-
Postów
43 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Damianos
-
-
Dziwi mnie że kolega pawel_k się wypowiada w temacie o FM4. Po Twoich wrażeniach stwierdzam że FM4 to na oczy nie widziałeś. Chyba że mam jakiś mega wypasiony telewizor, skoro u mnie tak to nie wygląda. Szerszy opis Twoich wrażeń tutaj: http://gameonly.pl/forum/index.php?topic=12061.2200
- 3
-
Panowie, orientujecie się jaką ocenę dostała FM4 w psx? Bardzo mnie to interesuje, a gazetki nie mogę nigdzie dostać.
-
Tutaj macie wskazówki jak odblokować mutatory:
http://www.gamefront.com/gears-of-war-3-unlockable-mutators/
-
Ja z trzema kuplami zrobiliśmy hodę na insane, na mapie arena. Jeden kumpel miał dwa aktywne mutatory: jeden dotyczący aktywnego przeładowania, po którym amunicja się nie wyczerpuje i damage jest olbrzymi. Nawet najtwardsze jednostki padają jak muchy. Drugi mutator pozwalał na mordowanie jednym ciosem z kolby - rozwiązanie idealne na wszelkie bersekserki. W taki zestawie i ze zgraną ekipą jest to do zrobienia.
-
Yap - jest ciężko z nimi. Staram się trzymać na dystans. Często zmieniać miejsce ostrzału. Ekran restaru oglądałem wiele razy. To jest wyzwanie, to lubię
-
Ja ukończyłem kampanię na hardkor i stwierdzam że jest za łatwo. Ale Insane to już zupełnie inna bajka. Jak dla mnie ten poziom to jest rewelacja. Każda potyczka i wymiana ognia pompuje duże dawki adrenaliny i jest szalenie emocjonująca. Co do grafiki nie mam najmniejszych zastrzeżeń. Gram na 32 calach w 1080p LG.
-
Mam i ja swoją kopię. Czytając wcześniejsze posty dotyczące grafiki nie mogłem uwierzyć własnym oczom. Ta gra deklasuje poprzednie cześć pod każdym względem jeśli chodzi o wizualia. Deklasuje nawet wszystko co do tej pory widziałem na tej generacji. Nie wiem na jakich odbiornikach grają Ci co narzekają na grafikę. Mnie ona po prostu rozp...dala na każdym kroku. A dopiero jadę trzeci akt. Gdyby każda gra miała tak wyglądać to ja mogę jeszcze trochę poczekać na następną generację.
- 2
-
Pytanie do Ficuś: Jest tam cała kampania?
-
-
-
-
Masakra jak to wszystko wygląda. Dopasili konkretnie każdy tryb. Chciało by się zagrać już dzisiaj, teraz!
-
Zdecydowanie warto. Singiel jak na dzisiejsze standardy jest naprawdę długi i do tego można te same misje przechodzić poraz kolejny, stosując odmienną taktykę. No chyba że jesteś zagorzałym fanem gier z serii Call of Duty, lubisz być prowadzony za rączkę przez ,,tunel strachu" i co chwilę oglądać skrypty - wtedy ta gra nie jest dla ciebie. Podsumowując: gra jest długa, intensywna, jest to jedna z najlepiej wyglądających gier tej generacji, ma wspaniałą muzykę i przede wszystkim świetny feeling płynący ze strzelania. Czego chcieć więcej od FPSa?
-
-
Dokładnie. Gnasher dalej niszczy w dobrych rękach. Mimo iż często zaliczałem zgony ze swed-offa nie czułem jakiegoś poirytowania. Jeśli w pełnej wersji pojawią się jakieś znaczniki po których będzie można rozpoznać z większej odległości dwururkę w łapach to ja nie mam więcej pytań i taki balans mi odpowiada.
-
To zależy co masz na myśli mówiąc o schematach. Że nie widzialność jest schematyczna, że pancerz, że coś tam? A czy ktoś wam każe go używać? Co takiego porywającego robisz w wielu innych fpsach prócz gnania przed siebie z palcem na spuście? Każda sekwencja w C2 będzie schematyczna jeśli ją sobie taką uczynisz. Nie jest to gra dla wszystkich. Jeśli chcesz czerpać fun, musisz chcieć się bawić. Nie ma tu prawie w ogóle prowadzenia za rączkę. Dostajesz lokacje zaprojektowane jak mapy do multi, obsadzone wrogami i bawisz się - grasz na własnych zasadach.
- 1
-
-
Ok. Sam lubię grać w ten sposób. Jednak chyba zapomina się o tym że GoW to wciąż strzelanka a nie tylko walka na mieczyki (shotgun). Balans broni był cholernie potrzebny.
- 1
-
Nie róbcie już z siebie takich ekspertów - Błagam was. Jak ktoś biega z gunsherem w łapie to jest PRO, a jak korzysta z innej broni to noob i pokraka? Bez komentarza.
-
Moim zdaniem rozgrywka jest pięknie zbalansowana i to mi się podoba. Przez 4 lata turlałem się z gnasherem po mapach. Teraz można bez problemowo zrobić użytek z każdej broni i na każdego znajdzie się jakiś sposób. Lancer w końcu strzela jak należy i przydaje się nie tylko do piłowania;) Zdecydowanie najlepiej dopieszczony multi w historii GoW.
-
-
Na mnie oświetlenie zrobiło wrażenie w KZ2 (odnoszę się do tej gry bo jest to jeden z nielicznych liniowców którego ograłem porządnie. Przy KZ3 spędziłem dosłownie 20 minut, więc nie będę do niego porównywał) Światło które można zobaczyć w C2 to coś czego nie ma w żadnej innej grze. To nowy standard. Podobnie zresztą jak woda i większość efektów specjalnych. Zwróćcie też uwagę na to że gra na każdym poziomie jest skąpana w oświetleniu, wyraźna. Unika mrocznego, solidnie przefiltrowanego obrazu w którym można ukrywać niedoróbki. Na pop-up i LOD nie narzekam. Gdyby nie one trzeba by było bardziej ciąć grafikę względem wersji PC, tak by konsole mogły w miarę płynnie udźwignąć naprawdę spore przestrzenie, bogate w detale itp. Gdyby zdecydowali się zrobić grę bardziej korytarzową, z pewnością obeszło by się bez takich sztuczek. Coś za coś. Debiut Cryteka na konsolach jest cholernie mocny. Chłopaki zawstydzili nie jednego konsolowego weterana.
-
-
Forza Motorsport 5
w Forza Motorsport
Opublikowano
Pasek widać bo widocznie gameplay został zgrany na pc i jest odtwarzany. Z tym efektem pop out w lusterku wstecznym to mam nadzieję że to wina dema. Obiekty z pamięci usuwane są o wile za wcześnie. Poza tym gra wygląda rewelacyjnie.