Skocz do zawartości

Figuś

Senior Member
  • Postów

    21 395
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    192

Odpowiedzi opublikowane przez Figuś

  1. 45 minut temu, genjuro napisał:

    Wczoraj jakieś problemy były bo nie zawsze naliczało exp po misji. Z medalami i nagrodami też nie zawsze udało się je wydac. Niech dopracowują bo gra się świetnie. Dla fanów jedynki pozycja obowiązkowa. Podoba mi się pomysł ze stymulantami. No i teraz zaopatrzenie np z ckm jest na misji permanentnie a nie jednorazowo jak kiedyś.

    tak, ale reszta nagród jak waluta, medale na szczęście były zaliczane

     

     

  2.  

    14 godzin temu, ASX napisał:

    Pierwsza chyba taka premiera gry PlayStation  Studios jednocześnie na PC i taki hit na Steam

    myślę że swoje robi też cena ustalona na 40$, jakby z takiego pułapu startowali nawet jakiś czas po premierze na konsoli z singlówakimi też były by wykręcane większe cyfry

  3. 3 godziny temu, KarolJanuszGejmingu napisał:

    Obejrzałem recenzje i gościu wspomina,że istnieją mikropłatności.

    Mam nadzieję że to nie jest żadne pay to win czy inne syfy z mobilek.

    Ktoś kto gra może napisać co znajduje się w tym "battlepasie"

     

    Kupujesz walutę za którą mozesz kupić skórki itp. mozna je też odblokować normalnie grając

     

    W warbondy sie jeszcze nie zagłębiałem.

     

    I w grze PvE ciężko o pay to win jakby co ;)

    • Plusik 1
  4. 4 minuty temu, Bzduras napisał:

    Nie - było Halo 3, które nie miało sezonów, pierdów i chujów mujów, a i tak wszyscy siedzieli jak zaczarowani przed ekranami, bo wtedy jeszcze wystarczyło to, że gra była zajebista i to tyle.

    O totototo

     

    7 genaracja, zwykłe komponenty multi żeby przytrzymać graczy przy danym tytule(choć występował wtedy rak w postaci online passów), Na xboxie ludzie się bawili przy geow czy halo plus mutiplatformy jak CoD czy BF, na sonce uncharted killzłom i multplaty, monetyzacja w postaci skórek itp. i na minus dzielące graczy płatne mapy

  5. 7 minut temu, Mejm napisał:

    kiedy pojawil sie na konsolach internet i sie skapneli, ze moga to latac juz po premierze,

    też tak nie do końca, każdy patch do pewnego czasu podczas 7 generacji czyli PS360 był płatny na konsolach i to wcale nie takie małe pieniądze wtedy, nie każdy mógł sobie na to pozwolić, dopiero na start 8 generacji indyki zaczęły zalewać PSS i Marketplace gdy jedyny wymóg to było przejście certyfikacji, wcześniej mali twórcy nie mogli sobie na to pozwolić dlatego często ich gry pomijały konsole

×
×
  • Dodaj nową pozycję...