Skocz do zawartości

Pacquiao

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pacquiao

  1. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    W centrum jest ten problem, że ciągle są ataki chociaż moja mała grupka jak na razie daje sobie radę, ale fakt, że w 2h miałem więcej hord w domu niż przez całą resztę gry, gdy trzymałem się na uboczu. Zauważyłem też, że poza mniejszą ilością zasobów developer podjął też inne kroki byśmy sobie nie natrzaskali zbyt łatwo influence - jak sprzedajemy wartościowy "złom" jakiejś enklawie, to przyjmą maksymalnie chyba 4 sztuki i już tego nie będą od nas brać i to co najmniej przez kilka dni jak nie na stałe, więc trzeba mieć dobre stosunki z wieloma enklawami żeby móc sprzedać tego jak najwięcej. Trzeba ich po prostu szukać po całej mapie.
  2. Pacquiao odpowiedział(a) na epl odpowiedź w temacie w Klub Dobrej Ksiazki
    Przedrzeźniacz (Walter Tevis) - tematyka pokrewna do tej przedstawionej w "451 stopni Fahrenheita" Bradbury'ego. W tym przypadku również mamy do czynienia z dystopiczną wizją przyszłości, gdzie rodzaj ludzki cofa się w rozwoju intelektualnym. Również w tej publikacji kluczowe znaczenie dla fabuły mają książki, tylko tym razem nie są przedstawione jako źródło wszelkiego zła, a jako relikt przeszłości, o którym po prostu zapomniano, a który będzie miał wymierny wpływ na ukształtowanie głównego bohatera. Książka prowadzi do dość zaskakującej konkluzji, powiem tylko tyle, że dość ironicznej. Autor wyraźnie chciał zaakcentować, że to właśnie postęp zgubi rodzaj ludzki i to może nie w taki sposób jaki się tego wszyscy spodziewają. Jest to kolejna pozycja, którą "przypomina" wydawnictwo MAG ponieważ powstała niemal 40 lat temu i trzeba przyznać, że to kolejny złoty strzał tego wydawcy.
  3. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Tak. Wchodzisz w widok całej bazy, wybierasz outpost i masz opcję usunięcia. Wczoraj zaklepałem rozdzielnię prądu, dzisiaj załatwię wodę
  4. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Znalazłem fajną miejscówkę na nową bazę ale od dłuższego czasu nie pojawiają się żadni nowi ludzie i brakowało mi jednego, więc przeniosłem się do innej w małym miasteczku. Chociaż w sumie mogłem się wypuścić na drugi koniec mapy bo tam jakieś większe miasto chyba jest, a tu zaraz wszystko wyczyszczę. Przy okazji zauważyłem, że o dobry Staff jest dużo trudniej niż w jedynce, po 10h nie mam specjalnie jakiegoś wielkiego nadmuiaru przedmiotów. Dwójką chyba bardziej bazuje na samodzielnym tworzeniu że złomu niż jedynka.
  5. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Powie mi ktoś czy warto inwestować w outposty z dające prąd i wodę? Jakie są korzyści z tego poza podświetloną bazą?
  6. Pacquiao odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    No ja bym nie był taki pewny, że nie ma co liczyć bo podobno wydawcą wersji PC jest sam MS, więc jeśli gra będzie przygotowana pod Win10, to możliwe, że wersja na XoX doczeka się jakiegoś update'u.
  7. Pacquiao odpowiedział(a) na Shago odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jak wyjdzie na BD to od razu biorę. To chyba jedyne filmy gdzie kwestie ze słuchu muszę weryfikować z napisami, bo niektóre DP wypowiada z prędkością pocisków wylatujących z karabinu maszynowego i zawsze boję się, że czegoś nie dosłyszę.
  8. Pacquiao odpowiedział(a) na Shago odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Byłem wczoraj i autentycznie kilka razy płakałem ze śmiechu, co było dla mnie dosyć problematyczne, bo tego samego dnia okulistka cięła mi powiekę i zakładała szwy XD Pierwszy gryps od DC przywołał mi w pamięci taką oto scenę z Big Bang Theory:
  9. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niezły śmietnik :p
  10. Pacquiao odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    No Mroku nieźle bajdurzy. W SO 30 fps było przez 99% gry. Spadki, największe o ok. 4 FPS były tylko w dwóch przypadkach: 1. w singlu była jedna miejscówka pod mostem gdzie faktycznie spadały FPS i był to prawdopodobnie jakiś glitch graficzny, bo wystarczyło wjechać w to konkretne miejsce i nawet specjalnie nic nie robić, 2. w multi gdy grało kilka osób naraz i w tym samym momencie eksplodowało masę stuffu. Już nie mówiąc o tym, że o 900p wie tylko dlatego, że o tym przeczytał, bo pod względem IQ gra wygląda bardzo dobrze po części dzięki specyficznemu stylowi graficznemu. Dla mnie to cały czas jedna z tych gier, która zrobiła największe wrażenie pod względem oprawy.
  11. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    1. Nie ma co przesadzać. Tyle na ile potrzebujesz do utrzymania małej grupy ludzi. Influence najlepiej najpierw zainwestować w dobre outposty (te dtoższe) i później przenieść bazę bo outposty pozostaną. 2. Buduj to czego brak do utrzymania balansu i morale. Workshop, magazyn, szpital to podstawa. Żarcie można produkować w bazie i najwięcej go na mapie to priorytetowe przy outpostach będą materiały budowlane i lekarstwa. 3. Handel z enklawami. Jak zrobisz kilka rajdów na sklepy z bronią to można za nie dostać sporo influence podobnie jest chyba z niektórymi przedmiotami zwykłego użytku które mają w opisie high Trade value - handel jest za influence.
  12. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ja chciałem szybko przed wyjściem domu ubić blood plague, efekt: jeden trup i dwa auta (w tym jedno do góry kołami) zostały gdzieś na środku mapy :p
  13. Pacquiao odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    Knack dobrze się sprzedał, a gry MM też zeszły w grubych milionach.
  14. Pacquiao odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    Sony tak nie zrobi bo nie wyrzucą kasy na grę której nikt nie chce. Niestety
  15. Pacquiao odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    IS sami mogą zrobić grę i wydać ją na wszystkie platformy. Po to chcieli zachować IP. Widać dobrze wiedzą, że to będzie jak wrzucenie pieniędzy do pieca, więc mogą to zrobić wyłącznie za kasę jakiegoś "frajera". Analogiczna sytuacja jak z Alan Wake 2.
  16. Pacquiao odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jak od kogoś zależy zrobienie dwójki to tylko od IS bo to ich IP. MS nie ma tu nic do gadania. Ale widać jedynką sprzedała się tak słabo że IS nigdy nie zaryzykują swojej kasy na ten projekt, nawet pomimo tego że mogliby to wydać na wszystkie platformy.
  17. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Miałem zadanie złapać złodzieja który ukradł nam żarcie. Najpierw z nim pohandlowałem żeby podbić influence, ale stwierdziłem, że jednak to zlikwiduję. Dostałem srogi łomot, niemal mnie zatłukł XD Ostatkiem sił pobiegłem do furgonetki. Stwierdziłem, że tego tak nie zostawię, wróciłem do bazy po kumpla :p i giwerę 9 mm. Złodziej dostał headshota i przy okazji wypędziłem z okolicy 2 jego lasencje, przez co też podbiło mi influence. Mój ziomek mówi, że obok ich domu ktoś się kręci, podbiegam A tam jakąś dziewczyna ucieka przed jugernoutem. Ledwie zipałem ale na nas nie zwracał uwagi, to trafiłem to dwoma granatami zapalającymi które akurat zabrałem że zwłok złodzieja i wpakowałem w grubasa cały magazynek, gdy ten ganoał się za laską. Padł na kolana i zrobiłem mu szybkiego finishera nożem wskazując na plecy Zapomniałem, że przed wejściem do chaty złodzieja patrzę, coś mi.miga przy ziemi, ślepia, a to feral na czworaka do mnie biegł i to on mi połowę życia wykasował. Wszystko działo w promieniu 100m od mojej bazy - w ciągu 6 minut bym zginął że 3x :p
  18. Pacquiao odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    Oby port zszedł w milionach i zrobili sequel
  19. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Milan, stary facet a zachowuje się jak przedszkolak. I jeszcze poucza innych XD
  20. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Przez 4h miałem tylko jednego buga - jak w tutorialu wyłączyłem HUD, to nie było widać linii dialogowych i nie mogłem znowu HUD włączyć :p Czasem światło latarki nie wie w którą stronę się zwrócić - tam gdzie latarka czy tam gdzie odwracamy kamerę. Gra się super, tak jak w jedynkę. Bardzo dużo opcji rozbudowy bazy, ciągle trzeba szukać jakiś materiałów albo części, bez przerwy trzeba coś robić by nam morale nie padło, ktoś nie umarł albo nie skończyły się jakieś zapasy. W jednej bazie, nawet dużej, nie da się wszystkiego postawić, więc będzie trzeba myśleć co jest w danej chwili najbardziej potrzebne. Przez nieuwagę można szybko kogoś stracić - wydaje mi się, że ludzie szybciej się męczą i jest dużo większą rotacja niż w jedynce. Ciekawe że mogą się też uczyć dodatkowych skilli do obsługi bazy.
  21. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Widziałem, że outposty zyskały na znaczeniu. Z początku liczba opcji może przytłaczać.
  22. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Tak myślałem, że pewnie można jakiś generator postawić, pierwsze co.mi przyszło do głowy jak latałem w nocy po domu z latarką.
  23. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ale będzie czyszczenie mapy Zgniłków bardziej słychać niż widać w nocy co zaliczam na spory plus. Tak samo jak fakt, że trzeba szukać i pilnować benzyny do aut, a niektóre znalezione aby ruszyć z terenu trzeba najpierw naprawić, a do tego potrzeba specjalnych narzędzi. Sporo nowych opcji rozbudowy - pojazdów czy mody do poszczególnych "budowli" które oczywiście też trzeba najpierw zdobyć Czyszczenie mapy zyskało mocno na znaczeniu i nabrało większego sensu
  24. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jeszcze dzisiaj będę ganiał zgniłki i bugi 5 gb z płyty i 14 gb patcha - wspaniała generacja
  25. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jednak od razu w pudle