Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mad_rob

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mad_rob

  1. mad_rob odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii
    Piracenie w tej sytuacji wywoła tylko błędne koło. Ja rozumiem, że Nintendo wciąż ma nas w dalekim poważaniu, ale nie wiem czy to najlepsze rozwiązanie, by zmienić sytuację. Myślę, że trzeba zająć się organiczną pracą u podstaw, zakasać rękawy i popularyzować ich produkty w naszym kraju, jeśli chcemy kiedykolwiek zobaczyć rodzimy oddział firmy na N. Samo narzekanie nic nie da.
  2. mad_rob odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Miały okazję sprawdzić, a nawet zdobyć platynę w Origins i wymaksować Jungle Run. Kilka moich uwag: 1. Nadal ten sam jajcarski klimat. 2. Mniejsza koncentracja na zbieraniu lumów - wcześniej dwukrotny bonus pojawiał się czasowo po zdobyciu "króla lumów", a tutaj taki sam efekt uzyskujemy dzięki fioletowym lumom i zwielokrotnienie nie jest limitowane czasem, tylko dotyczy określonej ilości świecących stworków. 3. W klatkach kryją się teensies, a nie electoony. Niektórzy z nich nawet nie są zamknięci, a na przykład przywiązani do pala. Podobnie jak wcześniej musimy najpierw znaleźć ukryte przejście, żeby do nich dotrzeć. 4. Grafika ciut lepsza niż w Origins na PS3. 5. Sprytne wykorzystanie gamepada, chociaż w singlu obejmujemy kontrolę nad Murfym, co niejednokrotnie uniemożliwia dotarcie nam do niektórych ukrytych przejść.Trochę niefajnie. 6. Poziom ze skakaniem w rytm muzyki przypomina levele, za które dostawaliśmy skull teeth w Origins i Jungle Run. Tylko poziom trudności jest znacznie, znacznie mniejszy. Ogółem odnoszę wrażenie, że jest prościej, ładniej i ciekawiej ze względu na wykorzystanie gamepada. Jeśli poziom trudności podyktowany został przystępnością dema dla jak największego grona odbiorców, to szykuje się murowany hit. Mogliby też rozwiązać jakoś problem kamery w singlu podczas sterowania Murfym. Gdyby tylko nie podążała tak szybko w kierunku końca planszy, to dałoby się zebrać wszystkie znajdźki.
  3. mad_rob odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Też się na tym złapałem Ogólnie MiiVerse to całkiem ciekawa sprawa.
  4. mad_rob odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Owszem, ceny nie zachęcają, ale z pewnością nie jest tak, że nie ma w co grać. Chyba że masz wrodzoną awersję do Mariana, nie lubisz multi, ograłeś Asasyna, Darksidersów, Mass Effecta, Tekken Tag Tournament 2 i Batmana na innych sprzętach, a ZombiU Cię nie przekonuje. Kwestia dostępności sprzętu wszystkiego nie ułatwia. Pozwolę sobie zacytować pracownika jednej z większych sieci sklepów z elektroniką w naszym kraju: "To teraz Wii sprzedają z tablem? To dlatego taka droga!". Nawet nie chciało mi się rozpoczynać dyskusji, tylko się uśmiechnąłem. I witam wszystkich posiadaczy Wii U!
  5. Wii

    mad_rob odpowiedział(a) na T0MEK temat w Wii
    3. Niezbędny jest pad od Game Cube'a. Grałem w kilka gier ze swojej domowej Game Cube'owej biblioteki i w każdej sterowanie możliwe było tylko z padem od Game Cube'a.
  6. Wii

    mad_rob odpowiedział(a) na T0MEK temat w Wii
    Klikasz "Home" na wiilocie, wybierasz "Wii Remote Settings" (najeżdżając kursorem na symbol willota) i tam ustawiasz głośność dźwięku emitowanego przez willot. Wydaje mi się, że da się w ten sposób całkowicie go wyciszyć, ale mogę się mylić.
  7. mad_rob odpowiedział(a) na sajsmn temat w Wii
    Podpisuję się pod listą morciba. Sam dodam jeszcze: de Blob, Sonic Colours, Epic Mickey i Fragile Dreams
  8. mad_rob odpowiedział(a) na HunterX temat w Wii
    Na moim 46 calowym LEDowym telewizorze Super Mario Galaxy prezentuje się świetnie. Oczywiście Wii jest podłączone kablem component. Nie odczuwałem wielkiej różnicy względem niektórych tytułów z PS3.
  9. mad_rob odpowiedział(a) na saptis temat w Wii
    Sterować można tylko przy użyciu Willota i Nunchucka, Classic Controler nie jest obsługiwany.
  10. mad_rob odpowiedział(a) na T0MEK temat w Wii
    Witajcie! Właścicielem Wii jestem już od jakiegoś czasu, ale dopiero teraz postanowiłem dołączyć do grona aktywnych użytkowników tego forum. Posiadam czarne Wii, a wraz z nim następujące gry: Wii Sports Wii Sports Resort Mario Kart Wii Super Mario Galaxy Super Mario Galaxy 2 Super Paper Mario Donkey Kong Country Returns Kirby's Epic Yarn De Blob Little King's Story Zack & Wicki: Quest for Barbados Treasure The Legend of Zelda: Twilight Princess The Legend of Zelda: Skyward Sword (edycja limitowana) Metroid Prime 3: Corruption Metroid: Other M Super Smash Bros. Brawl New Super Mario Bros. Wii The Last Story (edycja limitowana) Xenoblade Chronicles Sonic Colours Muramasa: The Demon Blade Monster Hunter Tri Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon W planach: Wario Land: The Shake Dimension Pandora's Tower (pre-order na edycję limitowaną już złożony Rune Factory: Frontier Jeśli ktoś z Was miałby ochotę pograć online albo dodać do znajomych, to piszcie na priv. Czy to na Wii, czy na PS3.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.