Dokladnie. Jedna z ostatnich rzeczy na jaka czekam odnosnie The Last of Us to jak zwykly smiertelnik przechodzi to demo. Obejrzalem przed chwila jeszcze raz pokaz z konferencji i jest fantastyczny, ale jak to na konferencjach bywa, jest dopiety na ostatni guzik, zeby wszystko wyszlo idealnie jezeli chcesz pokazac mozliwosci, ale fajne jest to, ze mozna bylo to rozegrac jeszcze lepiej, nie zabijajac nikogo.
Widac jednak, ze trzeba kombinowac, trzeba sie starac, bo amunicji bedzie tyle co kot naplakal i zdrowie sie nie regeneruje (Hua!). Tutaj pokazali gameplay w zamknietym pomieszczeniu, ale licze, ze poziomy z otwartymi przestrzeniami bedzie mozna rozegrac z wieksza roznorodnoscia, wzorem z Crysis 2. Gra moze byc liniowa i dawac rozne mozliwosci. Ale to ND, oni to zrobia