Skocz do zawartości

genjuro

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez genjuro

  1. genjuro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch
    Unicorn Overlord. Gierke zostawilem jakis czas temu rozgrzebana po jakis 12h. Teraz wciagnela na maksa. Vanillaware potrafi robic wciągające tytuły...
  2. genjuro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wiesz, no szkoda że nie grałeś we wcześniejsze części. Veilguard po prostu upraszcza/spłaszcza każdy aspekt rozgrywki, od samej walki, po itemy, rozwój postaci. Członkowie drużyny są na tyle nieciekawi, że grałem całą gre z Neve i na zmiane Davrin/Lucanis. Nie jest to kupsztal i zła gra, ale to taki średniak 5/10 że wstyd przyznawać że to segment AAA. Zagadki w tej grze to poziom najnizszych lotów. Ale uwaga, zakończenie gry jest naprawdę fajne i bardzo mi się podobało. Polecam dotrwać do końca.
  3. genjuro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch
    Nie jestem obeznany z serią, ale bardzo ją zachwalacie i rozważam zakup, jak tylko zmniejszy się kupka wstydu. Ale, przeczytałem na gry online że xenoblade chronicles x to spin off xenoblade chronicles. Czy co, inne historie? Do tego xc3 jest kontynuacją tamtych dwóch (niby fabularnie łączy przyszłość tamtych światów), a xc2 to ogólnie odrębna bajka. Czyli najlepiej kupic xcx lub xcx:de, potem xc3, a na końcu xc2?
  4. genjuro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Klimat i styl zauroczył mnie na pierwszej zajawce. Zupełnie przypadkowo natrafiłem na wyprzedaż w MM i tak atrakcyjnej ceny (99zl) nigdzie indziej nie widziałem, wiec musiałem kupić do kolekcji...
  5. genjuro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Bo ta gra totalnym szrotem nie jest. Wiele rzeczy w niej dobrze zagrało. Jakby zmienili system lootu, bo to co jest teraz odbiera zabawę z jego gromadzenia. Brakuje mi np. zestawów setowych. W Baldurze legendarne bronie, zbroje miały swój unikalny opis. Walka jako czysta akcja bardzo spoko, ale pod jednym spustem mogliby zrobić zmianę, na kolejne 4 umiejętności. Rozwój postaci już opisywałem. Zmarnowali ją i tyle. Podejrzewam że wiecej Dragon Age'ow nie będzie.
  6. genjuro opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Zapisałem się do bety, zobaczymy czy dostanę kod. Gdzieś widziałem że to ma być f2p, online, trochę takie mmo wuxia. Podchodzę na luźnej gumie, bo w sumie spodziewam się kasztana. A zawsze milej jest się zaskoczyć, prawda?
  7. genjuro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No tak. I do tego ta różnorodność. No śmiechłem, kiedy czarnoskóra dziewczynka szukała swojego ojca kowala w warowni strażników, a kiedy go odnalazła okazało się, że tatuś jest... biały 🙃 Do tego wywiązuje się krótka rozmowa, w której dziewczynka oświadcza gdzie jej miecz, bo chce zostać wojowniczką. No jakże by inaczej.
  8. genjuro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zagrałem w DA veilguard. Mam na koncie zaliczone poprzednie części. Dobrze się przy nich bawiłem, więc siłą rzeczy czekałem na kolejną. Potem była afera etc itd. nie będę się powtarzał. Generalnie skreślilem grę z wishlisty, po opiniach. Czułem w butach, że gierka szybko wyląduje w abonamencie ( też chyba o tym tu pisałem) i tak się stało. Mam przegrane na razie jakieś 25h, skończony 8 rozdział z 12, więc bliżej końca niż dalej. Na tym etapie raczej nie powinno mnie już nic zaskoczyć, więc można opisać wrażenia. Gierke skończę, ale już teraz wiem, że nie będę maksowal jej. Ale do rzeczy i po kolei. Grafika i dźwięki. Mi odpowiada. W sensie nie kłuje mnie w oczy i uszy, animacje i kolory są ładne. Tekstury, twarze postaci są ładnie zrobione. Efekty czarów wg mnie na takim poziomie jak we wcześniejszych częściach. Daleko tu do fajerwerków jak np ff16. Ale jest w porządku. Zaznaczam że nie licze klatek na sekundę, dropów i innych dupereli. Patrzę na estetykę wykonania. Muzyka jak w grach fantasy. Wiec spoko. Gameplay. Jak recenzenci pisali o powrocie bioware do formy, to dla mnie oni zrobili krok w tył względem takiego da inkwizycja. BioWare cofnął się do...da2. Male korytarzowe mapy, dosłownie jak tam. Biegając w grze miałem wrażenie że gram w ładniejszą wersję da2. Fabuła nie jest taka tragiczna. Bogowie uwolnieni, szykują armageddon. Standard. Rozmowy z postaciami, sztampa, poziom poprzednich części. Ani lepiej, ani gorzej. Jak poprzednio mamy fajne, poważne postaci oraz głupiutkie, które mimo powagi sytuacji, hihocza i żartują itd. trochę to słabe. W ogóle do tej gry trzeba podejść jak do gry przygodowej akcji. To żaden dla mnie rpg. Drzewka rozwoju postaci tylko z pozoru wyglądają na rozbudowane. Tak naprawdę to poszczególne węzły na siatce, to buffy pasywne. Postać w walce używa trzech skilli plus ulta. Masakra. Spamuje się głównie lekkim i mocnym atakiem, bo wypale z jednego skilla, spadnie mana i czekam na uzupełnienie. Dramat. Biegamy, uskoki itd. nawet drużynę zmniejszyli o jedną postać względem poprzednich części. Równie dobrze Rook mógłby biegać sam. Dlatego to jest najbliżej przygodowej gry akcji. Tu za bardzo nie ma taktycznego myślenia. System lootu, to już w ogóle nie istnieje. Sztylet +1, +2, zero lore. Masakra. Mogliby już zostawić jedne, główne bronie i gracz dokładał by tylko runy, zaklęcia. Wiedźmina 1 praktycznie całego przeszedłem z jednym mieczem i bylo świetnie i immersyjnie. Kolejny krok wstecz bioware. Kolejny temat homoseksualizm i lpg. W każdej grze bioware jest wątek homoseksualizmu. Chcesz w to iść, proszę bardzo. Do tej pory nie było to nachalne. Ot wybór wątku miłosnego. Tutaj już jest inaczej. Począwszy od werbunku zaburzonej umysłowo qunari po odbiór przedstawionych postaci. Gry nie skończyłem, więc tylko zakładam że pewnie tak by było, ale gdyby skupić się tylko na fabule i gdyby nie gadać z Tash, to pewnie bym pominął jej problem. Ale przecież gracz rpg nie gra tylko wątku głównego. Dodatkowo KAŻDA postać męska heteroseksualna jest przedstawiona, albo jako złol, albo jak słaby nerd ( nie obrażając nerdów). Kobiety to co innego. Są silne, wytatuowane, charyzmatyczne ( zobaczcie na to małżeństwo szarych strażników, od razu widać kto tam nosi portki). Zadania, są nawet ciekawe, nawet nie spotkałem fetch questa. Gra ma swoje momenty. Na początku mnie wciągnęła. Teraz mam ochotę dobiec do końca fabuly i nie wracać juz do niej. Bo po co? Nie ma w niej replayability. Bardzo średni tytuł. Krok do tyłu i zmarnowany potencjał. Szkoda. Mały edit bo zapomniałem o tym dopisac w kwestii wizerunków mężczyzn i kobiet. Ta gra ewidentnie pokazuje kompleksy, "problemy" grup lgbtq oraz nachalna próbę udowodnienia czegoś, manifestacji TO MY, patrzcie na nas jacy jestesmy zajebisci. Takie miałem odczucia. Koniec.
  9. genjuro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najświeższe nabytki do kolekcji switcha...
  10. genjuro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moja i syna kolekcja. Switch, ps4 i 5. Młody w swoim pokoju trzyma jeszcze kolekcje z ps2 i 3. Zrobił sobie małą wystawkę retro.
  11. genjuro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Sluchajcie, przegladam sobie na stronie MM zawartość pudełka i nie wypisali tam gripa do joyconow, a na opakowaniu jest. Niedopatrzenie?
  12. genjuro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Cena oczywiście w Polsce zawyżona, bo...w sumie nie wiem dlaczego... Ceny gier....eeeh ładna bombę, pjerdolneli. Kupić kupię, ale poczekam na rozwój wypadków, bo robi się ciekawie w Giereczkowie. Mam nadzieję że N będzie mieć utarty nosek, bo go zadzierają. Zeby sprzedawać sprzęt technologicznie ok.11 lat stary, w cenie prawie ps5, no pięknie. Ludzie zrobią wedle własnego uznania, ja jak zwykle zagłosuje portfelem. Pociesza mnie fakt, że wielu jest niezadowolonych z takiego obrotu sprawy i może wyjść bojkot. A bojkot prowadzi do porządnych zmian.
  13. genjuro odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przepraszam, jesteś cyborgiem? 😜
  14. genjuro odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niedawno czytałem artykuł, gdzie twórcy mówili coś o poziomie trudności. Mniej więcej po kilku porażkach miała się pojawiać opcja zmiany poziomu trudności. Faktycznie tak jest?
  15. genjuro odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Spokojnie, capcom pewnie dopiero się rozkręca. Próg wejścia zmniejszony, żeby trafić do najszerszego grona odbiorców.
  16. genjuro odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Wątpię. W Rise nie był specjalnie wymagający
  17. genjuro odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Polowania na czas to norma w mh, ale bez obawy, 50 min to sporo czasu. Polecam zabierać npc zamiast randomow. Są pomocni i będziesz mógł spokojniej analizować co się dzieje na ekranie, bo aggro nie tylko będzie na tobie.
  18. genjuro odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Seba, poruszanie się po świecie jest teraz dużo szybsze. Seikrety sprawnie biegają, nawet z siodła można zbierać zasoby oraz procą. Gra jest łatwiejsza. Seba rób rany potworom, a potem je niszcz. Szybki sposób na duży dmg i wypadające części. Jak coś mogę pomóc.
  19. genjuro odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Obejrzałem gameplay. Shinobi, w feudalnej Japonii, która ma detektor ruchu, widzi przez ściany, jakby zabrała sonar Fisherowi ze Splinter Cell'a....ubi, dlaczego?
  20. genjuro odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Gra ma zdecydowanie łatwiejszy próg wejścia niż ostatnie world, rise. Potwory w fabule są mega łatwe. Padają w 10 minut. Czy to dobrze? Chyba tak, o ile dalej już dla grinderow-tygrysków którzy zostaną z grą, będzie wyzwanie.
  21. genjuro odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Obetniesz Edit. No tak jak piszesz, nie bierze się tej broni do tych celów, ale się da. Dzisiaj "przez przypadek" odciąłem. Widocznie dmg się skumulował na ogonie i... odpadł
  22. genjuro odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Zależy od rarity. Na tym etapie co jestem rarity 3, to do tej pory dwa hunty i set jest.
  23. genjuro odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kończę, wspieranie kakarota. Kupiłem dwa season passy i mówię tak- te fabularne dodatki nie warte swojej ceny. Broń boże kupować gdy nie są w promo (a i tak za dużo chcą)
  24. genjuro odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Spokojnie, to wstęp. Fabuła jest krótka w tej serii. Prawdziwe mięsko, zaczyna się po skończeniu fabuły i napisach😁Uwierz mi, nawalczysz się. Ta gra jest stworzona na setki godzin i dla grinderow. Fanów slasherów zapraszamy do innego stołu.
  25. genjuro odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Paczkomat poinformował że monsterek leży i czeka na odebranie. Panie Dave, dowiózł pan😉 Szykuje się granie do późna. Fabuła solo, a potem wiadomo, endgame na setki godzin...