Skocz do zawartości

DaN3000

Użytkownicy
  • Postów

    477
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez DaN3000

  1. Jeszcze gorszą rzeczą jest to, że bossowie mają damage cap, który ogranicza maksymalną ilość HP jaką można im zabrać jednym uderzeniem. Przez to walki z bossami są sztucznie wydłużone i bardziej opłaca się brać bronie, którymi można zadawać szybkie serie ciosów. Nie cierpię tego typu mechanik w grach - "nie wiemy jak to zbalansować to walniemy odgórne ograniczenie".

  2. 8-7-13 daje najwięcej HP przez co przeżywalność jest największa i jest to najbardziej widoczne na ostatnim bossie. Natomiast jeżeli chodzi o nasz damage to jest to słaby rozkład i zadaje się zdecydowanie mniejsze obrażenia niż przy inwestycji w jedną ze statystyk. 8-7-13 jest pewnym ułatwieniem na początku, gdy dużo się obrywa ale powodzenia w korzystaniu z tego na wyższych poziomach trudności.

  3. Dla przypomnienia - to jest gra z kategorii roguelike, więc następnym razem proponuję sprawdzić czym się charakteryzują takie gry przed zakupem. Skilla nabiera się z czasem a nie dostaje na tacy uber-builda, który wszystko rozwala. To tak jakby narzekać, że Szatan w Binding of Isaac jest za trudny, bo nie pada na strzała a na ekranie jest jeden wielki chaos i to wina gry bo jest głupia...

    • Plusik 1
  4. Na wyższych poziomach trudności jest mnożnik do ilości zdobywanych cells, więc wpadają szybciej.

     

    Przydatnym upgradem jest Merchandise Category - pozwala na wybranie kategorii przedmiotów u sklepikarza. W połączeniu z Shop Restock, można znacznie łatwiej trafić na broń, którą by się chciało kupić.

  5. 4 godziny temu, easye napisał:

    Ja przy 3 próbie pokonania głównego bossa muszę zrobić przerwę xD za każdym razem 1 zrzucenie z areny zabiera mi połowę Energi, a ja w niego wale 30 min, by mu 1/4 zdjąć. Jak ktoś go pokona niech da znać z czym biegał i w co pakowal punkty... 

    Mi się w końcu udało po 4. próbie z takim zestawem:

    - Wolf trap + Crusher - polecam, ładnie ze sobą współgra

    - Ice bow - moim zdaniem najbardziej przegięta bron w całej grze, zwłaszcza z właściwością pierce target. Damage jest nieistotny, liczy się możliwość szybkiego zamrażania przeciwników i następnie okładanie drugą bronią (najlepiej jak ma bonus do obrażeń na zamrożonych mobach i ewentualnie możliwość zrobienia criticala jak Assasin's dagger)

    - Infantry bow - ostatnia broń jest w zasadzie losowa, biorę to co znajdę najlepszego w złotej wersji, żeby nie było problemu ze skalowaniem

    - Punkty - prawie wszystko w survival, tylko kilka w brutality i tactics dla dużego bonusu do dodatkowego HP

    - Mutacje - YOLO (nie wykorzystałem), dodatkowe HP, Efficiency

     

    Jakiego zestawu by się nie miało to i tak bez unikania, zwłaszcza wspomnianego zrzucania z areny (najlepiej przeturlać się w jego stronę jak na nas biegnie), nie da się za dużo ugrać bo typ ma dużo HP i siłą rzeczy walka trwa lika minut.

     

    W dniu 11.08.2018 o 14:57, Josh napisał:

    Nawiązania do Soulsów? Nie może być :Coolface:

    W jednym z poziomów jest też portret Solaire :)

     

    • Plusik 2
    • Lubię! 1
  6. Jak zginiesz na HC to koniec, nie ważne jak i gdzie (może poza PvP nie wiem jak to wygląda na HC). Możesz się nawet sam załatwić w mieście a i tak wylecisz z HC.

    Śmierć w HC Incursion przenosi postać do Standard a nie do SC Incursion.

  7. Spoko, też na początku grałem na konsoli, ale wtedy była masa błędów i patchowanie konsolowych wersji szło im bardzo mozolnie, więc w końcu przesiadłem się na PC. A na PC i tak gram w to padem od PS4

  8.  

     

    Z ciekawości ile Ci pokazuje steam czasu nabitego? Bo niestety Sony i ich poryta polityka nie pozwalaja podglądnąć czasu jaki się spedziło w grze.

     

    Przypuszczam, że przynajmniej ze 200-300 godzin. Kumpel obecnie masteruje Afterbirth+ na PC i ma 357 godzin :obama:

     

    Dla tych co jeszcze nie wiedzą w co się wpakowali a gra wciągnie - przygotujcie się na takie ilości czasu bo im lepiej zna się świat gry tym bardziej chce się odkryć wszystko. U mnie jest to około 250 godzin na Rebirth/Afterbirth (i tylko jeden zbugowany item brakujący do 100%, chlip) i około 200 godzin we flashowy oryginał gdzie to 100% udało się zrobić.

     

     

    Licznik pokazuje równe 400h, nazbierało się przez te 2.5 roku od kiedy wyszedł Rebirth. Pewnie jakbym od razu grał w Afterbirth+ to zajęłoby to z 1/3 mniej, bo doszło dużo technik, które znacząco ułatwiają zrobienie pewnych rzeczy, np. jest więcej sposobów na zrobienie "break'a". W sumie to trochę kusi, żeby zacząć wszystko od nowa XD Z drugiej strony nie ruszyłem jeszcze w ogóle Antibirtha, który pewnie też wystarczy na kilkadziesiąt godzin jak nie lepiej.

     

    Jak już komuś znudzi się szukanie na platiniumgod co robi dany przedmiot (a po pewnym czasie jest tego takie zatrzęsienie, że ciężko to spamiętać) to polecam tego moda: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872

  9. Taki urok tej gierki, z każdym kolejnym przejściem poznajesz przeciwników, przedmioty, synergię, sposoby jak wykorzystać otoczenie czy nawet kiedy opłaca się celowo tracić życie, żeby coś zyskać. Ginięcie na początku to normalka, później dochodzi się do takiej wprawy, że przechodzi sie całość nawet z najbardziej badziewnymi przedmiotami.

     

    Osobiście polecałbym startować od razu z wersją Afterbirth+, doszło mnóstwo dodatkowej zawartości, chociaż także parę upierdliwych elementów.

     

    Ja po wieeeeeeeeeelu godzinach w końcu skompletowałem :)

    dwxNGV6.png

    • Plusik 1
    • Lubię! 1
  10. Po tylu godzinach z tą grą dla mnie nie ma sensu odpalać Normala, bo po prostu jest za łatwo :D

    Poza tym przejście na Hard odblokowuje dodatkowe itemy, więc lepiej od razu startować na trudniejszym poziomie. Chyba, ze ktoś lubi sobie utrudniać i chce przejść np. Lostem najpierw wszystko na Normalu a później dopiero Hard :D

     

    Gierka jest wypasiona, do tej pory zrobiłem wszystko w Afterbirth (~250h) a teraz zaczynam Afterbirth+. Tuż przed Afterbirth+ wyszedł też bardzo duży nieoficjalny mod Antibirth (https://www.antibirth.com/) i co śmieśniejsze to ponoć jest znacznie lepszy niż oficjalny Afterbirth+, więc szykują się kolejne setki godzin z Isaaciem.

  11. Ale co to za różnica czy fragment programu nazywa się the news w TG czy conversation street w TGT, skoro jedno i drugie to dokładnie to samo? Przecież oczywiste jest, że nie mogą użyć nazwy, która funkcjonowała w TG, ale poza nazwą niczym się to nie różni.

  12. No dokładnie, czyli nie ma niczego, ani tajemniczego kierowcy, ani tablicy samej w sobie, ani sekcji The News. Nie ma bo nie może być.

    No tak, jest kierowca tyle, że nie tajemniczy, są wyniki okrążeń tyle, że na ekranie TV a nie na tablicy, są pogawędki tyle, że nie są to "wiadomości" a "konwersacje", jest tor tyle, że nie w Dunsfold a w Swindon. Rzeczywiście nie ma żadnych elementów znanych z TG...

  13. W The Grand Tour na pewno nie zobaczymy tablicy z wynikami okrążeń testowanych samochodów, nie będzie postaci zamaskowanego kierowcy wyścigowego aka. Stiga, toru testowego rodem z TG, ani także sekcji "The News".

     

    Wszystko co powyżej. Oczywiste jest, że musieli je delikatnie zmienić, żeby BBC się nie przywaliło, więc mamy The American, Eboladrome, Converstaion Street zamiast ich odpowiedników z TG.

  14. Evansovi to raczej kazali spadać a nie sam odszedł, tutaj o jego "upodobaniach":

    http://jalopnik.com/chris-evans-stepped-down-from-top-gear-after-police-con-1783079430?

     

    In an interview with the Sunday Times in 2005, Evans admitted his penchant for exposing himself at work.

    The newspaper reported that Evans “frequently exposed himself at the offices of Ginger Media Group, which owned Virgin Radio and television shows such as TFI Friday. He would interrupt meetings by standing up to pull down his tracksuit bottoms to reveal that he was sexually aroused.”

     

    Najśmieszniejsze jest to, że Clarksona wywalili za nieetyczne zachowanie i wzięli na jego miejsce kogoś takiego :dynia:

  15. Jakoś ominąłem to na PS2 a z tego co widzę to gra wygląda jak Dragon's Crown, które było genialne. Chyba się skuszę.

     

    Pograłem w demo - bardzo fajna gierka, ale 250zł? WTF?

    Wg howlongtobeat.com ten tytuł jest na przynajmniej 30h gry czyli więcej niż niejedna gra AAA, więc dlaczego nie miałaby być w standardowej cenie? Z powodu grafiki?

  16. Wiadomo, że nikt tego nie porównuje do topowych kart do PC, bo to inna bajka. W konsolach lubiłem jednak to, że były te generacje i każda nowa była zdecydowanym skokiem w stosunku do poprzedniej. Teraz jak przestawią się na wydawanie ulepszonych wersji co 3 lata to trochę zmierza to w kierunku PC. Kompatybilność między wersjami to na pewno plus ale z drugiej strony pewnie odbije się to trochę na tej optymzalizacji i z biegiem czasu starsze wersje zaczną być traktowane po macoszemu.

     

    Ciekawe też czy w związku z tym, że MS zapowiedział swoje Scorpio, Sony nie zdecyduje się jednak trochę odsunąć wydanie Neo albo podbić specyfikacji, żeby powiedzieć "ha, to jednak my mamy najmocniejszą konsolę". Ilość TFLOPów nie jest najważniejsza z punktu widzenia graczy ale marketingowo na pewno lepiej się to sprzedaje. Z drugiej strony MS też poczeka na ruch Sony i ewentualnie podbije specyfikację, żeby wyjść na tych mocniejszych. Może się z tego zrobić wyścig zbrojeń :D

  17.  

    A co jest złego w oglądaniu innych ludzi jak grają w gry? 

    Bo w gry się GRA, a nie je ogląda. Od oglądania są filmy i seriale. 

     

     

    W piłkę też się gra a jednak masa ludzi ogląda jak 22 innych kolesi popiernicza po boisku, więc co kto lubi.

     

     

    Skoro PS4N nie jest pod VR to właściwie po jakiego grzyba to wypuszczają? Gadanie, że gierki będą w 4K na pudełku za 400 Euro to jakieś nieporozumienie, no chyba że to 4K ma być tylko do filmów tylko, że robienie nowej wersji tylko pod to też jakoś nie jest zbyt sensowne. Jestem ciekaw jaki marketing Sony wymyśli do tego, żeby przekonać ludzi dlaczego warto zainwestować w PS4N.

     

     

    Od poczatku te konsole mialy tak funkcjonowac - zadna nowa generacja, po prostu high end do odpalania gierek w lepszej jakosci.

    Tylko, że to się w ogóle nie zapowiada na high end, tylko na lekki upgrade.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...