Skocz do zawartości

Radovan

Użytkownicy
  • Postów

    333
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Radovan

  1. Mi po ostatnim meczu trochę, żal Cavs, bo Kyrie robił co mógł, ale w starciu taką machiną jak tegoroczni Warriorsi są bez szans. Mimo, że kibicuję GSW, to dla emocji chciałbym 3:1, a potem 3:2. 

  2. Serial genialny, wzbudzający niezwykłe emocje i skłaniający do refleksji nad sensem życia. Godny polecenia każdemu myślącemu widzowi, który jest w stanie interpretować przekazywane treści. Z jednej strony przygnębiający, a z drugiej niosący nadzieję i poruszający mocno temat sensu życia. Cholera, moim zdaniem powinni go puszczać w ramach terapii każdemu, kto kiedyś zwątpił w sens egzystencji. Wspaniale podsumowali "Leftovers" w tym artykule - https://www.vox.com/culture/2017/6/5/15730378/the-leftovers-finale-review-best-series-ever

    Co do interpretacji finału:

     

    Wydaje mi się, że Nora przez te wszystkie lata uroiła sobie to że jednak przeszła na stronę "odesłanych", wyraźnie widać, że kiedy zalewała ją woda krzyczała Stop. Nie mamy pewności czy procedura została przerwana, jednak to że Nora cały czas potrzebuje pomocy Laurie oraz to że nie odezwała się przez ten cały czas do Kevina, może oznaczać że wciąż cierpi. I jestem przekonany, że Kevin był w stanie uwierzyć w Jej wersję


     

  3. Ok, to w przyszłym roku BO4 w zimnej wojnie/wietnamie. A w 2019 Modern Warfare 4. I historia zatacza krąg ;) Anyway - ekscytuję się możliwością lądowania znowu w Normandii na PS4 Pro w 4k :)

  4. Boss z tego Kotła też mi krwi napsuł, ale użycie Potykaczy okazało się strzałem w dziesiątkę. Mnie totalnie zniszczyło to ile pary artystycznej poszło w zaprojektowanie tego dungeonu.

  5. Ja jestem kupiony po tej becie, emocje jak w PvP soulsowych jak nie większe :D. Będą miał może dzisiaj jeszcze swoją kopię, to chętnie z kimś pocisne na PS4.

  6. Dla mnie jednak multi od trearch sa lepsze i taki bo3 bije iw gownie ze względu na mapy i bronię ale pewnie za jakiś czas zrobię podejście nr2

    Bronie zdecydowanie lepsze w IW. W BO3 wszyscy biegali dosłownie z 1-2 gunami. Tutaj jest zdecydowanie większe zróżnicowanie, plus mega fajny akcent z broniami z MW2 (Intervention, UMP45) odblokowywanymi za tokeny prestiżu. Abilitki z rigów też fajniejsze niz w BO3, jedyne do czego mogę się bardziej przychylić w stronę BO3, to design postaci - tam miały jakiś charakter przywodzący na myśl postacie z gier MOBA, tutaj mamy noname'owych smutnych panów w kosmosie.

    • Plusik 1
  7.  

    W czwartek podczas aktualizacji dodany został tryb Tactical Team Deathmatch. Jest to najlepsze co spotkało CoDa w multi od czasu MW3. Zmieniony balans broni, wyłączone boost jumpy, zwiększony dmg na headshotach itp. Gra się świetnie. Przypomina mi to MW tylko ze wślizgami. Nawet balans wydaje się podobny - z R3K strzela się teraz dokładnie jak z M16 w MW - jedna seria w korpus i przeciwnik sztywny. Polecam! Na reddicie pieją z zachwytu, wystarczy przejrzeć kilka najświeższych stron. Smutne jest to, że trzeba kastrować produkt stworzony przez devów aby gra wreszcie zyskała rumieńców i sprawiała prawdziwą przyjemność. Coś po drodze poszło nie tak :)No i wreszcie można kogoś ustrzelić ze snajpy ;)

    Tu juz zupełnie nie wiem OCB. Taki Longbow to "Jeder Schuß ein Russ - Jeder Stoß ein Franzos" Pozostałe też nieźle szyją. Kwestia wprawy i duzej praktyki...

     

    Oczywiście trochę przesadziłem tak mówiąc, ale miałem na myśli to że zdecydowanie łatwiej jest śledzić poruszanie się wrogów w tym trybie. No i quickscope'y na bliską odległość wchodzą częściej, bo nikt Ci nie "odleci" nagle do góry. Dla mnie rewelka.

  8. W czwartek podczas aktualizacji dodany został tryb Tactical Team Deathmatch. Jest to najlepsze co spotkało CoDa w multi od czasu MW3. Zmieniony balans broni, wyłączone boost jumpy, zwiększony dmg na headshotach itp. Gra się świetnie. Przypomina mi to MW tylko ze wślizgami. Nawet balans wydaje się podobny - z R3K strzela się teraz dokładnie jak z M16 w MW - jedna seria w korpus i przeciwnik sztywny. Polecam! Na reddicie pieją z zachwytu, wystarczy przejrzeć kilka najświeższych stron. Smutne jest to, że trzeba kastrować produkt stworzony przez devów aby gra wreszcie zyskała rumieńców i sprawiała prawdziwą przyjemność. Coś po drodze poszło nie tak :) No i wreszcie można kogoś ustrzelić ze snajpy ;)

  9.  

    Wyjdzie Horizon to i chętni na prosiaka się znajdą ;)

     

    Mnie tam ten cały Horizon w ogóle nie grzeje, widziałem go na żywo na tych wypasach i jakoś tak meh, nie powiem ładnie to wygląda, choć to co zobaczyłem u siebie w domu w TR i U4 bardziej mnie pozamiatało, zwyczajnie lepsze warunki.

    Sprawdziłem wczoraj Dishonored'a 2 w 4K oczywiście porównałem od razu z wersją na ONE i po raz kolejny efekt mnie zszokował,  każda gra która otrzyma wsparcie dla PRO będzie ogrywana na PROsiaku :D

     

    Czyli każda multiplatforma, bo Sony wymaga wsparcia dla każdej gry od momentu premiery PROsiaka.

  10.  

    Ok, żeby sprawdzić jak bardzo zyebane jest moje PS4 Pro pokusiłem się o test profesjonalną aplikacją do mierzenia hałasu ;). Nie ma znaczenia czy gram w 1080p czy 4k, konsola na nowych giereczkach (w tym przypadku CoD:IW) wyje tak samo mocno.

     

    Dla porównania odpaliłem ten sam fragment rozgrywki na moim 3-letnim premierowym PS4.

     

    Oto wynik z PS4 PRO:

    tWG9KLF.png

     

    Natomiast tutaj premierowe PS4:

    vUbcb4N.png

     

    Wniosek jest prosty, udaję się z tym szrotem na reklamację.

     

    I jaka niby podstawa reklamacji? Nikt nie mówił, ze pro będzie cichsze niz fat.

     

    Wadliwy egzemplarz, chcę wymienić na inny - cichszy. Przecież kilkunastu forumowiczów nie może być przygłuchych i sądzić że chodzi cicho. Widać są to odosobnione przypadki, więc chyba mam prawo oczekiwać pełnowartościowego produktu.

  11. Ok, żeby sprawdzić jak bardzo zyebane jest moje PS4 Pro pokusiłem się o test profesjonalną aplikacją do mierzenia hałasu ;). Nie ma znaczenia czy gram w 1080p czy 4k, konsola na nowych giereczkach (w tym przypadku CoD:IW) wyje tak samo mocno.

    Dla porównania odpaliłem ten sam fragment rozgrywki na moim 3-letnim premierowym PS4.

    Oto wynik z PS4 PRO:
    tWG9KLF.png

    Natomiast tutaj premierowe PS4:
    vUbcb4N.png

    Wniosek jest prosty, udaję się z tym szrotem na reklamację.

     

    • Plusik 1
  12.  

     

    No cóż, coda nie mam, ale przy battlefield konsoli nie słyszę. Ja mam swoje przeżycia, ale w końcu jestem zadowolony.

    Przy BF1 podczas loadingów jest podobnie.
    U mnie cisza, chodzi świetnie.

     

    Masz wersję cyfrową, czy grasz z płyty? Może feralny egzemplarz mi się trafił. No i przede wszystkim czy grasz w 4k?

  13. Dobra Panowie, bo tutaj się sprzeczne informacje na temat głośności pojawiają. Nagrałem filmik z grania w CoD:IW. Gra wygląda i chodzi jak żyleta na Prosiaku, ale prosiak drze się w niebogłosy niestety. Serio, mam wrażenie że moja pierwsza x360 grając z płyty była cichsza. 



    Także albo mi się trafił wadliwy egzemplarz, albo taka to już natura PROsiaka.
    • Plusik 1
  14. Ok po krótkich testach BF1 i CoD:MWR na HU6900 z 4k.

    Pierwsze przykre zaskoczenie tryb gry nie działa w tym TV dla 4k. No ale trudno będę handlował z tym input lagiem jakoś ;)

    Szybkie odpalenie CoD'a: MWR i pierwsze co mi się rzuciło w oczy to gładkość wszystkich tekstur, żadnego ząbka. Super. Konsola super cichutko. 

    Czas na BF1. Przy ładowaniu mapy konsola prawie odlatuje. Natomiast jak już się załaduje to chodzi w porządku. Mega duża różnica względem zwykłego PS4 zarówno jeśli chodzi o klatki jak i o całą oprawę. Coś jak z medium na very high :) Włączyłem mapę na której zawsze gubiłem klatki (Fort coś tam) no i dropy możliwe że się zdarzają, ale w zasadzie niezauważalne.

    Co do input laga, to nie wiem ile to placebo, ale zdaje się że jest odczuwalny. Muszę potestować przełączając się z 1080 na 4k i sprawdzać.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...