Skocz do zawartości

Kriss_Hietala

Użytkownicy
  • Postów

    1 519
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Kriss_Hietala

  1. Emulatory nie działają na exfat. Często się wykrzacza I psuje kartę SD. Linux ma problemy, nie działa tryb docked/TV. Telemetrii jest w chuuuu. A co chwilę pojawiają się informacje o nowym szpiegowaniu. Nintendo współpracowało z NSA. Loguje nawet w co Grasz, kiedy i ile. Wyłączenie logowania nic nie da, loguje każdy crash. Czyszczenie logów w Hekate nie czyści wszystkiego. Możesz mieć konsole offline cały czas a po roku się połączyć i Ci prześle skumulowany log. 

    Co działa poprawnie:

    -piraty

    -backup save

    - edycja save, hack na nieskończone życia, broń z 65535atk w Zeldzie, max rank 99 w Mario aces. 

    Co działa połowicznie:

    -Linux (bez sterowników dla dwóch joyconow, problem z dźwiękiem i baterią, crashe na exfat) 

    -emulatory (crashe, problemy z dźwiękiem, płynnością) 

    Bany na razie lecą za :

    Granie online, aktualizacje gier na cfw, za podmianę cert w layeredfs, za crash log w layeredfs, za zmianę gamerpica, za hacki w splatoon 2, uruchamianie plików *. Xci

    Developerzy RetroNX nie odpalali piratów, tylko bawili się z linuxem oraz emulatorami. Kilkaset logów I na razie bez bana 

     

    Tl;dr za wcześnie na zabawę z emulatorami i linuxem. Polecam wstrzymać się z kilka miesięcy a najlepiej z pół roku. 

    • Plusik 2
  2. Nie no, jest to jakiś krok do przodu. Do wczoraj W ogóle emu n64 nie chciał nawet gier ładować. Udało się uruchomić na 1 rdzeniu na 3fps, na wszystkich rdzeniach tegry było 15-25fps bez sprzętowej akceleracji,jednak na więcej niż 1 rdzeniu lubiało się wykrzaczyć. W każdym razie pierwsze efekty już są, więc jak najbardziej Nintendo dałoby radę wypuścić gry z n64 w ich switch online. W końcu maja chyba lepszy dostęp do sprzętu i softu by ogarnąć emulację. 

  3. Dzisiaj udało się ogarnąć emulację N64 bez sprzętowej akceleracji. CHodzi w 3fps...ale działa :P Tak więc szansa jest spora. Niestety nie od Nintendo. CI jasno wspomnieli, że virtual console nie będzie a płatny online ma być virtual console 2.0. Czy będą tam dawać coś więcej niż gry  z nes/snes dowiemy się jak zaczną zbierać kaskę za abonament.

  4. Xecuter już wypuścili swoje cfw i nawet zaktualizowali do 1.2

    Z emulatorami wstrzymać się do bardziej stabilnej Wersji Lakka albo Salamander.

     

    A jak kogoś interesują tylko backupy to wszystko jedno bo i tak się skończy banem.

  5. 1 minutę temu, easye napisał:

    W jaki sposób jest banowana konsola? Blokują dostęp do sieci na zawsze? 

    Brak dostępu do eshop (możesz dalej pobrać swoje zakupione gry i aktualizować gry)

    Brak gry online. 

    Nie działa share na FB/twittera.

    No w sumie tyle bo np fortnite dalej działa po sieci bo łączysz się z serwerami EPIC a nie z Nintendo. Homebrew,emulatory, i backupy dalej działają. 

  6. W dniu ‎23‎.‎06‎.‎2018 o 19:42, NemoKOF napisał:

    No tak. Pytanie czy za ściągnięcie patcha do gry też poleci, tego nie znalazłem. 

    Za pobieranie patcha do backupu na CFW tak. Ale jak "załadujemy" backup do slotu na kartridż i przebootujemy na OFW to dalej w slocie nak artridż będzie widoczny ten backup. Będzie można zaktualizować na OFW bez bana. Ponoć. Na cfw za update leciały bany, na oFW jeszcze nie widziałem by ktoś dostał bana za update lewej gry. Tak więc na razie można aktualizować backupy na ofw bez bana… Pytanie na jak długo :p To, że 2 dni później nie ma bana wcale nie znaczy, że jest to bezpieczne. W końcu niektóre firmy potrafiły oflagować konta do bana i potem za 2-3miesiące zrobić grupowy banwave na kontach, które był już dawno oflagowane. Chociaż dotychczasowe bany sugerują, że Nintendo nie bawi się w banwave i banuje na bieżąco po 24-48h. DLatego też sporo użytkownikó wychodzi z założenia, że jeśli po kilku dniach nie dostaną bana to jest to bezpieczne.

  7. 7 godzin temu, Raptor napisał:

    W przypadku save'a to chyba jednak jakas ilosciowke by ustawili...?

    Zaraz bedzie, ze jak 10 osob zagra na jednej uzywce po kolei to dostana bana (tak, wiem to bardzo na wyrost i raczej obstawiam, ze samo N sciaga romy i pobiera z nich ten unique id do banowania - i moze tak pozostanie).

    Jak chcesz np wgrać hacki do splatoon to edytujesz save. jak chcesz odpalić np backup zeldy używając jako "dawcy" Fortnite to też edytujesz save. Z layeredfs np serwery widzą, że grasz w fortnite a ty tymczasem odpalasz zeldę. Nintendo ma silną telemetrię i zbiera dużo informacji. To, że mogłeś zaktualizować backupy i pójść online albo przez podmiankę gry z layeredfs działają i nie było komunikatu błędu to wcale nie znaczy, że Nintendo nie wie co robisz. Wręcz przeciwnie, ludzie dostają po kilku dniach bany. Nintendo nie blokuje dostępu piratom. Ale loguje wszystkie zdarzenia, flaguje konta i konsole i banuje po czasie. Zresztą większość oprogramowania czy to retroNX, lakka, emulatory, playery, dumpery, loadery i inne sa w wersji <1.0  Atmosphere nie bez powodu nie jest w wersji do skompilowania by ludzie nie kompilowali bo się jeszcze nie nadaje. Ludzie są niecierpliwi, testują wszystko co się da, chociażby byłaby to wersja 0.0.25rc3. A to właśnie jak się homebrew wysypie i jest zapisywany crash log to to jest główny winowajca banów. Za to RetroNX już jest w dobrym stanie. Wyszła wersja 0.95 i nadaje się do użytku na co dzień. Różnica pomiędzy Lakka a retroNX jest taka, że Lakka to dystrybucja linuxa z emulatorami a RetroNX to homebrew, który odpalamy jak każdy inny z xFW Nintendo. No i Lakka ma akcelerację sprzętową do gier z psx i psp, czego RetroNX jeszcze nie ma.

     

    Wracając do cytatu. Modyfikacje save to nie to samo co używanie skopiowanych cartów. Ban leci na użytkownika/konsolę a nie na grę/save. Więc tutaj nie ma ryzyka wkopania innych użytkowników. Banujemy tylko siebie.

     

    W dniu ‎23‎.‎06‎.‎2018 o 19:42, NemoKOF napisał:

    No tak. Pytanie czy za ściągnięcie patcha do gry też poleci, tego nie znalazłem. 

    Za pobieranie patcha do backupu na CFW tak. Ale jak "załadujemy" backup do slotu na kartridż i przebootujemy na OFW to dalej w slocie na kartridż będzie widoczny ten backup. Będzie można zaktualizować na OFW bez bana. Ponoć. Na cfw za update leciały bany, na OFW jeszcze nie widziałem by ktoś dostał bana za update lewej gry. Tak więc na razie można aktualizować backupy na ofw bez bana… Pytanie na jak długo :p To, że 2 dni później nie ma bana wcale nie znaczy, że jest to bezpieczne. W końcu niektóre firmy potrafiły oflagować konta do bana i potem za 2-3miesiące zrobić grupowy banwave na kontach, które był już dawno oflagowane. Chociaż dotychczasowe bany sugerują, że Nintendo nie bawi się w banwave i banuje na bieżąco po 24-48h. DLatego też sporo użytkowników wychodzi z założenia, że jeśli po kilku dniach nie dostaną bana to jest to bezpieczne.

     

     

  8. Nintendo Switch Displayschutzfolie Glas, amFilm Nintendo Switch Gehärtetem Glas Schutzfolie für Nintendo Switch (2 Stück) https://www.amazon.de/dp/B01N3ASPNV/ref=cm_sw_r_cp_apap_HJxReVqmbUXAC

     

    Mam taką folie i jest ok. Można grać w domu. W słońcu to wiadomo, że trzeba przykręcić jasność a w turbo słoneczne dni nawet to nic nie daje... No ale wtedy to na żadnym urządzeniu poza Lumią 1320/640 (które mają świetny wyświetlacz Clearblack, który ma fenomenalną widoczność w słońcu) nic nie widać. 

  9. W dniu ‎16‎.‎06‎.‎2018 o 23:13, NemoKOF napisał:

    Save'y nie działają z tego co czytałem. 

    Save to najmniejszy problem. Przy tej metodzie nie działa... wentylator od chłodzenia. Switch dobija do 70 stopni i się wyłącza zanim zdążysz baterię rozładować.

  10. Mnie wyszło 190zl z przesyłką. Też zaktualizowałem. Wkładasz jig, wkładasz dongle usb. Góra 2m roboty i spokój na tydzień lub dłużej, zależy czy nam się konsola kompletnie nie wyłączy. A coldboot na 4.1.0 jest w kategorii "może kiedyś". 

  11. Ogólnie jak poczytałem to nie był to ban na konto a na konsolę. Dalej można pobierać aktualizacje do gier cyfrowych oraz pobrać z eshopu swoje cyfrowe gry. Ale nie zagrasz online na tej konsoli. Nawet jak założysz nowe konto. Jednak logując się na nowej konsoli już online działa. Bany podstawali ludzi, którzy w splatoon korzystali z zawartości, która jest w dlc. Sek w tym, że to dlc jeszcze nie miało premiery :p Za homebrew bany dostały 2 osoby z ReSwitched, które codziennie grzebały w kodzie i szukały kolejnych luk i wysyłali setki pakietów na serwery Nintendo próbując rozgryźć co jest od czego I jakie pakiety są używane w komunikacji z eshopem. 

  12. Jak na razie homebrew. Emulatory, edycja save, backup save, parę gierek sportowano, dooma i chyba coś jeszcze. Loader piratów ma ponoć tylko Xecuter na razie. Ponoć, bo na razie to tylko karmią nas filmikami z youtube oraz FAQ 1/2/3 na stronie. 

    Wszystko jest jeszcze we wczesnej fazie. Np od kilku dni emulator bodajże snes czy GBA ma... dźwięk. Tak więc do stabilnej wersji, która będzie gotowa by udostępnić ją publicznie laikom jeszcze chyba z kilka miesięcy poczekamy.

    • Plusik 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...