Skocz do zawartości

Sowaa

Użytkownicy
  • Postów

    407
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Sowaa

  1. Porównywana jest najnowsza część Castlevani do GoW. Wcześniejszych części szczególnie tych 2d nikt by ci tu nie porównał do Kratosa.

     

    Lord oof Shadow wygląda kozacko, ale chyba nikt nie ogrając jej nie będzie stawiał wyżej od GoW.

    Zagramy, zobaczymy, bo chwilowo również nie mogę porównać tych gier, jako że grałem jedynie w GOW a na Lorda jak każdy , czekam. Być może, jeśli Panowie z Mercury niczego nie spartolą postawię Castlevanię wyżej od GOW, mroczne klimaty bardziej mnie kręcą, a bezsensownie przedstawiona przemoc w GOW skutecznie mnie obrzydziła. Mówię to po ograniu wszelkich Residentów, Silent Hillów, Sirenów, itp. To co zobaczyłem tutaj było po prostu chore, a litość która obudziła się w Kratosie pod koniec do

    Pandory, była całkowitą wtopą

     

     

    Ktoś wie kiedy demko Castlevanii?

  2. Obejrzałem filmik z gameplay'em i zapowiada się udana kalka God of War. :whistling:

    Powiem Ci tyle, grałem dopiero co w God of War III, ukończyłem całą (żeby nie było mam trofea w sygnaturze, więc ja tu nie ciemnię)i naprawdę nie rozumiem kompletnie zachwytów nad tą serią. Ciągłe porównania najnowszej Castlevanii do God of War, niesamowicie krzywdzą imię wampirzej sagi. Jedyne podobieństwo do GOW, to system walki, któremu akurat nie mogę nic zarzucić. Cała reszta, czyli fabuła, pompatyczne zadęcie, oraz idiotyczny niczym nieuzasadniony sadyzm GOW-a całkowicie bledną w obliczu Castlevanii. Grałem w masę slasherów - DMC, NG, Onimusha to tylko kilka produkcji przy których bawiłem się dużo lepiej niż przy przereklamowanym God of War, naprawdę. A hypowane teksty, które czytałem typu "GOW III wygląda lepiej niż Uncharted II", całkowicie mnie śmieszą, bo część tekstur użytych w GOW III to poprzednia generacja konsol, zwłaszcza płomienie, nie mówiąc o twarzach postaci (Pandora? Co to jest? Postać z gry na PC sprzed 10 lat?). Ja nie mówię, że GOWIII to zła gra, miała wiele ciekawych patentów, parę zagadek, świetnie zrealizowane walki, ale...no właśnie jest ale - ta gra była i jest całkowicie przehypowana, dla mnie to tylko i wyłączne rzemiosło na 8.

     

    Wracając do tematu Castlevanii, denerwują mnie te ciągłe porówania. Castlevania to Castlevania, idzie swoją ścieżką, czerpiąc parę patentów z hitów z ostatnich lat. Ale trzeba pamiętać, że ta seria ma już gruuubo ponad 20 lat i to ona ustanowiła wiele obecnych na rynku standardów. Wielcy bossowie - było, zbieranie pierdół - było, tak jak i masa innych patentów, że o secretsach nie wspomnę. W ogóle cały pomysł - jeden bohater kontra hordy przeciwników istnieje od początku serii, to nie jest przecież wymysł ostatnich lat.

  3. Ok to czekam i może jeszcze dziś przeleje.

    Całe szczęście, że znalazła się u kogoś karta :)

    A z tym przelewem chyba aż tak się nie spieszy, skoro czekamy na Larę Croft? Do kiedy się umawiamy na przelew?

    Również czekam na PW:)

    PS: I żeby ktoś miał konto na PSN, na którym spokojnie można dzielić się z 4 użytkownikami, bo kiedyś kupiłem jakąś grę od kogoś i wyszedł zonk, że maksymalna liczba konsol dla tego konta była już aktywna, i teraz szukaj tu i proś kogoś by dezaktywował konto w konsoli :D

  4. Składka na:

    Alien Breed Evolution - 55 zł

    Lara Croft 47 zł

    Shank 47zł

     

    Cena: 29, 80zł

     

    1. Kaucz

    2. SZ3RYF

    3.Kierman23(brak karty)

    4.rondelvavgaar(brak karty)

    5.Sowaa (brak karty)

    Dopisuję się :) Kiedy wychodzi Tomb Raider na PS3? Z tego zestawu najbardziej interesuje mnie TR i Shank, nie wiedziałem za bardzo co to ten Alien Breed, ale jak spojrzałem na gameplay, to ho, ho, zmiażdzyło mnie pozytywnie :)

  5. No, aż przypomniał mi się level z Dracula X Chronicles (bądź też Rondo of Blood jak kto woli) jak na to popatrzyłem :)Oby więcej takich fragmentów w grze, patent w stylu Super Mario Galaxy.

    Co do wywiadu, który przeprowadzał Hip Hop Gamer - ogromne wyrazy współczucia dla Coxa, który musiał znosić tego palanta przez 10 minut, kompletnie nie trawie wszelkich programów tego typa.

  6. No, no nie ma nic lepszego z rana niż nowy gameplay z Castlevanii. Całkiem zacnie prezentuje się ten gameplay z GT, a menusy wyglądają wprost fenomenalnie :) Jedyne co się potwierdza to moje obawy dotyczące muzyki, brzmi zbyt filmowo niż Castlevaniowo. No i czemu używanie sztyletów nie jest ograniczone serduszkami?:P Ech widać seria nie może wiecznie stać w miejscu, wkrótce się przekonamy czy takie zmiany wyjdą serii na dobre :)

  7. Już się nie mogę doczekać kiedy położę łapska na nowej Castlevanii, jedna z niewielu gier, którą jestem gotów kupić niedługo po premierze, nie bacząc na cenę. Cóż taki los gigantycznego fana całej serii :) Jedyne co mnie zastanawia to kwestia muzyki, niewiele jej na trailerach, w zapowiedziach serwisy nic o niej nie wspominają, wolałbym żeby akurat ten element spoczywał w rękach japończyków. Jeśli postawią na pompatyczne brzmienia rodem z God of War to będę troszkę zawiedziony, aczkolwiek na duchu podbudowuje mnie fakt, że w wywiadach twórcy wspominali coś o użyciu starych Castlevaniowych hitów ;) Chociaż przykładem wspaniałego kunsztu jeśli chodzi o muzykę w serii jest dla mnie nie tylko muzyka z legendarnego już SoTN, ale również z Lament of Innocence. Kilka utworów powoduje u mnie momentalne ciary na plecach :) W ogóle nie rozumiałem czepiania się tej części. Bardzo mi odpowiadała, dlatego też cieszę się, że Lords of Shadow idzie w podobnym kierunku :) No dobra, nie będę tutaj opisywał swoich Castlevaniowych przeżyć bo to nie miejsce na to, w końcu zdąrzyłem już je kiedyś przelać na papier przy okazji Imadła w Poradniku :D

    Mam tylko nadzieję, że tytuł stworzony przez europejskie studio będzie godzien tytułu Castlevania. Z tego co widziałem do tej pory, jestem dobrej myśli.

     

    W Loi słaby był design poziomów (kopiuj/wklej). W Castlevanii wydanej na N64 (którą wg mnie potraktowałeś zbyt surowo, szczególnie przesadziłeś jeśli chodzi o oprawę graficzną) poziomy były całkiem fajne. Nie były tak nudne jak w Loi i przede wszystkim Cod. Coś czuję iż Los będzie mieć wszystkie najlepsze elementy z poprzednich Castlevanii.

    Faktycznie wiele z tych lokacji powtarzało się, ale i tak przynajmniej graficznie jak i muzycznie było o niebo lepiej niż w Curse of Darkness (mgła, mgła i nudne tunele) Castlevanie na N64 szczególnie zabijała wręcz siermiężnie zrealizowana walka, toporna i ślamazarna do bólu :)
  8. Jestem właśnie po 3 godzinach z P3P i cóż mogę powiedzieć, jestem zachwycony :) Nigdy wcześniej nie miałem do czynienia z P3, grałem tylko w P4 i powiem Wam, że klimat P3 jest dużo cięższy i chwilowo bardziej mi podchodzi :) P4 na PS2 mnie zachwyciło, myślałem że okrojone scenki na PSP trochę mnie odepchną ale ta konwencja również bardzo mi się podoba. Muzyka jest FENOMENALNA.

    Polatałem teraz trochę po Tartarusie, dotarłem na 6 piętro, po drodze na piętrze 4 spotkało mnie coś dziwnego z czym nie spotkałem się w 4 Personie nie licząc gameplus :)

    Lepiej oznacze to spoilerem zeby potem nikt nie plakal :)

     

    Wszedlem na 4 piętro, gdzie nie było żadnych przeciwnikow tylk opełno skrzynek, w tym tych rzadkich. Wydało mi się to troche podejrzane, nagle dostałem komunikat, że nadchodzi Śmierć :o Przypomniałem sobie śmierć z P4, ale wystepowala ona tam jedynie w skrzyni podczas gameplus, a tutaj tak nagle, na początku gry? :o Zza ściany uslyszałem łancuchy, śmierć nadchodziła, nagle bam wychodzi zza ściany, wielka śmierć, spękałem się cały, jakoś ją wyminąłem i uciekłem piętro wyżej z bijącym sercem. Co by się stało gdybym nie uciekł? :o

     

  9. Już się nie mogę doczekać kiedy położę łapska na nowej Castlevanii, jedna z niewielu gier, którą jestem gotów kupić niedługo po premierze, nie bacząc na cenę. Cóż taki los gigantycznego fana całej serii :) Jedyne co mnie zastanawia to kwestia muzyki, niewiele jej na trailerach, w zapowiedziach serwisy nic o niej nie wspominają, wolałbym żeby akurat ten element spoczywał w rękach japończyków. Jeśli postawią na pompatyczne brzmienia rodem z God of War to będę troszkę zawiedziony, aczkolwiek na duchu podbudowuje mnie fakt, że w wywiadach twórcy wspominali coś o użyciu starych Castlevaniowych hitów ;) Chociaż przykładem wspaniałego kunsztu jeśli chodzi o muzykę w serii jest dla mnie nie tylko muzyka z legendarnego już SoTN, ale również z Lament of Innocence. Kilka utworów powoduje u mnie momentalne ciary na plecach :) W ogóle nie rozumiałem czepiania się tej części. Bardzo mi odpowiadała, dlatego też cieszę się, że Lords of Shadow idzie w podobnym kierunku :) No dobra, nie będę tutaj opisywał swoich Castlevaniowych przeżyć bo to nie miejsce na to, w końcu zdąrzyłem już je kiedyś przelać na papier przy okazji Imadła w Poradniku :D

    Mam tylko nadzieję, że tytuł stworzony przez europejskie studio będzie godzien tytułu Castlevania. Z tego co widziałem do tej pory, jestem dobrej myśli.

  10. Gra ktoś jeszcze online, bo chętnie pograłbym z kimś w Team na Mentorze na ten czas :) jak coś to ID : pachuPL

    Będę online po 18 sierpnia jak wrócę :D Więc dodam Cię do friend listy i wbijaj jak coś:D Z tym, że dawno nie grałem w NG2 wiec nie oczekuj super rezultatów, chociaż misje z mentora są jeszcze całkiem spoko.
  11. Ale to cud!:D Są działające trofea, w grze cenegi to nie do pomyślenia a jednak! :D

    Mam już ponad 30h na liczniku, jakichś zgrzytów nie zauważyłem, jedyne co to nie mam pojęcia na cholerę cenega wrzucała do tej gry dubbing. Otóż na początku gry nasze uszy raczone są naszym rodzimym językiem, by po zagłębieniu się w świat uznać, że nasz bohater/bohaterka jak i reszta mieszkańców tego świata mówią po angielsku :D Bezsens :D Dobrze, że każdy quest ma PL napisy :D

  12. Szybkie pytanko - czy ta gra wyszła w końcu po Polsku? Byłem pewien, że tak a tu nagle ktoś wyskoczył z linkiem do cenegi, że premiera niby na lipiec :o

    Nie zdziwcie się ale moi rodzice są fanami tego typu gier (Diablo, Champions of Norrath i oba konsolowe Baldury obcykane) i zdecydowanie wygodniej im gdy gra jest po Polsku, stąd moje pytanie :)

  13. Już się nie mogę doczekać aż przeczytam relacje Zaxa z ogrywania Wiedźmina 2 oraz Two Worlds 2, mimo że jedynka była nieudana to jednak mam nadzieję że nasi jakoś się podniosą (mówie oczywiscie o TW2 bo Wiedźmin wymiatał) ;)

     

    Tak gwoli wyjasnienia - Zax testowal Wiedzmaka i przeprowadzil wywiady w CDPR, ja zas na cel obralem sobie Krakow - Reality Pump z Two Worldem II.

    Tak, tak mam już nowy numer i widzę :) Zacząłem właśnie czytanie PE od zapowiedzi Two Worlds II, naprawdę narobiłeś mi smaka na tą grę :) Poza samą zapowiedzią, świetna robota jeśli chodzi o wywiad z członkami Reality Pump. Zadałeś tyle wyczerpujących pytań, że moja ciekawość jeśli chodzi o ten tytuł została całkowicie zaspokojona, szykuje się wspaniały soft i to made in Poland :)
  14. Chill out!

    Mam się wściekać tylko dlatego, że dana gra ukazuje się akurat na konsolę której nie posiadam? Na szczęście mam PSP więc zagram, chociaż ja również jestem sceptycznie nastawiony do nowej kieszonkowej odsłony jako że MGS:OPS całkowicie mnie odrzuciło, było nudne i pozbawione MGS-owej magii. Co do MGS4 naprawdę nie rozumiem czepiania się jako że poza kilkoma wpadkami w gameplayu była naprawdę swietna, każda część MGS pochłonęła mnie bez reszty (tak MGS2 też) i stawiam je na absolutnie równym poziomie. Może to dlatego, iż nie jestem i nigdy nie byłem super zagorzałym fanem serii, każdą część przeszedłem 1 raz i pozostały one w mojej głowie jak wspaniałe, genialnie wyreżyserowane filmy. Nie oszukujmy się żadna część MGS nie była idealna, osobiście uważam że MGS4 zbalansował właśnie serię pod względem grywalności.

    Jeśli MGS Peace Walker będzie w podobny sposób zbalansowany, dostaniemy masę cudownych cut-scenek, przetykanych miodnym gameplayem to jestem na tak.

  15. Gram od kilku dni, jestem absolutnie oczarowany AC II i tak jak i Wy bez problemu przymykam oko na te kilka mankamentów :) Świat jest wręcz niesamowicie wykreowany a ilość rzeczy do zbierania niesamowicie cieszy michę, tu nikt nie goni Cię byś parł tylko naprzód.Chce się zrelaksować to pośmigam troche po dachach w poszukwianiu piór czy skrzyń ze skarbami, po drodze pakując sztylet w trzewia jakiegoś biednego strażnika, który nawet gdy zdąrzy coś krzyknąć szybko pada sztywny na ziemię. Ciekawy i dość zabawny patent to biegające po mieście typy z kasą za których złapanie można dostać pokaźną sumkę i choć staram się ich oszczędzać ząłatwiając sprawę z pięści, to ich złapanie potrafi czasem napsuć sporo krwi, tak więc czasami bez skrupółów wole ich po prostu zabić gdy już takiego dorwę :P

    Co do dubbingu o którym ktoś wspomina wyżej, to czy nie przyszło Wam do głowy że gdy gra dzieje się we Włoszech to nie fajniej byłoby załączyć sobie włoski dubbing? :) Ja nawet nie wiem jak brzmi wersja ang, gdyż od razu włączyłem sobie włoski aby móc całkowicie wsiąknąć w renesansową epokę :) Nie wiem jak w innych wersjach ale w wersji PL można wziąść polskie napisy i włoski dubbing :) Głos Ezio, w ogóle wszystkich mieszkańców wypada naprawdę przekonywująco i niesamowicie dodaje tej grze jeszcze większego uroku. Polecam tę opcję :)

    Co do wersji PL mam istotne pytanie - przeglądając kilka stron tego tematu natknąłem się na rozbierzność informacji dotyczącą jakiejś dodatkowej zawartości. Część osób pisze że jej po prostu nie ma, a druga, że jest juz na płycie z grą. Jak to w końcu jest? Czym są owe sekretne mapy i czy są one też na zwykłej płycie z wersją PL czy też dotyczy to jedynie White Edition? Jeśli są to w jaki sposób je odblokować?

  16. Ok, skończyłem U2 na hardzie i po 16 godzinach grania zdobyłem 74 skarby bez żadnych solucji :) Nie będę powtarzał powyższych wypowiedzi i tylko się z nimi z godzę, że gra jest po prostu GENIALNA 8)!

    Teraz mam pytanie jako że chciałbym przejść gierę jeszcze raz zdobywając wszystkie trofea na crushingu, to czy jeśli wybiore granie od nowa to będą liczyły się poprzednie statystyki typu ilość zabitych wrogów daną bronią, zebrane skarby, ilość headshotów itp? Czy mam po prostu wybrać rozdział pierwszy z listy i zmienić poziom trudności na miażdzący? Czy wtedy zaliczy mi przejście gry na crushing, jak przejde wszystkie rozdziały po kolei?

    Prosze o odpowiedź :)

  17. Ktoś wie jak przedstawia się sprzedaż U2?

    PS: Ci co bali się kupowania w sklepie Sol-Pol limitki ale postanowili zaryzykować i zamówić mogą spać spokojnie :) Odebrałem dziś grę osobiście, i tak, jest to wersja limitowana za 209 zł:)

    HAHAHAHAHAHAHAHA mam U2, hahahahahaa :D :D :D

  18. nie jest gra z dziś ale ten trend jest juz od kilku lat, i to dobrych kilku, dziś rzeczywiscie wiekszosc gier ma multi, ale na ps2 gry tez nie byly z zasady jakies długie :P

     

    btw jest zachęta zeby przejsc gre wiecej niz raz, i to dosyc nie spotykana - za drugim razem mozna grac na 2 graczy, druga osoba kieruje babką , calkiem fajnie sie gra z dziewczyną ;)

    OMG serio? :o Ico skonczylem kilka lat temu, świetnie sie bawiłem ale nigdy nie wiedzialem ze jest taka możliwość :o To chyba będzie powód na odkurzenie ICO:) Muszę wziąść moją dziewczynę i zobaczymy jak się w to gra ale brzmi bardzo obiecująco :)
  19. Ja również zamówiłem limitkę w tym sklepie i nie jest to jakiś tam "gość z allegro" tylko autoryzowany przedstawiciel Sony, którego sprawdziłem osobiście jako że jestem z Łodzi i kupowałem tam w zeszłym roku telewizor LCD i PS3 :)

    Teraz również grę będę odbierał osobiście i gdy tylko będzie do odbioru w sklepie pojade tam i poinformuje Was co kupiliscie i czy to naprawde to:)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...