Skocz do zawartości

Kruhol

Użytkownicy
  • Postów

    531
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Kruhol

  1. Braderhud jest tak beznadziejną częścią serii (która powinna być wypuszczona jako DLC do 2 a nie pełnoprawna część), że mówienie o niej że "męczę obecnie" jest jak najbardziej na miejscu :)

     

    To podsumowuje wszystko :) Wcześniej jak miałem konsolę to po ograniu AC2 i wbiciu platyny, zakupiłem w dniu premiery ten "dodatek". Po czym uznałem, że lipa straszna i męczarnia - sprzedałem. Teraz u kumpla na xklocku pograłem chwile w revelations i znów mi się zachciało grać. To sobie zmontowałem brotherhood'a i teraz tylko, aby kampanie przejść i fabułę skminić. A Reveletions będę masterował :)

  2. Tak dokładnie. Konto sprzedałem. Nagrałem na nim ponad 100h bez problemów. Dodatki też nie robiły problemów. Zależy na jaką ruską wersję się trafi :P

    A te narzekania na crashe gry i na black screeny co patcha? To jest "Brak problemów" ?:>

     

    Na początku jak nie wiedziałem ocb to fakt wku.rw był konkretny. Ale potem jak już odkryłem stronkę na której miałem już gotowe rozwiązania - no problem dude :)

    Mógłbyś podzielić się stronką. Przyda się innym ;)

     

    http://www.gamekeystore.net/newstore/bf3-language-change Ostatni raz wklejam.

  3. Tak dokładnie. Konto sprzedałem. Nagrałem na nim ponad 100h bez problemów. Dodatki też nie robiły problemów. Zależy na jaką ruską wersję się trafi :P

    A te narzekania na crashe gry i na black screeny co patcha? To jest "Brak problemów" ?:>

     

    Na początku jak nie wiedziałem ocb to fakt wku.rw był konkretny. Ale potem jak już odkryłem stronkę na której miałem już gotowe rozwiązania - no problem dude :)

  4. Podłączałem swego czasu pada oc PS3 do PC przy pomocy monitjoy'a czy jakoś tak.... i mnie za każdym razem szlag jasny trafiał. Mam dosyć pierdzielenia się z emulatorami. CHyba wolę już kupić ten gówniany pad Xboxowy który działa na zasadzie plug&play, bo obecnie to więcej czasu spędzam na uruchamianu pada niż na graniu nim.

     

    Kazuun Polecam Ci tego Pada do PC: http://www.proline.pl/?prodid=LOG+940-000111 Klawisze jak od x'a, działa na PS3, ma x-input i direct-input (można przełączać guzikiem z tyłu pada). Gry na PC wykrywają go jak pada od x'a. Pełny analog i ogólnie full wypas. Nie ma nic lepszego za tą cenę. A zaoszczędzisz wiele nerwów.

  5. W ten weekkend rusza Stress Test. Czyli umożliwi grę, każdej osobie mającej konto na www.pathofexile.com. Jeśli lubicie hack n slashe, musicie tą grę wypróbować. Jak dostać się do bety, by grać dłużej - jest info na stronie, a teraz o samej grze.

     

    Filmik z end-game

     

    http://www.youtube.com/watch?v=97SskaQuijo

     

    Path of Exile to mroczne MMO osadzone w świecie fantasy. Gra jest dziełem nowozelandzkiego studia Grinding Gear Games. W grze występuje sześć klas postaci. Wśród nich znajdują się między innymi rabuś, łowca, templariusz oraz wiedźma. Każdego z bohaterów reprezentują trzy cechy: siła, zręczność oraz inteligencja. Całość oparto na modelu darmowym z mikropłatnościami.

     

     

    Path of Exile to produkcja z gatunku MMO stworzona przez studio Grinding Gear Games. Gracz wciela się w bohatera, który został wygnany z ojczyzny na zniszczony i nieprzyjazny kontynent, Wraeclast. To do niego należy decyzja czy w obliczu zabójczego postapokaliptycznego świata fantasy sprzymierzy się z innymi banitami, czy też spróbuje działając na własną rękę stawić czoła przeciwnościom losu.

    Świat gry w przeciwieństwie do większości gier MMORPG jest instancjonowany, tzn. po opuszczeniu miasta każda drużyna porusza się po automatycznie wygenerowanych krainach. Optymalnie grupa powinna się składać z około 4 – 8 bohaterów. Pod tym względem Path of Exileprzypomina rozwiązanie zastosowane w serii Guild Wars. Oprócz trybu kooperacji możemy również wziąć udział w zawodach PVP, w których w pojedynkę lub zespołowo walczymy z bohaterami kierowanymi przez innych graczy.

    W grze występuje sześć klas postaci. Wśród nich znajdują się między innymi rabuś, łowca, templariusz oraz wiedźma. Każdego z bohaterów reprezentują trzy cechy: siła, zręczność oraz inteligencja.

    W Path of Exile mamy do czynienia z nieliniowym systemem rozwoju. Wszystkie posiadane przez nas aktywne umiejętności materializują się w ekwipunku w postaci specjalnych kryształów, które wraz z postępami w grze zwiększają swoją moc. Można je później umieścić w odpowiednio do tego dostosowanych przedmiotach uzyskując specjalne efekty.

    Rozgrywka została zaprezentowana w rzucie izometrycznym przywodzącym na myśl takie serie jak Diablo czy Sacred. Nie brakuje w niej krwawych animacji.

    Podobnie jak przypadku większości darmowych gier MMO, twórcy wprowadzili szereg mikropłatności. W zamian za prawdziwe pieniądze możemy między innymi wykupić dodatkowe animacje postaci, barwniki do ubrań, alternatywne efekty czarów czy zwierzątka.

     

    -1961507562.jpg

    -1961509781.jpg-1961510984.jpg

  6. @Kruhol

    Szkoda, że nie będzie już DLC do niej.

     

    A do tego było jakieś DLC? :P Nawet jeśli, to staram się grać, nie patrząc na gameplaye i tricki na google. Sam odkrywam tą grę. Gram już 3 dzień nonstop i srebrną zbroje mam, hook, bumerang... Ta gra nie ma końca i co krok mnie zaskakuje. :)

  7. No to śmiech jest :) ciekawe czy ktoś się na to nabierze po tym myku z MoH 2010.

     

    Nie wiem tylko czym chcą zachęcić do kupna BF4, dla mnie BF3 z dodatkami to gra kompletna.

     

    Jak to czym. Nowa gra nie? Wyłączą Wam serwery i będziecie musieli grać w BF4.

  8. Zmiany po becie. Na +

    • Re-worked the character skill pane arrangements to allow finer distribution of skills without being arranged in the classic 'tree' style. Passive skills are separated and unlock for investment much earlier.
    • Skills now get additional bonuses at ranks 5, 10 and 15 to reward increased investments.
    • Lots of individual skill tweaks and balances.
    • Torchlight I (Diablo 2 style) function-key skill binds are implemented
    • Skills can now be 'queued' and will execute when the previous attack or skill completes
    • Ping meter next to each party portrait so you can identify players with latency issues
    • Loads of bug fixes
    • Respec is now available throughout the game, and will allow you to respec any of the last three points spent for gold.
    • Fullscreen Windowed mode added
    • Additional connectivity fixes
    • Enchantment effects are now identifiable separate from standard effects in tooltips
    • Sorting button for player inventories
    • Merchant inventories are sorted by default
    • Map opacity now adjustable
    • Skill sets now swap with weaponsets
    • Tentative functionality for 'sniffing' cheaters so that you can block them.
    • Continued work on the finalizing the other acts
    • Improved some lackluster unique items identified by beta testers.
    • Increased the amount of health and mana 'stealing' weapons.
    • Improved the rollover information on equipment to provide more and clearer information.

  9. Wracam do gry

     

    ....................................... O.o

     

    Nie rozumiem Twojego zdziwienia kochany :P Podaj mi lepiej na PW swój battletag złotko. :)

     

    E: Mam już kod.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...