Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez ASX

  1. Opublikowano

    30 minut temu, Observer napisał:

     

    No tak, bo Sunset Overdrive to gra first party MS. Weź się doucz co to znaczy first party i potem przejrzyj gry ktore wymienił.

    Eee tak, sunset tak samo jak np. Spiderman to gry first party, sfinansowana i wydana przez producentów konsol. Na potwierdzenie:

    A niektore gry które wymieniłeś jak persona czy street fighter są grami 3rd party, ponieważ zostały wydane przez zewnętrznych wydawców (odpowiednio Atlus i Sega.

     

    Następnym razem gdy każesz się komuś douczyć, spróbuj samemu się lepiej doinformowac ;)

     

  2. Opublikowano ·

    Edytowane przez ASX

    47 minut temu, bluber napisał:

    Jeśli gry będą dobre to same się obronią, sprzedażą i popularnością wystarczy spojrzeć na Forze Horizon 4, gra wygląda pięknie, gra się w nią świetnie, cały czas jest rozwijana i nadal jest w top10 najczęściej granych gier na Xboxie, MS po prostu potrzebuje więcej takich tytułów bo to przyciąga ludzi do wyboru ich systemu oraz do ogólnego odbioru marki. Bo jednak co by nie mówić, wiele ich gier jak SoT czy State of Decay 2 na premiere prezentowały się marnie były albo bez kontentu albo technicznie były niedoje,bane

    Z tym że podobne rzeczy można powiedzieć o SoT, więc jeśli uważasz że FH4 przyciąga ludzi do systemu to SoT też :kaz:

    Zresztą wystarczy spojrzeć ile graczy przyciągnęły obie gry: FH4 -12 milionów SoT - 10 mln. Gra Rare to oczywiście wciąż mniejsza marka, ale nie jest jakoś daleko w tyle

  3. Opublikowano

    3 minuty temu, czarek250885 napisał:

    Nie blokuję swoich developerów, daje im wolną rękę. Cofnijmy się kilka lat wcześniej gdzie devi robiący gry dla ms skarżyli się, że ms nie pozwala im próbować innych rzeczy niż te narzucone w schemacie. Czas leci a to dalej aktualne, choć ta gra w trawie może przeczyć temu, więc liczę że coś się zmieniło. 

    Nie wiem skąd masz takie informacje o sytuacji wewnątrz studiów Sony iż mają taką wolność.. Ale na pewno mylisz się odnośnie sytuacji wewnątrz MS, studia takie jak Ninja Theory, Rare, Obsidian, Double Fine mają ze strony MS wolność kreatywną. Czego efekty zresztą powoli stają się widoczne.

  4. Opublikowano

    23 minuty temu, czarek250885 napisał:

    Ja nie wierzę, że ktoś może zachwalać to co było wczoraj. Wszyscy jesteśmy graczami bez względu na preferencje, ale to była kpina z ludzi, budują napięcie, że będzie gameplay pierwszych gier a tam praktycznie same trailery CGI. Jeżeli to ma być pokazaz tej mocy sprzętu to sorry, mnie nie urzekło. Jakby Sony to pokazało to tak samo bym uważał, nie można być zaślepionym fanatykiem i cieszyć się że średnie bądź słabe gry trafią do usługi. No nie tego się oczekuje. Jeżeli na to się pozwoli to zaleje nas taki syf jak na steama. Ja jako gracz oczekuje dużych dobrych gier. Sony ma ich kilka, czemu niby Microsoft nie może mieć czegoś na poziomie swoich eksow? Czekam na lipiec i oby było lepiej bo póki co ani jedni ani drudzy w strefie gier leżą. Plus dla Ms że się starają i chcą powalczyć, za to że mają gotowy mocny sprzęt, fajne pomysły z ulepszaniem starszych gier i usługami. Ale na Boga zróbcie jakieś nowe IP na poziomie, bo inaczej Sony pokaże nowe HZD albo Spidermana 2 i nikt nie pamiętałby o tej konfie. 

    Myślę że trochę dramatyzujesz. Bo (plot twist) MS zapowiedział już 4 nextegnowe gry:

    W tym powrót jednej z największych marek:

    Sequel jednej z ciekawszych gierek tej generacji:

    I zupełnie nowe IP (nie wiem czy jest na poziomie bo nie grałem):

     

    A w lipcu zobaczymy jeszcze wiecej, więc spokojnie ;)

     

    I nie wiem dlaczego ludziom nie mogły się podobać wczorajsze gierki? Co jest złego w Medium, Call od the Sea czy Scorn? Rozumiem zawod ale, nie każdy czekał na nowego far kraja jak ty

  5. Opublikowano

    Czaicie porównywać 30-minutowy pokaz kilkunastu różnorodnych gierek, do oficjalnej prezentacji xboxa one z 2013 roku gdzie gier prawie nie było, a przez większość czasu gadali o telewizji i sporcie?

     

    Wczorajszy stream raczej udowodnił jak bardzo zmieniło się podejście MS do tematu. Kiedyś snuli wizje mulitmedialnej centrum rozrywki do oglądania telewizji,  a teraz kładą pełny nacisk na gierki (studia first party, gamepass, xcloud).

  6. Opublikowano ·

    Edytowane przez ASX

    Niesamowite jak negatywne emocje potrafi wyzwolić w graczach "status ekskluzywności" i to żeby znalazła się we właściwym dziale na forumku. Ważne że Medium, Scorn i Call of the Sea zapowiadają się na spoko gierki, jeszcze lepiej że wpadną w dzień premiery do gamepassa. A to czy jakiś użytkownik playstation ogra je sobie (lub nie) kilka miesięcy po premierze to szczerze mówiąc w ogóle mnie nie interesuje

  7. Opublikowano ·

    Edytowane przez ASX

    Developerzy Scorn dlaczego zdecydowali się na współprace z xboxem:

    Cytat

    The authenticity of the game and being able to develop it as we conceptualized it is the highest priority. Before deciding to partner with Microsoft we made sure that they will not have any influence over the game's concept and development process. They were more than cooperative in that regard. The only thing they were interested in was exclusivity rights. Once all that was agreed upon it was a no brainer decision when you look at all the benefits Scorn will get from this partnership, from additional resources to much bigger exposure(marketing). It will certainly help us make Scorn a better, polished game in the end.„

     

  8. Opublikowano ·

    Edytowane przez ASX

    Z ciekawostek:

    - Medium, Call od the Sea i Scorn wyjdą w gamepassie day one

    - te 3 gry powyżej + Ascent będą też tzw. "konsolowymi exami" wersję na ps5 wyjdą pewnie później

    - każda z pokazanych wczoraj gier oprócz Medium i Scarlett Nexus, ma docelowo chodzić w 60 klatkach na sekunde, co się ceni (a dirt 5 nawet w 120 fpsach)

     

     

     

  9. Opublikowano

    Obejrzałem stream, na szczęście nie był zbyt długi

     

    Nadal nie jestem fanem sposobu w jaki od pewnego czasu prezentuje gry przy różnych okazjach. Po 30 min od zakończenia w pamięć zapadły mi może 2 3 tytuły, a reszta zlepiła się w bezkształtną indyczą masę. Znowu było tego za dużo i zbyt szybko. Wolałbym mniej gier ale starannie wyselekcjonowanych z dłuższym pokazem gameplayu, zamiast tej gonitwy. Wygląda to trochę tak jakby Xbox na siłę chciał pokazać ile to gier nie powstaje na nową konsole.

     

    Liczę że wezmą sobie całą tą krytykę do serca i zmienia trochę format i w lipcu dostaniemy lepszy pokaz skupiony na grach od studiów wewnetrznych.

     

    Ciekawe jest to że Booty zapowiedział że już w lipcu zobaczymy nowe gierki od studiow niedawno zakupionych jak Double fine i Obsidian. Trochę się zaskoczyłem bo myślałem że ich projekty są na wczesnym etapie

     

  10. Opublikowano

    to prawda jeśli świat gry jest zrobiona z głową, otoczenie jest bogate w charakterystyczne elementy to da się zrobić grę w otwartym świecie bez lub z minimalną ilością znaczników, bo gracz będzie w stanie odtworzyć mapę świata w swojej głowie i nie będzie potrzebował wskźników, minimap czy sztucznych ścieżek pokazująych drogę.

    Jest to trochę wyższa szkoła jazdy i mało który dev decyduje się na takie rzeczy, ale gry które to robią zapadają znacznie bardziej w pamięć bo uczucie eksploracji, immersji i całego odkrywania świata jest w takim przypadku znacznie silniejsze.