Skocz do zawartości

KacperKing

Użytkownicy
  • Postów

    224
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez KacperKing

  1.  

    Pawcio, bo są obszary bardziej i mniej dotknięte wojną atomową. 

     

    Może na tych screenach widać obszary mniej dotknięte, skąd wiesz jak wygląda reszta? 

    Na prezentacji bomba yebła kilkaset metrów od domu protagonisty, wraca tam 200 lat po domki w całkiem niezłym stanie xD 

     

    Oglądałes przecieki ? Na jednym z nich jest nasz ocalały który zjeżdża do krypty.

  2. Wydaje mi się że to jest lokacja w którą uderza bomba z początku gry, właśnie tam ujrzymy ror(pipi)w totalny więc jest OK

    Bez power armora nie przetrwasz pewnie 10 sekund sam na sam z deathclawem  :/

  3. Sa bagna(?), ziemie jałowe(miejsce wybuchu bomby) , centrum Bostonu i kilka innych miejsc.Między tymi strefami są wsie itd.W większosci zrabowane.Jednak są tereny nie zrabowane.Gra jest wielka, a tereny różne.Sam osobiście liczę na Vaulta w większosci zalanego wodą.

  4. Ciekawie rozwiązali menu szybkiego wyboru na konsoli.d padem wybieramy bronie i stimpaki też tam możemy włożyc

    Co do poziomów trudnosci to podobno jest ich sześc.Pewnie cos takiego :b.łatwy,łatwy,średni,trudny,b.trudny,bardzo bardzo trudny(nie hardcore)

  5. W takim razie moje problemy z przydzieleniem punktów SPECIAL stały się o połowe mniejsze, skoro można ulepszac same atrybuty.Konkludując i odpowiadając na pytanie któregoś z kolegów wyżej: Można wymaksowac swoją postac, tak abys miał po 10 do atrybutów i wszystkie perki wykupione.Słowem: można stworzyc terminatora, jeśli ci się chce.

  6.  

    Jeżeli do SPECIALa bedziemy jakos w stanie dodawac punkty to tak.Jeżeli zostajemy z setem na cala gre to nie.

    Bo tutaj MUSIMY miec np 10 CHR aby odblokowac perk na 10 CHR.Bez 10 CHR nie jest możliwe abyś odblokował ten perk.Jeżeli zaś będzie można raz na jakiś czas dodac 1 pkt SPECIAL do atrybutu to tak, prędzej czy pózniej odblokujemy wszystko.

     

    Było na jednym filmiku, co każdy level będzie możliwość podbicia o jeden punkt albo SPECIALa, albo perka jakiegoś, podobnie jak gdybyś w 3jce ciągle brał intense training, chociaż ten można było maks 10 razy wykorzystać, tutaj jednak wydaje się, że można ciągle podbijać atrybuty.

     

    Na Behemota to za małe imo.

     

    Na filmiku z rozwijaniem postaci nic podobnego Hałard nie mówił.

    Ale pamiętam że mówili o książeczkach dzięki którym podniesiemy na zawsze dany atrybut o +1.Mam nadzieje że nie będzie ich nasrane i ciężko będzie je zdobyc bo jak nie, to  od początku gry bedzie można łazic z postacią na full. 

     

    To wygląda jak dziecko Behemota któremu się nie doczytały łapy xd

  7. Jeżeli do SPECIALa bedziemy jakos w stanie dodawac punkty to tak.Jeżeli zostajemy z setem na cala gre to nie.

    Bo tutaj MUSIMY miec np 10 CHR aby odblokowac perk na 10 CHR.Bez 10 CHR nie jest możliwe abyś odblokował ten perk.Jeżeli zaś będzie można raz na jakiś czas dodac 1 pkt SPECIAL do atrybutu to tak, prędzej czy pózniej odblokujemy wszystko.

  8. Jeżeli będzie loot pod wodą to perk "Aquaboy" ma sens.

    Mam tylko nadzieje że bez tego perka nie będzie utrudniony eksploring miejsc pod wodą.

  9. Na redditcie coś ciekawego dotyczącego mapy Fallouta 4.

    j3XvURq.jpg?1

     

     

    Patrząc na perki wymyśliłem swoją postac:

    S:6

    P:5

    E:3

    C:4

    I:6

    A:2

    L:2

    Jeszcze tylko tydzień, a potem 2 tygodnie wolnego  :banderas:

  10. Bo ja wiem, jak ci sie broń psuła w trakcie walki a ty nie miałes jak naprawic to mogłes się wkurzyc.Teraz takich sytuacji nie będzie.

  11. Wszystkie screeny w jednym miejscu:

    https://imgur.com/a/Q6WBA

    Spoilerów większych brak, pokazane tylko scenerie których nie było na E3.

     

    Nie zgodzę się z przykładem, bardzo mi pasuje taki styl w grach drużynowych, gdzie akcja jest, co tu dużo mówić, umowna. Pergaminy, manuskrypty, szkatułki, wykończenia wyskakujących okienek dialogowych w fantatyce, styl militarystyczny, retro, lekko nowoczesny w starych falloutach. Podobnie zrobili teraz w Wasteland 2 DCut, silnik, mechanika okej, na plus, ale na kiego zmieniali te okienka chociażby w kreowaniu drużyny?

    To tutaj:

    35574-3-1288197134.jpg

     

    jest minimalistyczne, ale prezentuje jednak jakąś miłą dla oka formę, tymczasem HUD F4 wygląda jak w jakiejś pre-alfa wersji, żeby po prostu sprawdzić czy działa.

    Mi bardziej podoba się interfejs z 4, bo jest mniejszy i jednocześnie zawiera wszystko co potrzeba.

  12. Właśnie chciałem wrzucić. Bardzo fajnie wygląda. IMO taki poziom graficzny w zupełności wystarcza.

     

    Kolejne screeny. Daje w spoiler, bo pokazują inne lokacje niż z gameplaya E3.

     

    Fallout4_20151031152920.png

    :obama: :obama: HYPE SO MUCH :obama: :obama:

  13. Ale oni szukają roślin w świecie zniszczonym przez bomby, wiec co to za logika ?

    W świecie zniszczonym przez nuklearną zagładę mogą byc co najwyżej jakieś kępy traw a nie łąki i sady.

  14. Ale faktem jest że screeny robione przez Share nie są 100% tego co  gra może pokazac.

    Poza tym porównajcie sobie te dwa screeny:

    ahePdCD.jpg

     

    U9VwV16.jpg

     

    Jeden jest przed wojną i w tym jest pełno roślin itp a drugi po wyjsciu z Vaulta i świat juz taki przyjazny nie jest.Poza tym w tych własnie okolicach pierdykła bomba a im dalej od miejsca wybuchu tym tych roślinek bedzie wiecej.A wiadome jest ze w miejscu wybuchu bomby nie bedzie nic tylko jałowa ziemia i radskorpiony.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...