Skocz do zawartości

Roger

Zg(Red.)
  • Postów

    415
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez Roger

  1. Poprosiłem już Roberta by zwiększył nakład trochę. To miał być smaczek i prezent dla starych czytelników i patronów. Szczerze nie przypuszczałem, że taki szał będzie, choć mnie to bardzo cieszy, bo naprawdę sporo serducha w to włożyliśmy.
  2. Dobra, poszło: https://allegro.pl/oferta/magazyn-psx-extreme-nr-0-prezent-przedsprzedaz-12356061988 Tutaj można zamawiać i nawet jakąś naklejkę Łapusz dorzucił ze starym logotypem TYLE WYGRAĆ!
  3. Na 99% tak, ale potwierdzę jeszcze u wydawcy.
  4. Jakby każdy numer takie emocje wzbudzał to nie musielibyśmy się bać o kolejnych 50 wydań Od wczoraj ponad 300 wiadomości na mailu, FB i privie, gdzie i kiedy można kupić. Zrobimy dziś tak - coś czuję, że popyt będzie większy niż planowany druk, więc postaram się, aby dziś Robert uruchomił jakąś przedsprzedaż i po prostu każdy kto będzie chciał już teraz nabędzie Zerówkę ze 100% gwarancją wysyłki.
  5. PSX Extreme #0 Premiera lipiec/sierpień Cena magazynu - 19,90 zł Liczba stron - 100 Format - zszywany Roger: Mniej więcej 25 lat temu kupiłem pierwszy numer PSX Extreme. Pamiętam to jak wczoraj. Podobnie jak zakup pierwszego PlayStation, granie bez karty pamięci, wałkowanie do oporu czarnych demek z OPM, kanapki z cebulą i herbatę z garnka podczas ogrywania Finala siódemki i w końcu przeskoczenie na ciemną stronę mocy, pod banderę „Piratów z Kar”… ze Stadionu Dziesięciolecia. Patronite - link do wsparcia magazynu PSX Extreme zawsze był bliski memu sercu, ale nawet nie śmiałem marzyć, by kiedyś zaistnieć na jego łamach, gdzie stanowisko redaktora naczelnego było kompletnym science-fiction. Ściera, MyszaQ, Kali, HIV czy Koso robili jednak coś, o czym marzyło całe pokolenie graczy – grali w gry, coś tam na tym zarabiali i do tego świetnie się bawili. Też tak chciałem, dlatego grałem dużo, zawalając oceny w liceum i tworząc na potęgę amatorskie gazetki z recenzjami i opisami gier. Niczego nie żałuję. To jeden z najpiękniejszych okresów mojego życia. Cieszyłem się jak głupi, gdy HIV wydrukował mój list, albo gdy znalazłem się w pierwszej trójce konkursu na najlepszą recenzję Metal Gear Solid 2. Byłem z magazynem gdy tworzyła się idea Extreme Party, gdy tytuł przechodził na multiplatformy (byłem za!), gdy witano nowych redaktorów, organizowano GigaTesty, zrecenzowano grę, która nigdy nie wyszła (Thrill Kill), albo gdy Loki leciał po PS2 do Japonii. Z czasem stałem się częścią tej maszyny, która lepiej lub gorzej wciąż walczy o swoje miejsce na rynku, przygniatana przez Internet, YouTube i inne Tik Toki. Stworzony w ramach jubileuszu Numer Zerowy, który trzymacie w Waszych łapkach, to taki mały hołd dla ekipy, która 25 lat zdecydowała się założyć ten magazyn. Znajdziecie tu recenzje gier, które nigdy w tak rozbudowanej formie nie pojawiły się na łamach periodyku, smaczki i easter eggi z początków Extrime’a i w końcu publicystykę orbitującą wokół pierwszej połowy lat 90.. 100 stron autorskich tekstów, pisanych zarówno przez nowych, jak i starych redaktorów, ale w formule „polygonalnej rewolucji”. Składanie tego numeru, pomijając ściganie spóźnialskich, dało mi ogromną radość i obudziło masę wspomnień. Mam nadzieję, że jego lektura będzie dla Was katalizatorem podobnych emocji. Dziękujemy, że jesteście z nami. Bo numer zerowy, to również hołd dla Was, Czytelników. UWAGA: Magazyn w ramach wsparcia magazynu na Patronite otrzymają za darmo wszyscy Patroni, którzy do tej pory łącznie wsparli magazyn na kwotę 100 złotych. Numer zerowy będzie można oczywiście zakupić również w naszym sklepie, zarówno w wersji PDF, jak i papierowej, ale z racji tego, że nie jest on dystrybuowany w kioskach, nakład papierowego wydania ze względu na koszty będzie mocno ograniczony. Dziękujemy za wsparcie, numer zerowy jest już gotowy do druku, a my już szykujemy kolejne retro publikacje, o których więcej informacji wkrótce
  6. Z tego co wiem jakiś błąd skręconego pliku - trochę to trwało bo grafik musiał na nowo cały numer wygenerować. Numery do sklepu wgrywa Robert, ale przy 300 i zerowym (jeśli w ogóle będzie cyfrowy) sprawdzimy to 10 x.
  7. PSX Extreme #299 Czerwcowy numer dostępny od poniedziałku 04.07 Prenumerata - wysyłka 30.06 (piątek) Cena magazynu - 14,90 zł. Roger: „Ale to już było i nie wróci więcej” – mogą nucić sobie wszyscy wielbiciele zarywania nocek podczas świętej pamięci E3. Wprawdzie lukę po jednej z największych imprez growych w historii naszej branży starają się zapełnić mniejsze eventy i konferencje związane z konkretnymi wydawcami, to jednak nie ma już w nich tego pierwiastka magii. Co nie zmienia faktu, że w numerze znajdziecie informacje o najciekawszych zapowiedziach, które ujrzały światło dzienne w czerwcu, bo wbrew pozorom sporo się jednak działo. Patronite - link do wsparcia magazynu Z okazji czerwcowej mobilizacji wydawców do USA na pokaz Marvel’s Midnight Suns wysłaliśmy nawet naszego agenta specjalnego, wiecznego praktykanta, Komoda. Jeśli brakowało Wam w ostatnich latach historii, w których Kali spóźnia się na samolot z Las Vegas, a Butcher zamyka numer w niemieckim domu publicznym, to Komodo znów podniósł poprzeczkę z kategorii „co może pójść nie tak”. Zebraliśmy też dla Was wszystkie informacje o Starfield i The Callisto Protocol, duchowym następcy Dead Space, przetestowaliśmy nową wersję PS Plusa, „malinową” Amigę XXI w. (PiMiga 2.0 ) oraz pada do PS5 - SCUF Reflex - który dzięki daleko idącym opcjom konfiguracji może okazać się ciekawą alternatywą dla DualSense’a Czerwiec upłynął graczom spokojnie, nic więc dziwnego, że w recenzjach największą uwagę przyciągają takie tytuły jak The Quarry, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Mario Strikers, Fire Emblem Warriors: Three Hopes czy SpellForce 3. Nie mogliśmy też przejść obojętnie wobec premiery Diablo Immortal na smartfonach, które sprawdził dla Was Majk. W tematach numeru również się dzieje - swoje 40-lecie obchodzi film Blade Runner, więc przeczytacie arcyciekawy artykuł o fenomenie tego uniwersum i jego wpływie na popkulturę. Z kolei w artykule „Klony - ludzkość z powielacza” badamy, jak daleko w kwestii klonowania doszła współczesna technologia, jak aspekt ten pokazywano w grach i filmach oraz jaka czeka nas przyszłość, która niekoniecznie maluje się w jasnych barwach. W 299 numerze zapraszamy Was również na spotkanie z Lady Dimitrescu, najbardziej przerażającym/przyciągającym (wybierz sam) przeciwniku z ostatniej odsłony Resident Evil, aby odkryć tajemnice kryjące się za projektem postaci. Co jeszcze? Z racji tego, że serialowa Azja nie samym „Squid Game” żyje, Mazzi przygotował zestawienie najlepszych współczesnych seriali i filmów z tego regionu (szykujcie popcorn na seanse). Piechota również się nie nudził i popełnił jeden z najlepszych tekstów do retro – pełna zwrotów akcji i niemieszczących się w głowie wydarzeń historia tworzenia Thrill Killa, chyba najbardziej kontrowersyjnej gry w historii naszego poletka. A to nie koniec – dowiecie się też wszystkiego o kultowym w naszym kraju anime „Yattaman” emitowanym na Polonii 1, a z kapci wyrwie Was materiał o hitlerowskich bractwach i… nazi-zombiakach. Na koniec popłyniemy jeszcze nad morze. Wszak ładna pogoda, słońce, lato, więc lepszej okazji nie będzie. A za miesiąc 300 numer. Aż nie chce mi się wierzyć, że wkrótce będę do tego magazynu pisał dłużej, niż Ściera był naczelnym. I chyba trzeba będzie dotrzymać słowa i zafarbować się na blond. Całe życie z wariatami! Do przeczytania! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU BLADE RUNNER – 40 lat łowów na androidy Klony - ludzkość z powielacza CO NOWEGO Starfield The Callisto Protocol LOUD Season: A Letter to the Future Street Fighter 6 Pokémon Scarlet, Pokémon Violet SCUF Reflex – Test Telewizory TCL – materiał sponsorowany Nowy PlayStation Plus – Test PiMiga 2.0 - czyli malinowa Amiga XXI wieku PLAYTEST Marvel’s Midnight Suns – wizyta w Firaxis Games RECENZJE Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge The Quarry Mario Strikers: Battle League Football Fire Emblem Warriors: Three Houses Endzone: A World Apart - Survivor Edition Arcade Spirits: The New Challengers Wonder Boy Collectio METAL MAX Xeno Reborn SpellForce III Reforced Microsoft Flight Simulator - recenzja po roku Zorro: The Chronicles Sniper Elite 5 Cotton Fantasy: Superlative Night Dreams Diablo Immortal HARDKOR Lady Dimitrescu - ikona grzechu Nazi-zombie okultyści z kosmosu Przegląd azjatyckich seriali i filmów Myszaq lubi RETRO Yattaman z Tatsunoko Thrill Kill - historia prawdziwa Sea Wolf - Rozmowa z panem Ireneuszem – cz. II FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w piątek, 30.06. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
  8. Już Robert działa od rana, coś się wykrzyczało, gdy dodawany był nowy numer.
  9. Ja dostaję takie info oficjalne do zapowiedzi, generalnie z drukarnią cały czas są o to spory. Ciężko powiedzieć dlaczego one tak wychodzą, skoro ustalenia mailowe i słowne są zupełnie inne. Co innego jak poczta nie ogarnie i zamuli, a co innego jak wychodzi później z drukarni. Postaram się to wkrótce wyjaśnić, bo najpewniej się pofatygujemy tak czy siak do drukarni pod kątem kręcenia ujęć w druku.
  10. PSX Extreme #298 Majowy numer dostępny od piątku 27.05 Prenumerata - wysyłka 24.05 (wtorek) Cena magazynu - 14,90 zł. Roger: Ciężka to była końcówka, nie zapomnę jej nigdy. Zamykanie dwóch numerów naraz, 298 i zerowego z okazji zbliżającego się 25-lecia, to niezła ścieżka zdrowia. Mimo wszystko udało się nowe wydanie dowieźć do drukarni, a sezon ogórkowy nie okazał się wcale aż tak beznadziejny (poza spóźnieniami, kto zawinił, ten wie!), więc i w dziale recenzji zrobiło się miło. A po przesunięciach kilku ważnych premier (patrzymy na Starfielda) wszystko wskazuje na to, że może to być rok Switcha. Konsoli, która paradoksalnie znacznie odstaje technologicznie od platform Sony i Microsoftu. Patronite - link do wsparcia magazynu Jak już wspomniałem, w kwietniu było w co grać, więc recenzji całkiem sporo. Kali założył zbroję samuraja w Trek to Yomi, a potem zagrywał się w grę, której nazwa jest równie zakręcona, co fiński wulkan Eyjafjallajökull - Eiyuden Chronicle: Rising. Dla uproszczenia – chodzi o duchowego spadkobiercę Suikodena. Recenzujemy też dwie gry z uniwersum Wampira: Maskarady, wskakujemy z kangurkiem Kao w kolejną odsłonę jego przygód, wyginamy śmiało ciało w Nintendo Switch Sports, sprawdzamy, jak w Dolmenie sprawdziło się połączenie Dark Souls z Dead Space, odkurzamy PS VR przy okazji zupełnie niepromowanej premiery Moss 2 czy w końcu zaglądamy do piekielnych bram w Evil Dead: The Game. W tematach numeru przeczytacie niezwykle bogatą, wliczając w to bardzo ciekawe kulisy powstania, historię marki Harry Potter, z kolei Komodo podejmuje temat bomb atomowych, skażenia radioaktywnego i nuklearnej zimy, nie tylko w odniesieniu do gier. Fani Wiedźmina znajdą też na stronach PSX Extreme historię i kalendarium świata, które zaczyna się od czasów, gdy Kontynent zamieszkiwały krasnoludy i gnomy, a Koniunkcja Sfer była dopiero pieśnią przyszłości. To bogata i ciekawa lektura ukazująca początki całego uniwersum. Mazzi zabiera Was do Azji na podróż po studiach deweloperskich tworzących horrory, które nam nie są zbyt dobrze znane, ale bardzo mocno odwołują się do potworów z mitów i legend. Zapewne niejeden z Was wpisze na listę „do nadrobienia” kilka tych tytułów grozy. Bardzo ciekawa jest też historia gry, która miała być konkurencją dla Final Fantasy VII, a przy jej produkcji pomagali nawet twórcy Gran Turismo - The Legend of Dragoon. Co poszło nie tak? I jak duży budżet pochłonęła? Przenosimy się ponadto do lat 90., by zgłębić fenomen Pameli Anderson, ikony, której poświęcono nawet gry. Sobek, który w końcu coś napisał (hłe, hłe), zabrał Was także w podróż po komiksach wydawnictwa Dark Horse, mocno korzystającego z licencji growych, za którego powstaniem kryje się naprawdę wielowątkowa opowieść. Dżujo poleca też kilka perełek jRPG, które nigdy nie opuściły granic Japonii, a pozostając w słonecznym klimacie za oknem (mam nadzieję, że pogoda do premiery się nie zepsuje), popłyniemy na Bałtyk, a dokładnie do Kołobrzegu, gdzie z właścicielem salonu do gier rozmawiamy o tym, co można było kupić w PRL-u od marynarzy, co na śmietnik wyrzucali Niemcy i jak wyglądała praca dyskdżokeja, która otworzyła rozmówcy drogę do świata gier. A i na stronach PE debiutuje Otton - redaktor znany doskonale fanom naszej konkurencji z CD w nazwie. Fanów retro ucieszy też z pewnością test PICO-8, konsoli, której nigdy nie było, oraz dalekiego kuzyna Game Boya - Playdate. No i odliczamy już do 300 numerów – to już za dwa miesiące! Miłej lektury i do przeczytania. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Wiedźmin uniwersum Harry Potter – Chłopiec, który zaczarował kulturę Radioactive Blues – o końcu świata CO NOWEGO Forever Skies Broken Roads Splatoon 3 Kryptokonsola PICO-8 – test Playdate – hipsterski handheld – test Saints Row Postal: Brain Damaged PLAYTEST Overwatch 2 RECENZJE DOLMEN Kangurek Kao Evil Dead: The Game MotoGP 22 Loot River Salt & Sacrifice Trek to Yomi Vampire: The Masquerade Swansong Winter Ember Wildcat Gun Machine Guilty Gear -Strive- – Season Pass 1 Ganryu 2: Hakuma Kojiro Rogue Legacy 2 Moss: Book II Vampire: The Masquerade – Bloodhunt Eiyuden Chronicle: Rising Nintendo Switch Sports Attentat 1942 Lumote: The Mastermote Chronicles Farm Manager 2022 The Centennial Case: A Shijima Story HARDKOR Kiev Martins – wywiad Dolmen Podróż przez azjatycki folklor w grach wideo Myszaq Lubi RETRO The Legend of Dragoon - naprzeciw wielkiej Siódemce Zapomniane gry RPG, które muszą powrócić Czarny Koń rynku komiksowego Pamela Anderson - Od Playboya, przez Kreml, aż na Broadway Sea Wolf - arcadowe zaślubiny Polski z morzem FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana we wtorek, 25.05. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
  11. Ustaliłem z Łapuszem, że z okazji 300 numerów, pojawi się na płycie fizyczna kopia - nakład pewnie będzie mocno limitowany, ale będzie można kupić w pudełku ten film a płytę wypchamy dodatkową zawartością typu cały wywiad z niektórymi redaktorami, niewykorzystane sceny, niepublikowane zdjęcia, archiwalne materiały z redakcji i targów itp. Pewnie na dwóch płytach, gdzie na jednej będzie cały film w wersji reżyserskiej, a na drugiej wszystkie materiały dodatkowe.
  12. PSX Extreme #297 Kwietniowy numer dostępny od czwartku 28.04 Prenumerata - wysyłka 25.04 (poniedziałek) Cena magazynu - 14,90 zł. Roger: Po znakomitym początku roku, gdy norma gier AAA wydawanych w miesiącu zawstydzała nawet jesienne wysypy hitów, nasza branżowa machina zwolniła, a wręcz się zatrzymała. Tym samym najgłośniejszymi produkcjami w dziale recenzji są w tym miesiącu LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Tiny Tina's Wonderlands, Weird West czy remaster Chrono Crossa. I nie zapowiada się na to, by najbliższe 2-3 miesiące zmieniły ten stan rzeczy. Okres ogórkowy potrwa zapewne do lata i nawet targi E3 zostały już odwołane. Nic tylko nadrabiać zaległości. I czytać PSX Extreme! Numer, który trzymacie w łapkach, używając nomenklatury z Ulicy Sezamkowej, sponsorują trzy tematy numery. Pierwszy skupia się na CD Projekt RED, a konkretnie – RedEngine i nachodzącej, czwartej odsłonie Wiedźmina. Porozmawialiśmy z ekipą Redów o historii i ewolucji ich flagowego silnika i korzyściach płynących z przejścia na Unreal Engine, ale opisujemy też najbardziej znane szkoły wiedźmińskiego cechu i zastanawiamy się, w jakim kierunku podąży nowa gra z uniwersum Białego Wilka. Zapowiedź nowego PS Plus przez Sony skłoniła nas również do porównania obecnych na rynku abonamentów i sprawdzenia jak radzi sobie cyfrowa dystrybucja względem tej pudełkowej. W trzecim materiale - Jak zaprogramować człowieka - przyglądamy się zjawisku propagandy, ale od nieco… innej strony. Naszym czytelnikom z pewnością spodoba się też relacja z Game Developers Conference, gdzie Dżujo opisuje o czym branża opowiada za zamkniętymi drzwiami i dlaczego twórcy gier płacą kilka tysięcy dolarów, by móc wysłuchać niedostępnych dla zwykłego gracza wykładów. Na test do redakcji wpadła zminiaturyzowana wersja Amigi 500, a recenzji towarzyszy też artykuł, w którym przyglądamy się najnowszym tytułom na kultową Amigę, jak Metal Gear czy najnowsza wersja Sensible Soccer! A jeśli mowa o retro, sprawdzamy też jak na XSX i XSS działa emulator RetroArch. Co to takiego? Okazuje się, że na konsoli Microsoftu można z powodzeniem grać w tytuły z Segi Saturn, Dreamcasta, PlayStation czy 8-bitowych konsol i działa to wszystko zaskakująco dobrze! Z magazynu przebijają też echa podwórkowej przeszłości dzięki kulisom fenomenu jakim był na świecie i w Polsce Hugo – troll, który połączył gdy wideo z telekomunikacją (graliśmy za pomocą telefonu), a magazyny z jego przygodami czytało więcej ludzi niż PSX Extreme i Neo Plus razem wzięte. Premiera remake’u House of the Dead to z kolei doskonała okazja, by prześledzić historię pistoletów świetlnych (LightGunów), sięgającą… lat 30-tych ubiegłego wieku! Chyba każdy fan Pegasusa strzelał do kaczek, które są jednak tylko małym epizodem w tej opowieści. A w retro opisujemy też jeden z kultowych klasyków z automatów – Commando – i mity, jakie wokół niego narastały również w Polsce. Mazzi prosto z Japonii przygotował dla Was na czas zbierania ogórków przegląd najlepszych filmów i seriali anime wydanych podczas pandemii oraz sprawdził jaka jest obecnie kondycja mangi i anime na świecie. Jak się okazuje – nigdy nie było tak dobrze! Komodo w artykule „Niewidzialne światy” opowiada o tym, w jaki sposób odbierają gry niewidomi gracze, których głos usłyszeli już twórcy gier, tworząc zupełnie nowe tytuły, o których rzadko kiedy można poczytać w mainstreamie. Zawodny tym razem Piechota (spóźnił tekst!) przeprowadził śledztwo dotyczące porażki Driveclube’a, jednej z najlepszych gier wyścigowych minionej generacji. Jak do tego doszło? My już wiemy! Obszerny materiał nie pozostawia złudzeń. Wielbicieli horrorów ucieszy podróż w towarzystwie niezapomnianego Freddy'ego Kruegera (historia tego złoczyńcy to materiał na kilka dobrych książek), a także ranking najlepszych filmów o zombie przygotowany przez MyszaQa, który jak zwykle wybiera mniej znane, ale godne polecenia produkcje. Numer wyjdzie po świętach Wielkanocnych, więc mam nadzieję, że baterie naładowane. A jeśli mówicie, że średnio, to idzie wiosna, można na chwilę uderzyć w plener i łapać promienie słońca koniecznie ze Switchem i Szmatławcem w plecaku. Do przeczytania! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Wiedźmin - Coś się kończy, coś się zaczyna Kultura popularna na usługach propagandy Abonamentowy zawrót głowy CO NOWEGO Gungrave G.O.R.E. Star Trek: Resurgence Mario Strikers: Battle League Game Developers Conference 2022 – tajniki branży gier Powkiddy A12 – test Bang & Olufsen Beoplay Portal – test A500 Mini – test Amiga nadal Rulez – przegląd gier RECENZJE Tiny Tina’s Wonderlands LEGO Gwiezdne Wojny: Saga Skywalkerów Weird West A Memoir Blue Outbreak: Contagious Memories Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition Red Wings: American Aces Slipstream The House of the Dead: Remake Shantae and the Seven Sirens Super Cyborg Coromon MLB The Show 22 HARDKOR Emu X Box - emulacja dla każdego Niewidzialne światy Przegląd Anime Come to Freddy! Driveclub - historia, która się nie wydarzyła Myszaq lubi RETRO Nostalgia do wynajęcia Hugo - ekranowy troll Z bronią w ręku: Historia strzelania do telewizora 2 C, czyli Commando i Capcom FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone1 Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 25.04. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
  13. The Last of Us 2? 5/10. Czterdziesta czwarta odsłona Shantea? 9+, dla koneserów gatunku 10!
  14. Też mu cisnę z "niszowymi bijatykami". Zawsze działa
  15. PSX Extreme #296 Marcowy numer dostępny od czwartku 31.03 Prenumerata - wysyłka 28.03 (poniedziałek) Cena magazynu - 14,90 zł. Roger: Miniony miesiąc wielu z nas minął na śledzeniu doniesień w Ukrainie, gdzie Rosja najechała brutalnie suwerenny kraj dokonując ludobójstwa. Ciężko się cieszyć z nowych gier w sytuacji gdy tuż za naszą granicą giną w strasznych okolicznościach niewinni ludzie. Gry to jednak takie medium, które pozwala nam skutecznie odciągnąć myśli od szarej rzeczywiści. A jak na ironię – pierwszy kwartał 2022 roku to jeden z najlepszych okresów dla branży gier wideo w ostatnich latach. Podobnie jak w zeszłym miesiącu i w tym dział recenzji jest solidnie wypchany takimi produkcjami jak Gran Turismo 7, Assassin's Creed: Valhalla - Świt Ragnaroku, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Kirby and the Forgotten Land, next-genowe GTA V czy GhostWire: Tokio. A że są to również bardzo wdzięczne gry pod kątem publicystyki okołogrowej, w numerze znajdziecie artykuły o zjawiskach paranormalnych i miejskich legendach rodem z Tokio czy tragicznym świecie nordyckich wierzeń, w których to Valhalla to tylko jeden z elementów bogatej mitologii Wikingów. W magazynie przeczytacie też ile kosztuje automat do gier, ale przede wszystkim – jak zrobić go samemu i gdzie kupić potrzebne elementy. Wszak maszyna arcade w pokoju to marzenie niejednego gracza, a teraz jest to na wyciągnięcie ręki. Równie przydatny może dla wielu okazać się tekst o drukowaniu w 3D. Polecamy jakie drukarki kupić, z jakich materiałów korzystać, jak wygląda taki proces, ile kosztuje i jakie cuda można stworzyć samemu w domowym zaciszu. Podpowiem – lepsze, niż w niejednej kolekcjonerce. A wiedzieliście, że w pierwszym Dying Light wszystkie auta miały tę samą rejestrację? W artykule „Assety z odzysku” przyglądamy się grom, w których deweloperze poszli trochę na łatwiznę, a czasami wręcz kopiowali całe animacje postaci z innych swoich gier, bo było taniej. Pytanie czy to faktycznie negatywny trend w dobie ogromnych kosztów jakie pochłaniają nowe gry? Pochylamy się także na tematem kopiowania znanych i donoszących sukcesy produkcji – graliście w podróbkę Death Stranding na Steamie? A w tureckie Resident Evil? Jest tego więcej, a część deweloperów straciła przez takie praktyki masę pieniędzy. A jeśli jesteśmy już przy kasie – Dżujo przygotował dla Was obszerny artykuł o Steam Decku dostępnym w kilku wariantach cenowych. Czy to wciąż PC czy już konsola? Jak działa? Co oferuje? I jaka przyszłość czeka sprzęt Valve? W retro niezawodny Piechota tym razem wygrzebał dla Was historię powstania i upadku marki Colony Wars, znaną fanom pierwszego PlayStation, która jak się okazało miała kilka naprawdę ciekawych wątków. Oddajemy Wam też do rąk ekskluzywny wywiad z pewnym zespołem rockowym z warszawskiego Żoliborza, którego lider opowiada między innymi o życiu PRL-u i miłości do flipperów. A deser? Musi być deser. Tym razem to historia Kuby Rozpruwacza (wraz z przerażającymi szczegółami śledztw), który stał się „bohaterem” wielu dzieł popkultury w tym również gier. Wisienką na deserze są playtesty trzech wyczekiwanych gier - nowej odsłony Kangurka Kao, którą zachwycony jest Majk, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, czyli duchowego następny Suikodena (za tytuł odpowiada zresztą sam Yoshitaka Murayama, ojciec serii), czy w końcu Trek to Yomi, niezwykle klimatycznej produkcji w japońskich klimatach nazywanej też Ghost of Tsushima w 2D. Trzymajcie się tam ciepło, pomagajcie jeśli macie taką możliwość ludziom uciekającym przed tragiczną w skutkach wojną i do przeczytania za miesiąc. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Assety z odzysku Automat Arcade – kup lub zrób to sam CO NOWEGO Wojno, „Idi na chuj” Slitterhead S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Xenoblade Chronicles 3 Astro A20 – test słuchawek Steam Deck – pecet zaklęty w handhelda PLAYTESTY Kao the Kangaroo Trek to Yomi Eiyuden Chronicle: Rising RECENZJE Gran Turismo 7 Assassin’s Creed Valhalla: Świt Ragnaröku WWE 2K22 Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Rune Factory 5 GTA V Crusader’s Kings Destiny 2: Królowa-Wiedźma Young Souls City Girls Zero Grand Mountain Adventure: Wonderlands Phantom Breaker Omnia Ghostrunner: Project_Hel Aztech Forgotten Gods FAR: Changing Tides What Lies in the Multiverse Assetto Corsa Competizione Dawn of the Monsters Persona 4 Arena Ultimax Chocobo GP Babylon’s Fall Kirby and the Forgotten Land Ikai Tunic Ghostwire: Tokyo HARDKOR Pośród tokijskich zjaw Tragiczny świat nordyckich wierzeń Wojny klonów Kuba Rozpruwacz - Szaleniec czy rewolucjonista? Drukowanie w 3D – od gracza dla gracza Myszaq lubi RETRO Krótka wojna Colony Wars Flipperowy hymn z Żoliborza FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone1 Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 28.03. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
  16. Roger

    Gran Turismo 7

    Tak, dokładnie, jest to stare dobre GT ze wszystkimi zaletami i wadami. Mi te wady w większości nie przeszkadzają (brak zniszczeń nie ma tu aż takiego znaczenia, bardziej boli brak nowych tras i SI, które wciąż nie jest idealne), dlatego w extrimowej skali ocen byłoby to 9-. Serio, jeśli tęskniłeś za singlowym GT, grzebaniem w autach, tuningiem, licencjami (a tu pucharki można nawet wbijać masterując KAŻDY sektor na każdej dostępnej trasie) to przepadniesz. Szkoda tylko, że giełda aut używanych jest taka skromna liczyłem, że znajdę tu więcej fajnych, nieco zapomnianych fur do podrasowania. Ale może wraz z dodawaniem kolejnych aut będzie lepiej.
  17. W czwartek o 15:00 - wtedy schodzi embargo na Triangle.
  18. Szczerze powiedziawszy to nie wiem czy Robert coś robi w tym temacie. za czasów gdy PPE było razem z PSX i były jakieś pakiety to niestety forum nie było zbyt popularne jeśli chodzi o reklamy. Zazwyczaj padały argumenty że to hermetyczna grupa, stare "media" i nie wchodzą tu potencjalni klienci. I że na forach to ludzie i tak już wiedza o wydawanych grach więc szkoda przepalać pieniądze.
  19. Swego czasu gdy był jeden wydawca PPE i PSX fanpage był jeden wspólny dla obu mediów, jeszcze założony chyba za czasów zmiany Ściery na Butchera. Gdy wydawca, Advertigo, sprzedawał magazyn zostawiając sobie portal, nie chciał oddać FP, gdzie wtedy było już prawie 70k osób, więc PPE to jest właśnie ten FP. Dlatego PSX Extreme pod nowym wydawcą założył nową stronę na FB i ona jest relatywnie młoda.
  20. PSX Extreme #295 Marcowy numer dostępny od piątku 04.03 Prenumerata - wysyłka 28.02 (poniedziałek) Cena magazynu - 14,90 zł. Roger: Takiego początku roku nie pamiętają nawet najstarsi górale. Biedne świnki skarbonki kwiczą ze strachu przed wysypem hitów AAA, które zalały rynek. Dying Light 2 było jedynie przetarciem szlaków, bo w tym numerze recenzujemy choćby Elden Ring, Shadow Warrior 3, Horizon: Forbidden West, Elex 2, GRID: Legends, Triangle Strategy, Pokemon Legends Arceus czy next-genową wersję Cyberpunka. A przecież nie brakuje też mniejszych produkcji jak genialne OlliOlli World czy Sifu. Żeby było ciekawiej - do kolejnego numeru HIV ogrywa już Gran Turismo 7, a za chwil parę wpadną kody recenzenckie na GhostWire: Tokyo, Assassin's Creed: Valhalla - Świt Ragnaroku czy Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. To kiedy mamy jeść, pić i spać? Nie samymi recenzjami magazyn jednak stoi. Grywalny Resident Evil 1.5, kontynuacja Chrono Triggera, nowa wersja Gran Turismo 2 czy biegający na golasa Mario - to tylko ułamek tego, co daje nam scena romhackingu, o której szeroko piszemy w pierwszym temacie numeru. W drugim odbijamy w zupełnie inne rejony branży – poczytacie o początkach i rozwoju Twitcha, największego serwisu do streamowania gier, oraz o tym, jak kategoria “baseny, jacuzzi i plaże” doprowadziła serwis do zalewy materiałów, które niektórzy określają jako soft-porno. Jeśli byliście w kinie na Uncharted, to z pewnością ucieszą Was kulisy powstania pierwszej części serii, które zabiorą was do czasów, gdy z Naughty Dog odeszło sporo osób nie widząc przyszłości w grach kierowanych do bardziej dorosłego gracza. Bierzemy też na celownik życiorys i karierę Petera Molyneuxa, który za młodu potrafił nawet okraść babcię, by zdobyć pieniądze na upragniony sprzęt. Dziś ten niespełniony bajkopisarz zarabia grubą kasę na… NFT. W artykule „RFN na cenzurowanym” przyglądamy się przepisom regulujących dostęp do gier wideo w Niemczech, które są jednymi z najostrzejszych na świecie. I często prowadzą do totalnych absurdów. Dowiecie się też trochę o historii dinozaurów i dlaczego możemy odnaleźć ich szczątki na księżycu, choć kluczem będzie tu to, jak współczesna popkultura wykorzystuje te wielkie stworzenia tworząc nawet ich zombiacze wersje. Przyglądamy się fenomenowi karcianki z Pokemonami, gdzie pojedyncze karty warte są dziś miliony tysiące dolarów. Dowiecie się też jak w 1982 Namco wjechało z piskiem opon na salony i zapisało się w historii wyścigów zmieniając ten gatunek na zawsze przy ogromnym udziale twórcy Pac-Mana. I nie, nie chodzi o Ridge Racera. Fani 16-bitów zapewne zanurza się też z chęcią w artykuł o nowych grach tworzonych na konsole Sega Mega Drive. Na którym już wkrótce zagramy w izometryczny port pierwszego Resident Evil. W numerze testujemy też dwa dyski SSD do PS5 – oba godne polecenia, choć na różnych półkach cenowych. To co odliczamy do 300 numerów PSX Extreme? Jeśli wszystko pójdzie dobrze już za kilka miesięcy będziecie mogli obejrzeć film o historii PSX Extreme. Trzymajcie kciuki i miłej lektury! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Romhacking – tutaj wszystko wolno Streaming, bikini i złamane serca CO NOWEGO Lost Soul Aside Aftermath Sonic Frontiers PNY XLR8 CS3040 1 TB SSD – test dysku Corsair MP600 PRO LPX – test dysku RECENZJE Horizon Forbidden West Elden Ring Grid Legends Cyberpunk 2077 Next-Gen Shadow Warrior 3 Triangle Strategy Elex 2 Paper Dolls 2 Uncharted: Kolekcja Dziedzictwo Złodziei Edge of Eternity Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream Dynasty Warriors 9 Empires In My Shadow52 Martha is Dead King of Fighters XV King of Fighters XV – wywiad Submerged: Hidden Depths CrossfireX Nobody Saves the World / Ocean’s Heart Monark Windjammers 2 Vagante Sifu OlliOlli World Pokémon Legends: Arceus HARDKOR Pokémon Trading Card Game – karciany fenomen Peter Molyneux - wizjoner czy hochsztapler? Dinozaury inaczej RFN na cenzurowanym Myszaq lubi RETRO Uncharted - wielkość od skromnych początków Absolutny lider wyścigów Sega Mega Reaktywacja FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone1 Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 28.03. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
  21. Hoder nie pisze na PPE - to gość znany w fandomie gry, który ma ugrane setki godzin w czternastce. Uznałem, że będzie to rzetelna osoba do oceny dodatku, z którym też spędził masę godzin. To jest gościnny występ. Z kolei Zabłocki pisał już do PSX-a kilka tekstów i tutaj podobna sytuacja - dużo grał w GTA Online, w redakcji praktycznie nikt już Online w GTA nie gra, więc uznałem, że bedzie to właściwy człowiek do takiej recenzji.
  22. Gazety??? GAZETY!!!!!??? Teraz to już masz wyjścia za taką zniewagę. Minimum 40 minut albo dzwonię do Shivy i piszemy pozew!
  23. Przyznam, że i jak po spotkaniu z Dominkiem byłem trochę zdziwiony, że tylko 20 minut, ale ja zupełnie nie znam się na YT, a Dominik robi to z zajawki. Niemniej jednak na pewno będzie wersja przynajmniej 2 x dłuższa udostępniona na Patronite i może wydana w jakiejś formie. Kwestia tego jak wyjdą rozmowy ze Zgredami, co się ciekawego wybierze. Sam znam kilka ciekawych historii, które z różnych powodów nie były nigdy upublicznione, a to chyba będzie dobra okazja.
  24. Napisana na nowo, w sumie to nowa recenzja, bo pierwszego Tomba nigdy nie było w PSX Extreme z tego co pamiętam. Skupiamy się na recenzjach, które nie trafiły nigdy do magazynu czyli okresie 95-97. Stąd numer Zerowy. Wszystkie teksty w numerze zerowym będą nowe, nie ma żadnych przedruków. Dodam nieśmiało, że patroni za jakiś czas otrzymają też zupełnie nowe, eksluzywne numery PE, skupione na Nintendo 64 i Sedze Saturn. Ale to za jakiś czas jak wszystko dobrze się ułoży
  25. Podrzucam próbkę numeru zerowego, którego skład ruszył pełną parą.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...