwca), potem już będzie raczej oczekiwany powrót do mangi w postaci "Sasuke Shippuden".

    :zgon: ... jest wpleciona w scenariusz. Rozumiem że to jakiś filer czy inny special ... (?)
  7. Odcinek 203-204-205 to połączony special

     

    - Ale u mnie pod nr. 202-203-204 rozpoczyna się nowy epizod (Kurenai Decision-Team 8 Left Behind)do którego pasują te napisy i który kończy się później w 207 odc. A ten special to tylko jeden krótki odc.

    - Świetny Opening tego epizu (...kur...ka żeby normalnie w anime była taka animacja :good: )

  8. - Urban Reign -

     

    Plusy:

    + Swoboda pełnego 3D

    + System

    + Walka zespołowa

    + Speciale tj. Power up, Arcanum, Concentrate, Armor

    + Ataki na dwóch przeciwników jednocześnie

    + Tryby gry i Multi

     

    Braki:

    ! Reversali podzielonych na poziomy (High/Mid/Low)

    ! Kucnięcia i ataków z kucnięcia

    ! Skoku i ataków z wyskoku

    ! Custom combo (więcej kombinowania)

    ! Osobnego przycisku odpowiedzialnego za atak rękom i nogom

    ! Edytora postaci

     

    Minusy:

    - Fizyka kauczukowej lalki z Tekkena

    - Nietykalne ataki specjalne

    - Uliczny klimat

     

    - Bijatyka na drodze do doskonałości :thumbsup:

  9. - Ogólnie jest przyjęte, że prawdziwe sztuki walki narodziły się w Chinach, jednak prymitywne jej formy z pewnością znane były znacznie wcześniej. Z pewnych teorii wynika, że sztuki walki miały swe początki w Mezopotamii ok. 5000 lat p.n.e. z której przywędrowały do Chin. Różnorodność stylów walki i mnogość technik w kung fu świadczy o tym gdzie miały swój największy rozwój. Z prymitywnych zasad walki, gdzie inicjatywę przejmuje zawsze siła i wielkość przeciwnika, przerodziła się w formę "sztuki walki", gdzie subtelność i technika prowadzi do znacznie łatwiejszego zwycięstwa.

    - Obecnie kung fu jest uznawane za matkę wszystkich sztuk walki, od której rozeszły się, przekształciły i utworzyły nowe formy m.in. Karate, Ninjitsu czy Shorinji Kempo zrodzone w Japonii...

  10. - DOA5 ma trafić pod skrzydła niejakiego Hitoshi Hasegawy, więc ma szanse na odświeżenie image'u. Ja postawił bym przede wszystkim na poprawę ANIMACJI i na oryginalniejszy DESIGN postaci. Te DWIE rzeczy są najbardziej irytujące w tej grze ...

  11. - Mimo że Itagaki odchodzi (pewnie zadowolił się dobrą sprzedażą NGII), to pałeczkę nad DOA przejmuje niejaki Hitoshi Hasegawa, a za NG będzie teraz odpowiedzialny Yosuke Hayashi i obaj panowie interesują się także innymi platformami. Oby tylko znali się na rzeczy i włożyli więcej wysiłku w animację, bo patrząc na coraz to lepszą grafikę, to animacja stoi ciągle na prymitywnym poziomie. Niech zainwestują w jakiś "Endorphin" czy coś...

  12. - Oczywiście że DOA5 będzie! Bo być musi i to nie tylko na X'a (w końcu co by zostało w tym gatunku - same niedoróbki). Jeżeli tylko poprawią animacje i odświeżą trochę design tej gry, to z pewnością będzie bardziej popularniejsza niż kiedykolwiek.

  13. Hm czyli to że FF XIII i Tekken 6 wychodzą też na X360 sprawia że na PS3 nie MOŻNA w nie zagrać ??.

    - Chodziło mi o to że ...

    Poza tym, oba tytuły mają obecnie "kłopoty" z developingiem na konsolę MS (poza tym przez Xboxa, nowy FF jest dłużej tworzony !!).

    ... myślałem że to właśnie na PS3 są większe kłopoty z kodowaniem. Jak czytałem recenzje RE5 w ostatnim nr.PE - "Gra odrobinę lepiej wygląda na Xboxie 360 niż na PS3.". Ciekawe na której konsoli będzie lepiej wyglądać FFXIII?

  14. - W takim razie nowa konsola będzie nieodzowna. Dobrze że chociaż na X'a wychodzi, bo PS3 niby taki super nowoczesny sprzęt (do tego dużo droższy), a większość gier wypada słabiej. Jeżeli FF już będzie i nowy Tekken, dopiero kupię konsolę. Nie wiem jeszcze jak będzie z serią "Onimusha", bo MGS4 chyba pozostanie już exclusive'm na PS3. O żesz! :unsure: Wcześniej był znacznie łatwiejszy wybór - PS2 i miałem wszystkie najlepsze tytuły!

  15. - Ja tam byłem najbardziej zachwycony FFVIII, pierwszy "Final" w którego zagrałem. Dopiero on skłonił mnie do VII'ki i X'ki. W tych częściach design znacznie bardziej mi się podobał niż np. w infantylnej IX'ce którą olałem. W FFXII'ce zbyt zalatywało mi Europejskim klimatem i po przejściu nie chciało mi się więcej grać. Cieszy mnie więc że FFXIII idzie ścieżką moich faworytów ("GunBlade" Powraca!), nawet tych w które nie dane było mi zagrać (Xenogears), no i ten "POWER" i dynamika walk. Widzę że jednak Square zamierza spełnić swoje wizje - "Gdyby walki wyglądały tak jak w filmie FF Advent Children" - Oooo, o to, to ... WŁAŚNIE TAK!

  16. A ja mam Wielką nadzieję że zamkną studio i przestaną robić takie chłamy..Niszczą w ten sposób całą serie..Szkoda że Tobias odszedł może gdyby nie to, to by ta seria jeszcze żyła w pełnej okazałości!!

    Dokładnie, też mi się tak wydaję. Ja chciał bym najbardziej żeby Mk miał kiedyś animację tak dobrą jak współczesny Street Fighter IV, spidzior i poezja w ruchu. Anima w obecnych Mortalach to największa tragedia serii, kiczem przygniata wszystkie obecne bijatyki !!!

     

    "Midway rozważa sprzedanie marki Mortal Kombat

    wtorek, 3 marca 2009

     

    Firma Midway, która boryka się ostatnio z ogromnymi problemami finansowymi, rozważa aktualnie opcję sprzedania praw do serii Mortal Kombat, którą sama stworzyła i przez wiele lat rozwijała.

     

    Przypomnijmy, że seria Mortal Kombat została zainicjowana w roku 1992 i z miejsca stała się synonimem bijatyki z prawdziwego zdarzenia. Druga i trzecia część ugruntowały jej pozycję, a sukces gier zainspirował twórców dwóch filmowych adaptacji, z 1995 i 97 roku.

     

    Następne odsłony serii nie cieszyły się już taką popularnością, a kolejne Mortale nie zyskiwały już popularności choćby porównywalnej z pierwszą trylogią. Ostatnimi czasy sytuacja poprawiła się znacznie za sprawą Mortal Kombat vs. DC Universe, który dobił do 2 milionów sprzedanych pudełek z grą. Nie wystarczyło to jednak, by uratować upadającego Midwaya.

     

    Wyraźnie widać, że po sprzedaży praw do growej adaptacji filmu The Wheelman Ubisoftowi firma Midway nadal rozpaczliwie poszukuje źródła zarobku, by spłacić wszystkie swoje długi."

     

    Chmmm...i co dalej? Może ostatnia nadzieja że licencja wpadnie w dobre ręce...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...