-
Postów
187 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez sizacz
-
-
-
-
Też na początku byłem zdziwiony, że mamy dzień cały czas i bałem się że coś się u mnie skrzaczyło.
Ale po wyjściu poza początkową dolinę cykl dnia i nocy zaskoczył.
Szkoda tylko, że znowu zmiana pór dnia jest na przyspieszeniu (trwa może kilkanaście sekund). Taka mała rysa na diamencie.
-
Cykl dobowy uruchamia się dopiero po ukończeniu "prologu", tj. po wyjściu na właściwy zachód.
- 1
-
Wskoczyła promocja na ten tytuł
https://store.playstation.com/pl-pl/concept/10000793
Za tę cenę chyba warto?
-
-
-
Zapisy są dzielone. Dodatkowo nie ma problemu przy przesiadce na PS5.
Ja kończyłem wersję płytową na PS4, po przesiadce na PS5 zassałem z serwera save i gram w wersję cyfrową w NG+.
Dobrze, że gra pozwala na bezbolesne przejście na nową konsolę i wersję cyfrową bez żadnego gimnastykowania się.
-
Psn ID: sizacz
-
Zgadza się, od ceny wyjściowej ucina 500 zł
- 1
-
Czy da się pobrać to demo na PS4?
Aplikacja i strona internetowa pokazuje tylko wersję PS5.
-
Wczoraj sprawdzałem i nie było niczego. Może na premierę dali aktualizację
-
Dla niecierpliwych - na spotify wylądował oficjalny OST z gry.
Może umilić czas oczekiwania na właściwą grę.
- 1
-
Draconian Quest pojawia się przy ustalaniu imienia bohatera - trzeba wcisnąć trójkąt i wyskoczą odpowiednie opcje do wyboru.
Przez nieuwagę nie zauważyłem tej opcji i liczyłem że będzie to jakoś wyraźniej zaznaczone w dalszej części gry.
-
Ok, dzięki. Czyli rozpocznę sobie prolog od nowa.
-
Mam pytanie: w którym miejscu mogę włączyć wyższy poziom trudności walk? Jestem na samym początku, zaraz po "maturze" i nie mogłem się dopatrzyć tej opcji.
Wizyta w pierwszym kościele pozwoliła mi tylko zachować grę, uleczyć drużynę etc ale nigdzie nie mogę znaleźć przywołanych przez was opcji na podniesienie poziomu trudności walk.
-
Co do muzyki: wg mnie pan Zimmer ostro inspirował się twórczością Phillipa Glassa, w szczególności muzyką do trylogii Quatsi.
Wystarczy porównać np utwór S.T.A.Y. z motywem przewodnim Koyaanisquatsi.
Tak czy inaczej ścieżka dźwiękowa w Interstellar osiąga szczyty jeśli chodzi o wzbogacenie obrazu i bez niej ten film dużo by stracił.
-
Brothers bardzo fajne, najbliżej tej grze chyba do ICO.
Widoczki momentami urzekają, fabuła w porządku, mechanika gry bardzo ciekawa i w sumie oryginalna.
Jedyny minus jest taki, że to gra na raz. No i krótka - potrzebowałem ok 4 godzin żeby zobaczyć napisy końcowe.
Kupiłem w styczniowej promocji i nie żałuję ani złotówki.
Za niecałe 18 zł dostajemy kawałek dobrego, i co najważniejsze, niecodziennego kodu.
Można brać
- 1
-
Najlepsza misja dla mnie, totalny odjazd:
http://www.youtube.com/watch?v=K57dVZ4oHtQ
W linku podkład muzyczny tylko, także żadnych spoilerów, można wchodzić bez obaw.
Kto ma już ją za sobą, złapie klimat od razu.
Edit: było już wyżej
- 1
-
Takie grzebanie w podzespołach konsoli to zbyt duże ryzyko dla producenta, wystarczy przypomnieć sobie historię Saturna i reakcję segi na pokaz pierwszej grajstacji.
Dla mnie w kwestii hardware'u w konsoli microsoftu nie zmieni się wiele (może z czasem pojemność dysku twardego co udowodniło chociażby sony przedstawiając różne wersje pojemności przy okazji PS3)
- 1
-
Ni No kuni
119/2=59,5
1.sznajder (jest karta)
2.
Piszę się na składkę.
Wyślij na PW dane do przelewu, po pracy prześlę pieniądze
-
Far cry 3
Na 4 sloty 280/4=70 pln na osobe
1. Ja
2. sznajder
3. KOMARZYSKO
4.sizacz
jesli zadziała sposób który opisujesz to chętnie
Aż jestem ciekaw co z tego wyjdzie, mam nadzieję że to nie jest wałek.
To jest komplet
-
Dzięki w takim razie może sprawdzę
-
Można w to grać na padzie ?
God of War: Ragnarok
w PS5
Opublikowano
Ja myślę, że po wczorajszej prezentacji TLOU PartI GOW wędruje na początek (luty, marzec) przyszłego roku.