Skocz do zawartości

Kris Blake

Użytkownicy
  • Postów

    323
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Kris Blake

  1. Memories----> odłóż pada i poczekaj aż się włączy "scenka" ( po prostu będzie pokazywana "plansza" na której obecnie grasz z różnych ujęć ), wtedy odczekaj 3 minuty, albo też to samo odpala się po skończonej misji, wtedy też możesz poczekać.

     

    Healthy Play---> mi to wpadło w pokoju z doniczkami, ale pewnie też wystarczy wyłączyć grę na 10 minut po przejściu snu.

     

    Illumination---> baseny są dwa ( przynajmniej ja dwa znalazłem ), jeden w tym śnie gdzie jest ciemno ( lataj wszędzie to w końcu znajdziesz ), a drugi można znaleźć w creditsach ( będziesz zbierał wszystko to znajdziesz bez problemu, o ile dobrze pamiętam to jest na na podwyższeniu otaczającym jedną z dolinek w środku ).

  2. Wieści z Katowic ;) :

     

    W centrum Sony ( w Silesia City Center ) Killzone 2 ma być prawdopodobnie 23 lutego.

    Co do Saturna -> Killzone'a 2 + film ma być dostarczony w liczbie trzycyfrowej ;) .

  3. Ściągnąłem, pograłem i moje wrażenia są następujące - stara dobra Yakuza w nowej oprawie. W demku pojawia się znana nam z poprzedniej części miejscówka ( Kamurocho - inspirowane miastem Tokio ). Zaczynamy rozgrywkę niedaleko klubu Stardust ( gdzie zresztą spotkamy paru dawnych znajomych z poprzednich części ). Parę razy można dać po mordzie ( walka generalnie się nie zmieniła, ot dodano parę nowych ruchów i wykończeń ). Poza tym można pobiegać po wyciętym obszarze miasta ( to samo co w Yakuzie 1 i 2, tyle że jak już wspomniałem z lepszą grafiką ), zajrzeć do host clubu i to chyba wszystko ( możliwe, że można zajrzeć i do innych miejsc, ale nie sprawdzałem). Ogólnie - rewelacji nie ma, komu się podobały poprzednie odsłony temu spodoba się i ta. Co do grafiki - jest w miarę ładna, chociaż miałem odczucie, że postacie są trochę "plastikowe". Poza tym nie podoba mi się nowy design Kazumy. Konkretnie chodzi o twarz, jakoś "stara" bardziej mi się podobała ;) .

    Wszystkie wnioski wyciągnięte na podstawie demka, żeby nie było niedomówień ;) .

  4. Ta akcja z Killzone 2+film to chyba ogólnopolska jest, bo w Katowicach to samo jest/będzie ^_^

     

    mr.Zajac----> a czemu to ma być cena netto? Brutto raczej zawsze podają.

  5. No mówię przecież, że ja nie zbierałem. W tym trofeum nie jest mowa tylko o porażeniu tylko, że masz ten level przejść bez uszczerbku ( "unscathed" ), czyli nie uderzaj też w metalowe obiekty.

  6. Mi to trofeum dzisiaj wpadło. Beż żadnych filozofii - tak ja piszesz bez porażenia. Nie trzeba zaliczać wszystkiego, wystarczy zrobić to co potrzebne do otwarcia dalszej drogi.

    Możliwe, że przygniotły Cię spadające konstrukcje ( ostatnia sekwencja przed końcem levela ) - bardzo możliwe, że to ma wpływ na zdobycie trofeum. W takim przypadku polecam lecieć maksymalnie wysoko i jak najwolniej, nie powinno się nic stać.

    W ogóle najlepiej w nic bez potrzeby nie uderzać ^_^ .

  7. "Flower" jest magiczny. W moim przypadku gierka pękła w coś około 3 godziny. Przy czym wpadło 23% trofeów. Prawie przez cały czas grania przechodziły mnie ciarki ^_^ "Flower" wygląda obłędnie i wciąga niesamowicie. Po prostu muzyka dla duszy.

  8. "Tak powinien wyglądać Resistance 2" - to była moja pierwsza myśl po odpaleniu demka. Po prostu bajka. Feeling jest niesamowity. Strzelanie daje mnóstwo radochy. Cóż - 25 lutego prawdopodobnie mój portfel ucierpi o kolejne 200-220 zł.

    Aha, najpierw odpaliłem wersję PL, a dopiero potem angielską. Szczerze mówiąc wersja polska w stosunku do angielskiej aż taka znowu zła nie jest.

     

  9. Musisz wygrać wyścig ( w kampani, raceboxie lub online ) używając HUD z Wipeout 2097 i z trójki ( +podstawowy hud z hd ). Jak skończyłeś kampanię to te hudy powinieneś mieć odblokowane.

  10. Szczerze mówiąc przechodząc demko żadnych odruchów wymiotnych nie miałem. Grafika jest całkiem ładna ( postacie bohaterów są ślicznie zrobione ). Do sterowania da się przyzwyczaić ( res 4 mi się podobał to i res 5 będzie, wiadomo, że czas poszedł do przodu i brakuje trochę możliwości chodzenia i strzelania jak chociażby w Dead Space, ale jak dla mnie tragedii nie ma ). Gra, sądząc po demku, nie straszy. Ale to akurat było oczywiste i na jakąś "straszną straszność" się nie nastawiałem. Ba, jedyna gra, która potrafiła mnie mocno wystraszyć to Fatal Frame i tego już chyba nic nie zmieni.

    Co mi się spodobało? Coop! Grałem z bratem na split screenie ( cholernie małe te okienka, acz o dziwo widoczność jest niezła, mam nadzieję, że w pełnej wersji split się zmieni na lepsze ) i bawiliśmy się przednie. Naprawdę fajne akcje leciały. Ogólnie dla mnie gra się zapowiada na mocne 8+ ( plusik za coopa ).

  11. Sądząc po trybach rozgrywki jest nieźle. Szczerze mówiąc mam zamiar kupić headset i właśnie zastanawiam się nad zakupem razem z Socomem. Tylko się jeszcze waham...recenzji nie miał za dobrych.

    SZKD---> poleciłbyś tę grę? tak z czystym sumieniem? :P

  12. No to na platynę będzie trzeba zrobić wszystkie pierdoły zawarte w grze :D Nie wiem czy wytrzymam te wszystkie mahjongi i inne :P Ale będzie przynajmniej dużo do roboty. Niech tę grę szybko przetłumaczą ( marzenia ).

     

     

    Heh, widać znowu Majima będzie, lubię tego wariata, mimo iż jest draniem:)

     

  13. Nudziło mi się:) Odpaliłem niby na chwilkę i trochę mnie wciągnęło:) Ale tylko trochę:)

    Żeby nie było offtopa - to trofeum z 5 hypercube'ami jest walnięte :D W życiu przecież tego nie zrobię ^_^ .

  14. Możliwe Grigori, nie zwracałem uwagi na nazwę.

    No, ale to prawda o czym mówisz - doszukują się nie wiadomo czego. Tak w sumie dziwne, że twórcy changeloga nie podali ( może zapomnieli :D ).

  15. Gdzieś na jakimś zagranicznym forum czytałem, że niby gra "szybciej" w niektórych momentach chodzi ( cokolwiek to znaczy ). Ale wiadomo - siła sugestii. Druga wersja to taka, że patch ten naprawia jakieś zwolnienie na Moa Thermie ( nie kojarzę, żeby coś mi na tej trasie kiedykolwiek zwalniało ). Tak czy siak są to tylko domysły.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...