Skocz do zawartości

barth

Użytkownicy
  • Liczba zawartości

    1 299
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez barth

  1. barth

    Halo 5: Guardians

    Cicho Juan, jesteś z Halo od samego początku, więc twoje zdanie się nie liczy.
  2. barth

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Halo 4 w jednej kwestii znacznie różni się od poprzedników - tutaj sam nie dasz rady dwóm przeciwnikom, nawet jeśli jesteś od nich 3 razy lepszy. Do tego dochodzą zwalone instant respawny i spanowanie granatami, które sprawiają, że da się nabić double killa na tym samym typie. Z tego co zauważyłem to najlepszym sposobem jest przemieszczanie się w grupach po 2-3 osoby. Niestety usunięcie stałych respawnów broni spowodowało, że gra jest bardziej chaotyczna, nie ma "hotspotów" o które ludzie starają się walczyć.
  3. barth

    HALO 4 - SINGLEPLAYER

    MaZZeo, Reach kompletnie namieszał fabularnie, nic nie pasowało do uniwersum. Dodatkowo sama opowieść miała kilka miłych elementów, ale w sprawiała wrażenie jakby była napisana na szybko, na kolanie. Te śmierci Spartan, którzy w pewnym momencie zaczęli bez sensu padać jak muchy. Początkowo byłem zachwycony tą opowieścią, ale z im większej perspektywy na nią patrzę, tym bardziej jestem nią zniesmaczony. Tak naprawdę jedyną dobrą rzeczą, jaką przyniósł Reach jest dziennik Halsey. Jeśli chodzi o tłumaczenie - jest ok, tylko widać, że ktoś zapomniał podesłać grę do testerów lingwistycznych, którzy w kilka chwil wyłapaliby większość kwiatków.
  4. barth

    HALO 4 - SINGLEPLAYER

    To i ja dorzucę swoje 3 grosze do tłumaczenia fabuły. Po pierwsze nie zgadzam się z Tobą w temacie Reach. Po dłuższym czasie i namyśle stwierdzam, że ta gra sfailowała na całej linii, zarówno fabularnie, gameplayowo, jak i multiplayerowo (a długo broniłem tej gry, eh). Odpowiedzi:
  5. barth

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Za około miesiąc gra przestanie tak strasznie lagować - oflagowane zostaną najlepsze hosty i część ludzi pójdzie grać w BlOps2.
  6. barth

    HALO 4 - SINGLEPLAYER

    Nołp. Najlepszy jest ludzki Shotgun, który po prostu eksploduje w kierunku przeciwników.
  7. barth

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    BR'a jest świetna, da się nią sporo ugrać. Nie prawdą jest, że DMR ma jakąś znaczącą przewagę (jedynie na naprawdę duże dystanse). Tak naprawdę bronią, która mocno mnie zaskoczyła jest Mag - w końcu ma dobrą moc. Nie ma jeszcze żadnych przegiętych motywów, wszystko wydaje się być w miarę dobrze zbalansowane. Ale dajny burgerom miesiąc, zaraz znajdą jakąś taniochę. Dropy nie są randomowe. Po prostu bronie mają teraz kilka spawnpointów, na których pojawiają się w określonym momencie.
  8. barth

    HALO 4 - SINGLEPLAYER

    Legendary jednoosobowe jest świetne, trzeba naprawdę nakombinować, żeby przejść niektóre fragmenty. Legendary we 2-3 osoby to już chamskie rushowanie i ciśnięcie do przodu. Szkoda w taki sposób pierwszy raz przechodzić grę.
  9. Rapti, miałeś pecha, bo trafiłeś gościa centralnie między łopatki. Nie wiem dlaczego 343 wprowadziło nowy system, który imho jest kompletnie debilny, tzn. teraz nie trzeba trzymać klawisza, żeby posadzić assassina, wystarczy trafić gościa idealnie od tyłu. Trafienie lekko od boku powoduje normalne zabicie. Bezsens.
  10. Tak przy okazji - jeśli ktoś potrzebuje kodu na szybszy dostęp do specjalizacji do zapraszam do Facebookowej grupy Halo Arena. Od dzisiaj, przez najbliższe 5 dni będziemy rozdawać po jednym. A we wtorek ruszymy z mini konkursem, w którym do wygrania będą nagrody rzeczowe. EDIT Pokażmy MS, że nam zależy na wszelkich inicjatywach z ich strony. Dołączajcie do facebookowego wydarzenia dotyczącego Warszawskiej premiery Halo 4. Oznaczcie, że weźmiecie udział, albo, że jesteście niezdecydowani. Nie liczy się to, czy się pojawicie, ważne jest po prostu okazanie wsparcia i podbicie statystyki. Link do wydarzenia
  11. Nie, po prostu niestety nie mamy jak tego sprawdzić. Raczej wątpię, żeby komuś z 343 chciało się ruszyć do nas.
  12. domyślam się, ale właśnie chodzi mi o to jak to działa w innych trybach, czy nie robi bałaganu i nie psuje rozgrywki, bo 343 zarzekali się, że te perki nie mają dużego wpływu Nie, tak naprawdę są to małe zmiany, jak np. nieskończony sprint, o 16% szybsze ładowanie tarczy, 15% szybsze przeładowanie, itp. Nikt Ci nie odpowie na 100%, póki tej wersji nie dostanie do rąk, prawda? Najprawdopodobniej angielska wersja ma polskie napisy, tak przynajmniej jest w promce. jak dla mnie to ten mantis jest przegięty jak nic. Kompletnie mi się to nie podoba, koleś biega sobie cały mecz tym ustrojstwem i nikt mu nie może nic zrobić, a on piernięciem robi rampage. Noobki pewnie już zacierają rączki 2 rakiery, 2 slazery, 4 raile. Nie jest źle, jak gracze się ogarną i skupią na tym pojeździe to leci szybko. IMHO problemem jest to, że pojazdy respują się za szybko.
  13. Tak, było to już wspominane wiele razy. Jest Slayer Pro, który ma 3 stałe Layouty nie posiadające AA.
  14. Nie słyszałeś całości. Jest dobrze zagrany - twardy żołnierz, prawie nie oddający emocji. Ciężko jest znaleźć, kogoś o podobnej barwie głosu do Steve'a Downes'a.
  15. zlituj się! Nie piszę tego, żeby zrobić Wam na złość Ludzie, gram w Halo wcześniej, tylko z jednego powodu - działam na scenie i mocno wspieram Halo. Wy też możecie
  16. Napisy zależą od języka ustawionego w systemie, dlatego masz angielskie. Jeśli system jest ustawiony na język polski to masz PL/PL. Jeśli do konsoli wepniesz pendrive 8GB i przerobisz go na kartę pamięci to nie będzie problemu. Słuchajcie, przeszedłem grę już kilka razy, w tym raz po Polsku, na Legendary. Jest naprawdę dobrze. Po początkowym szoku związanym z naszymi "ukochanymi" postaciami mówiącymi w języku ludu znad Wisły jest coraz lepiej. Głosy są dobrze dobrane, a aktorzy spisali się - nie są ani nazbyt drewniani, ani nie nadinterpretują swoich kwestii. Co więcej przegrałem kilka zdrowych godzin i Polskie głosy czasami śmieszą (uśmiecham się za każdym razem, gdy słyszę "Wyeliminuj drużynę wroga!" - biedny Wróg), ale nie przeszkadzają. Po prostu po jakimś czasie znikają w tle. No ale jeśli wolicie oryginał to wasza kwestia. Nie ma sensu marudzić na to, że MS stara się trafić do wszystkich. Lepiej cieszyć się z tego faktu. Jeśli chodzi o nowości w multi. Całość pomimo dużej ilości nowości wydaje się być dobrze zbalansowana. Jasne, są jeszcze jakieś kwiatki, ale patrząc na historię serii zostanie to naprawione w ciągu kilku pierwszych miesięcy. Nawet AA dają radę, osobiście używam tylko Promethean Vision, bo daje mi olbrzymią przewagę taktyczną, ale po testach pozostałych stwierdzam, że wszystkie mają swoje plusy i minusy. Niestety dopiero za kilka tygodni okaże się, czy któryś z nich nie jest nazbyt przegięty, bądź czy nie pozwala na stosowanie jakiś maksymalnie tanich zagrywek. Nowe bronie są bajeczne. Każda ma swoje zadanie, pozytywy i negatywy, pomimo, że część z nich powiela się. Moimi ulubionymi zabawkami jest w tej chwili SAW (niesamowite uczucie mocy) i Railgun (trafienie kogoś tą bronią daje olbrzymią radość). A, ciekawostka - Camo dalej jest AA, ale dodano do gry dwa nowe powerupy - Damage Boost (2x moc strzałów) i Speed Boost (około 1,5x prędkość). Pasują. A zebranie SAW'a i DB daje olbrzymią przewagę. Coś jeszcze?
  17. Nie do końca jestem pewien, czy będziemy mogli pokazać Wam sample. Embargo jest złośliwe. @Mazzeo - tak, napisy są wszędzie. W obu wersjach językowych.
  18. Tak, pierwszy sezon jest na płycie. Pierwszy rozdział na bank.
  19. Możliwe, że wpadnie pan w zbroi MC, więc jeśli ktoś z Was chce mieć "spoko foteczkę na fejsbunia" to musi się zjawić
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.