Skocz do zawartości

Lipert

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Lipert

  1. Lipert odpowiedział(a) na michu86- odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jutro kończy sie czas na farmę ale piec ciacha z tego co się uzbierało można jeszcze przez tydzień.
  2. Lipert odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ehh sorry ludzie. Po moim ostatnim poście w temacie DkS3, miałem siedzieć cicho i nie karmić go wiecej, ale jednak musze sobie trochę ulżyć. Wezme wszystko w spoiler bo chce cytować także jego wyrzygi z tamtego tematu. Ludzie z pełnym ignorem na Jemora niech tego nie otwierają bo dostaną raka. Moge też zaproponować aby jakis admin wycinał te wszystkie rakotwórcze posty wrzucając do jakiegoś oddzielnego tematu z odpowiednim onkologicznym ostrzeżeniem.
  3. Lipert odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jedyny oficjalny ranking jaki sie liczył to był ten z areny w DkS zaraz po premierze dodatku z Artoriasem. Wszyscy cisneli tam ostro i nie było jeszcze wtedy hacków, wiec był całkiem miarodajny. Zasady były poyebane bo grać trzeba było za jednym posiedzeniem i liczył sie streak ciągłych zwycięstw. Najlepszy z polaków (piszący także tutaj DaN) miał chyba coś koło 30 (sprostuj Dan jeśli pamiętasz). Raikoh bedzie teraz jęczał, ze wtedy net mu ujowo działał i co chwile wywalało go z gry przerywając streaka. Tak czy inaczej czołowka światowa klepała ponad setke nie wyłączając konsoli przez wiele dni (nie można było nawet wyjść z areny nie mówiąc już o wylogowaniu sie z gry). Ponad setke ku.rwa ciągłych zwycięstw! W Demons Souls też były rankingi ale tam można było robic ustawki więc były do du.py. DkS2 nie miał nic znaczącego. A w Bloodborne... nie gra chyba nikt kto się liczył i był znany w światku pvp soulsów. Wiem, bo ciągle śledze to community na forach i twitchu. Nikt już w BB po prostu nie gra. Same randomy i Jerome Światek pvp soulsów był zawsze dosyć hermetyczny i wystarczyło odpowiednio długo grać by obczajać ciągle powtarzające sie nicki. Było mnóstwo nieoficjalnych turniejów, które NIGDY nie łączyły ekip zrzeszających się w różnych miejscach w sieci, oraz fightcluby w popularnych spotach z gry na których każdy mógł sie sam przekonać kto w jego mniemaniu jest dobry a kto nie. I tyle. Nikt nikogo nie szeregował a nawet jeśli to robił to mogła to być tylko subiektywna ocena każdego z nas. Największym soulsowym community pvp było to w pierwszym DkS. Walczyłem tam chyba z każdym i jakieś tam swoje zdanie mam. Nie chce sie tu bawić w wymienianie nicków ale powiem tylko tyle, że Raikoh to megaloman. Macie tu konkret z polskiego forum: http://challonge.com/darksouls (na dole wyniki) a nie posunąłbym sie do stwierdzenia, że jesteśmy (polacy) najlepsi na świecie.
  4. Lipert odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Hmm z tego co pamiętam to w dwójce postać szybciej zbierała sie do biegu. A jeżeli macie na myśli całkowity brak reakcji na przycisk odpowiedzialny za bieg to wtedy możliwe, że wciskacie go za szybko i postać nie zdążyła wykonać jeszcze poprzedniej akcji. To tez może być celowe opóźnienie mające zapobiec cudom jakie można było robić w jedynce. Np jeszcze w czasie trwania rolki mozna było spokojnie klepnąc inny klawisz i nasza postac wykonywała określoną czynność już po rolce. W ten sposób można było np kilkukrotnie używać pojedyńczego itemu lub... nałożyć buffa na broń której normalnie zbuffować sie nie dało (to dopiero było zło...).
  5. Lipert odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Każdy gracz pvp z jedynki miał takie wrażenie po przesiadce na dwójke. W rzeczywistości animacja postaci w DkS2 jest troche płynniejsza (co odczujesz gdy po jakimś czasie odpalisz znowu jedynke), natomiast znacznie upośledzono mobilność postaci. W dwójce nie można już tak szybko poruszać się wokół własnej osi, a co najgorsze, nie da sie już tak szybko zmieniać kierunków ciosów w seriach podczas poruszania sie postaci. Szczególnie ucierpiały na tym ciosy po rolce. Nie da sie już np zrobić ciosu w tył po rolce w przód. Najśmieszniejsze jest to, że gdy nasza postać obraca sie szybko wokół własnej osi to inny gracz widzi nas jako gibającą sie na boki. Obrotów nie widać Dobry gracz potrafił to wykorzystać. Wszystko to zrobiono aby utrudnić wykonywanie backstabów poprzez szybki zwrot za plecy postaci bez locka (tzw "pivot") oraz by ukrócić glitche z jedynki oparte właśnie na szybkim zwrocie przód-tył. A że przy okazji z(pipi)ało im sie to i owo... No nie wiem co tak słabo.
  6. Lipert odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Info o nowym, poznanym graczu, w opcjach konsoli pojawia sie dużo wczesniej niż sama postać w czyjejś grze. Sam korzystałem z tego często żeby przygotować się sprzętowo i taktycznie na hosta którego najeżdżam po raz kolejny. W praktyce czesto jest tak, że dostaje od kogoś wiadomość już w momencie pojawiania się w czyjejś grze. Ale, jak juz pisałem, mniejsza z samym lagiem. Ten sposób trolingu nijak mi nie pasuje do wczuwki w klimat postaci, czym zawsze sie tak podniecasz. Co innego z akcjami typu: itemy nad przepaścią i greatbow z dystansu czy np podszywanie sie pod białego fantoma (w DkS2) i akcje z dzwigniami platform. Czujesz różnice?
  7. Lipert odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jak niby sie ośmiesza skoro pisze prawde? Menu ps3 lagowało jak s(pipi)ensyn gdy łaziło sie po wiadomościach podczas gry. Powrót do gry to powinna być chwila a tak nie było. Poza tym, o ile jestem w stanie zrozumieć trolling oparty na sprzęcie z gry, mobkach, akcjach wpasowujących się w klimat postaci i całej gry, to ten soulsacker, w trakcie gdy ktoś nam odpisuje na pm, kojarzy mi sie z gangiem w motylowym lesie DkSa, gdzie trzech kolesi, wiedząc, że spotykają sie tam ludzie tylko dla 1vs1 czatowało na spawnie wieży pod samym motylem (ciasna klitka). Jeden z twop'em, drugi ze smoczym roarem a trzeci z wogiem. Piekny trolling milordzie
  8. Lipert odpowiedział(a) na _Kamaz_ odpowiedź w temacie w Szmaty
    Musi być noszony codziennie a to juz nie zawsze jest wygodne jak ma sie np kilka zegarków. Mój automat nie jest moim ulubionym i teraz łapie się na tym, że go unikam, bo wiem, że gdy go wyciągnę po paru dniach to będzie stał i będe musiał nim machać lub chwile ponosić zanim w ogóle go ustawie. Kupując automat warto przyjrzeć się czy ma możliwość dokręcenia koronką bo nie każdy to ma.
  9. Lipert odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zaklepane, nie przyjmuje.
  10. Lipert odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    A dla mnie PvP, wiec jedynka zdecydowanie lepsza.
  11. Lipert odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Chodzi o to ze nie mozna "wymiatac" w soulsy poniewaz niewymagaja lamania palcow na combosach?
  12. Lipert odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    #teamclaymore
  13. Lipert odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ale RogueCreature? Serio? Mogłeś wymyślić cos innego niż nick pod którym grałeś w soulsy...
  14. Lipert odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wszystko zawsze kręciło sie wokół czatów, for dyskusyjnych i twitcha, nie było nigdy żadnych rozgrywek międzyklanowych, rankigów itp. Ot ludzie włazili tu i tam, było hasło gramy i sie grało. To wszystko.
  15. Lipert odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    No ale co ty mi podajesz nazwy czatow z psn? Czym sie niby charakteryzuja te "klany" i kto stanowi o ich istnieniu. Sam sie po cichu smialem jak chlopaki na forum wymyslili sobie ten abyss i skonczylo zie na ladnych banerkach. Dalej nie wiem ocb.
  16. Lipert odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Napisalem "zgadnij" bo nie mam pewnosci czy ludzie wiedza ze nie ma i nigdy nie bylo czegos takiego jak klany w soulsach. No chyba ze chodzi o te wymyslone do grafomanskich opowiadan i banerow wstawianych w sygnature.
  17. Lipert odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zawsze mnie to zastanawiało, z kim nie pogadam to ma dodatnie ratio. Cuda na kiju panie. I dalej nie wiem, skąd bierzesz te rankingi. W Demonach były czity, na arenie w DkS1 kilku zboczeńców nie wyłączających konsoli przez tydzień było poza zasiegiem reszty świata a w DkS2 nie było nic znaczącego. W BB w ogóle jest jakieś ratio w tym rankingu czy po prostu wystarzy klepać 24/7?
  18. Lipert odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ale w którym miejscu są te bzdury? No i co w tym Kiln było poza randomami? Wreszcie, po co mam sie pytać skoro grałem z Tobą tak jak i ze wszystkimi? I nie zasłaniaj sie buildami, w burg wpadlismy na siebie i biegałeś z cb. Zresztą, ja akurat nigdy nie oceniałem ludzi po buildach.
  19. Lipert odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zgadnij
  20. Lipert odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Cały czas wydajesz sie gubić sedno sprawy. Gada sie o Tobie nie ze względu na umiejętności, tylko ze wzgledu na sposób bycia. Wszedzie gdzie sie pojawiasz, w psn, na forach, fb, zaczyna sie dym, bo ludzie nie mogą Cie znieść. Tu nawet nie chodzi o to jak grasz, zresztą skillem w soulsach niczym sie nie wyróżniałeś spośród regularnych graczy pvp. Może i w Demonach coś tam grałeś, ale to był na początku dosyć hermetyczny światek. W DkSach byłeś już szary. Kuźwa, DaN, który tu przecież pisuje, a który dominował w statystykach turniejowych i lidze w DkS1, na bank nie zaliczył by siebie do czołówki światowej bo ma rozum i godność człowieka. W dwójce też przez uj czasu nie chciałeś iść do NG+ by pograć z polską ekipą a jak już sie zjawiałeś to niczym specjalnym nie błyszczałeś. Raz na wozie raz pod wozem, jak każdy z nas. Nie wiem skąd Ci sie bierze ta megalomania
  21. Lipert odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jak tak patrze na te akcje na respawnie to przypominają mi sie najgorsze czasy w lesie u Sifa. Ciekaw własnie byłem czy lejesz tylko randomów i czy w ogóle grywa ktoś w to ze starych soulsowych wyjadaczy. Forthsequenca spotykałem czesto w DkS i z tego co tu czytam przy takich spotkaniach już masz schody.
  22. Lipert odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    To po co Ci pierscionek Havela? Wyskocz prawilnie do Manusa spoconym chłopem z fat rollem.
  23. Lipert odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie szukam specjalnie, ale każde nowe info jakie do mnie dociera jest pozytywne. Tak jakby zebrali z poprzednich gier wszystko co najlepsze
  24. Lipert odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jesli nie nosisz dark wood grain ring to go zaloz. Mobilnosc kosztem defow i dmg.
  25. Lipert odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Najwazniejsze są klatki nietykalności (iFrames). Nie wiem jak to wyglądało w Demonach ale dla darków tak: DkS1: fast roll- 13 iframes dwgr - 15 iframes DkS2 (w zależności od statystyki Agility): Agi - iframes 85 - 8 90 - 9 95 - 10 100 - 12 105 - 13 110 - 13 115 - 15 120 - 16 tutaj jeszcze pełne info o klatkach w DkS1: http://www.gamefaqs.com/boards/606312-/63774400