Skocz do zawartości

_daras_

Użytkownicy
  • Postów

    2 183
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez _daras_

  1. 13 minut temu, sajmon34 napisał:

    Na ps4 bylem gdzies w polowie i zostawiłem. Teraz zrobilem upgrade na ps5 i gram od poczatku. Calkiem inne doznania w 60 klateczkach :) Czas tak szybko leci przy tej gierce ze masakra. 

     

    Jak byłeś w połowie to z 20h w plecy masz :-)

  2. 3 godziny temu, Square napisał:

    Raczej tak jak w każdym innym tytule, czyli wbijasz dla wersji PS5, a jak chcesz mieć komplet w PS4 to tę wersję musisz odpalić.

     

    To ja raczej będę grał w wersje PS4, nie chcę powielać trofeów, bez sensu to jest...

  3. Ważne żeby Chellenge Mode (czyli NG+) uruchomić na wyższym poziomie trudności niż na tym co graliśmy pierwsze przejście, wtedy dwie ostatnie bronie pojawiają się u pierwszej pani Zurkon.

  4. Dwie obowiązkowe platynki każdego fana Plejstejszyn:

     

    :platinum: nr 128: Ghost of Tsushima: Director's Cut (PS5)

    trudność: 3/10

    ocena gry: 8/10

     

    133702395_GhostofTsushima_20211129114205.thumb.jpg.6a35b4d3ebd33bda07d51a939955aade.jpg

     

    Wszystko zostało napisane sto razy odnośnie trofeów, ja tylko napomknę, że olałem tryb Legend i nie mam zamiaru w to grać, totalnie mi nie siadło. Żeby tam osiągnąć sukces trzeba grindować ciągle te same levele (zrobiłem właśnie tylko te misje fabularne). To jest grania chyba na 40-50h... Kiedyś może też sobie przejdę grę drugi raz (NG+), na teraz mój licznik stanął na 85% i jestem usatysfakcjonowany :-)

     

    :platinum: 129: Ratchet & Clank Rift Apart

    trudność: 2/10

    ocena gry: 9/10

     

    1684028873_Ratchet_Clank_RiftApart_20211213123736.thumb.jpg.ac1a23d5d0d807e8a865c0de5035b785.jpg

     

    Zaye.bisty tytuł i pewnie moja gra roku :claptrap: jak widać na zdjęciu ostatnie trofeum wpadło mi za kupno wszystkich broni na NG+. Chętnie bym to jeszcze raz przeszedł na najwyższym poziomie trudności.

    • Plusik 8
  5. W dniu 25.11.2021 o 01:06, Paolo de Vesir napisał:

    Domyślnie gra ma ustawioną ziarnistość ekranu na 10 i włączoną aberację chromatyczną co sprawia, że jest naprawdę, ale to naprawdę rozmydlona na krawędziach. Doperio po wyłączeniu obu tych efektów widzę to co powinienem był widzieć od samego początku - naprawdę ogromny plaskacz należy się ludziom z Insomniac, bo gdybym nie szperał co jest nie tak pewnie żyłbym w przeświadczeniu, że gra graficznie jest najwyżej poprawna. Teraz w trybie wydajności gra jest ostra.

     

    Dlatego ja zawsze wyłączam te wszystkie "dodatki" graficzne typu ziarno itd. (w Spidermanie też były takie opcje). Po co rozmycie w ruchu, jeśli gram w 60fps? Głębia ostrości też mi się nie podoba. I tak jest opad szczeny ale głównie w tych lokacjach zamkniętych/liniowych, w tych otwartych jest różnie ale i tak petarda :obama:

  6. W dniu 12.10.2021 o 07:48, Paolo1986 napisał:

    Dzięki, będę obserwował. W żadnej innej grze do tej pory takiego efektu nie było, bardziej by mi to wyglądało na błąd w grze, no ale zobaczymy, co będzie dalej.

     

    Przeszedłem WD: Legion wersja PS5 i nie miałem takiego problemu, może jakiś bug

  7. Ja także wróciłem do gry po 2 latach przerwy, wtedy przeszedłem tylko wątek główny. Odyseja wygląda fenomenalnie w 60 klatkach, czy Valhalla jest jeszcze ładniejsza?

    Teraz nabite 100h wg licznika, platynka już blisko, część zadań z pierwszego DLC zrobiona. Gra się w to zajebiście.

    Gram jednocześnie w Tsushime Director's Cut, tam jestem w drugiej części wyspy (ok 20h) i powiem Wam, że może Asasynowi czyścić buty pod względem oprawy.

    • WTF 1
  8. Platyna :platinum: nr 122: Far Cry: New Dawn (PS4)

    Trudność: 3/10

    1018871249_FarCryNewDawn_20210627122013.thumb.jpg.7e78eb932b94318dc69bf831bbae6d6f.jpg

     

    Platyna :platinum: nr 123: Dragon Ball Z: Kakarot (PS4)

    Trudność: 3/10

    1417781605_DRAGONBALLZ_KAKAROT_20210721150224.thumb.jpg.62d920f062669419d113bdcb39476e07.jpg

     

    Platyna :platinum: nr 124: Control Ultimate Edition (PS5)

    Trudność: 4/10

    42711788_ControlUltimateEdition_20210808120145.thumb.jpg.3ffeaaefed95f6916f326aed585bb886.jpg

     

    :obama:

    • Plusik 9
  9. 15 godzin temu, Moldar napisał:

    W dirt na premierę był dramat. Chyba za głupi byłem aby zrozumieć intencje twórców, dłonie drętwiały bardzo szybko, osobiście grałem bez wibracji i triggerów.

     

    Akurat triggery są spoko, czuć fajny opór przy dodawaniu gazu/hamowaniu. Co do wibracji- dziś rano pograłem na spokojnie i na razie podczas przechodzenia kariery zostawiam wszystko na max, jest naprawdę fajna wczuwa.

  10. 20 godzin temu, PanKamil napisał:

    To co dualsense robi w plague tale to ja nie mam pytan:obama::obama: mistrzostwo świata kiedy szczury są w pobliżu lub poruszamy się po wysokiej trawie.

     

    A w Dirt 5 tak nap.ier.dala, że aż mi łapy odpadają, nie wiem czy na dłuższą metę nie zmniejszę siły wibracji (na razie gram na pytę- pasek jasności też na max, tylko że grałem akurat w gry na PS5 które nie obsługują świecidełka, a wszystkie gry PS4 tak). Pad mi wytrzymuje ze 4-5h :obama:

    • Plusik 1
  11. 16 godzin temu, Nemesis napisał:

    Szczerze? Dla mnie cały ten RT to przereklamowany szajs. Odbija się tylko na ostrości grafiki, zwłaszcza kiedy lubisz wydajność w grze, jak ja. Nie szkoda Ci czasu na każdorazowe przeglądanie się postacią na powierzchni? I też nie każdej. To dla mnie póki co zdało najlepiej egzamin w Control. 

     

    To w Control grałeś w 30fpsach skoro piszesz, że zdało egzamin? Ja włączyłem tylko na początku w pierwszym korytarzu i od razu przełączyłem na wydajność.

     

    Wychodzi na to, że 60fps + RT to będzie grafika generacji PS5, i ja się pytam po co komu HDMI 2.1 :)

  12. 3 godziny temu, _Red_ napisał:

    Czy tez macie wrazenie, ze w nowszej serii duali zastosowano inną gumę na analogach?

     

    Jest trochę inna, pierścień bardziej chropowaty, zobaczymy ile wytrzyma. Mam nadzieję że do nowej wersji pada, którą nazwą pewnie Dualsense 2 :obama:

  13. Trzy proste platynki:

     

    header.jpg?t=1602603037

     

    Platyna :platinum: nr 117: Far Cry 5

    Trudność: 3/10

     

    Prosta sprawa, tylko wymaga ustawki na trofea online (tzn. nie wymaga ale jest sto razy szybciej niż jakbyśmy chcieli grać normalnie). Jest teraz okazja, bo trochę ludzi jeszcze gra, więc serwery nie są puste.

     

    GAME-OF-THRONES-GRA-O-TRON-Telltale-Game

     

    Platyna nr 118: Game of Thrones

    Trudność: 1/10

     

    Skończyłem niedawno serial, to musiałem zagrać, tym bardziej że mam pobrane z plusa. Przynudziło strasznie, ale dałem radę :)

     

    Astros-Playroom.jpg

     

    Platyna nr 119: Astro's Playroom

    Trudność: 2/10

     

    Pierwsza platynka na PS5 nie mogła być inna. DualSense rządzi.

    • Plusik 8
  14. 23646.jpeg

     

    Platynka :platinum: nr 116: Rez Infinite

     

    Trudność: 4/10

     

    Ściągnąłem mojego kochanego Rez'a (którego ogrywałem na PS2 i mam do dziś w pudełku) w ramach tej promocji na PS Store. Gra jest nadal piękna, teraz na moich 75 calach w 4K i odpowiednim nagłośnieniu (grałem głownie na kinie domowym, ale parę razy też w stereo) to jest prawdziwa bomba! Szkoda tylko, że nie ma HDR, to byłby wtedy istny kosmos.

    Platyna w porównaniu do sequela Rez'a czyli Child of Eden to śmiech na sali, komplet zrobiłem w ok 15h. CoE to nadal platyna, której trudność oceniam 10/10. Ale nie o to tutaj chodzi, bo rekordy możemy sobie sami ustalać (np. męczyć score attack do upadłego).

    W każdym bądź razie grę oceniam jak kiedyś 10/10, kto nie grał ten lama! No i Area X :wub:

    • Plusik 6
    • Dzięki 2
  15. Ja się zastanawiam jaki jest sens dodawania takiego samego zestawu trofeów do tej samej gry wydanej na PS4 tylko z łatką na PS5? Rozumiem jeśli wyszedłby remaster, ale dokładnie ta sama gra? Robi się coraz większy burdel w tych trofeach...

     

    EDIT: tak sobie trochę o tym poczytałem w sieci i są gry, które dostają łatkę na PS5 i mają ten sam zestaw trofeów (np. Ghost of Tsushima), a są gry jak właśnie Borderlands 3, które też dostają patcha PS5 i mają osobny zestaw. Czyli wychodzi na to, że jeśli nie chcemy dublować danych trofeów i robić wiele rzeczy od początku, trzeba sprawdzać każdą grę przed ponownym uruchomieniem czy ma taki sam czy osobny zestaw... albo nie instalować patcha pod PS5, tylko na PS5 grać w grę z ostatnią łatką PS4. Niedługo w końcu trzeba będzie kupić PS5 a wielu gier z PS4 jeszcze nie zmasterowałem :obama:

    • Plusik 1
  16. Rozumiem, że po zamknięciu sklepu będzie można dalej pobierać gry i dodatki wcześniej zakupione. A co z dostępem online? Czy będzie można zdobywać trofea? Co z chmurą gdzie przetrzymuję stare sejwy, czy będzie dostępna? Głównie chodzi mi o PS Vita (PS3 już dawno w szafie), na której mam jeszcze wiele perełek do ogrania i jest to moja jedyna przenośna platforma do grania...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...