-
Postów
90 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez matcz
-
-
ten urywek z gta online to będzie taka poczekalnia pewnie Lobby przed grą, ale jakoś bez polotu będzie za DUŻO tego jest no i ta plastikowa grafika ;/, spodziewałem się czegoś innego teraz to z trym radarem nawet gta nie przypomina tylko Saints Row ;/, no ale ambitne pozty w stylu Jyyzzzzz kisiel w głowie mam haha beka z tej gry ;/
Beka z ciebie chciałeś powiedzieć
Yano, lektorka w angielskim filmiku jest równie sztywna
bekla z takich ludzi zombie jak ty co łyakją wszystko, teraz szukajcie błędu xDDDDDDDDDDDDD Gra średnia goty nie będzie ale jarajcie sie dalej plusikami i fajnymi docinkami hehehehehehehehe
Może i gra będzie duża ale ta plastikowa grafika w dzień aż spaliła gały + 5 gwiazdek+ co to za radar ? pisałem to wcześniej to już nie gta tylko jakiś wypchany po full badziew ze wszystkim i z niczym.
Daj pan spokój...
Co do trailera - oczywiście mnie rozwalił. Gra powala rozmiarami, ogromem możliwości i jakością wykonania... Mam tylko nadzieję, że będzie działać w miarę płynnie.
-
Beyond Good & Evil, Red Dead Redemption, Burnout, LBP, Battlefield/MoH w klimatach drugiej wojny...
-
zapytam jeszcze tutaj:
czy ktoś z Was ma doświadczenie w byciu Commanderem w BF2? Do czego biję - wszyscy wiemy jak wyglądają pomysły dotyczące zacieśnienia współpracy (czytaj nie wyglądają bo każdy robi co chce + kilku debili poluje jeszcze dodatkowo na swoich) i teraz pytanie - jak w praktyce sprawdzała się rola Commandera? Miało to sens czy wszyscy na to lali?
BTW zaq ja również bardzo jestem zainteresowany KZ bo mimo to po KZ2 mają u mnie jeszcze kredyt zaufania.
Sporo grałem w BF2 i w moim odczuciu rola Commandera miała spory wpływ na rozgrywkę - opdowiadał on za UAV, ostrzał artyleryjski, wspomaganie walczących ('supply packs', pojazdy), dowodzenie liderami poszczególnych teamów. Zwłaszcza system rozkazów z BF2 przypadł mi do gustu - był bardzo rozbudowany i oferował wiele opcji strategicznych. Czasem włączam sobie drugiego Battlefielda i widzę, że ludzie nadal - po tylu latach od premiery - chętnie korzystają z dostępnych rozwiązań strategicznych: Commander wspiera graczy, dowódcy wydają rozkazy. Jeszcze jedna rzecz - w BF2 było tak, że im wyższa ranga, tym większa szansa, że zostaniesz Commanderem; dzięki temu ryzyko, że to 'stanowisko' obejmie noob, było mniejsze (choć oczywiście zdarzali się kompletnie nieogarnięci dowodzący).
-
co to za ludzie tam grają.
strzelają w swoje heli, biegają obok przeciwnika i nie strzelają.
ładnie to wygląda, battlefield 3.5
Wydaje mi się, że coś tam jest odwrotnie ustawione. Tryb jakiś dla daltonistów czy inne licho....
-
Skrypt? Nie skrypt?
Tak czy inaczej - robi ogromne wrażenie.
Co do prezentacji BF4 - cieszę się, że DICE wraca do rozbudowanych opcji taktycznych. Brakowało mi ich w BF3.
-
Borderlands 2 - ale mnie niemiłosiernie w(pipi)ia system sejwów. Nosz (pipi), nie każdy ma czas na nerdzenie przed kompem po kilka godzin. Co to za konsolowe (pipi)??
Lubię włączyć gierkę na kilkanaście minut, a w tej grze to bez sensu...
Chyba odpuszczę.
Zgadzam się, system save'ów w Borderlands 2 to jakaś masakra.
A ostatnio na pececie gram w Red Orchestra 2 i Guild Wars 2.
Polecam RO2. Fajne jest w tej grze to, że zmusza do planowania każdego posunięcia. Granie "na pałę" kończy się dramatycznie.
-
Kurde, Rockstar nawet chmury animuje lepiej niż inni (0:20)
-
W artykule było napisane, że podczas misji będzie nam towarzyszyć muzyka. Fajnie, gdyby ponownie odpowiadali za nią goście z Health... Soundtrack do trzeciego Maksa był IMO fenomenalny (zwłaszcza słynne "Tears").
-
Gra generacji. To co przeczytałem praktyczni przerosło moje oczekiwania. Fabularnie, gameplajowo - mistrzostwo.
Natomiast zawiedli panowie z GI. Czemu nie zapytali o technikalia? Powinni bardziej przycisnąć producentów. Człowiek z R* mówi że zasięg wzroku w GTAIV sięgał półtora mili, a tym razem ma sięgać aż po horyzont, wspomina też źródłach światła w oddali (jak mniemam chcą odejść od "świecących kropek" które je imitowały w GTAIV) - aż ciśnie się na usta - to jakim cudem to ma pójść na obecnych konsolach? Zmodyfikowali silnik, stworzyli nowy? Jak z płynnością, aliasingiem? Wspomniane jest też o skanowaniu aktorów w Nowym Yorku - ale nie jest wprost napisane czy chodzi o skanowanie twarzy rodem z LA Noire, czy tylko o animacje ciała.
Ja osobiście już więcej informacji do premiery nie potrzebuje jeśli chodzi o elementy fabularne - nie chce sobie spojlować - jednak ciekaw jestem właśnie technicznej strony, bo przy tym rozmiarze świata i wspomianych zmianach nie wyobrażam sobie tego na moim PS3.
Wydaje mi się, że brak informacji o technikaliach to nie wina ludzi z Game Informera. Na pewno chcieli "wycisnąć" z przedstawicieli R* jak najwięcej informacji, tylko po prostu ludzie z Rockstar nie byli upoważnieni do udzielania na nie odpowiedzi. W końcu do premiery zostało parę miesięcy.
-
po co Ci dodatki na broniach jak w GTA taki celowniczek Ci się nie przyda?
Może dodatki będą po prostu wpływać na parametry broni i łatwość celowania. Np. po zamontowaniu kolimatora celownik będzie mniejszy (tak jak w przypadku lasera w BF3). -
Mnie również się wydaje, że koleś z arta to Murzyn. Wskazują na to rysy.
-
Może... trzyosobowy coop?
-
Ten po lewej ma jakieś polskie korzenie? Bo wygląda jakby dla niego 10 promili to norma rano.
To pewnie przez psychotropy....
-
..I co z tym Game Informerem?
-
Myślę, że będzie gameplay series... Do wiosny jeszcze sporo czasu.
-
Pamiętam, że poprzedni MoH też był oceniany nisko... Mimo to wielu graczy (w tym ja) doceniło swoisty minimalizm kampanii.
Może z Warfighterem będzie podobnie.
-
Nieźle zrobione, trzeba przyznać.
-
-
Ja tam widzę galopującego łosia... Będziemy mogli mieć łosia!
Muszę złożyć pre-order!
-
Wątpię, że na PS3 przy braku filtrów nie widać popupu. Filtry miały go właśnie zakrywać, niestety ostrość na tym straciła. Ja wolę ''czyściutką'' grafę z ballady z trochę większym popupem niż rozmazaną podstawkę z momentami burą kolorystyką.
...Ja wolę jednak "pierwotny" look GTAIV. Przy pierwszym włączeniu TBoGT uderzyło mnie, jak "czysta" właśnie i "surowa" stała się grafika. Usunięcie filtrów w moim odczuciu pozbawiło Liberty City sporej części klimatu... I sprawiło, że niedoskonałości graficzne bardziej rzucają się w oczy. But that's just me.
-
Może to was zainteresuje - easter egg z Max Payne 3 ukazujący wizerunki samolotów, które wyglądają, jakby pochodziły z gry; jednak w MP3 takich samolotów nie ma. Ponadto dwa z nich wyglądają identycznie jak te z trailera GTA V. Możliwe więc, że te maszyny znajdą się w "piątce":
http://www.gtav.net/news/4450/gtav-easter-egg-in-max-payne-3
-
Sterowanie częściowo jak w RDR. Mnie tam pasuje, choć może konieczna będzie zamiana L i R.
-
Gra całkiem przyjemna, tylko grafika okropna...
-
A znacie jakieś książki, niekoniecznie biografie, które ociekają klimatem rock'n'rolla, wulgarnym językiem, seksem, może coś a'la serial Californication? (Bóg Nas Nienawidzi przerobiłem i jest słabe).
Sprawdź biografię Keitha Richardsa (tytuł to po prostu "Życie"). Sam jeszcze nie czytałem, ale mój ojciec przeczytał i był zachwycony.
GTA V - dyskusja ogólna
w Rockstar☆ Games
Opublikowano
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Fyapvn0NWuM&hd=1