Skocz do zawartości

xBOYkk

Użytkownicy
  • Postów

    164
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez xBOYkk

  1. 4.10.10 to data premiery czwartego albumu Abradaba - Abradabing. Można odsłuchać go na mySpace

     

     

    ON

    Usłysz mój głos 2010

    Mamy królów na banknotach

    Zawalidroga

    Dzik - gość. Koniu i Abdul (Kontrabanda)

    Choć na słowo

    Globalne ocieplenie

    Gniew - gość. Frenczman

    Czy słyszycie skit?

    Czuję się jak - gość. O.S.T.R. i DJ Haem

    Śmierć wielu serc

    Yo yo

    Więc wiedz - gość. Cadillac Dale

    Język giętki - gość. Gutek

    Spadam

    Autro

     

    Produkcja - Abradab ft. OSTR i skrecze dj FEEL-X'a

     

    Jak wam się podoba ? Mi bardzo.

    !!! Promo video !!! -

    • Minusik 1
  2. 2001 srebrne oczywiście nie przerobione, dużo razy mi upadło i ma jedną usterkę, a mianowicie nie wiem dlaczego gdy nie ruszam analogiem to postacie w grach/strony www i tak mi się ruszają =(

    GTA LSC (VSC przeszedłem dawnnooo)

    The GodFather (chyba 8 razy przeszedlem)

    PES6

    Socom 2

  3. Wszystko co piszesz opiera się na jakby dzisiejszej perspektywie. Ja też mogę teraz napisać, że np. pierwszy Tony Hawk to kwadratowa nierozbudowana kupa, ale jesteśmy 10 lat po premierze, milion generacji do przodu i po grach pokroju Skate. Prawda jest taka, że GTA zawsze górowało w grach typu sandbox, ba, ta seria zdefiniowała ten gatunek. Każda jej część w czasach swojej premiery zachwycała i była wzorem dla innych tytułów. Mnie chyba najbardziej rozwaliło przejście z pierwszych pikselowych części do GTA 3. Prawdziwa grafika 3D i niesamowita (jak na tamte czasy swoboda) miażdżyły jajca po prostu. I przyznam, że wtedy gó.wno obchodziła mnie "kartonowa fizyka". Jedynie tak mogę sobie wytłumaczyć twoje zarzuty co do wcześniejszych części, bo chyba nie oczekujesz czegoś na miarę Euphorii w grze sprzed kilku-, kilkunastu lat. Coś mi świta, że wcześniejsze GTA (a na bank San Andreas) opierały się na silniku Havok, a to przecież chyba najbardziej powszechny silnik fizyczny w dzisiejszych grach (ofc po update'ach, ale to ten sam silnik). Chociaż mogę się mylić ;P

     

    bardziej bym na unreala 3 stawiał =)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...