Skocz do zawartości

44bronx

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 44bronx

  1. szczerze to wątpie w to, że Reach będzie w MM za 169 zł, obstawiam 199.
  2. nie pytałeś przypadkiem kiedy bedą preordery kurierem wysyłac?
  3. obyś miał rację, bo miło by było gdybym jutro dostał reacha w swoje łapska;) w sam raz na weekendzik
  4. ja nic takiego u siebie nie widzę.Od kąd złożyłem zamówienie to jest napisane ''zamówienie w trakcie realizacji'' i nic więcej. No recka z poly jest konkretna;) zupełna odwrotność recki z neo+, jak myślicie kto ma rację?
  5. sprint może zostać, bo to jest akurat ok.Liczę na ''czyste'' tryby, bez przymusu wybierania pomiędzy trybami ''bez'' i ''z'', oby Bungie nas nie zawiodo. Trailerek maskruje, muszę sobie to zassać w 720p, bo daje radę na maksa.
  6. może H4 na nastepnej generacji...
  7. obstawiam, że w dzień premiery to raczej MM nie pogramy, bo moga być jaja większe nawet niż w becie, a tam pierwszy dzień (noc) był tragiczny.
  8. o matko...
  9. przepraszam was, już będę się jarał Reachem :*
  10. nie tragizuje bartusiu i nie szukam problemów na siłe.Po prostu wiem, że jak będę grał na mapkach z tym samym tłem, do tego identycznych kolorystycznie to będę nimi rzygał.Do tego te śmierdzące AA, a niestety Bungie pomieszało tryby bez tego z tymi normalnymi, a burgerki wiadomo na co będą w większości głosować.
  11. no właśnie coraz bardziej wątpię w to, że Reach będzie w stanie tak mocno mnie przykuć do konsoli jak H3...Te AA i zyebane mapy nie nastawiaja mnie zbyt optymistycznie do tego multi.No ale pogramy zobaczymy, nie ma co psioczyć przed premierą, no ale beta mmnie wnerwiała szczerze mówiąc, a tu niewiele zmian na dobre widać.
  12. Ogolnie mam wrazenie ze to multi to takie troche na sile jest.Zeby nie skonczylo sie to tak ze bedziemy napierdizelac w H3...
  13. no ja mam to samo i to mnie wnerwia, bo widze ze konkretnie olali mapy.tym bardziej ze mapy zrobione w FW nadaja sie bardziej do grania niz mapy tworzone od podstaw.Jeszcze chociaz jakby na kazdej mapie zrobionej w FW byl narzucony inny filtr graficzny, zeby troszke zmienic kolorystyke czy cus, a tu wszystkie wygladaja tak samo - dookola skaly, niebieskie niebo i granatowe konstrukcje.Widze ze panowie z Bungie poszli za ciosem i szykuja sie na konkretnie wyciaganie pieniedzy za mapki do multi, pewnie pierwszy map pack pojawi sie miesiac/dwa po premierze i beda to remakei map z h3 za 1200;)
  14. sorry ale ff mi zwisa, mapy do multi ssa pauke i tyle.mnie na bank bedzie wnerwialo granie na niby roznych mapach osadzonych w tej samej scenerii, do tego wiekszosc map to lipy jak np sword base, nie widac tu zadnej perelki ala guardian, construct lub pit.
  15. ale lipa z tymi mapami jest.13 mapek z czego 5 jest zrobione na odwal sie w forge world.
  16. no ja tez poprosilbym o rozpiske:P
  17. mam tylko jedno pytanie odnosnie mapek multi do ciebie - czy bungie wrzucilo do glownych mapek multiplayera mapki stworzone przez nich na bazie mapek z forge world?
  18. czy mi sie tylko wydaje, czy 3 mapki zrobione przez bungie do multi sa zrobione w forge world??jak tak to niezla zenada.
  19. a jak wyglada sprawa z tymi żalosnymi AA?jakie doszły względem bety?czy coś się pozmieniało?
  20. to jak to z tym recoilem jest w końcu - zmniejszyli go czy jest taki sam jak w becie?no i co z tą snajpą, naprawde jest 'idiotoodporna' czy bliżej jej w finalnej wersji do snajpy z h3?
  21. brak recoila?na moje oko to jest taki sam jak w becie.
  22. kiedy ultima ma wysyłać?w dzień premiery czy wcześniej?bo zastanawiam się właśnie gdzie zamówić preordera
  23. hmm, nic takiego nie widzialem. Mozesz zmieniac bronie na mapie, czy maja sie oslonki generowac, jakies kolory Como, zmiany kolorow druzyny itp, ale zadnych jakis znaczacych filtrow graficznych nie widzialem ani w FF ani w Multi. Co do Classic slayer - chyba za szybko pochwalilem Bungie, bo wychodzi na to, ze jedynie w deatchmatch'u mozna grac klasycznie. Kazda inna opcja zawiera klasy spartan. no to mamy fail.jednak bungie dalo ciala.
  24. super.cieszy mnie bardzo to, że nie będę musiał już się w(pipi)iać w lobby, bo ''burgery wybrali tryb z AA a ja głosowałem na tryb bez'', tak jak miało to miejsce w becie.chce grać normalnego slayerka to gram, a durnie niech grają w burdel z AA.
  25. i jakie tryby wchodzą w skład classic slayer??