Skocz do zawartości

JuanMag

Użytkownicy
  • Postów

    367
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez JuanMag

  1. Wczoraj na "chwilke" wlaczylem przed 20, zanim sie zorientowalem byla 23 :o ( a o 22 bylem umowiony na Halo ) ,gra jest klimatyczna, mega sliczna z swietnym soundtrackiem no i momentami wymagajaca, polecam.
  2. Ogłoszenie parafialne! Niedlugo bedzie organizowany europejski turniej Halo CE 2v2 online, jezeli ktos bylby chetny to daje linka do grupy Halo CE Europe na FB https://www.facebook.com/groups/811833538878190/
  3. Po tym patchu gry znaduje blyskawicznie, wczoraj od 21 gralem do 1 w nocy i doslownie co 2-3 min mialem mecz, gram malo popularna playliste Halo CE
  4. Zagralem jeden mecz na szybko przed praca, ludzi do gry znalazlo blyskawicznie, ale gralem 2v3 , byc moze koles dal quita, ale niesmak pozostaje ;/.
  5. Jakby kogos interesowalo GDC: http://channel9.msdn.com/Events/GDC/GDC-2015/Advanced-DirectX12-Graphics-and-Performance Advanced DirectX12 Graphics and Performance Date: March 4, 2015 from 2:00PM to 3:00PM Speakers: Max McMullen DirectX12 enables next generation games to deliver better performance with greater flexibility and control. This technical session goes deep into the DirectX12 APIs you can use to reduce CPU rendering overhead, manage GPU resource usage more efficiently, and express the most cutting-edge 3D graphics possible across the spectrum of Windows 10 devices. Whether you are building a game for the phone, PC, or Xbox - you don't want to miss this talk. http://channel9.msdn.com/Events/GDC/GDC-2015/Better-Power-Better-Performance-Your-Game-on-DirectX12 Better Power, Better Performance: Your Game on DirectX12 Date: March 6, 2015 from 10:00AM to 11:00AM Speakers: Bennett Sorbo Direct3D 12 enables new performance improvements for your game on Windows 10. Learn how to architect your game engine to best reduce CPU overhead, increase GPU efficiency, and improve frame-rate stability using the new Direct3D 12 API. Understand the fundamentals for building a fast-performing, efficient game engine on Direct3D 12 and where to find the best resources for diving deeper. http://channel9.msdn.com/Events/GDC/GDC-2015/PC-Games-for-Windows-10 PC Games for Windows 10 Date: March 6, 2015 from 1:30PM to 2:30PM Speakers: Chuck Walbourn Windows 10 brings new features for developers targeting the phone, tablet and desktop PC gamers. In addition to DirectX 12 and improved access to modern features, there are better tools for developing, debugging, and profiling games. Learn how your new Windows PC games can take advantage of Windows 10 capabilities and get tips on making your current Windows games work great on Windows 10.
  6. https://www.youtube.com/watch?v=CtwBblC-6Mo&feature=youtu.be Rozumiem, ze to dobrze? Ja kompletnie sie na tym nie znam.
  7. Wczoraj zagralem pare meczy z trella i z bobkiem i jest slabo, wyszukiwalo nam dlugo, co chwila reset gry trzeba bylo robic, chyba po tych atakach serwery nie moga dojsc do siebie
  8. JuanMag

    Halo 5: Guardians

    Wczoraj trafilsmy na ekipe z USA, Snipedown, Lunchbox, Roy i Towey, jest to scisla czolowka jezeli chodzi o Halo, ale 28 fragow udalo nam sie ugrac . https://www.youtube.com/watch?v=hfGEMz3V0F4 - ten mecz byl nastepny, ale na nasze szczescie jakies mieska biegaly i mozna bylo sie dowartosciowac po wpierdzielu z " pro " ;]
  9. JuanMag

    Halo 5: Guardians

    Kody nie są ogólnodostępne, my mamy od MS
  10. JuanMag

    Halo 5: Guardians

    Jakby ktos chcial zobaczyc wczesniej gameplay z bety Halo 5 to zapraszam jutro (piatek) okolo 22 na mojego streama. http://www.twitch.tv/polandinside Link do streamu Bartha: http://www.twitch.tv/bar7h
  11. Halo 1 jest wreszcie grywalne, poprawili net code, ale ogolna stablinosc gry dalej ssie ;]
  12. W Halo 2 Classic masz caly ekran, w Anniversary masz paski.
  13. MCC jest tak zbugowane, ze jeszcze z 5 GB bedzie potrzebne zeby mozna bylo grac komfortowo, matchmaking dla mnie to akurat najmniejszy problem... ;/
  14. JuanMag

    Halo 5: Guardians

    HaloDuty po tym co widze, 343 nie wycignelo wnioskow po H4, jestem zawiedziony, moze po becie zmienie zdanie, ale na chwile obecna to... kupa
  15. Powinien byc, jak nie na kanale halo to tutaj http://www.twitch.tv/xbox/profile/past_broadcasts
  16. http://www.twitch.tv/halo/profile/past_broadcasts
  17. Ciagnie wilka do lasu, zapraszamy
  18. Updejt 15 GB, nie wiem czy da rade, trzeba miec chyba wykupionego " Turbo" zeby byly dostepne poprzednie transmisje, ale spoko, przez caly weekend beda streamy.
  19. Ogolnie wszystko jest jak w starym dobrym Halo, tylko delikatnie inny feeling troszeczke, ale to przez to, ze 60 fps i fullhd mysle, online jeszcze nie gralem bo wlasnie sciagam patcha do MCC, o 21 bedzie streamowal Barth z naszej gry vs 343, wejdz popatrzec ;]
  20. Co konkretnie chcesz wiedziec? Postaram sie odpowiedziec, dzisiaj o 18 juz bedzie mozna streamowac cale multi MCC, wiec bedzie sporo materialow zapewne tez.
  21. Sorry, od kiedy mam MCC nie tykam tego ;]
  22. Pozwolilem sobie na zrobienie Barthowi reklamy, bede bral w tym udzial tez, wiec: "Jeśli chcecie zobaczyć w akcji tryb (a raczej tryby) multiplayer z HALO: The Master Chief Collection i przy okazji przekonać się jak polska drużyna radzi sobie w starciu z przedstawicielami 343 Industries, to zapraszam was dzisiaj około godziny 21 na mój stream - http://www.twitch.tv/bar7h"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...