Skocz do zawartości

Mirumoto

Użytkownicy
  • Postów

    294
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez Mirumoto

  1. //Update

     

    Gra zostanie wydana na PSS ! Takiej odpowiedzi udzielił Community Manager SS w komentarzach na stronie dziennika developera na zadane pytanie czy będzie to gra na Blu-Ray czy PSN.

  2. http://www.n4g.com/industrynews/NewsPendin...9002.aspx?cas=1

     

    y?

     

    Dla tych co nie mają konta.

     

    Confirmed: Killzone 2 Superbowl advert won't happen

     

    PlayStation Gamer Uk Writes: "A 'Fake' advert has hit the internet over the last couple of days showing what appears to be an advert for Killzone 2 which will be showing during this weekends NFL Superbowl. Now with a potentail 100million people watching it, it would make sence that Sony promote the game during the match, however it has proven to be not the case."

  3. A ja zupełnie inaczej o tym myślę. Super się grało w 3, 4 czy Porche na PSXie - w takie arcade'owe ścigałki, bo wtedy innych tak dobrych nie było (tak mi się wydaje). Teraz NFS jest grą o picowaniu samochodów, a nawet czasem sobie pojeździsz. Jeżeli chcesz sobie pograć w arcade'ówkę to jest Burnout, jeżeli nie jesteś zdecydowany - GRID, a jak chcesz sobie pograć na 'serio' masz Forze czy GT. A tak dobry tuning masz tylko w NFSach. Gra się zmieniła przez te lata. Niestety ostatnie części były kiepskie od strony technicznej (framerate) i gameplay'u (gupota z jeżdżeniem po skarpach, gupie rozwalanie police carów czy inne zupełnie gupie i niepotrzebne tryby).

    Ale jakby się zebrali i zrobili dobrego ścigacza, pół-arcade, pół-real z bardzo dobrymi możliwościami tuningu to kto wie czy bym się nie skusił. (ostatni mój kupiony NFS to Underground, potem pograłem w dwójkę u kumpla, Most Wanted pożyczyłem, a w Carbonie pojeździłem ze dwie godziny i podziękowałem)

     

    Ale jeżeli zrobili by super-mega-wypas realną wyścigówkę to nie mam nic przeciwko - bardzo taki gry lubię. Ale jak znam EA to wyjdzie pewnie kolejna komerchowa kaszana (chociaż ostatnio mnie zaskakują - Mirror's Edge, Dead Space).

     

    Kto wie...

     

    OT: Moją pierwszą ścigałką był Lotus na Amigę... Jeździło się jak w ścigaczach na komórkę teraz - samochód stoi, porusza się tło. Ileż ja w to grałem...

     

    W Midnight Club nigdy nie grałem i nie wiem.

  4. Kołkownica to jest po prostu. Gdzieś już była na jakimś filmiku.

     

     

    Jak ja kocham kołkownice! Na myśl o przybiciu jakiegoś czerwono-okiego zamaskowanego gościa do sufitu przechodzą mnie dreszcze, palce drętwieją a sutki twardnieją. XD

     

    I mam pytanie do tych co grali: Czy pociski przechodzą przez przeszkody? Np, blachy, drewno może beton?

  5. Są oni częścią siły uderzeniowej ISA, która uczestniczy w wielkim szturmie na ojczystą planetę złych Hellghastów (to ci z goglami)
    - z gry-online

    Buahhaha, hell-yeah normalnie.

  6. Ja bym bardzo chętnie strzelanie przez ściany. Może nie na taką skalę jak w CoD4, ale by takie drewniane czy kartonowe ściany wyglądały jak sito po paru seriach. Bo przecież jak się schowasz w karton (jak Snake ;) ) to raczej na polu bitwy dupy ci to nie ochroni.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...