Skocz do zawartości

Zetta

Użytkownicy
  • Postów

    1 094
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Odpowiedzi opublikowane przez Zetta

  1. Diamond cats? :notsure:

     

     

    JNtFtU6.png

    (pipi)ales z tym porownaniem Red jak dzik w sosne XD

    Najsmieszniejsze jest to ze mozliwe ze sie nie mylisz bo to logo przewija sie w calym Tokio a jak wiemy Kojima jest znany z tego ze jak zobaczy cos co mu sie spodoba to zaraz do gry wsadza o_O

     

     

    Announcing a new partnership with one of the most celebrated game developers in history: youtu.be/annuTcmB1rw

     

    d11eb7a7a48376d930a4bfd1f1314978.jpg

     

    Hideo oficjalnie odszedl z Konami i otworzyl swoje niezalezne studio.

    Juz myslalem ze to cale odejscie to tak na niby by podbic sprzedaz MGSV na szczescie sie mylilem.

    Hideo pracuje teraz nad swoim pierwszym IP wraz z pomoca Playstation czyli Sony.

     

    d9219631e69313b4e5d67bcaf5ed2123.jpg

     

    Yoiji Shinkawa projektant postaci, mechow i broni w MGS ubral koszulke z logiem studia Kojimy czyzby on juz tam teraz pracowal?

    Czyli w Konami MGS oficjalnie zdechlo bo jak to zrobic bez fabuly - Hideo Kojima i genialnego projektanta Yoijiego??

  2. Tak wogole doszedlem do wniosku ze open world tej grze nie jest potrzebny i raczej nie wskazany.

    Niech poprostu zrobia jak w oryginale mape z lokacjami wygladajaca duzo ladniej.

    Poprostu chcialbym by po wejsciu z takiej prostej mapy swiata do np takiego Nibelheim design lokacji urwal du.pe przy szyji i tak z kazda kolejna nastepna lokacja.

    Tak bym to widzial.

    A nie open world ze zbieractwem (pipi) i nuda

  3. Boże bizon, ty nic nie rozumiesz.

    Jaka waga, jaka rozdziałka? Tu nie chodzi o to, że się gra na płycie nie zmieści XD tylko o to, że jest droga w produkcji. Świat ma o wiele bardziej zróżnicowany i bogatszy w unikalne miejscówki niż większość open worldów w erze HD, a ilość eventów wypełnionych akcją jak tak duża, że gęstością bliżej to ma do 10 godzinnych cinematic experience niż jakiegokolwiek rpga.

     

    W tej grze ciągle coś się dzieje, ciągle jest jakaś akcja, minigierka, tona skryptów. To nie jest (pipi)a xenoblade, że dostajesz miecz i latasz 80 godzin po wielkiej mapie z przerwami na cutscenki. FF XV nie zapowiada się inaczej. Mocne uderzenie na początek, mocne uderzenie na koniec, a reszta gry to bieganie po wielkich polankach i innych wielkich terenach, bicie mobków, mocny focus na eksploracje, i robienie jakichś questów z przerwami na cutscenki. W FF VII to masz mocne uderzenie co godzine i akcja prowadzona jest z minimum eksploracji, a dużym nastawieniem na filmową przygodę. Eskploracja jest tania, cinematic experience, którego w FF VII jest go w trzy dupy, nie jest tani.

     

    Bo FF VII był bardzo filmową grą, i zachowanie tej filmości w erze HD przez 50 godzin gry to niewyobrażalne koszty. Można tę filmowość wyeliminować i zrobić grę na modłę xenoblade czy skyrima, ale kto by w taki remake chciał zagrać? Remake, w którym prezentacja fabuły jest 10x sztywniejsza i nudniejsza niż w 20 letnim oryginale? Ja bym nie chciał.

    Czy to w MGS5 PP czy to w W3 i F4 trzeba przyznac ze po dluzszym przebywaniu open world nuzy. Latanie i zbieractwo.

    W FF7 czegos takiego nie bylo, od pada sie oderwac nie dalo bo sie myslalo co nastepnie bedzie.

    Jak wyszedlem pierwszy raz z poteznego Midgar na mape to zbladlem pozniej miejscowki tak niepowtarzalne i unikatowe jak Nibelheim, Wu-Tai, Cosmo Canyon, Rocket Town, Junon miejscowki ktore pamietam do dzis czego nie moge powiedziec o miejscowkach z nowych gier ktore szybko zapominam pomimo przegraniu dziesiatek godzin.

    W FF7 sie bieglo z rozdziawiona geba bo sie wiedzialo ze zaraz znow cos sie wydarzy co polozy na glebe.

    Miejscowki, wspaniale poprowadzona fabula, system materii i brak jakiegolwiek znudzenia to jest tak jak pamietam FF7.

    Wierze w ten projekt po ostatnim trailerze ktory obejrzalem bo poczulem klimat jak za dawnych czasow moja zona japonka zreszta tez.

    Trzymamy kciuki

    • Plusik 2
  4. Mnie ostatni wywiad... nastawia bardzo pozytywnie na gierke.

    A co do epizodow no coz przez to dostaniemy gierke szybciej.

    Boze juz sie nie moge doczekac oryginalnego FF7 skonczylem 5 razy.

    Dawac date pierwszego episodu i info jak daleko bedzie siegal!!

     

    Skopiowane z PPE wiecej szczegolow z wywiadu

     

    Square Enix dąży do równowagi realizmu ze stylizowaną grafiką. Twórcy nie mogą pozwolić sobie na zbyt wielki realizm, ponieważ w tej sytuacji gracze mogliby nie rozpoznać ulubionych bohaterów. Natomiast modele z Final Fantasy VII: Advent Children są zbyt przestarzałe, by móc je wykorzystywać w dzisiejszych czasach, więc autorzy musieli postarać się o odpowiedni balans podczas przygotowania modeli bohaterów.

    Wszystkie fragmenty, które widzimy podczas opublikowanego materiału działają na silniku z gry. Nawet w przypadku skoku Clouda z pociągu jesteśmy świadkami płynnego przejścia z filmiku do rozgrywki.

    System walki nie będzie miał wiele wspólnego z tym z Final Fantasy VII: Crysis Core. Starcia będą zbliżone do tych z Kingdom Hearts oraz Dissidia: Final Fantasy (wersja Arcade), ale nadal znajdą się w tym elemencie znaczące zmiany.

    Autorzy przygotowując walki dążą do tempa starć z Dissidia: Final Fantasy, ale chcą dodać do rywalizacji pewne elementy strategiczne. Gracze nie będą po prostu klikać jednego guzika. Właśnie z tego powodu Square Enix zebrało twórców, którzy pracowali przy Dissidia i Kingdom Hearts.

    W grze pojawią się wskaźniki ATB oraz limitu, choć będą działać inaczej niż w pierwowzorze. Nie będziemy czekać na załadowanie się całego ATB, by móc zaatakować, ale nowy system będzie zintegrowany z rozgrywką. Warto przy tym zaznaczyć, że w ostatecznej wersji pozycji nazwa ATB może zostać zmieniona.

    Podczas rozgrywki będziemy mieć dostęp do trzech bohaterów i będziemy mogli się przełączać pomiędzy herosami w każdym momencie. Oczywiście nie będzie takie potrzeby i chętni będą stale kontrolować Clouda.

    Zaprezentowany podczas PlayStation Experience fragment rozgrywki mamy traktować jako punkt wyjścia – twórcy zamierzają wypolerować każdy element.

    Kitase nie chce by remake działał wyłącznie na nostalgię, ale zamierza zaoferować coś więcej i tymi elementami zainteresować fanów oryginału.

    Na zakończenie Nomura wspomniał, że pierwsze opinie fanów są pozytywne, więc deweloperzy mogą teraz w spokoju pracować nad tytułem.

  5. Oglądałem streamy z tych gierek na PS2 i podbite do 1080p wyglądają nieźle. Wszystkie części GTA prezentują się sporo lepiej niż na PS2 dzięki temu. Ale cierpią na inne niedoskonałości. W San Andreas jest dramat z pop-upem, z ilością przechodniów, pojazdów, doczytywaniem obiektów. Tekstur i grafiki jako takiej się nie czepiam.

     

    Tak czy siak dostosowane to jest do PS4 całkiem ok, trofea zaaplikowane. Gdyby te gierki nie kosztowały po 60 zł, a np. po symbolicznym dychu, to bym się pewno skusił na całą trylogię GTA i ograł raz jeszcze.

    Z PS2 to ja jednego tylko mini-remastera zakupie Tekken Tag Tournament jezeli bedzie w 1080p i 60 klatkach to olaboga!! Najlepszy i ostatni moim zdaniem Tekken

  6. https://www.youtube.com/watch?v=YqW4qz5OiBM

     

    michu wczesniej pisał o możliwosci podzielenia tak "wielkiej" gry na częsci...Czarnowidztwo okazało się trafne. Jednak dostaniemy płatne demo.

    Czulem od poczatku ze tak to bedzie i wczoraj w poscie wykrakalem :(

    Pozostaje miec nadzieje ze poprzez podzielenie na epizody dostaniemy pierwszy episod juz wkrotce.

    Ja i tak nie wytrzymam i kupuje cyfre od poczatku a pozniej jak to wszystko laskawie poskladaja w 2018 roku to kupie pudelkowa wersje.

    Rak branzy kupowac gierke 2 razy ale tutaj ten jeden raz zrobie wyjatek :(

  7. Patrząc na grafikę, system walki niestety bardzo obawiam się, żę dostaniemy 1/5 świata (albo jeszcze mniej) FFVII - nie da się tego pomieścić, zrobić. I jeszcze mam większe obawy, że nasza zabawa może skończyć się chwile bo wyjściu z Midgar...

     

    Obym się mylił...

    Odnoszac sie do tego mam nadzieje ze zbyt wielka wielkosc gry nie wytlumaczy wydawcy do wydania jej w czesciach...

    Niech sie raz przyloza i wsluchaja sie prosb graczy i wydzadza to jak najblizej oryginalowi nawet jak zajmie to 3 plyty BR w sumie tyle samo co zajelo kiedys na PSX czyli 3 plytki historia by sie ladnie powtorzyla

  8.  

    -zona tez zaniedbana dobrze ze japonka to sie nie w(pipi)ia ze gram XD

     

    Moje GOTL wraz z FF7 :)

    trudno wyrwac japonke?
    Jak sie spodobasz to za pierwszym podejsciem przelecisz nie trzeba sie randkowac miesiac;)

    W Japonii sex nie jest zadnym tematem tabu nawet jak jestes zonaty mozesz miec kochanke i to nie jedna.

    Nazywaja to tutaj poprostu sex friend XD

    Jezeli chodzi o malrzenstwo to juz troszke trudna sprawa.

    Wpadnij do Tokyo to Cie z jakas zakrece mam ich duzo bo w klubie pracuje;)

     

    Co do Wieska to przyznaje ze wyszukalem wade na sile bo w sumie w niego przegralem okolo 200h czyszczac mapy ze wszystkiego nawet na morzu.

     

    Co do ekranu tytulowego w Falloucie to on mnie juz na poczatku wy(pipi)al z kapci kiedy to jeszcze nie wiedzialem co oczekiwac od tej gry.

    Muzyka od razu przebudzila we mnie wieksza ciekawosc co do tej pozycji bo od poczatku bylem nastawiony bez jakiegokolwiek hypu i moze tez dlatego ze oczekiwalem sredniaka gra mnie znokautowala i wogole GOTY :)

  9.  

    Wiedzmin 3 poprzez bardzo male lokacje zamkniete

    Co ty ćpiesz? Przecież to F4 jest zawalony małymi zamkniętymi lokacjami w postaci budynków, do których wejście i wyjście umila loading za każdym razem.
    W F4 masz dlugi loading tylko jezeli wchodzisz do wiekszego zamknietego obiektu jak przykladowo fabryka lub metro ktore sa rozbudowane i ciekawe.

    W W3 nie masz loadingow bo tam duzych zamknietych lokacji nie ma jedynie chalupki i groty ktore sa btw takie same. Na koniec W3 ktorego splatynowalem by nie bylo mialem juz dosc ogladania wciaz tych samych chalup i jaskin biegajac w kolko po otwartym swiecie.

    Czytaj ze zrozumieniem

  10. Zagraj w new vegas powinno Ci się bardziej spodobać.

    Wiesz jak to jest Pawcio pierwszy raz jest zawsze ten najpiekniejszy :)

    Pozniej juz jest to samo nawet jak i lepsze to i tak to samo :D

  11. Nigdy wczesniej nie mialem stycznosci z grami Bethesdy a to dlatego ze jestem wiernym graczem konsolowym od samego poczatku az do dzis.

    Zawsze marzylo mi sie zreczne polaczenie elementow Final Fantasy (RPG) i Resident Evil (survival pif-paf) w jednej grze.

    Parasite Eve to bylo cos takiego aczkolwiek to co teraz doznalem po przegraniu zaledwie 30godz w F4 powala mnie z nog przeciez to taki Parasite Eve w otwartym swiecie na sterydach w moich oczach :D

    Od pada sie oderwac nie moge a jak juz cos innego robie (praca) to mysle tylko o F4.

    Jeden raz tak podobnie mialem ze ochlonac od gierki nie moglem XD a tak bylo lata temu przy przechodzeniu Final Fantasy 7 na PSX.

    Nie wiem jak to bylo wczesniej w Falloutach ale ten F4 to jest dla mnie to COS czym sie nie okazal MGS5 przez brak fabuly i wtornosc i Wiedzmin 3 poprzez bardzo male lokacje zamkniete i bugi a i cyberpunk lepiej mi lezy co przesadzilo sprawe.

    Nie ukatujcie ale dla mnie pomimo standardowej oprawy graficznej F4 ma GOTY za nokauta :D

     

    +ogolny niesamowity design swiata

    +zamkniete duze pomieszczenia/lokacje kazde inne i ciekawe nie do znurzenia

    +system perkow

    +system kraftowania

    +system budownia

    +klimat

     

    -oprawa

    -pies nie byl juz tydzien na spacerze

    -zona tez zaniedbana dobrze ze japonka to sie nie w(pipi)ia ze gram XD

     

    Moje GOTL wraz z FF7 :)

  12. Ok po ogarnieciu sprawy uleglem i zakupilem.

    Zanim przepadne w swiecie F4 mam pytanie do juz grajacych czy grac od razu na najwyzszym poziomie trudnosc czy lepiej dac sobie spokoj? XD

    Lubie jak jest trudno i trzeba pokombinowac tak ostatnio gralem w W3 od razu zaczynajac na najwyzszym i bylo w pyte swietnie sie gralo.

    Wiadomo gra grze nie rowna stad to zapytanie.

    Lubie jak jest trudno i trzeba pokombinowac ale glupawek i frustracji ogolnej nie trawie XD

  13.  

     

    zobacz co sie dzieje z codem bo 3

    Nie grałem, to się nie wypowiem. Przykład z innej strony - halo 5 dostało za to zbyt niskie oceny.

     

    Taka branża, nic nie zrobisz.

    Za mało indywidualności i odwagi za duzo myślenia o sponsorach i reklamodawców lepiej być owca w stadzie i przymknąć niezauważonym niż pokazać swoje zdanie
    107bf20dcee6a8590eb5fb7caa8ee83b.jpg

     

    Hype hype hype.

    Myslenie przecietnego konsumenta - Nie wazne ile gra dostanie w recenzjach nie wazne czy bedzie dobra wazne ze mam na nia preordera z dlc co mi zmienia kolor pukawek i przez to czuje sie za(pipi)*sty i lepszy od innych.

    Oj cos czuje i mam nadzieje ze sie myle ze F4 bedzie kolejnym rozczarowaniem roku zaraz po MGS5.

    A jezeli F4 naprawde bedzie taki mega miodny co sobie i wszystkim zycze to pozostanie mi go poprostu pozniej kupic

  14.  

     

    Pokaż mi firmę, która nie usuwa z youtube przedwczesnych wycieków. Przy GTA V to kasowali wszystko momentalnie, a czy gra wyszła słaba?

    Panowie premiera juz tuz tuz a my nie mamy nawet jednego oficjalnego gameplaya na zadna z konsol lub PC.

    Co mamy oficjalnego zatem? Bullshoty i zwiastun premierowy. Super!

    Z tego co pamietam to zawsze byly oficjalne gameplaye przed premierami np Witcher 3

    A oglądałeś E3?

    Bylem nawet na pokazie F4 na Tokyo Game Show 2015 i ch*ja tam pokazali

  15. Pokaż mi firmę, która nie usuwa z youtube przedwczesnych wycieków. Przy GTA V to kasowali wszystko momentalnie, a czy gra wyszła słaba?

    Panowie premiera juz tuz tuz a my nie mamy nawet jednego oficjalnego gameplaya na zadna z konsol lub PC.

    Co mamy oficjalnego zatem? Bullshoty i zwiastun premierowy. Super!

    Z tego co pamietam to zawsze byly oficjalne gameplaye przed premierami np Witcher 3

  16. No skoro od 2008 to zmienia postać rzeczy pełen szacuneczek dla Bethesdy... Oh wait nope. Jeszcze większą beka z bandy patalachow którzy w 2015 roku nie wiedzą co to Motion Capture, Animacja, Grafika, Optymalizacja, Ciekawe Questy.

     

    :dunno:

    Az sie sam teraz za leb lapie ze chcialem to cos na premiere kupic i dac zarobic firmie ktora wszystko na to wskazuje idzie po najmniejszej lini oporu zerujac jedynie na tytule i hypie.

    Firmie ktora kasuje filmiki z sieci bo sie wstydzi swojego "dziela" jak by to naprawde bylo takie dobre to by nie bylo zadnej az tak wielkiej cenzury do premiery. Wniosek? Po raz kolejny proba sprzedania kota w worku, kota bez zadnego motion capture XD

    Dzieki Wet za odhypienie mnie od tego tytulu i czekam na Bloodborna z dodatkiem ot co

  17. Boze spadlem z sofy ogladajac jak typ przebiega mape F4 w 11min.

    Efekt plywania brak jest taki sam jak podczas biegania jedynie dzwiek zmieniony na pluskajacy XD

    Pies wyglada jak lis i ma chyba 5 klatek animacji.

    Do tego efekt mgly to juz porazka i brak nawet jakiegokolwiek lekkiego wiatru co moglby ruszyc te powbijane drzewa. RDR wygladalo lepiej? O_O Anyway sterylnosc jak za czasow PS3. To juz teraz wiadomo dlaczego tak szybko gameplaye z sieci znikaja.

    Wyleczylem sie z tej gry kiedys tam GOTY zakupie

×
×
  • Dodaj nową pozycję...