Skocz do zawartości

genjuro

Użytkownicy
  • Postów

    1 619
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez genjuro

  1. OK, plan mam taki - podpakuje zoldakow, bo faktycznie kiepsko sie prezentuja i bede probowal az do skutku. Na YT jest pokazany gameplay z calego chapteru ( to juz tak w akcie desperacji) no i znalazlem faq. Powinno byc dobrze, ale lala z ta lanca jest przegieta do bolu. Misja nawet prosta dopuki sie ona nie pojawi :huh:

  2. Yo "Valkiriowi Kronikarze" ^_^ Mam problemik w jednej misji ( nie pamietam numeru - 7 lub 8 ) W kazdym razie musze zatrzymac bydlacki czolg i rozwalic mu generatory. Kiedy pada drugi generator, pojawiaja sie posilki i sliczna pani z wielka lanca po kolei rozwala mi team (niesamowicie pakerna bron). Jakies wskazówki i porady? Moi ludzie sa na poziomie 5/6 lv (za malo czy wystarczy?)

  3. patrzac na styl wykonania najnowszego ff (czyli dalsza przyszlosc niz np. ffX - a przynajmniej tak mi sie wydaje, bo swiat wyglada na bardziej nowoczesny) i wszedobylskie karabiny i strzelaniny, to mozna byc raczej pewnym ze jako melee weapon to ta"wedka" nie bedzie taka wedka o jakiej myslimy. Po obejrzeniu trailerow, stwierdzam ze styl walki bohaterow jest z czesci na czesc coraz mniej infantylny. Obym sie nie mylil...

  4. Ze tak zapytam...czego sie spodziewaliscie po demie? skoro uwazacie ze jest slabe, bo ja czegos tu nie rozumiem. Mamy troche elementow dialogowych, walki do przetestowania systemu ( postacie nie sa na 1 lv tylko zdaje sie 25 i maja juz sporo czarow i skilli do wybrania), a ze wszystko okraszone japonskimi krzakami i guzik rozumiemy to juz inna sprawa. Co chcieliscie, zeny 1/3 gry dali do obadania? Dema na konsole w porownaniu z demami ktore wychodza na PC sa biednie krotkie. Poczekajmy na demo w zrozumialym jezyku, albo recenzje pelnej wersji.

  5. Odpale jeszcze raz dzisiaj demo, ale daje sobie glowe uciac, ze jak nie masz ustawionego celu (ma nad glowa znacznik) to mozna biegac po planszy w trzech wymiarach, ale jak juz go namierzysz to tylko do przodu i do tylu. Probowalem zajsc bossa z boku/tylu i mi nie wychodzilo. Ale sprawdze to jeszcze raz.

  6. Pogralem w demo japonskie i nie jest taka zla ta gra (przynajmniej takie jest moje pierwsze odczucie). Owszem moglaby byc mniej cukierkowa ale chyba to niemozliwe bo wszystkie gry z serii Tales of maja "dziecinna" grafe. Co do systemu walki, to ktos napisal ze jest chaotczny. Pamietam walki z Tales of Phantasia na SNES to tam byl niemalze identyczny - poruszanie bohaterem do przodu i do tylu, robienie specjali a reszta druzyny jest sterowana przez komputer ( byla mozliwosc pauzy i przypisywanie odpowiednich taktyk i specjali dla niekierowanych czlonkow druzyny). Krzaczki japonskie skutecznie eliminuja tutaj jakiekolwiek wnikniecie w specjale, czary itd. wiec trzeba poczekac na zrozumiala wersje. Ale po stoczeniu kilkunastu/dziesieciu walk, chaos powinien ustapic taktycznemu prowadzeniu walki.

  7. Nie zamierzam PSP ani pozyczac, ani kupowac. Wyjscie kontynuacji na psp zamiast na normalne konsole jest pomyslem...smamolubnym?nienamiejscu lub po prostu glupim ( ale devsi tam wiedza lepiej, oni patrza przez pryzmat portfela i jak to ktos zaznaczyl, robienie gier na psp jest tansze...) i DLA MNIE to tak jakby wogole nie bylo kontynuacji. Mam cicha nadzieje ze jednak sie zrehabilituja i po premierze VC2 na psp zrobiona werjse na ps3.

  8. W końcu zaopatrzyłem się w VF5 na ps3 ^_^ Kupiłem używaną za 60 zeta ( chyba dobry zakup ). Pierwsze wrażenia (jakieś 2,5 roku temu ostatni raz grałem w VF4Evo)? Grafika - bardzo ładna, ale postacie jakby mniejsze :huh: Gameplay w zasadzie bez zmian. Za to kilka ładnych zmian dopatrzyłem się w systemie, no i postacie dostały sporo nowych zagrań a niektóre stare też zostały pozmieniane. Mniszek Lei ma teraz kilka fajnych sztuczek i nowe postawy. Animacje również poprawili względem VF4Evo. Szkoda że nie ma opcji online i znowu pozostanie pykanie w Questa ;)

  9. Kiedyś miałem SC:DA i w instrukcji napisali o możliwości zmiany dźwięku na oryginalny angielski, ale niestety nie dopatrzyłem się tej opcji w grze. Mam SC:CHT i tam już można się pozbyć tego żenującego dubbingu.

  10. genjuro - a ja nie sadze, ze tak jest. Wlasnie jak wyjdzie cos nowego, to praktycznie umrze, bo ludzie nie maja czasu, aby po roku sie okazalo, ze ten system jest jednak taki sobie. Generalnie jest cos innego - poprostu ciagly brak czasu i zapalu powoduje, ze nie ma tylu graczy, ktorym sie chce masterowac dana gre. Soul Calibur IV sprzedal sie lacznie w nakladzie ok. 2.5 MLN, SF IV juz ma tez ok. 2.3MLN , a ile osob gra,aby sie rozkrecic? Ot pograc z kumplami przy piwku i tyle.

     

    Tekken zawsze mial najwieksze wziecie i akurat w przypadku T6 ja twierdze,ze wlasnie rozkreci sie niezle. Bedzie na obie platformy, wielu osobom sie podoba nawet jak nie wiedza o co chodzi, pierwszy tekken na nowe konsole itd. Bedzie dobrze ; ).

     

    No i glowny aspekt - jak byl T3 to dla wszystkich to bylo nowe, wiele osob startowalo od zera. Wyjdzie T6, przyjedzie swieza krew na turniej, dostanie w grupie do zera od kazdego ze sceny (od osob, ktore graja w to od 4,5,6,10 lat) i bedzie sie denerwowac; o.

     

    Mam nadzieję że tak będzie, bo lubię bijatyki, a pojedynki online powinny zebrać teraz takich graczy, którzy do tej pory nie mieli z kim zagrać (modlę sie o vf5r z online mode na ps3). Ale w życiu różnie bywa... Chyba pozostaję nam- fanom grać w to co jest i nie zamartwiać się zabardzo na przyszłość 8)

  11. bijatyki zapędziły się w ślepą uliczkę i dlatego jest stagnacja na rynku. Słabe sprzedaże biorą się stąd, gdyż ludzie mają już powoli dość Tekkena, Virtuy czy Calibura ( ile można? toż to już powoli tasiemce się robią). Mój kumpel, który gra w tekkena odkąd pamiętam, z obrzydzeniem patrzy na Tekkena 6, bo już ma dość tej serii ( za dużo części się ukazało ). Potrzeba czegoś świeżego i nowego, ale namco, am2 czy inne firmy najwyraźniej boją się zaryzykować. Smutne to, bo doprowadzi do jeszcze mniejszych sprzedaży i w końcu gracze przestaną się interesować tym gatunkiem gier...

  12. szukam dobrych samolotowych strzelanek/symulatorów pokroju ace combat. Może być też w klimatach kosmicznych. Ale jak znacie tytuły to podajcie takie co miały ocenę np. w psx extreme min. 8/10 , na shity szkoda czasu i kasy. Pozdro

     

  13. Witam, szukam klanu w Killzone 2 do pogrania w sympatycznym gronie. Mam na razie rangę kapral, ale multi mnie wciągnęło, więc awansowanie to tylko kwestia czasu. Mam też klika pytań:

    - czy wszyscy grają na padach? czy może jest coś w rodzaju myszki i klawiatury do fps'ów na ps3? (jest to kwestia zasadnicza w graniu multi ze wzgledów celowniczych)

    -czy macie już opracowaną w miarę optymalną czułość gałek analogowych, aby grać w multi bezstresowo? (całkowicie czułość obniżona, a może na max? )

  14. Witam wszystkich po dlugiej przerwie ( sprzedalem ps2 latka temu i dopiero teraz nabyłem ps3). Ostatnia VF w jaką grałem to było VF4Evo ( i byłem nią zachwycony). Myślałem o kupnie VF5, ale teraz to chyba poczekam i poobserwuję rozwój sytuacji. Swój głos o wydanie VF5R na konsole oddałem ;) ...i myślę że VF5R wyjdzie na konsolki. Myślę nawet że jak wydadzą tą grę na ps3 to będzie miała online mode, którego zabrakło wcześniej. I wtedy zacznie się konkretne granie a nie tylko vf quest :P , bo wcześniej to baaaardzo brakowało mi sparring partnerów. peace

  15. SFIV wyjdzie rowniez na pc, a ze nie posiadam zadnej konsoli, tylko blaszaka, to jestem oczywiscie zainteresowany ta gra na ten sprzet. I tu moje pytanie, czy wie ktos moze, czy bedzie w SFIV na PC opcja multiplayer?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...