Skocz do zawartości

dydel

Użytkownicy
  • Postów

    362
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez dydel

  1.  

    Visari w KZ1 i KZ2 w intrze miał inny kolor oczu niż zabity w pałacu, do tego ten zabity nie był dobrym mówcą ( w ogóle inny styl mówienia pomiędzy Visarim w KZ1 i z intra KZ2 a tym z końcówki [pałac]) zresztą w KZ3 w intrze Radec mówi "Panie, musimy iść, ISA tu jest"- jest to tuż po zrzuceniu atomówki na

    Pyrrus, ten prawdziwy Visarii miałby dużo czasu na ewakuacje, i wiedział, że Radec niczego nie wygada (wkońcu się zabił), Stahl i Orlock nie musieli o tym wiedzieć

     

  2. Co do gry to dzisiaj ją skończyłem na Veteranie, dosyć długo mi to zajęło ( 7.5h), gra jest zaebista, wszystko jest the best począwszy od grafiki do multiplayera.

    Lekko zawiodłem się na fabule ( koniec dokładnie ), no ale

     

     

    w KZ4 może być tak że helgaści ponownie zaatakują, to że Sev nie wyłapał żadnych śladów życia na planecie to jednak przeżyli na niej jacyś helgaści ( 2 otwiera kapsułe z kimś )... co do tej kapsuły to nie może w niej być Metrak bo ten zginął w KZ:L ( Templar go zabił ), może być to albo

    Stahl, albo Visari ( podejrzewam, że ten którego Rico zabił mógł być podstawiony, a ten prawdziwy przeżył, jest na to kilka dowodów...)

     

  3. Mysle, ze kazdy doskonale wie, ze obie te obronie mozna wziac i z nimi chodzic.

     

    BTW. Za szybko jednak Sev porusza sie zarowno z minigunem jak i WASPem. W zasadzie nie powinien w ogole, ale znowu bylyby narzekania, ze postac w Killzone rusza sie jak mucha w smole, wiec moze i lepiej?

     

    Według mnie powinni zrobić tak jak w KZ2 po patchach- mały ciężar broni w multi, duży w singlu, a teraz ( po ograniu dema i bety ) to nawet z w.a.s.p.em biegasz szybko...( na podstawie dema)dry.gif .

     

    Mam nadzieje że naprawią to w KZ3 ( może patch ?? )

  4. Po ograniu z kolegą co-op'a powiem, że dobrze że dali na splicie, są większe emocje. Tylko wkurza mnie że ten split-screen jest taki dziwnydry.gif ( a la RE5 ), na moim telewizorku '21 nie widać wtedy np: liczby ammo, ale i tak fajnie się gra...

     

     

    Czy miał ktoś tak, że ten filmik po wysadzeniu tej stacju wydobywczej się zcinał ?? Mi się zcinał do momentu gdy Rica przyleciał po Seva .

  5. Obczajcie co znalazlem na forum ps3site

     

    "sorry ale brak mi po prostu słów aby wyrazić to czego dziś doświadczyłem.... cały (pipi)**** multiplayer z KILLZONA 3 legł w gruzach...............

     

    o co chodzi?

     

    o tuż... zmieniałem czułość mova w menu patrze opcja "asysta celowania" [całe moje doświadczenie z tą betą i innymi grami FPS z wykorzystaniem mova opierają się na braku jakich kolwiek asyst itp. itd.]

     

    myślę sobie dobra zobaczmy co nam zaserwowali..... ustawiam opcje "kamera".... no i EPIC FAIL... to co twórcy zrobili to strzał w tył głowy... jak to działa?

     

    działa to tak... idziemy sobie z wciśniętym L2 (odpowiedzialny za celowanie przez iron sight) ale zbliżenie nie dostajemy (jeszcze nie ;( ) aby dostać zbliżenie musimy tapnąć L2 ale nie o tym chciałem pisać nie to mnie zbulwersowało, do rzeczy poruszając się z wciśniętym L2 w momencie gdy wróg jest za choćby jedną przeszkodą np. sciana/kamień itp. (może to być 10000000m od nas przeciwnik może być wielkości mrówki) kamera AUTOMATYCZNIE CENTRUJE łapie przeciwnika w PIER**** POMARAŃCZOWĄ RAMKĘ jak by tego było mało to ona za nim IDZIE(za nim? nie za nim na jego mordzie!!!) + WŁĄCZA się iron sight. WTF!!!!??? to jest zwykły kurewski AIM BOT.... wszystko co trzeba teraz zrobić aby mieć kill to wcisnąć spust......

     

    Nie zastanawialiście się dlaczego gdy biegniecie na sprincie po drabince ktoś wam urywa ryja albo dlaczego ludzie z shootguna robią po 10killi z rzędu? bo mają AIM BOTa który wykrywa przeciwników za ścian sam na nich centruje i podąża a oni tylko wciskają spust nie ma żadnych szans aby takiego pokonać... Najlepsze jest imo przy snajperze xD wciskamy L2 biegniemy sobie sprintem gdy nagle gra robi nam zoom na głowę jakiegoś delikwenta my oddajemy strzał... 150pkt za główke + kill...

     

    Jak dla mnie ta gra właśnie straciła sens.... dodać AIM BOTa do urządzenia które jest kilkakrotnie bardziej precyzyjne niż regularny kontroler... na 100% nie kupie tej gry jeśli asysty do mova nie zostana wyłączone w multi

     

     

     

     

    EDIT. zaraz strzele jakieś wideo to spadniecie z krzeseł jedyne wyjście to killzone.com i spam na te cioty że do tego dopuścili...

     

    http://www.youtube.com/watch?v=UyoMyG8VpIc&feature=player_embedded"

     

     

     

     

    To działa tylko z botami i chyba będzie w kampani, w opcjach jest nawet info, że to nie działa w trybie multi.

    Co do tych wymiataczy to może na fragx grają.

     

    Widziałem wczoraj fajny bug w operacjach, gostek ( helgast ) lewitował sobie w powietrzu podczas 3 zadania ISA, naszczęście celna seria sprowadziła go na dół:potter:

  6. ADI1995- wyskakuje ci komunikat że masz problemy z internetem ?? Jak tak to mamy to samo :(

     

    EDIT//

     

    Dobrze, myślałem ze na serio mam cos z netem, naszczęście samo PSN działa, i pobieram ponownie KZ3.

  7. Dostarczona nam wersja nie ma również trybu zmagań sieciowych. Przeszedłem za to dwukrotnie misję kampanii z wersji preview, która trwa...niecałe 30 minut. Zaprezentowany fragment to tak naprawdę tylko walka z gigantycznym mechem oraz kilka chwil przed samym starciem.

     

    Czyli polygamia dostała wersje z jednym lvl :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...