Skocz do zawartości

MTC

Użytkownicy
  • Postów

    231
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez MTC

  1. Małe kompendium wiedzy :

     

    taunt~b+4 - tylko pod ścianą, trzeba wyczuć taiming, pod koniec gry w DR siedziało mi na practis 90% w walce ok 50-60% tyle że tam 3+4 były dużo lepsze

     

    taunt~f2,1,4 - najlepsza opcja w polu jeśli nie potrafi się wsadzić taunt~fb+2

     

    taunt~1+2,2 - troszeczkę dla upośledzonych bryanów, ale na jak się nie ma pewności to lepszy gołąb na dachu niż wróbel w (pipi)e

     

    taunt~fb+2 - no cóż, zdecydowanie utrudnione niż w DR ze względu na +1 klatkę dla fb2, fajna zabawa na practis ale w walce przy występującym stresie niewarte użycia ;-/

     

     

     

    fb2 - było pięknie w DK jak siedziało po 1+2,2 kinga, uf4 wanga, uf2_df+1+2 stiva... niestety teraz każemy Panowie tylko -14 :-/

     

     

     

    Kilka juggli :

     

    CH 4 ok -7 straty

    deep dash f+1, b+3,1+2 B!, b+3~f,4,1,2

    deep dash f+1, b+3~f~u~f+1, ff+4 B! <--- hard

     

    fb+2 -7

    ff+4 B!, uf+3, 1, b+3~f,4,1,2 (73 dmg)

    f+1+2, db+2, ff+1, b+1 B!, uf+3, f+1, ff+2 (72 dmg)

    b+3~f,3, f+1, b+1 B!, uf+3, f+1, ff+2 (69 dmg)

    b+3~f~u~f+1,b+3~f~u~f+1,b+1, B! <--- hard

     

    uf+4 -5

    db+2, f+1, ff+4 B!, uf+3, f+1, ff+2 (75 dmg)

    db+2, db+2, f+1, b+1 B!, uf+3, f+1, ff+2 (72 dmg)

    b+1 B!, uf+3, f+1, b+3~f,4,1,2 (72 dmg)

    db+2, 2, f+1, b+3~f,4,1,2 (65 dmg)

     

    qcb+4 -12

    db+2, f+1, ff+4 B!, uf+3, f+1, ff+2 (74 dmg)

    db+2, db+2, f+1, b+1 B!, uf+3, f+1, ff+2 (71 dmg)

    db+2, 2, f+1, b+3~f,4,1,2 (64 dmg)

     

    df+3 -17

    uf+3, db+2, f+1, b+1 B!, uf+3, f+1, ff+2 (72 dmg)

    b+1 B!, uf+3, f+1, b+3~f,4,1,2 (70 dmg)

    db+2, 2, f+1, b+3~f,4,1,2 (63 dmg)

     

    WS 1 -16

    ff+4 B!, uf+3, f+1, b+3~f,4,1,2 (74 dmg)

    b+3~f,3, f+1, b+1 B!, uf+3, f+1, ff+2 (70 dmg)

    fb+2, db+2, f+1, b+1 B!, uf+3, f+1, ff+2 (70 dmg)

     

    CH WS 3 -10

    db+2, f+1, ff+4 B!, uf+3, f+1, ff+2 (74 dmg)

    db+2, db+2, f+1, b+1 B!, uf+3, f+1, ff+2 (71 dmg)

    db+2, 2, f+1, b+3~f,4,1,2 (64 dmg)

    CH b+1 +2

    db+2, f+1, ff+4 B!, uf+3, f+1, ff+2 (79 dmg)

    db+2, db+2, f+1, b+1 B!, uf+3, f+1, ff+2 (76 dmg)

    b+1 B!, uf+3, f+1, b+3~f,4,1,2 (76 dmg)

    db+2, 2, f+1, b+3~f,4,1,2 (69 dmg)

     

    CH f+3 +1

    SSR db+2, f+1, ff+4 B!, uf+3, f+1, ff+2 (74 dmg)

    SSR db+2, db+2, f+1, b+1 B!, uf+3, f+1, ff+2 (71 dmg)

    SSR db+2, 2, f+1, b+3~f,4,1,2 (64 dmg)

     

    Ściana:

     

    b+4, fb+2 W!

    uf~N+4, ff+4 B!, d+1+2~f,3>4 (99 dmg)

    uf~N+4, b+3,1+2 B!, iWS 3,4 (96 dmg)

    uf~N+4, b+1 B!, d+1+2~f,3>4 (93 dmg)

    4,3, ff+4 B!, d+1+2~f,3>4 (99 dmg)

    4,3, b+3,1+2 B!, iWS 3,4 (96 dmg)

    4,3, b+1 B!, d+1+2~f,3>4 (93 dmg)

     

    taki znaczek > to chodzi o to żebyście opóźnili maksymalnie drugiego kopa

     

     

    Kary :

     

    -10f: f+1,4 (24 dmg, +4)

    -10f: 2,3 (28 dmg, +1)

    -12f: 4 (18 dmg, +6)

    -13f: df+2,1 (26 dmg, +2)

    -14f: 1+2,2 (39 dmg, +0)

    -14f: ff+2 (38 dmg, KD)

    -14f: fb+2 (20 dmg, JG)

    -15f: f+2,1,4 (50 dmg, KD)

    -18f: 3+4 (24 dmg, KD)

     

    Zakończenia po baundzie uf3,f1,ff2 zadaje 3dmg wiecej niż uf3,d3,2

     

     

    Hehehhe co powiecie na coś takiego CH f+4 deep dash fb2 chyba na gwarancie ;-) miło od tego zacząć walkę w szczególności że jest na mida, frame daty jeszcze nie znam, ale wygląda na 14-15 klatek i porządny zasieg

  2. Grałem sobie ostatnio z Łukaszkiem i moje przemyślenia na temat bryana :

     

    Juggle troszkę słabsze niż innych ale jak dojdzie do ściany to GG.

     

    1+2 albo 1+2,2 no poprostu rewelacja, niesamowicie szybki mid łapiący na wszystkich SS, można go włączyć do pokingu i postresować przeciwnika :-)

     

    3+4 jaaaa cie zabrali my fenomenalny cios a dali chyba jeszcze lepszy. Oczywiście bezpieczny, a co :P Aż chce się go wcisnąć na pałę jak przeciwnik się porusza w średnim/dalekim dystansie. Na CH juggl i gwaranty pod ścianą

     

    d/f+1+2 hahah myślałem że to crap, wolny cios ale z auto SS i auto parry na wszystkie łapki, jak wejdzie dushujemy qcb4. haha kochany :-)

     

    d+1+2 i kontynuacje :-) hahaha o ludzie :P wypas wygląda

     

    b+3 na mida teraz jest + nowe combo niosące od ściany do ściany :-)

     

    qcb+3 karalne na -13 ;-/ ale co tam, tylko kaz i bob ukażą :-) ludy mówią że widoczne, ja mówię że kilka pierwszych klatek jest bardzo podobne do qcb+4 wiec sobie zbijajcie na refleks :P

     

     

     

    BOB ;

     

    Masakrycznie mocne juggle i bardzo proste, punche na cała plansze... pun(pipi)e deadfistami :P tak jak Law i jego zwykła 2.

     

    d+1 oooooooooooojaaa :-) IMBA hamer :-) tego własnie trzeba

     

    B! b+1+2 etc jakiś koszmarny setup, łatwy i na dodatek kosmicznie potężny prowadzący do kolejnego juggla albo zmasakrowaniana ziemi

     

    cd+4,1+2 sweep bang :-) witamy kolejnego kaza :-)

     

    uf+1+2~1+2 schyl się misiu pod ścianą tylko w polu siedzi za 50 dmg

     

    d/f2 oooojaja takie tylko ze 10 razy lepsze df2 stiva z T5DR

     

    1.1.2 siema mishimy :-)

     

    f+2,3 sprawdze ile ma klatek i może wyjdzie na to ze BOB ma dobrego punishera wbijajacego grubo na ściane

     

    ff+1+2 jugglujacy rzut

     

     

     

     

    Ogólnie do zobaczenia na turnieju :P będzie niezła zabawa :-) Matt może BM ?

  3. aaa i co do bryana :

     

    taunt~f2,1,4 - banał

     

    taunt~1+2,2 - ultra banał

     

    taunt~3+4 po uj ja to ciągle robie skoro 3+4 ma teraz 20 klatek

     

    qcf1+2 - wypas bomba

     

    d+1+2 - świetne ;P

     

    QCB + 3 tooooooooooo na coooooo czekałem

     

     

     

    Jeśli chodzi o DJ to tak :

     

    ws2 - pffff hahah

     

    cd4 - łoooohahaha

     

     

     

     

    W TEJ GRZE WIFY SĄ POTWORNE, WALNIĘCIE CZEGOŚ NA PAŁĘ W POWIETRZE = ŁUBUDU I PORANNE SRANIE PO KFC...

  4. 1st - NO WIĘC TAK, GRA POD PEWNYMI WZGLĘDAMI JEST BARDZO UPROSZCZONA, A PRZY INNYCH UTRUDNIONA N.P. f+4 nie trzeba nic canselować, nic a nic, biegnie się na pałę wali f+4 i już. Tak samo jak punche Lawa, ludzie na miękko na padzie x360 da się wsadzić df+2, 4,u+3, ffn2, ffn2, b+2,2 B! itd... może chodzi o to że law ma teraz punche na 1/3 planszy :P

     

    2nd - pomimo ze sa ssy bardzo ciężko ich używać, masakryczny traking ;-/ ale zobaczymy jak potem będzie.

     

    3rh - panda, fantastyczny zasięg ale da się na to ograć

     

    4th - marduk - uhhh słabo słabo, king - uhhh nie tak prosto jak na filmikach

     

    5th - ahhah bob, o jezU jaka miodna postać sama trzyma się w rękach.

     

     

    Pozdawiam wszystkich. Krótka recenzja tego co grałem. Bbbbbbbbbbbędzie więcej jak sami zagracie i ocenicie :-)

     

     

     

    p.s. fakt muza czasem hmmmm ;-/ ale nie czekaliśmy na grę 2 lata tylko na tekkena :-) wiec jebać to

     

     

    hehehe utrudniona... wsadźcie df+2, 4,u+3, 4,3dss2 B! itd poważnie z dss2 wsadzenie to straszne jest ;-/ jak normalnie mi wychodzi df2 uf4,u3 43dss3 albo d/f2, df1, 434dss3+4 to wsadzenei tego to koszmar ;/

  5. Za sale płacimy sami wiec niestety część puli z wpisowego pójdzie na to bo nie stać nas samych na zapłacenie całosci...:(

    Będziemy mieli pare rzutników.

    Niestety mamy problem z załatwieniem TV LCD/PLASMA więc część to będą tradycyjne crt.

     

    Za fatygę chłopaki macie u mnie flachę

     

    No ja wlasnie dostalem wazny telefon... wiec mnie tez mozecie zapisac^^

    God's will ;p

     

    Pfffff hahahha tia, nie zapomnij wstawić cieciorki na obiad ;-/ Słej jak go znam jeszcze nigdy nie dotrzymał słowa ;-/

×
×
  • Dodaj nową pozycję...