Treść opublikowana przez 44bronx
-
GTA V - dyskusja ogólna
podbijam, aczkolwiek lekka monotonia się momentami wkradała, w poprzednich częściach jednak misje były bardziej zróżnicowane, ale głównie przez to, że te części były bardziej ''jajcarskie''. Nie zmienia to faktu, że nie narzekałem na misje w IV, jak dla mnie trzymały poziom i dojrzalszy klimat czwóreczki.
-
Nowości
http://www.youtube.com/watch?v=8R2miC4NP78 !!
-
Nowości
a tak w ogóle to wczoraj była 15 rocznica śmierci Notoriousa, tutaj za(pipi)isty remix Dead Wrong, do tego polski ! Soulpete, co za beat ! http://www.youtube.com/watch?v=qRNnGRJI4TQ
-
Nowości
dobry kawałek i fajny klip http://www.youtube.com/watch?v=Mntv1rWi2hA&feature=player_embedded ogólnie cały mixtape Krita jest świetny
-
Halo 4 - Linkowanie/spoilerowanie przed premiera = ban
z tym odrzutem to się okaże jak to będzie, ale odrzut to nie bloom i jeśli będziemy kontrolować ''unoszenie się'' celownika to wszystko będzie wchodzić. W przypadku blooma to nie jest takie oczywiste, bo nie ma złotego środka, a do tego dużo zależy od połączenia, bo bardzo często goście strzelają dużo szybciej, a wchodzi im prawie każdy strzał w przeciwieństwie do ciebie, mimo, że ty wciskasz spust z niby idealną prędkością. Myślę, że w 4 strzelanie będzie ok. ''Gracze będą mieli spory arsenał, z którego będą mogli wybrać swoje ulubione narzędzie destrukcji. Więcej informacji o tym w późniejszym terminie'' - to chyba oznacza loadouty. Wydaje mi się, że to będzie coś w stylu wyboru głównej broni (BR/carbine, a może nawet i DMR), drugiej, mniejszej broni (np. pistol/plasma pistol) , granatów (fragi, plasmy i może np. spike grenade'y) i powiedzmy jakichś tam perków, o ile coś takiego będzie. W jakichś tam innych trybach niech sobie to będzie, ale typowy TS niech wygląda tak jak zawsze, czyli start z tą samą bronią co każdy i respawn'ujące się PW na mapach.
-
Halo Combat Evolved - remake na X360
Nie, masz tylko mappack Annniversary. Na płycie z kampanią masz możliwość grania tylko i wyłącznie trybów i map Anniversary w Reachu, ale w pudełku jest też zdrapka do pobrania mappacka Anniversary, żebyś mogł grać z płyty Reacha we wszystkie tryby i mapy.
-
Nowości
nowy nabytek Tech N9ne'a http://www.youtube.com/watch?v=NXx_ikBEdCI&feature=BFp&list=FLUIiT2vUAVulBLUaPICJCkA dają radę chłopaki, polecam sprawdzić ich inne klipy, mają swój klimat, nic dziwnego, że Tech przyjął ich do Strange Music http://www.youtube.com/watch?v=Xlrea0TUiJk&feature=BFa&list=FLUIiT2vUAVulBLUaPICJCkA&lf=BFp za(pipi)ista jest ta świnka
-
GTA V - dyskusja ogólna
o czarny humor, przemyślane gagi i parodię życia w USA nie mamy się co martwić
-
Halo 4 - Linkowanie/spoilerowanie przed premiera = ban
Myślę, że tak, co-op w anniversary to niezłe lagi niezależnie od łącza, dlatego pewnie nie wrzucili oryginalnego multi z jedynki, tylko zrobili dodatkowy tryb do Reacha.
-
Halo 4 - Linkowanie/spoilerowanie przed premiera = ban
Cieszę się, że potwierdzono, że perki to bzdura. Dlatego nie ma co spisywać H4 na straty na starcie, poczekamy i zobaczymy co z tego wyjdzie. Myślę, że większość z tych rewelacji, o których barth pisałeś to bzdury. Myślę, że gameplay w multi w H4 będzie dużo bardziej ''pure Halo'' niż Reach.
-
Halo 4 - Linkowanie/spoilerowanie przed premiera = ban
perki perkami - perki to co innego niż AA i jest szansa, że nie będą psuły gameplay'u. Nie ma to jak zmieszać grę z błotem po zobaczeniu pierwszych, króciutkich urywków. Pożyjemy zobaczymy. Reach był, jest i będzie zepsuty, ale to i tak najbardziej skillowy i wymagający FPS (porównując do gier z tego przedziału czasowego). Ludzie psioczą na Reacha, a graja w MW3. No comment.
-
Halo 4 - Linkowanie/spoilerowanie przed premiera = ban
Nie chce mi się wierzyć, że świeżo po wyrzuceniu AA z Reacha, 343 wrzuci to do kontynuacji Halo, które jest dla nich swojego rodzaju testem. Dopóki nie zobaczę potwierdzenia tych plotek, bądź nie zagram w grę, to zostawiam to pomiędzy plotkami. Jak na razie zapowiada się spoko, pożyjemy - zobaczymy co będzie dalej, wątpię, żeby 343 tak spaprało sprawę jak Bungie przy Reachu, a jak będzie na premierę lepiej niż w ostatnim Halo od Bungie to będzie już dobrze. EDIT: ta punktacja może być w jakiś trybie czy coś, wiadomo, że Halo słynie z ''tryliarda'' różnych trybów.
-
Halo 4 - Linkowanie/spoilerowanie przed premiera = ban
obyś barth nie miał racji, myślę, że gorzej niż w Reachu być nie może
-
Halo 4 - Linkowanie/spoilerowanie przed premiera = ban
w H3 i Reach cutscenki są lekko podrasowane względem gameplayu głównie cieniowaniem w czasie rzeczywistym.
-
GTA V - dyskusja ogólna
R* pokazało, że oni nie muszą wspominać o swoich grach na żadnych targach. Prędzej stawiałbym na z pozoru nic nie znaczący dzień
-
Halo 4 - Linkowanie/spoilerowanie przed premiera = ban
wow, zapowiada się nieźle ! Design jak najbardziej na plus, dźwięki jeszcze bardziej. Do tego gameplay wygląda na sam miód i esencję Halo, do tego szybsza BRa i mapy robione od podstaw do multi. Oby tylko mapy były w większości symetryczne i dobrze przemyślane, no i oby te perki nie psuły zabawy. Graficznie zapowiada się lepiej od Reach, które przecież jest bardzo ładnym tytułem ze świetnym silnikiem. Modele Spartan robią wrażenie szczegółowością i wyglądem. Tutaj pocięte video na screeny przez mojego kumpla: http://imgur.com/a/7EQWn#0
-
Halo 4 - Linkowanie/spoilerowanie przed premiera = ban
Czekamy, czekamy, ten model chiefa wygląda na model z gameplay'u, nie tak jak było z modelem chiefa przed wyjściem H3 ;P
- Chill rap
-
SSX
tym bardziej, że w końcu mamy do czynienia z tytułem, który jest wymagający, co w tych czasach jest raczej rzadkością. No i ta ocena za dźwięk - tu za master mozna spokojnie wystawić 9, do tego muza, która nie każdemu może się podobać to jednak do gry ''pasuje jak ulał''
-
SSX
Nie no, czaję, że komuś gra może nie podejść, ale w czasach gdzie trudne gry już praktycznie nie wychodzą zjeżdżać grę za to, że jest trudna to lekka kpina. Na dodatek tylko ''7'' dla dźwięku, gdzie udźwiękowienie to jeden z lepszych aspektów gry, bo wszystko brzmi naprawdę świetnie na dobrym sprzęcie, co do muzy to wiadomo - sprawa bardziej osobista, ale mimo wszystko taka muza bardzo dobrze pasuje do takiej gry, no chyba, że ktoś woli smooth jazz do SSXa to powodzenia.
-
Alien Cinematic Universe
Ja nie liczę, że w połowie filmu wyskoczy stado Alienów i zacznie wszystkich zarzynać, ale kurna, wkurza mnie to odcinanie się Ridleya od Alienów i chiałbym, żeby chociaż jakiś się tam powjawił, nie mówiąc już o wyjaśnieniu skąd one się w ogóle wzięły. Do tego jak okaże się się, że SJ to człowiek tylko trochę większy to trochę lipa jak dla mnie. Design SJ w pierwszym Alienie to było mistrzostwo świata.
-
SSX
Naprawdę za dźwięk dali 7 ??? Przecież nawet w demku oprawa dźwiękowa była świetna. Serio, PSXExtreme to jest niezła kpina, MW i inne gówniane, odgrzewane BO dostają oceny rzędu 9, a SSX 6-. Dobrze, że nie kupuję już od dawna tego szmatławca konsolowego.
-
Nowości
wolę Słonia nawijającego o ''waleniu konia głową'' itp. a ten kawałek jest o wszystkim i o niczym, teledysk jak 1000 innych, flow zawsze takie samo no i Shelka, drażni mnie on. Spodziewałem się, że album z Shellerem będzie marny.
-
Alien Cinematic Universe
liczyłem na to, że pojawią się Alieny, ale wychodzi na to, że Ridley chce się od nich 'odciąć' za wszelką cenę. Facehugger mu na ryj.
- SSX