Treść opublikowana przez genjuro
-
Monster Hunter 3 Ultimate
eh szkoda ze 3ds'owa wersja nie ma multi po wifi, tylko local ( na wiiu jest multi normalny). Robilibysmy epickie wyprawy...
-
Monster Hunter 3 Ultimate
No ja go prawie dotarlem tymi dwoma blade'ami, bo juz ledwo plywal i spindalal gdzies do jamy...ale trwalo to oczywiscie za dlugo. Za braklo mi czasu. Nie wiem czy to roznie jest od potwora ale wydawalo mi sie ze 40 min bylo na zabicie potwora.
-
Monster Hunter 3 Ultimate
No nie chce cie martwic, ale tak - taka jest ta gra. zbierasz materialy na ekwipunek, craftujesz bronie i zbroje z zebranych komponentow, bierzesz quest z wioski i po prostu polujesz na bestie na mapie podzielonej na sektory. Walki z bestiami sa czasochlonne ,niejednokrotnie na kilkanascie podejsc. Gra jest wymagajaca pod tym wzgledem i po prostu nie do kazdego trafia.
-
Monster Hunter 3 Ultimate
Gralem krotko w mh3 na emu i questy polowania dopiero byly po ukonczeniu swoistego "wprowadzenia" do gry. tak wiec swiezaki nie beda zagubieni.
-
Monster Hunter 3 Ultimate
Ok, ogralem demo wykorzystujac kazda bron i w moim prywatnym rankingu ( opierajac sie na quescie gdzie polujemy na tego zimowego szczuro-zajaca ), zdecydowanie najlepiej wypadly dual blades. Pokonalem bestie w niecale 10 min, dalej: 2. miecz i tarcza 3. long sword 4.mlot 5. mieczo-topur 6. great sword 7. rog 8. obie lance 9. luk 10. oba gun'y ( te bronie to porazka) Z lukiem generalnie gralo sie bardzo przyjemnie, tylko zadawal tak mizerny damage, ze po prostu zabraklo mi czasu. A ganialem ludkiem dookola potwora i nawalalem z podkreconym strzalem na maksa. Moze dlatego ze nie dalo sie zalozyc innych strzal niz normalne? Luki mi sie podobaja ale jak maja zadawac taki ciulowy damage to chyba nie bede nimi gral. Yano, co powiesz?
-
Monster Hunter 3 Ultimate
Ja specjalnie pod mh kupilem konsolke,wiec czekac nie bede;). pozatym tytul jest na setki godzin wiec rekompensuje to premierowa cene.
-
Monster Hunter 3 Ultimate
Ja przed chwilka kupilem na ultimie mh3g ultimate. wysylka po premierze
-
Monster Hunter 3 Ultimate
3d wyglada naprawde fenomenalnie.
-
Monster Hunter 3 Ultimate
Demo wyladowalo i juz jeden quest zaliczony Bardzo szybko przyzwyczailem sie do sterowania i nawet na zwyklym 3ds nie mam najmniejszych problemow (a dloni malych nie mam). Kontrolowanie kamery na ekranie dotykowym sprawdza sie swietnie. Za pierwszym podejsciem sprobowalem lancy, fajna bron ale wymaga praktyki. Na poczatku chyba najlepiej polowalo mi sie z mieczem i tarcza(najszybciej ubilem stwora). Biore na premiere, to pewne
- Nintendo 3DS
-
Dark Souls
Zobacz czy sie jego demage scaluje z jakas statystyka, np. sily ( np. sily masz wiecej niz wytrzymalosci z ktora z kolei scaluje sie katana, dlatego katana zadaje mniej dmg, a inny miecz wiecej). Tylko takie wyjasnienie przychodzi mi do glowy.
- Final Fantasy X HD
- Dragon Age: Origins
- Gracie jeszcze na PSX i PS2?
- Gracie jeszcze na PSX i PS2?
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Jest jeden temat o Wiedzminie 3 w dziale RPG i tak powinno pozostac. Kącik RPG jest multiplatformowy ( a przynajmniej w zalozeniu powinien byc).
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Watpie, to nie w ich stylu, pozatym seria opowiada historie tylko i wylacznie glownego-jednego bohatera, a coop mysle, ze narzucalby wprowadzenie drugiego rownozednego bohatera ze swoja historia, aby drugi gracz nie byl pokrzywdzony. Nie, nie, coop'a nie przejdzie, ale oczywiscie wszystko jest mozliwe...
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Hmm, moze wprowadza motyw mentora i ucznia. Ostatnio jest to w modzie (Last of us) i mysle, ze calkiem fajnie, by moglo wpasowac sie w rozgrywke. Oczywiscie nie przez cala gre, Ciri lazilaby za Geraltem, ale w kilku przygodach, czemu nie
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Poczekam na oficjalne wymagania sprzetowe i pod ten tytul zmodernizuje kompa. Raczej nie ma sensu brac next gena na premiere - wysoka cena - awaryjne pierwsze modele. Pozatym CDP Red na PC wyda pewnie "prawie kolekcjonerke" w formie standardowego wydania i to za przyzwoita cene. Biore na PC, nie ma wuja Wracajac do serii, to jaram sie niesamowicie. Wlasnie tego mi bylo potrzeba w Wiedzminie - otwarty swiat, przemierzamy go i bawimy sie w lowce potworow biorac rozne zlecenia. Troche pod tym wzgledem kulaly pierwsze czesci, tam w pewnym momencie czulem sie jakbym gral w przygodowke z elementami rpg. Kolejna rzecz, ktora mnie niezmiernie cieszy, to zmiany. Nie ma nic gorszego od skostnialej formy ( popatrzmy np. na serie GoW, gdzie w tych wszystkich czesciach robi sie Kratosem praktycznie to samo). Tutaj jest inaczej, widac ze chlopaki robia/zmieniaja/ulepszaja serie z pasja. Znowu bedzie nowy system walki ( podobno ma nie byc turlania sie), jazda konno itd. Czekam z wypiekami na nowe informacje.
-
Co męczycie na kompie
Seria Mass Effect - jedynke kupilem jakos ponad rok temu, robilem podejscia ale mnie nie wciagnela. Dopiero ostatnio poczulem "natchnienie" i wsiaklem. W zasadzie jedynke wciagnalem nosem, teraz gram w ME2 i jak skoncze to biegne do sklepu po ME3. Swietna seria i tak dlugo lezala pod moim nosem Maly OT, widzialem w necie jak ME2 zostal juz wydany przez EA jako Classic, ale wogole nie widze tego po sklepach we Wrocku ( co jest grane? ) OT2 - XCOM na PC tez zniknal ze sklepowych polek, szykuje sie rowniez jakies "extra klasyczne" wydanie?
-
XCOM: Enemy Unknown
A tak z "innej beczki" ( tej klimatycznej) uzywacie roznych kolorow do oznaczania zolnierzy? U mnie wygladalo to tak: snajperzy - na czarno ( ale bez tych bialych dodatkow) assault - na czerwono heavy - ciemnozielony support - bladoniebieski psychic - granatowy Dodatkowo kazdy weteran nosil u mnie helm ( kozacko to wyglada), a rookie/squade byl zawsze bez helmu oraz mial defaultowy kolor. Przyznam szczerze ze kolorki przydaja sie do szybkiej organizacji - kto-jest-kto na polu walki PS. Na pc tez czasami tekstury wolniej sie doczytywaly, zwlaszcza kiedy robilem przeglad zolnierzy w barakach i zmienialem im pancerz/bron
-
Dragon's Dogma
A mnie to juz wali. nie zamierzam sprzedawac podstawki, jak nie wydadza tego osobno to trudno. Do kwietnia bede mial fire emblem, mh3, bedzie w co grac nie bedzie mi brakowalo tego dlc. Smiac sie bede jak to dlc bedzie na max 10h. Jak oni tak pogrywaja to ja im zycze slabiutkiej sprzedazy ( na pohybel s(pipi)ysynom z capcomu).
-
Dragon's Dogma
O (pipi)a ,ale teraz do(pipi)ali. No bez jaj, co za belkot, ta firma naprawde zasluguje na takiego solidarnego BANA od graczy. Smazcie sie w piekle s(pipi)ysyny z crapcomu. Teraz bedzie flejm, shitstorm w necie i generalnie posypia sie na nich gromy, wiec moze "nacisna" na tych swoich "informatykow/programistow" i jeszcze to odszczekaja, badziewiarze cholerne... PS. /strasznie mnie pod(pipi)ili /
-
Największe rozczarowanie 2012 roku
Kingdoms of Amalur: Reckoning - myslalem ze gra urwie mi jaja i bede pial z zachwytu, ze bedzie epicko, ze nowe IP i wyznaczy jakies nowe trendy w RPG. Czesc z tego co sobie obiecywalem po tej grze, bylo...ale w ostatecznym podsumowaniu, wyszedl mi najzwyklejszy, standardowy, niezbalansowany, aczkolwiek przyjemny w graniu cRPG.
-
XCOM: Enemy Unknown
U mnie wyglada to niezmiennie tak: 1x snajper 2x assault z shotgunem (oczywiscie energetycznym) 2x support z plazmowym karabinem, apteczka i jakis support do pancerza 1x heavy z ciezkim plazmowym karabinem ...i jest git. Moze w pozniejszym etapie zamienie jednego z supportu na kolesia z psychic silami. Assault z trybem run&gun, refleks itd. jest imo bardziej uzyteczny