Skocz do zawartości

Gawlick

Użytkownicy
  • Postów

    356
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Gawlick

  1. Co?! ja (pipi)e ...... no ja mam wszystko na 3/4 i jeżeli tak jest to chyba na youtube obejrzę ending .... Szkoda że nie gram na pc tam pewnie jakiś trainer czy mod załatwi sprawę :P

    Nie trzeba mieć wszystkiego na maxa. Sam mam wszystko na 3/4 oprócz głównego punktu (pierwszy 4/4) i 46 mam nawet bez zaliczenia ostatniej "żółtej" misji OPSowej numer 150 (a co za  tym idzie 45 w głównych).

  2. Naturalnie, mówię tylko że brzmi gorzej ot co.

    Za to jeśli daje odczuć że cześć aktorów po prostu czyta z kartki, owszem. Założeniem miało być "mniej dramy" a wyszło bez charakteru u kilku postaci. Inne za to bronią się spokojnie. Nie zrozum mnie źle VA w TTS jest dobry świetny, super i w ogóle. Jest tylko po prostu gorszy niż w oryginale, bo raz na jakiś czas coś zazgrzyta. I te okazyjne długie pauzy...

  3.  

     

    Nie, jest parę klasycznych kawałków ale OST jest w sumie całkowicie nowy. Dla przykładu tak brzmi alert theme

    Alert theme dla każdego "pomieszczenia" jest inny. Muzyka jest naprawdę dobra, jedyna chyba rzecz (nie liczac grafiki) grafiki która może się zbliżyć do oryginału. Sam gameplay po rozbudowaniu, powoduje że gra staje się strasznie klaustrofobiczna. Za dużo możliwości ma Snake w stosunku do tego jak wygląda środowisko ( w całej grze jest ~20 strażników nie liczac tych przybywających po alercie, czy tych z którymi walczymy na schodach), oraz tego jak skonstruowane są walki z bossami.

    Jednak na to wszystko da się przymknąć oko (na matrixowe akcje tez), jednak VA to masakra i jak dla mnie najgorszy aspekt TTS.

     

     

     

    co w nim takiego strasznego? przecież obsada chyba za wyjątkiem foxa taka sama, a tłumaczenie podobno bliższe japońskiemu oryginałowi.

     

     

    Obsada ta sama, tylko dostała wytyczne żeby zagrać głosem inaczej. Mei-Ling bez akcentu, Naomi jest bezpłciowa do bólu (niby wiemy czemu, ale brzmi po prostu gorzej), Fox IMO również wypada słabiej itd. Ogólnie jest mniej charakteru w tym VA.

  4. Nie, jest parę klasycznych kawałków ale OST jest w sumie całkowicie nowy. Dla przykładu tak brzmi alert theme

    Alert theme dla każdego "pomieszczenia" jest inny. Muzyka jest naprawdę dobra, jedyna chyba rzecz (nie liczac grafiki) grafiki która może się zbliżyć do oryginału. Sam gameplay po rozbudowaniu, powoduje że gra staje się strasznie klaustrofobiczna. Za dużo możliwości ma Snake w stosunku do tego jak wygląda środowisko ( w całej grze jest ~20 strażników nie liczac tych przybywających po alercie, czy tych z którymi walczymy na schodach), oraz tego jak skonstruowane są walki z bossami.

    Jednak na to wszystko da się przymknąć oko (na matrixowe akcje tez), jednak VA to masakra i jak dla mnie najgorszy aspekt TTS.

     

  5. Swoją drogą to jest śmiechowe :D

    Trailer super ultra graficznie wypalającego gały Uncharted 4 - pusta gierka, kapiszony, ssanie na polanie (grafa się nie liczy.ru)

    Bloodborne - (grafa się liczy.pl)

     

    Bloodborne prezentuje się fenomenalnie; klimat, setting, nawet design wrogów pokazanych na tych krótkich urywkach, robi robotę. Przeze mnie chyba najbardziej wyczekiwana (zapowiedziana) gra (no oprócz MGS V) na której położę łapy w dzień premiery, choćbym po PS4 do MM miał iść na kolanach. <3

    • Plusik 1
  6. Ja jeden wyścig pocisnąłem cywilnym Stratosem (na styk praktycznie i nie było 2J w stawce), reszte wyscigów z tego zostawiłem na razie.

    Ale prościej Toyo 7 kupić chyba jak szkoda kasy. Tylko ze Toyo 7 odpada w 24 minutowych bo nie ma oświetlenia :) Można tez kupić Camaro Z28 RC za jakieś grosze, z tym też powinno dać radę :)

  7. No MR poprawili :) Najlepiej to kupić Stratosa i sie przejechać ^^' Mimo ze zrobiłem nim już z 1000 km ( gdzie moge to staram się nim startować) to i tak raz na 10 zakrętów nagle wypierdzieli mnie w kosmos. Żadne auto chyba az tak nie wybacza :D

  8.  

    TTS pod względem gamaplayowym nie wychodzi tak dobrze. Środowisko gry, projekty poziomów itd. nie radzą sobie z możliwościami postaci. Wszystko jest klaustrofobiczne.

     

     

    Dlaczego? To po prostu podrasowany silnik Sons of Liberty. Mam Twin Snakes i nawet całkiem niedawno sobie go odświeżałem. Gameplay jest identyczny jak w MGS2 i do tego ma rewelacyjnie odnowione cut-scenki (zwłaszcza te z Gray Foxem). 

     

    Też mam. Po prostu myśle że nowe możliwości bohatera powodują, ze Shadow Moses po prostu jest za "małe" :)

    Zmiany w skrypcie mi nie leżą też lekko ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...