Skocz do zawartości

Bellevar

Użytkownicy
  • Postów

    124
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Bellevar

  1. Ja zacząłem od razu gre od najwyższego poziomu (gram na PC i imo inna wersja dla mnie po prostu nie istnieje :P ). Każda właściwie walka potrafi namieszać. Szczególnie kiedy przeciwnicy w grupce i do tego mają jednego maga i przynajmniej dwóch łuczników. Zauwżyłem w ogole, że łucznicy w tej grze są naprawde mocni.

    Póki co najbardziej mnie drażni to, że nie można tak jak to BG i IwD rozstawić drużyne tak jak sie chce wiedząc, że zaraz po jakiejś wstawce dojdzie do potyczki. Strasznie to mnie irytuje bo po takiej wstawce drużyna znajduje się zaraz przed nosem przeciwnika i nic w tym nie ma z taktyki :/ Ponadto szkoda, że nie ma tutaj czegoś takiego jak ustawienie formacji drużyny.

  2. Na swoją kopię gry jeszcze czekam i dlatego chciałbym jeszcze przed tym zanim sam zagram zapytać głównie tych co grali czy jest w tej odsłonie Final Fantasy coś podobnego do Blue Magic? Coś jak w FFVI, FFVII czy też FFIX?

    Pytałem już stronę wcześniej ale niestety nikt mi nie odpowiedział:/ więc postanowiłem napisać jeszcze raz.

    • Plusik 1
  3. Na swoją kopię gry jeszcze czekam i dlatego chciałbym jeszcze przed tym zanim sam zagram zapytać głównie tych co grali czy jest w tej odsłonie Final Fantasy coś podobnego do Blue Magic? Coś jak w FFVI, FFVII czy też FFIX?

  4. W multi póki co mam 14lvl i jeszcze w sumie patrze z czym mi się lepiej gra. Jak na razie najwięcej biegam z zestawem Machine Gun/Grenade Luncher i Incinerate/Winter Blast. Dopiero co dostałem Nail gun także jeszcze troche przede mną. Pewnie jak już będe miał ulepszenie do kuszy to będe biegal własnie z nią i grenade luncherem :D Obadam też tą telekineze bo już ją dostałem ;)

  5. Jeśli chodzi o wiertło to bez 3 upgrade'a bo sie nie opłaca. Rivet wszystkie 3 ulepszenia. Do tego granatnik na maksa i spear. Na początek wymaksowałem Riveta potem wziąłem większy damage do Machine Guna zeby cos robić tą bronią tym bardziej ze jest do niej sporo ammo po tym jak sie ją dostaje. Shotgun dalem tylko zeby mial pojemnosc 6 kul nie dwóch.

  6.  

    To jest afair pierwszy slasher w jakiego gram, który nie ma fix'owanej kamery w określonym miejscu. I to jest fail, bo jak można sterować kamerą podczas walki? Bo je dwóch prawych kciuków nie mam, a podczas walki nie widzę co się dzieje tuż za moimi plecami (zwłaszcza że kamera jest zawieszona nisko). Na dodatek kamera ma autotarget, który w(pipi)ia niemiłosiernie podczas samego poruszania się po lokacjach, a w walce jest nieprzydatny, zwłaszcza, że okazuje się, że to tylko autotarget kamery, a nie ataku i żeby trafić takim dashem w przeciwnika, to trzeba mieć fuksa, a nie cela. Kamera sprawdza się wyłącznie przy "strzelaniu", ale to chyba nie jest shooter (wystarczy spojrzeć jak fajnie rozwiązane jest strzelanie w nowym Metroid'zie z fixowaną kamerą).

     

    W ogóle nie rozumiem o co Ci chodzi z tą kamerą. Mi jakoś ona nie przeszkadzała. Targetujesz przeciwnika i wtedy atakujesz dokladnie w kierunku tego ktorego masz tak jakby zaznaczonego. Wedlug mnie to normalne.

     

    Sam system walki jest sztywny jakby War miał kij w (pipi)e. Jest niemobilny, powolny, nie czuć powera jego ataków. Żeby zabić najprostszego mobka trzeba go uderzyć 15 razy zwykłym atakiem (!). Nie ma to jak dynamika. Utrzymanie combo do 20 to wyczyn, bo kamera, oraz zasięg i celność ataków skutecznie to uniemożliwiają. Pewnie w trakcie gry dochodzą różne dodatkowe umiejętności, ale nie wierze, żeby uratowały one grę od tych podstawowych wad.

     

    To może idź pograj w Dante's Inferno to jest dopiero wspaniała gra.

    15 razy? Sorry ale jeśli dobrze pamiętam ten moment gry jaki dali w demie(w demo nie gralem)to np. takie nietoperze duże to wystarczy podskoczyć i wcisnąć jeśli sie nie myle kółko żeby od razu zabić w powietrzu także znowu nie wiem o czym piszesz. Jeśli chodzi o np. opancerzonych przeciwników to wiadomo, że na tym etapie gry tak szybko ich nie pokonasz. Poza tym masz też czary do pomocy żeby chocby szybciej pozbyć ich tarczy i zniszczyc pancerz. Możesz też ich spowalniać i zadawać jednoczesnie obrażenia rzucając tym dużym shurikenem.

     

    A grafikę lepszą miał GoW1 i 2. Tutaj tylko rodziałka jest podbita, jednak nie wiem po co, bo tekstury są tragiczne.

     

    Grafika jak na "dzisiejsze standardy" jest normalna. Według mnie nie ma się do czego przyczepiać. Lokacje swoją drogą są klimatyczne i dobrze zaprojektowane.

  7. Ja z kolei grałem głównie z Insect Swarm 3, Incinerate 3, Decoy i Scout jesli chodzi o plazmidy( Winter Blasta w ogole nie ruszalem praktycznie). Bron jakiej głownie uzywałem to Rivet Gun. Według mnie z wszystkimi trzema ulepszeniami najsolidniejsza bron w grze. Tym bardziej ze mozna dosc szybko zdobyc do niej wszystkie ulepszenia i czesto znajduje sie do niej amunicje od samego wlasciwie poczatku gry.

    Co do multi to bardzo przyjemnie sie gra. W tej chwili mam dopiero 10 poziom ale na pewno jeszcze sie pobawie :)

  8. U mnie był podobny problem. Co prawda nie z każdej gry wywalało ale jednak. Wczorajszy dzień poświęciłem próbom nauczenia się latać helikopterem i coś mi nie szło, a tu jeszcze wywalało co jakiś czas :/ ehh...może dzisiaj się uda i może zdąrze:D.

  9. Makoto...oni chyba zrobili to specjalnie żeby tacy jak my..którzy w 3rd grali nią zaczeli zastanawiać się nad kupnem tej gry :D Normalnie teraz nie wiem co z tym faktem zrobić :D

  10. Także polecam Dadrksiders. Naprawde dobra gra. Moim zdaniem lepsza od Bayonetty i Dante's Inferno. Przyjemnie się grało,a druga część może mieć naprawde spory potencjał i zapowiada się jeszcze lepiej :D

  11. wie ktos co trzeba zrobic bodajrze w 6 kregu gdzie podnosi sie taka zlota statua i my musimy cos zrobic z przepychanym klockiem tylko nie wiem co...?

     

    Jak przesuniesz dzwignie i ten posag sie podniesie to wtedy musisz ten klocek przesunać tak aby ta kladka z plynnym złotem przy ktorej jest dzwignia nie zapadla sie z powrotem. Musisz go wsunac w ta wnęke na lewo od dzwigni po prostu.

  12. CS jeżeli chodzi o niektóre postacie to zupełnie inny gameplay niż w CT co też jak już się sam teraz przekonałeś tyczy Hakumena, a Hazama wcale nie jest przegięty. Jest całkiem średni bym powiedział tak jak oglądam walki japońców. Trzeba sie namachać żeby zadać jakiś konkretny damage.

  13. Czekaj na CS Slide.

    CS nie będzie DLC tylko nową grą. Zmian jest troszke więcej niż to co wymieniłeś. Nie to że usprawiedliwiam takie rozwiązanie. Też mi się to nie podoba. Jeżeli chodzi tak mniej więcej o zmiany:

    - Każda postać ma przynajmniej po jednym nowym ciosie,

    - część ciosów ma pozmieniane właściwości,

    - nowe arty, nowy interfejs,

    - zmiana systemu Burstów,

    - nie ma Libry tylko są teraz Guard Primery,

    - zmiana w wyrywaniu się z rzutów,

    - nowy story mode (dzieje się to rok po tym co wydarzyło się w CT...chyba),

    - 2 nowe postacie

    Co tam jeszcze jest pozmieniane to już nie wiem dokładnie. Także lepiej już teraz poczekać na CS.

  14. Ja gram jak co jeszcze. I czekam na CS bo wydaje się o wiele ciekawsza. Jak będzie sie okaze. Teraz przez święta będe troche więcej grał więc jak ktoś będzie miał ochote się pomęczyć na lekkich lagach online to niech daje znać.

  15. there is always a bigger fish

     

    wiadomo juz cos czy ta nowa wersja to bedzie dlc czy oddzielne cos nie potrzebujace bb?

     

    Nowa gra. Troche na nią poczekamy. Tym bardziej jeśli ktoś bedzie czekał na wersje EU.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...