Skocz do zawartości

dzigi

Użytkownicy
  • Postów

    3
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dzigi

  1. @ Loko_PL, nie tylko ciebie krew zalewa... Jeśli chodzi o patch to myślałem, że poprawią to co zepsuli w 1.12 (MM przede wszystkim), ale dali tylo możliwość gry CO-OP w 3d dla nowego TV od SONY, tak w większym skrócie:) http://thesilentchie...adds-simulview/ Tej informacji nawet na stronie głównej KZ3 nie podali....
  2. To mam jeszcze jedno pytanie. Pad mam ustawiony, że po 5 czy 10 min mi się wyłącza, w celach oszczędności baterii. Jednak gdy taka sytuacja zdarzy się, gdy mam już uruchomiego KZ3, to po ponownym uruchomieniu PAD'a nie da się sterować po menu, czy grać. Wiadomo komuś jak pozbyć się tego?? Nie chcę wyłączyć oszczędzania energii na padzie. Pozdrawiam
  3. Witam wszystkich. Fajnie, że jeszcze są osoby, które grają w KZ3. Mnie bardzo spodobał się KZ3. Relaksuję się (czasami), ale w niektórych miejscach jest on strasznie spaprany. Nie mówię tu już o LOSOWYM wyborze GRY czy nie wiadomo czym kierowane klasowanie drużyn (ostatnio było 4 do 7, a gdy dołączyła kolejna osoba było 4:8.) ale o tym, że teraz snajperzy po patchu 1.12 mają znacznie lepiej. Gdy nie uruchomią sobie ów zagłuszania, to nie wiadomo skąd a już leżymy. Bardzo denerwujące to jest. Powinni dodać teraz do TAKTYKA możliwość wypatrywania ich, gdy są tylko zakamuflowani na odległosć 10-15 m, nie więcej. Wtedy szanse byłyby równe. Zdarza się też często, że wróg będący koło mnie nie pokaże mi się na radarze. Nie ważne jaką klasą gram, czy jest to Inżynier czy taktyk - bez znaczenia. Chciałbym się dowiedzieć czy u Was też pojawiają się tego typu rzeczy?? Gdyby poprawli możliwość wyboru gdzie chce się być zrzuconym oraz powyższe, myślę że jeszcze nie jeden wróciłby do tej gry. A czy ktoś mógłby się wypowiedzieć na temat grania MOVE w MULTI. Jak się on sprawuje? Pozdrawiam i do zobaczenia w strefie śmierci:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...